人類一敗涂地中文版是一款飛檐走壁花式酷跑的游戲,游戲采用了全新物理引擎的魔性解謎益智游戲作品,游戲根據(jù)steam平臺(tái)同名游戲改編,完美移植到手機(jī)平臺(tái),玩家可以通過(guò)不同的動(dòng)作來(lái)完成謎題挑戰(zhàn)。在這里你將控制自己的小人,和自己的小伙伴齊心協(xié)力完成任務(wù)通過(guò)每一個(gè)關(guān)卡,簡(jiǎn)單的操作高難的挑戰(zhàn),中文版帶你更的認(rèn)識(shí)這款游戲。
小編精選:steam移植游戲
游戲特色
1、正常爬墻
一般沒(méi)有任何支撐物的墻都只比小人高一個(gè)頭的距離,玩家需要緊貼著墻邊,在跳的同時(shí),將手高舉抓住墻的邊緣,一用力網(wǎng)上跳就可以跳上去翻過(guò)墻了。
2、蜘蛛俠方法
有的墻體有兩倍的小人的高度,但是卻沒(méi)有任何的支撐物。這是最考驗(yàn)玩家技術(shù)的,在上跳的同時(shí),在屏幕上控制點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè),控制小人的一只手粘在墻體上。然后按住方向鍵鍵控制小人左右搖晃,在搖到最高點(diǎn)的時(shí)候,用另一只手粘在墻上,完成蜘蛛俠一樣的墻體攀爬。
3、巧妙使用支撐物
有時(shí)候墻就是爬不上去,玩家可以控制小人左右移動(dòng)看看有沒(méi)有什么可以利用的支撐物。移動(dòng)支撐物,或直接爬上支撐物作為臺(tái)階,有的時(shí)候移動(dòng)支撐物就會(huì)無(wú)語(yǔ)的發(fā)現(xiàn),支撐物后面就有一道門,玩家根本就不需要爬墻。
4、骨折的問(wèn)題
有的時(shí)候玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),手或腿莫名其妙的處于一種扭曲的狀態(tài),沒(méi)辦法還原。玩家左右搖晃并控制處于骨折的手或腿的按鍵就可以完成自我矯正了。要不然爬墻的時(shí)候,手根本不聽使喚是爬不上墻的。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、魔性的畫風(fēng),給你的人物穿上各種好看的衣服吧
2、場(chǎng)景中的任何東西都能夠移動(dòng),都可以幫助你進(jìn)行闖關(guān)
3、加上一點(diǎn)解密的因素,動(dòng)動(dòng)你的腦子來(lái)進(jìn)行闖關(guān)吧
4、給你的bob涂上自己的特色,或者通過(guò)在線視頻把你自己的臉替換成他的
5、局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式讓你可以與一位朋友一起磕磕絆絆地探索諸多夢(mèng)境
6、可以充分互動(dòng)的環(huán)境,你可以把任何想拿的東西拿起來(lái),爬到任何想去的地方,或者帶著任何想要的東西走
阿芝特克怎么過(guò)
來(lái)到關(guān)卡阿芝特克的第一個(gè)場(chǎng)景,地上有兩根有紅標(biāo)記的木條。
拿著其中一根木條來(lái)到右側(cè),將木條塞進(jìn)擋路的石壁下方,紅色標(biāo)記處為杠桿最佳承重點(diǎn),抬起木條另一端將石壁翹翻。
拿著木條踩著石壁沿路前進(jìn)。
將木條塞入門的縫隙處,向側(cè)方撬動(dòng)。
從門的縫隙間通過(guò),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景內(nèi)有左右兩個(gè)木籠組成的機(jī)關(guān)。
先從石臺(tái)爬上右側(cè)木籠的上方,用Bob的自重將左側(cè)木籠抬升。
一路向前踩著左側(cè)木籠的頂部跳到對(duì)面平臺(tái)。
抓起木塊一起跳進(jìn)左側(cè)木籠的內(nèi)部。
左側(cè)木籠承重下降到底部,不管木塊,操作Bob聰明和左側(cè)木籠出來(lái)。
爬回右側(cè)木籠的頂部,將裝有木塊的左側(cè)木籠抬升。
離開右側(cè)木籠頂部,趁左側(cè)木籠下降太多前將木塊抓出。
抓著木塊從右側(cè)木籠頂部來(lái)到對(duì)面平臺(tái)。
將木塊放下高臺(tái)前,當(dāng)作墊板爬上高臺(tái)進(jìn)入下個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景前方平臺(tái)有一個(gè)木塊,沿著上圖方向前進(jìn)躍向?qū)γ嫫脚_(tái)。
