
一、ns十大最耐玩的游戲是哪些
友子們,別說十大耐玩游戲了,就算是二十大耐玩游戲,推薦熊也幫大家整理出來了。下面的表格都是按照好評指數(shù)來進(jìn)行推薦的,剛?cè)胧謘witch的小伙伴們趕緊收藏起來吧!
除了表格當(dāng)中所列出的游戲數(shù)據(jù)之外,按照慣例還會(huì)單獨(dú)介紹幾款游戲。
這次要詳細(xì)介紹的有:塞爾達(dá)傳說曠野之息、馬里奧賽車8、超級馬里奧奧德賽、任天堂明星大亂斗、超級馬里奧派對、集合啦!動(dòng)物之森,火焰紋章風(fēng)花雪月。
1.塞爾達(dá)傳說曠野之息
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行。該作是《塞爾達(dá)傳說》系列第15部主線作品。
游戲介紹:故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險(xiǎn)之旅。
推薦理由:救完塞爾達(dá),看完最后一個(gè)播片,公主和林克站在山坡遙望遠(yuǎn)處的海拉魯平原和城堡,起暢聊未來的計(jì)劃,耳畔響起塞爾達(dá)主題曲,快要絕跡的靜謐公主漫山遍野,鏡頭最后定格在一朵靜謐公主上。
當(dāng)時(shí)我真的淚奔了,英杰們沒有白白犧牲,塞爾達(dá)成長,堅(jiān)毅讓人依靠,林克也不再孤身一人。兩百多小時(shí)的沉浸式體驗(yàn),這片海拉魯大陸給了我太多的驚喜,在我心目中,野炊永遠(yuǎn)是天下第一。
推薦指數(shù):★★★★★★★
2.馬里奧賽車8
馬里奧賽車8,是任天堂游戲出版發(fā)行的競速游戲。2014年5月29日登陸Wii U,NS完全版《馬力歐卡丁車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》2017年4月28日上市。
游戲介紹:《馬車》系列源自1992年的SFC平臺(tái)作品《超級馬力歐卡丁車》,隨后推出了7款作品,另外有兩部非正統(tǒng)街機(jī)作品。《馬車》是亂斗卡丁車游戲鼻祖。作為馬力歐卡丁車系列的新作,《馬力歐卡丁車8》增加了許多新元素,如新賽道,新道具4個(gè),反重力賽道,MKTV等。
推薦理由:好玩,但不適合孤家寡人。建議聯(lián)機(jī)或者跟身邊好友同屏對戰(zhàn)。這游戲可以說眾多賽車?yán)锩娴馁吡耍螒蚍绞胶苄路f,需要?jiǎng)幽X子,拿到的道具會(huì)平衡一下你的比賽,不會(huì)讓你倒數(shù)第一還沒機(jī)會(huì)反超,不過很考驗(yàn)手法,老任的游戲好像都是這個(gè)德行,你想玩可以,但是想玩的很好,需要下功夫和反復(fù)嘗試聯(lián)系才行。
推薦指數(shù):★★★★★★
3.超級馬里奧奧德賽
《超級馬力歐奧德賽》是任天堂企劃制作本部、1-UP工作室共同開發(fā)的Nintendo Switch動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月13日舉行的“Nintendo Switch直面會(huì) 2017”活動(dòng)中首次公布,并于同年10月27日在全球發(fā)售。
游戲介紹:桃花公主又一次在馬力歐面前被擄走了。酷霸王這次的目的,居然是要和桃花公主舉辦婚禮?
為了準(zhǔn)備舉行盛大的婚禮,酷霸王把世界攪了個(gè)天翻地覆。馬力歐為了阻止婚禮,火速追趕酷霸王。馬力歐在追蹤酷霸王時(shí)的好搭檔,就是變身為馬力歐標(biāo)志性紅帽子的,帽子國居民“凱皮”。借助凱皮的強(qiáng)大力量,冒險(xiǎn)如有神助!居然還能附身于敵人,并自由操縱它們……?
