吞噬星空黎明官方測試服是一款由吞噬星空動畫及小說雙授權的末日廢土以及科幻修真相結合的角色扮演類游戲。游戲采用了全新的3D渲染技術,為你打造了一個末日世界。由于不明來由的RR病毒,將世界卷入災難之中,而你作為主角,將不斷地抵御敵人的進攻,保衛基地市的安全,還需要不斷地升級,成為更加強大的武者,保護自己的所愛之人。
游戲完美還原了主角團,比如羅峰、雷神、洪、冰山等,還有各種動畫劇情以及技能特效動畫效果,為你營造了超燃的吞噬星空世界。游戲還有高度自由的探索玩法,你需要以任務的模式來探索未知的世界,挑戰更難的關卡,尋找隱藏的寶藏,揭露世界背后的真相。現在加入我們,燃起進化的不朽戰歌,成為宇宙法則的主宰,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
【模型再次迭代,還原動漫品質】
在本次首發的游戲版本中,包括羅峰、雷神、洪等主要角色在內的共計40多位地球武者將會悉數登場。其中10位武者伙伴在這段時間里,已經迎來一輪全新的升級迭代。
更加還原的全新建模以及重置適配的炫酷特效將會將在首發版本實裝上線,各位可以期待下哦~
【金角巨獸來襲 雙線聯動沉浸式戰斗】
為了強化各位準武者的參與感,在開服首個版本中,我們將解鎖金角巨獸相關劇情和版本活動。
各位武者除了可以重溫修煉成長的快感之外,還可以與動漫一起雙線聯動,共同感受金角巨獸帶來的末日壓迫。
大家則需要齊心協力才能保衛防線,本惡魔期待你們到時的表現哦!
【諸多玩法出色 其樂無窮】
除了上述的內容,本次首發版本還根據原著的情節推出了諸多玩法副本,比如試煉塔副本玩法、一層一層推進不僅能精準檢驗自身實力,每一次通關都能獲得豐富獎勵!
決戰空間副本玩法則是考驗武者的隊伍配置能力,根據不同敵人的特性進行針對,不僅考驗卡角強度,也考驗隊伍配置的合理性,養成與策略皆不可少!
其他副本玩法也非常有趣,武者們可以在各項試煉和副本中,展現自己的戰斗能力,戰斗勝利的同時將獲得不同的材料,提升自身武者屬性!
游戲優勢
1、集操作、策略、協同作戰于一體,輕松體驗精彩的動作手游魅力。
2、感受經典熱血的橫版格斗游戲,流暢操作將極大提升游戲的體驗。
3、帶給玩家獲得更熱血、更棒的游戲體驗,輕松挑戰更多的戰斗樂趣。
4、帶來全新升級的熱血戰斗玩法,收獲熱血的高度還原的游戲體驗。
游戲亮點
1、吞噬星空官方合作手游
《吞噬星空》動畫和小說雙授權,游戲將同步更新《吞噬星空》動漫第三季的最新劇情,100%還原動漫高燃體驗。
2、逆襲最強戰神
高品質建模1:1還原動漫主角團,打造屬于你的最強武者小隊,與百萬武者同臺競技。
3、突破進化之路
獵殺異獸,六大養成系統實現武者的無限進化,成為宇宙法則的主宰。
4、探索秘境迷途
秘境重現,玩家將以任務模式勇闖各類關卡,尋找隱藏至寶,逐步揭開進化的真相。
職業介紹
【武者】
輸出型角色,各項屬性都相對均衡,一般是游戲中力量輸出的主要代表。在場上能夠兼顧輸出與坦度真正的進可攻退可守。站位方面,武者角色一般情況下立于隊伍前排,但在某些特殊關卡對戰中也會將武者立于后挑。代表角色有洪、雷神、羅峰。
【精神念師】
偏輔助型角色,念力輸出的主要代表由于技能側重不同而導致流派不同。如默漢德森更依賴被動<冰雪·天樞>來提供全體持續性傷害。史江可驅散中毒等減益狀態,因此定位更偏向輔助。又或者如冰山,為偏單體輸出型,奧義技能可對單體造成300%倍率的傷害巴巴塔可以施加護盾、增強隊友能量回復,來為隊伍提供巨大的增益效果。
【守護】
顧名思義。通常置于前排,特殊的技能能夠為隊友添加護盾、為后排隊友格擋攻擊。守護本身技能特點決定了其防御、血量均較高,能夠為隊伍吸收更多傷害,目與戰陣羈絆一同上陣時,既能觸發自身戰陣效果,全面提高屬性,又能對全隊提供不同程度的保護效果。
【醫師】
輔助型角色,為念力輸出。一般在隊伍中同定護一同出現。醫師的站位一般偏向后排,但要謹防敵方體系陣容集火。醫師可以為隊友恢復血量,為陣容輸出的持續性提供源源不斷的動力。
