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天龍八部網游明教學習那個武道好兩個裝備有區別嗎
1、摧心掌:明教弟子的入門功夫。使用之后可以連續對目標造成傷害。
2、炎龍無雙:明教絕技之一,是呂師襄圣使的得意功夫。使用之后可以對目標造成大量火屬性傷害。
3、怒發沖冠:天地挪移法第一層心法,進入攻守之境界。使用之后使外功攻擊力提高,外功防御力下降。
4、激流甲:使用從防具中獲得的外功防御力大幅提高。
曾經的《天龍八部》網游有多火
曾經的《天龍八部》網游有多火?
一款游戲的好與壞,現在的玩家肯定首要評判的幾個標準就是玩法是否好玩,畫面是否足夠棒,還有一點就是游戲是否氪金。
如果一款游戲非常氪金,那么對于玩家而言,一定是敬而遠之的,畢竟,那就應了那句話,普通玩家是土豪玩家游戲體驗的一部分,誰都不想當炮灰。
但凡事皆有例外,有那么一款游戲,堪稱氪金無上限,光打寶石就能讓人傾家蕩產,但曾經卻極其輝煌,也受到無數玩家喜愛。
這款游戲就是《天龍八部》。
那個時候,2.5D游戲其實已經算不得新鮮了,各種3D游戲,諸如《魔獸世界》,《完美世界》等等都已經在市場打得火熱,然而《天龍八部》仍然傲立于網游前五的位置,玩家數量也極多。
那么這么一款氪金游戲到底為什么會讓這么多玩家喜歡呢,其實還是很有些門道的。
游戲前期,其實玩家并不能過于感知到這個游戲有多花錢,微氪甚至“豹子頭”玩家在游戲前期都有著極好的游戲體驗。
小球球當年就是抱著不充錢的態度,相約和好友一起闖蕩江湖,那會兒武俠小說也極火,所以武俠類的游戲也是相當多人在玩,而《天龍八部》,恰好給了我們武俠游戲所描述的江湖的感覺。
游戲不論是門派的設計,還是技能的設計,光聽名字就很是讓人喜歡。
當時同時期的競爭者其實還有《劍網3》和《誅仙》,但這三個游戲都各有特色,不過在早期,還是《天龍八部》和《誅仙》要更火,《劍網3》那都是后面漸漸運營厚積薄發起來的。
而《天龍八部》還有一個對玩家黏度吸引力十足的東西那就是神器,而且是每個節點都有,最早42級就會贏來神器,然后82,92,102級也都分別有神器打造的階段,這樣的設置讓玩家在每個階段都有著各自的目標。
小球球記得我當時打造出自己的神器的時候,可把我高興壞了,那會兒哪知道什么寶石,只有個系統送給我的加血的寶石撐著門面,饒是也仍然喜歡得緊。
那個時候的《天龍八部》,你要說他良心,顯然也不良心,刷個小飄,選個爛大街的明教,組隊都沒人要,峨眉要搶手許多,滿3,滿5的裝備也不便宜,甚至說不是平民玩家可以企及的。
但在那個時候,身為平民的我而言,仍然覺得這個游戲非常好玩,有自己的朋友,有自己的江湖。
或許,這就是先入為主的原因吧,也是《天龍八部》能火起來的原因之一。
在當時而言,好的游戲來來回回就那么幾個,玩家的選擇面本身就不多,那個時候也正當是網游時興,玩家也沒有被網友的各種套路琢磨透徹,反而迷迷糊糊成就了《天龍八部》。
從現在的角度來看這款游戲,其實坑很深,寶石這個大坑不說了,寶寶也是一個,如果換做現在的我而言,估計大部分玩家和我一樣,都是不會正眼看這種游戲的。
可是青春從來沒有猶記當時,在網吧看比自己大許多的一個人打開,里面是花花綠綠的江湖,從此,江湖悠悠,認識了一幫朋友,打開了一場幻夢。
天龍八部,慕容這門派怎么樣