取下木塊,將木塊拖至下方蹺蹺板的內(nèi)側(cè),從翹起的外側(cè)躍向下一個(gè)場(chǎng)景。
來(lái)到上圖的場(chǎng)景,先爬上右側(cè)的高臺(tái)。
從高臺(tái)上躍起抓住木桿,隨著慣性蕩到對(duì)面平臺(tái)。
沿著平臺(tái)前進(jìn),從平臺(tái)前端跳上中間的石臺(tái)。
再?gòu)氖_(tái)跳上裝著木塊的吊板。
站在木塊上正好可以爬上上圖的石臺(tái)。
從石臺(tái)跳到對(duì)面高臺(tái),有路口通向下一個(gè)場(chǎng)景。
來(lái)到上圖場(chǎng)景內(nèi),上方有巨大的石球掉落,之后滾到后方消失。
先將身邊的木塊放到左側(cè)的杠桿下方。
再跳到右側(cè)平臺(tái),將地上放著的木板從石壁下方缺口穿過(guò),如上圖所示。
沿著木板來(lái)到對(duì)面平臺(tái),抓著木塊沿原路返回。
將木塊先放在一邊,將木板拔出來(lái)。
把木板鋪到兩個(gè)平臺(tái)之間,作為木橋相連。
拿著木塊通過(guò)木板鋪成的橋回到最初位置,將木塊墊在右側(cè)杠桿下方。
由于兩個(gè)杠桿的作用,掉落的石球被改變軌道,落下后會(huì)沿著前方滾動(dòng)。
來(lái)到右側(cè)平臺(tái)伸出處,等待石球滾落。
拿準(zhǔn)時(shí)機(jī)從平臺(tái)躍向石球的上方,通過(guò)跳躍調(diào)整Bob的姿態(tài),然后向后方持續(xù)走動(dòng)讓Bob保持在石球的上方不會(huì)掉落。
隨著石球前進(jìn)大概七八米后跳到右側(cè)的平臺(tái)上,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
撿起木條,插進(jìn)兩個(gè)大石臺(tái)中間,向一側(cè)移動(dòng)木條,中間的正方體木塊會(huì)掉落。
以正方體木塊為墊板來(lái)到石臺(tái)上。
跳到對(duì)面石臺(tái),抓著長(zhǎng)方體木塊跳下石臺(tái)。
把長(zhǎng)方體木塊立起來(lái)作為墊板,爬上高臺(tái),從高臺(tái)躍向?qū)γ嫫脚_(tái)進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景內(nèi)有一個(gè)蹺蹺板。
先將身邊的木塊放到蹺蹺板一側(cè),向被抬起的另一側(cè)沖刺跳躍后抓住對(duì)面高臺(tái)上的木板,可將木板拉下來(lái)。
抬著木板向兩個(gè)平臺(tái)之間移動(dòng)。
將木板如上圖鋪放,然后從蹺蹺板上取回木塊,放到木板的一側(cè)。
通過(guò)木板伸出的一側(cè)跳到對(duì)面,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景內(nèi)前方高臺(tái)之間有三個(gè)海盜船,海盜船會(huì)來(lái)回?cái)[動(dòng),要趁著海盜船擺離時(shí)抓緊時(shí)間通過(guò)前方的平臺(tái)。
最好的出發(fā)時(shí)機(jī)是最近的一個(gè)海盜船剛從中央位置擺向左側(cè)的時(shí)候,跳上中間的平臺(tái)后需要一路跳躍著加快前進(jìn)速度,不然會(huì)被之后的兩個(gè)海盜船砸落。
來(lái)到對(duì)面平臺(tái),沿著石塊臺(tái)階爬上上方平臺(tái)。
前方有若干吊板組成的通道。
跳上吊板后,吊板的繩子會(huì)斷裂,落到上圖位置,從右側(cè)爬上前方平臺(tái)即可。
沿著石臺(tái)一路前行。
前方有許多木質(zhì)吊板,讓Bob站在右側(cè)的位置,跳起抓住第一個(gè)吊板。
隨著吊板蕩向前方,不建議跳向正前方的木階,木階站1秒就會(huì)塌落,建議跳上如上圖右前方處的長(zhǎng)草平臺(tái)。
跳上石臺(tái)即可進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景內(nèi)有一個(gè)可旋轉(zhuǎn)的杠桿-吊板機(jī)關(guān),和放置于高處的兩個(gè)木塊。
先拉著吊板向右側(cè)移動(dòng),利用杠桿一側(cè)將高臺(tái)處的一個(gè)木塊掃落。
再來(lái)到杠桿一側(cè),將杠桿拉至如上圖位置。
將木塊放在吊板前方,當(dāng)作墊板,踩著木塊跳上吊板。
