
幻塔和原神比怎么樣幻塔是單機(jī)還是聯(lián)機(jī)玩法
幻塔與原神對(duì)比
兩者之間的區(qū)別,設(shè)定和畫風(fēng)這些流于外表的東西就不多說了,主要說最核心的玩法,原神的玩法是很明顯偏向單機(jī)的,因?yàn)樵窦词共宦?lián)機(jī)也可以體驗(yàn)幾乎100%的游戲內(nèi)容,聯(lián)機(jī)大部分情況下就是圖個(gè)樂。
而幻塔則是典型的mmorpg的設(shè)計(jì),所以在游戲中會(huì)設(shè)定有很多需要玩家聯(lián)機(jī)與組隊(duì)的內(nèi)容,這點(diǎn)玩法設(shè)計(jì)上的根本區(qū)別請(qǐng)大家留意,所以如果是單機(jī)自閉玩家的話,那么或許是不太適合幻塔的。
另外則是,幻塔的技術(shù)積累畢竟還是不如米哈游的原神,所以綜合素質(zhì)來看,幻塔和原神還是要差一截的,這點(diǎn)大家也要有心理準(zhǔn)備,最終到底要不要入坑幻塔就看大家自己的喜好吧。
原神與幻塔游戲?qū)Ρ?/h2>
不是原神比幻塔在玩法質(zhì)量上強(qiáng)太多,而是官方宣發(fā)的策略,完全忽略了幻塔的優(yōu)勢,徹徹底底為了熱度,拋去幻塔自己的特點(diǎn)來的。
拋去bug問題、拋去最近什么官方CM泄露國內(nèi)公民身份證這些公關(guān)方面的問題,原神和幻塔原本就不是一個(gè)賽道的,兩者雖然都是以野吹的開放世界為參考對(duì)象延伸出來。
一個(gè)融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化敘事,這個(gè)是融合了韓式mmorpg這種社交性強(qiáng)的玩法。
(之前我的回答也提到了)
原本可以在原神體驗(yàn)幻塔缺少的單機(jī)元素,在幻塔體驗(yàn)原神缺少的社交互動(dòng)玩法。
結(jié)果幻塔的宣傳策略,不管是前期的抄襲碰瓷原神,還是上市前什么打爆原神,2022年的tga。
都是向大家說:我和原神一樣是一款開放世界jrpg游戲,但比原神做得好。
但游戲里絲毫沒有關(guān)于mmorpg,也就是類似戰(zhàn)法牧玩法的提示幾乎沒有。
一直讓玩家拿玩原神的思路來玩幻塔,這完全就是以卵擊石。
幻塔的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)是原神體驗(yàn)不到的,比如新生代玩家本身很少體驗(yàn)過mmorpg。
我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,這個(gè)在mmorpg是老玩法了,但放在類似野吹框架里就很新鮮。
還有白鯨島那些可互動(dòng)的游樂設(shè)施,還有一起按照戰(zhàn)法牧的配置下本,這些都很新鮮。
但宣發(fā)啥都沒提。
而幻塔的劇情、角色塑造、動(dòng)作手感、美術(shù)功底、音樂音效是全面不如原神,結(jié)果就拿這個(gè)宣發(fā)了。
其結(jié)果就成這個(gè)模樣。
試想一下如果當(dāng)年原神開服打的slogen,是什么手機(jī)上的塞爾達(dá)傳說,那也完了。
野吹的探索、解謎、關(guān)卡,正是原神弱的地方,角色塑造、養(yǎng)成、數(shù)值戰(zhàn)斗方面啥都沒提,當(dāng)場gg。
所以并不是原神比幻塔強(qiáng)太多。
而是面對(duì)原神這個(gè)狂暴戰(zhàn),幻塔這個(gè)法爺放棄了冰環(huán)+魔法箭,選擇跑上去拿法杖平A。
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幻塔和原神相比哪個(gè)良心
《幻塔》和《原神》相比,《原神》會(huì)更良心。
《原神》的模式其實(shí)很明確,就是追番式游戲,一次性內(nèi)容為主,輔以一些輕度日常。而《幻塔》有極度膨脹的武器和副本乃至大世界環(huán)境,讓xp抽卡成了笑話。《幻塔》的地圖利用率是以資源為主,過去只是一次性的探索點(diǎn),自從出了委派調(diào)研以及同邏輯的限時(shí)活動(dòng),開始強(qiáng)迫周期性鋤地。
《幻塔》的活動(dòng)重復(fù)次數(shù)太多,每次都是一萬多積分,每局的期望只有300-400積分,并且流程越來越長。《幻塔》的劇情也做了,但相比《原神》還是太少。其實(shí)《幻塔》的劇情邏輯還可以,就是對(duì)于動(dòng)畫演出和玩家情緒調(diào)動(dòng)與《原神》相比差距太大。
《幻塔》的氪金系統(tǒng)
《幻塔》買鈦晶送墨晶,這個(gè)就有很大的操作空間了。比如部分時(shí)裝只能通過鈦晶購買,這時(shí)候玩家是非常虧的。雙倍買完之后,繼續(xù)買就沒有額外贈(zèng)送了,氪30只得300鈦晶。
《幻塔》的月卡和其他游戲一樣,每天送100墨晶,大月卡和《原神》類似,有68和128兩種,不同的是《幻塔》的128開通后會(huì)送個(gè)SSR武器盒子。還有兩個(gè)新手禮包,一個(gè)是氪6獲得“新手10連”,另一個(gè)氪30獲得“SSR武器+10連”。