我個人覺得慕容挺強悍的,前期學了破天,開反擊狀態,打人痛痛,本人在新區45級打了4個3級紅寶石參加比武,輕松虐掉神器暗器打了6個4級的明教,最后拿個比武榜眼,前期慕容打多控制遠攻門派逍遙武當很容易被放風箏,好在后期有凌神式,有點累死西方網游的沖鋒技能,建議點高破天,破天PK練級刷怪都很有效。后期PK玩的就是控了,開反控狀態破武當,天山,逍遙等門派的先手很有效的哦,試想下天山隱身后的蘭花指,逍遙的畫地,武當的攬雀被你返回去是啥光景。
下面說說80以后的PK
1.打天山,開反控狀態,有極大幾率能破開蘭花指的反控,65化氣復制同生很有效,凌神式加六合或者耀陽的組合打出隱身逃跑的天山。
2.打明教,一上來就得星河防治明教斗轉打怒,控技能留著對付明教怒火,怒火一開,破天耗明教15,然后探營,80控,耀陽定身啥的努力扛過怒火時間,65化氣復制的純陽加火炕也不錯,減抗不夠的明教就菜了。
3,打丐幫,開反控丟技能,每個門派打丐幫命中都得搞高點。
4、打武當,逍遙,凌神式不怕被放風箏,耀陽,探營幾個控用用好,破天用在對方瞬移的空隙時間內。
5,打峨眉,蛋疼,清心逆天啊,攻不夠控不夠就算了。破天15秒內峨眉基本沒法加血,探營,80控連上,最多還有個反控反月落,這么點時間搞不死峨眉就直接跑出去吧。
6,打星宿沒啥好說的,控少腿短,甩技能。
7,打天龍,破天耗對方百步中沖時間。
8,打少林,控制比和尚多,血成長比和尚差點,和尚一點體力70血,慕容60,但慕容攻擊高,破天別在人家開免控狀態,以及反傷狀態下用就行,慕容加速冷卻快,可以配合暗器,武魂,內勁攻擊放和尚風箏。
下面說說慕容2大分支
靈慕容和玄慕容
靈慕容破天強悍,打架速戰速決,持久不行
玄慕容劍鎖江山,橫劍打人疼,建議項鏈雕紋搞個強化劍鎖江山的,劍鎖江山有幾率出散功,玄慕容持久戰很強。
至于加點,慕容體力成長高,靈慕容可以加靈氣,再保證命中的同時能加體力則加體力
最后再補充2點,慕容門派藥可以抗散功半小時,直接無視逍遙的八陣驚濤,春光可以解逍遙的西山放大,哪個新區不是逍遙多的一B,逍遙這幾個技能慕容都不怕,凌神式冷卻和凌波一樣,打逍遙就是虐哎。
網游天龍八部玩明教費錢,還是玩少林費錢
其實,兩個花的差不多!正如樓上說的,少林要加體,可別忘了,現在誰不拼著加體(⊙ o⊙)!就連血最少的武當也拼著假體!還有你問問誰不愿意穿體多的裝,說白了,只要你愿意花錢,哪個門派都行!
我建議你少林的40級時把心法學完///裝備別急//等你80級后//自己做個神器//再做一身手工套裝///給裝備上多砸些提升攻擊的5/6級石頭//在砸些防御的//攻擊防御的石頭比是5:2///在升級時多加體力///等80后把我給你說的裝備與石頭弄好/在你的區我不趕說稱霸稱王///但可以說娥眉90見你也得讓三分(娥眉也砸全5//6)只要你會操作/也可以單擺逍遙90的了///我就是少林的//我給你說.只要你操作好//少林可以說無敵//但少林很難操作///它用法還要講究排序//才能更好地秒殺對方了///一緯度江可以提升你的跑速///在殺遠攻的門派時可以幫你用最快的速度接近她//////在接近他時用封印把他封住///在發大法//等他把法引解了//他也就沒血了/////
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