再?gòu)牡醢逄细吲_(tái),取下另一個(gè)木塊。
將吊板拉低到一個(gè)木塊的旁邊,讓Bob站在上面,把吊板壓到最低位置。
站在吊板上一只手抓住木塊,先將一個(gè)木塊放到吊板上。
再跳下木板將另一塊木塊放到吊板上,讓Bob站在地面抬起吊板慢慢向左側(cè)拉動(dòng)。
沿著坡來(lái)到杠桿的一側(cè)。
從斜坡上跳起,抓住杠桿,按下前進(jìn)鍵,讓Bob隨著杠桿向前方蕩去。
這里說(shuō)一下抓取位置,抓取位置不能太靠近外側(cè),會(huì)無(wú)法獲得足夠的擺動(dòng)高度,杠桿會(huì)被前方的石臺(tái)擋住路線。
也不能抓得太內(nèi)側(cè),Bob的重量會(huì)不足以使承載木塊的吊板離開地面,杠桿會(huì)無(wú)法擺動(dòng)。
隨著杠桿擺動(dòng)來(lái)到高臺(tái)上,沿著高臺(tái)前進(jìn)進(jìn)入下個(gè)場(chǎng)景。
此場(chǎng)景有一個(gè)蹺蹺板,先跳到對(duì)面有蹺蹺板的一側(cè)。
撿起地上的木條,插到蹺蹺板下方的缺口處。
沿著翹起的木條走上蹺蹺板。
跳上左側(cè)的高臺(tái),撿起這里的木條,先將外側(cè)蹺蹺板抬起,再將木條的一端鋪到對(duì)面平臺(tái)。
之后跳上蹺蹺板,沿著翹起的一側(cè)前進(jìn)跳進(jìn)下一個(gè)場(chǎng)景。
這里是本游戲的最后一個(gè)場(chǎng)景,這里有一個(gè)吊塊,一塊木板,一個(gè)木塊和兩根木樁。
將吊塊保持拉下狀態(tài)即可拉起出口處的機(jī)關(guān)門。
先將木塊立在上圖位置待用。
將木板鋪放在木樁上。
拉著木塊沿著木板前進(jìn)放在木板的末端,然后操作Bob踩著木塊跳上吊塊,吊塊下降后,用一只手抓住木塊,將木塊拉上吊塊。
跳下吊塊,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)木塊的重量不足以使機(jī)關(guān)門開啟足夠通行的空間,接下來(lái)的常規(guī)做法是按照以上的方法再往吊塊上拖放一根木樁,但是此操作難度非常大,木樁非常容易從木板上滾落。
這里筆者說(shuō)一下另一個(gè)方法,木塊會(huì)壓著吊塊,機(jī)關(guān)門被向上抬升了少許,抓起木板,將木板另一端拖至機(jī)關(guān)門下方的縫隙處。
舉高木板,之后按住前進(jìn)鍵,使Bob來(lái)到木板的下方,松開雙手,沿著木板下方繼續(xù)前進(jìn)。
按住前進(jìn)即可從機(jī)關(guān)門下方的縫隙處擠進(jìn)出口。
沿著通道翻上高臺(tái),躍下,即可完成本游戲最后一個(gè)關(guān)卡-阿芝特克。
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人類一敗涂地中文版玩家評(píng)論
果凍人快跑3D剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
果凍人快跑3D很不錯(cuò),可玩性很高,每個(gè)人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊
果凍人快跑3D好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)
我很喜歡果凍人快跑3D這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
不知道說(shuō)什么好,果凍人快跑3D這游戲劇情,立繪,音樂(lè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
果凍人快跑3D游戲要?jiǎng)∏橛袆∏椋螒蛐砸灿校嬅嬉膊诲e(cuò)
果凍人快跑3D這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
果凍人快跑3D玩法真的很有意思,很上頭啊
果凍人快跑3D游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂(lè)動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛(ài)。活動(dòng)玩法精彩多樣,福利好
果凍人快跑3D游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)