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怎么在網上寫小說
本人也是新寫手一枚,咱們是同胞的啦!其實在網上寫小說是一件非常簡單的事情,只要你文筆夠好。首先的必備條件——你的耐心:如果沒有耐心把小說寫完,你就會被殘酷的現實淘汰;你的質量:如果你寫的小說沒有意思,等于沒寫;你的態度:不要一心賺稿費,在你的文沒到一定程度之前,你是不會拿到什么報酬的。綜合你由以上三點,即可再看下面的內容——
在一個小說網站上注冊一個賬號,我推薦“紅袖添香”。
一般紅袖添香右上角會有一個“我要當作家”選項,點開它,注冊、或登錄,創作新書。新書需要審核,不過即使沒通過審核之前你也可以發表小說,一般一章節1000個字。等審核通過后,你就可以隨時隨地的更新小說。
如果你選擇的是紅袖添香,你可以再看看我這些具體的講解:
1、簽約問題。等你的某部作品達到一萬字后即可簽約,需要身份證、住址等證件。
2、出書問題。等你的作品達到一定人氣,并大結局,字數夠了的時候,可以出書。至于是否必須要簽約就不大清楚了。
3、字數問題。一章節1000字,不夠的話不能發表,到五萬字的時候才可以設置“連載結束”,也就是大約在五十章的時候。一般小說在五十章多才能升級為VIP文章,才能賺取稿費,到時候怎么辦就是看你的了。
希望能幫到你!呵呵~
怎么把網游小說寫好
寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人采取了令人氣惱的做法,也有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪里。所以我想,寫一點對于新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏后的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂·小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,并不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網絡作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定并且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對于你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對于一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之后,卻無法獲得適當的物質回報。網絡作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網絡寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對于選題是比較忽視的,而是最近看了什么書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,采用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對于歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網絡作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網絡上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納于球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到很多新人作者對于血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那么快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那么多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之后也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎么樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。并沒有說老人適合什么題材,新人適合什么題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材并不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是武俠的套路,角色塑造,對于大部分讀者來說都了如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恒的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那么對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。
我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出網絡商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什么一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。
這里的問題就在于,網絡商業寫作,最本質的是什么?
以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網絡作品的基礎。
網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前后錯誤,情節設置前后矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。
他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當面對需求如此簡單的讀者,希望在網絡上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什么呢?這也是新人最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是注定了。
但是我們說得是新人,尤其是很多只是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。
那么這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。
新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我準備寫二百萬字,我怎么知道未來劇情會怎么樣?那么長的書,寫著就自然知道后續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,一個新人不管是在怎么想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之后,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之后,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什么的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這里的。這道坎,是第一道龍門。
而有了大綱,這里就比較容易過去,知道了自己后續情節是什么,當自己不知道該寫什么,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什么,想要寫出一個什么樣的故事,什么樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什么認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之后,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至于簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這么一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對于作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這么多大綱的好處,那么如何才能寫出一份適合的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的制作,這還不是一個好的大綱嗎?
那在這里我明確的回答,設定不等于大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之后的寫作就是用文字將骨架豐滿。至于細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然后決定結局。這是我用的總大綱。然后每一個大的段落,大約十萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。
如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然后又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。
是否可以解決您的問題?
網游小說怎么寫
問題一:網游小說怎么寫?網絡小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過于生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起耿很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎么說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然后在后面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過于鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過于沖動,試圖在一開始就將***展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然后才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風云的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮后者。
問題二:網游小說一般怎么寫網游一般都是那種玄幻的差不多,你可以參考一些玄幻小說寫,或者去橙瓜里和里面的作者交流交流。
問題三:網游小說怎么寫需要現大量閱讀一些網游小說,網游一般有兩條主線游戲和現實。簡單說游戲就是要建立一個完整的游戲制度和體系主人公的出身和成長之類的等等!
問題四:網游小說怎么寫簡介?主角用劍,急求神劍在手,天下我有,縱橫網游,唯我獨尊,看小菜鳥如何登臨巔峰(看巔峰大神重出江湖,如何裝逼),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,怎樣,,給個采納,,,,
問題五:網游小說怎么寫爽點打boss爆裝備
問題六:網游小說開頭怎么寫就在我帶領隊友們走向勝利的時候一道閃電響了起來嚇了老子一跳。。。
問題七:現在的網游小說,怎樣寫會比較火?這個得按勵志的情節來,先是被虐然后虐人在給主角配個美眉,然后就是牛B了去比賽得獎什么的,情節一定要有幽默感,語句要連貫通順。
問題八:我想寫小說,該怎么寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之后,茫然了,于是要么勉強拼湊,虎頭蛇尾,要么干脆太監掉。
我個人并非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。在沖動和***消散的時候,不會茫然不知所措。
那么大綱是什么?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最后一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來干嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握并且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關于襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好于作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品里這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由于對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關于推動情節的進程,這個怎么說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那么誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>
問題九:網游小說怎么寫 5分網絡小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過于生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎么說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然后在后面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過于鋪陳嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。再一條:過于沖動,試圖在一開始就將***展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然后才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風云的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮后者。
求采納為滿意回答。
問題十:怎么寫好小說寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人采取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪里。所以我想,寫一點對于新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏后的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,并不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網絡作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定并且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對于你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對于一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之后,卻無法獲得適當的物質回報。網絡作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網絡寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對于選題是比較忽視的,而是最近看了什么書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,采用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對于歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網絡作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網絡上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納于球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到很多新人作者對于血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那么快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那么多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之后也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎么樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。并沒有說老人適合什么題材,新人適合什么題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材并不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>
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沈絳墨