召喚與合成安卓版是一款極具創(chuàng)新元素的策略卡牌冒險(xiǎn)題材游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到多樣類型游戲的樂趣,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于卡牌這么簡(jiǎn)單,超多新奇有趣的內(nèi)容等你去體驗(yàn)。既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,總之是真的有毒。
本次版本v1.0.36更新內(nèi)容:
一、新增內(nèi)容:
1.增加一個(gè)小彩蛋,請(qǐng)時(shí)刻注意屏幕上的異常
2.新增3個(gè)家族:
a)萌犬獸:S級(jí) 戰(zhàn)士 特點(diǎn)-新覺醒【適應(yīng)之力】、新覺醒【嗜血】
b)惡魔錘手:S級(jí) 肉盾 特點(diǎn)-新技能【吞噬】、新覺醒【不朽】
c)遁地神龍:SS級(jí) 射手 特點(diǎn)-新技能【百步穿楊】、新覺醒【三連擊】”
3.主線章節(jié)新增81章-100章
4.4月29日-5月8日開啟勞動(dòng)最光榮收集抹布&收集掃把兌換活動(dòng)
二、優(yōu)化內(nèi)容:
1.勇者懸賞令主界面怪物位置適當(dāng)向下調(diào)整
2.掃蕩界面添加了掃蕩開啟條件的小提示
3.優(yōu)化活動(dòng)界面里,寶箱雙倍活動(dòng)的描述(雙倍活動(dòng)不包含寶藏島)
4.優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)顯示算法
5.對(duì)怪物卡牌和頭像做了細(xì)微的優(yōu)化
6.交易市場(chǎng)取消戰(zhàn)斗過程
三、數(shù)值調(diào)整:
1.調(diào)整75章、80章沙盤
2.調(diào)整62章關(guān)卡鑰匙的分布
3.從29章/32章/59章開始,寶箱有幾率獲得萌犬獸/惡魔錘手/遁地神龍家族
四、bug修復(fù):
1.修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)無限倒計(jì)時(shí)不結(jié)束的問題
2.修復(fù)奪礦戰(zhàn)中開采的礦異常消失的問題
3.修復(fù)奪礦戰(zhàn)開采產(chǎn)量在4小時(shí)后金幣獲得數(shù)量與顯示不符的問題
4.修復(fù)破甲效果覺醒和技能無法疊加的問題
5.修復(fù)射程技能效果未被觸發(fā)的問題
6.優(yōu)化一些錯(cuò)誤或不直觀的技能描述
7.修復(fù)覺醒【戰(zhàn)吼眩暈】效果未被觸發(fā)
五、其他:
1.為下一次版本的彩蛋做了些預(yù)設(shè)
召喚與合成游戲介紹:
《召喚與合成》是一款非常有意思的策略卡牌類手游。游戲創(chuàng)新性的將消除,卡牌與策略相結(jié)合,玩家需要通過移動(dòng)怪物將其合成,怪物共有物種階段,普通、高級(jí)、精英、史詩、傳說,怪物的等級(jí)越高,傷害也越高,更高級(jí)的卡牌可以起到關(guān)鍵的作用。
召喚與合成游戲特色:
1.充滿驚喜的全新玩法;
2.挑戰(zhàn)智商的解謎關(guān)卡;
3.豐富搞怪的怪物家族;
4.每次全新的探索體驗(yàn);
5.緊張刺激的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn);
6.免流量的單機(jī)也能玩。
召喚與合成游戲玩法:
1、戰(zhàn)前合成怪物 戰(zhàn)斗全拼陣型
《召喚與合成》是一款集三消和對(duì)戰(zhàn)于一體的游戲,核心玩兒法就是通過移動(dòng)消除的方式,合成普通,高級(jí),精英,史詩,傳說五類形態(tài)的怪獸幫助自己在對(duì)戰(zhàn)中取勝。與一般三消有所不同的是,這款游戲中的三消并不是就近消除而是可以任意移動(dòng)卡牌進(jìn)行消除,在規(guī)定步數(shù)內(nèi)完盡可能合成更多的,等級(jí)更高的卡牌,在游戲中可以起到?jīng)Q勝作用。雖然是任意消除,但每移動(dòng)一張卡牌也可能引起連鎖的合成反應(yīng),因此步步為贏才是王道。這里要敲一下黑板,與其他游戲不同游戲中的卡牌不僅可以靠合成還可以靠直接拖拽,因此在步數(shù)過少時(shí),請(qǐng)放棄合成,直接拖拽等級(jí)更改的角色更加方便。