【刺客】
輸出型角色。普遍具有收割性技能。高倍率的技能傷害,能對敵方陣容中的脆皮角色產生強大的威脅部分刺客的技能輸出倍率還與敵方角色血量百分比有關或施加禁療效果,或增強攻擊。刺客雖然爆發極高但同時自身較脆弱,猶如一把雙刃劍。
卡牌養成攻略
【升級】
最簡單提高卡角強度的方法。不過需要注意的是,卡角的等級上限與準武者們自身的游戲等級相關聯。所以要努力提升等級,才可為卡角提供更好的升級空間!升級需要經驗手冊,通關主線副本或者“賞金試煉”即可獲得。其中“賞金試煉”每天可挑戰四次,準武者們可千萬不要錯過。
【裝備】
與卡角一樣,裝備也有稀有度之分,分別是N、R、SR、SSR。隨著裝備稀有度的提高,對應屬性加成也不斷提高。裝備升級上限同樣與準武者們自身的游戲等級有關,并且每十級都需要進行突破才能繼續升級!怪獸討伐”:玩法不僅可以幫助大家獲得高稀有度的裝備還能獲得裝備升級用的材料。另有一些突破裝備會用到的強化材料,可根據出裝指引前往指定的主線關卡進行獲取!升級裝備要消耗地球幣,可通過完成游戲任務、通關主線副本玩法、在星辰商店購買等方式可獲得
【境界】
每一個卡角可以通過提高自身的境界來獲得屬性的提高。每突破一個境界即可獲得屬性加成,突破大境界后可獲取更多屬性加成并且還將提升境界等級。境界功能還附帶一個小游戲: 導引術,點擊后可自動獲得宇宙能量。境界所需要的材料則在主線關卡和試煉玩法之中比如宇宙能量,通過完成游戲任務、通關主線、副本玩法聯盟補給玩法等方式皆可獲得
【身法】
通過“感悟”來提升角色屬性。相應的材料料可通過完成來獲得。每一個點位都代表著不“身法實訓”同的屬性加成,將一條點位全部點滿即能獲得珍稀的屬性加成。身法材料可以在限時試煉中的“男中寶意”玩法獲得,而“怪獸討伐”中掉落的寶箱也有幾率獲得一些
【進化】
當卡角的碎片達到一定數量時,準武者們便可將其用于卡角的進化,每一次進化都能為卡角帶來巨額的屬性提升。雖然進化要求較高,但帶來的收益也是十分可觀的!進化所需要的卡角碎片,除了在召喚中抽到重復卡角變成碎片外,兌換商店、聯盟補給中都能用其他道具兌換到碎片。
除此之外,卡角還可通過寶物、專武、法則、領域等途徑進一步提升強度,這類方法均需要準武者們達到高等級才能解鎖。
更新內容
v1.0.0.23:
《吞噬星空:黎明》4月7日正式上線,敬請期待!
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吞噬星空黎明內測服玩家評論
我覺得整部游戲最大的優點,就是ObeyMe游戲的劇情,無論主線還是角色故事,都把人物個性展現的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。
目前ObeyMe是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織
ObeyMe無敵立繪,無敵劇情。世界體系龐大卻做的比較精,故事一環扣一環
ObeyMe 這款游戲畫質很nice,畫風很好。
雖然現在ObeyMe這游戲很閑很無聊,但至少他的玩法給了我很多樂趣
ObeyMe戰斗模式很有自己創意,不過沒玩多久養成不太懂 總之是個好游戲,好評
個人玩的還是挺開心的。因為三次忙的原因,我其實還是挺喜歡ObeyMe活動頻率和強度的
ObeyMe人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來說游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法
ObeyMe游戲還是挺不錯的哈哈哈,畫風啊啥的都不錯。就是我比較菜玩不明白哈哈哈但是還不錯吧,無聊的時候玩一玩也是挺好的嘿嘿
ObeyMe精簡細致的模型,豐富的人物故事,技能機制等,都很不錯