2、不變的是闖關(guān)玩法 大量寶藏和卡牌等著你
《召喚與合成》是關(guān)卡制游戲,每一關(guān)都有若干小關(guān),每個(gè)小關(guān)都有一個(gè)或幾個(gè)怪獸駐守著寶物,點(diǎn)擊選擇怪獸,戰(zhàn)勝怪獸就可以贏得寶物并成功解鎖怪獸卡牌,收集足夠數(shù)量的怪獸卡牌可以增加在消除中的怪獸種類,同時(shí)可以根據(jù)敵人的怪獸技能,選擇適當(dāng)?shù)墓肢F迎戰(zhàn)。值得一提的是這是一款關(guān)卡不按套路出牌的游戲,一般關(guān)卡制的游戲都會(huì)按照從難到易的配置來安排游戲,這款游戲的每一關(guān)里的無數(shù)小關(guān)卡卻全部開放,第一關(guān)的怪獸可能是關(guān)卡中的大boss,你可以選擇后面關(guān)卡容易的怪獸先打個(gè)基礎(chǔ)贏得卷軸來幫助你過關(guān)。
3、卷軸是個(gè)大殺器真的很棒棒
這里提到了一個(gè)不得了的東西叫做卷軸,卷軸就是類似于大殺器的東西,可以隨時(shí)攜帶的卡牌,當(dāng)游戲進(jìn)行不下去的時(shí)候打開卷軸,放出連畫風(fēng)都明顯不一樣的怪獸立刻反敗為勝,但每個(gè)卷軸中的大殺器止可以使用一次,即使大殺器一點(diǎn)血也沒掉,也會(huì)在下關(guān)立刻作廢掉,不能重復(fù)使用。在戰(zhàn)斗中留下等級(jí)最高的怪物,也會(huì)被放進(jìn)卷軸以備下次戰(zhàn)斗使用。
4、升級(jí)卡牌技能 武力碾壓一切
《召喚與合成》的另一個(gè)重點(diǎn)在于養(yǎng)成,可以組成自己的戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)解鎖了一個(gè)種類的怪獸時(shí),你可以用打到的寶藏也就是錢幣來升級(jí)自己的怪獸,提高怪獸的技能,讓怪獸比對(duì)方的怪獸聰明比對(duì)方的怪獸強(qiáng),畢竟這是唯一可以打敗對(duì)方的方法,是的!這是一款完全不帶策略屬性的對(duì)戰(zhàn),不用腦子,只需要靠武力實(shí)力碾壓對(duì)方的游戲,這一點(diǎn)甚好,畢竟我們的宗旨就是一切靠腦子解決不了的問題,我們都靠絕對(duì)的力量解決。
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召喚與合成安卓版玩家評(píng)論
御魂情緣本質(zhì)休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
開服玩家,很喜歡御魂情緣的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來越好
御魂情緣是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
御魂情緣游戲感覺很不錯(cuò) 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型
剛接觸御魂情緣這個(gè)游戲一天,總體感覺很不錯(cuò)。畫面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。
我覺得御魂情緣挺好玩的,無聊的時(shí)候進(jìn)去看看,
御魂情緣游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
御魂情緣劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)
御魂情緣不得不說這游戲做得太合適我了
御魂情緣玩了好幾天,越玩越上癮。