推薦理由:不知道用什么詞語來形容奧德賽,頭頂著全世界最大的游戲IP光環(huán),老任不負(fù)眾望,無愧于Super Mario之名。
無論是新手還是多年老玩家,都能從奧德賽里找到屬于自己的共嗎,即使沒有情懷的加持,這也是一款優(yōu)秀到讓你爆粗口的游戲:最簡單的游戲體驗(yàn)、最純粹的游戲快樂,讓你一下回到那年暑假,變回那個(gè)喝著汽水、叼著冰棍、一邊手里拿著手柄亂搓、一邊豎著耳朵監(jiān)聽父母回家腳步并且手忙腳亂關(guān)電視的小孩。
推薦指數(shù):★★★★★★
4.任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯(lián)合開發(fā)的橫版動(dòng)作游戲系列,于1999年1月21日發(fā)行。本作為爽快、夸張到極限的多人派對風(fēng)格,游戲最多支持四人同時(shí)組隊(duì)對戰(zhàn)。
游戲介紹:游戲幾乎什么任何劇情,有的只有字如其名的“亂斗”。游戲中除了傳統(tǒng)的“生命數(shù)”血槽以外,還有一項(xiàng)特別的參數(shù)“擊飛值”,當(dāng)對手的擊飛值達(dá)到100%以上時(shí),當(dāng)你使用必殺技時(shí),伴著魄力滿點(diǎn)的特寫,對手便被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的轟出場外,這種爽快感確實(shí)無與倫比。
推薦理由:不是格斗愛好者也可以入手卡帶嘗試。眾多玩法,眾多角色。玩法中單機(jī)冒險(xiǎn)模式也有三十小時(shí)左右的流程可供游玩,1000+首o(hù)st可以黑屏聽,內(nèi)容之大真的很良心,其中不乏許多小彩蛋和小驚喜,不管如何還是可以嘗試一下的。
推薦指數(shù):★★★★★★
5.超級馬里奧派對
《超級馬力歐派對》是一款為朋友聚會(huì)而生的休閑游戲,游戲于2018年10月5日發(fā)售,登陸任天堂NS平臺(tái)。
游戲介紹:主模式Mario Party會(huì)讓四位玩家在四個(gè)棋盤風(fēng)格的關(guān)卡里搖骰子前進(jìn),這些地圖里還有許多支路。星星會(huì)隨機(jī)出在地圖某處,得到最多星星的玩家能成為勝者。且里面所有模式都能用一個(gè)Joy-con操控可以有體感操作。
推薦理由:一直怕會(huì)很幼稚,怕聚會(huì)時(shí)朋友們會(huì)覺得這個(gè)游戲很無聊。所以花了很長時(shí)間才下定決心買了馬里奧派對,結(jié)果大家都玩的超級開心!
馬里奧派對真的是聚會(huì)之神,無論是大富翁模式還是劃船漂流模式。六十多個(gè)小游戲看似游戲機(jī)制很簡單,但玩起來一點(diǎn)也不無腦,特別考驗(yàn)大家的反應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)配合能力,適合一群不太想費(fèi)腦子理解游戲玩法的朋友們輕松游玩。
推薦指數(shù):★★★★★★
6.集合啦!動(dòng)物之森
《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》是任天堂企劃制作本部開發(fā)并由任天堂發(fā)售的模擬經(jīng)營游戲,為《動(dòng)物之森》系列的第7作,也是系列首次發(fā)售繁體中文版。
游戲介紹:玩家將在無人島開始新生活。與現(xiàn)實(shí)同時(shí)進(jìn)行的世界里,每天隨性自在地過日子。從垂釣、捕捉蟲子、園藝等戶外活動(dòng),到房間制作、服飾等各式各樣的樂趣,透過一年時(shí)間享受愉快生活。
推薦理由:對于孤獨(dú)患者來說,非常治愈的游戲了。現(xiàn)實(shí)受到委屈心情低落的時(shí)候,上線會(huì)有小動(dòng)物給你說這個(gè)島上因?yàn)橛心阏娴奶昧恕_€記得我初始是一只叫澎澎的小綿羊,明天最愛和她對話,每一句話后面她都會(huì)說辛苦了。會(huì)像個(gè)大姐姐一樣說體己的話,這個(gè)游戲仿佛又不再是游戲了,是心靈的港灣。游戲絕對耐玩,只要你能夠靜下心來。
推薦指數(shù):★★★★★★
7.火焰紋章風(fēng)花雪月
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光榮特庫摩、任天堂三家公司合作研發(fā),任天堂游戲公司出版發(fā)行的策略角色扮演游戲。
游戲介紹:在芙朵拉大陸上存在著三個(gè)國家:南方有超過千年歷史的阿德剌斯忒亞帝國;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王國統(tǒng)治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯同盟。三股勢力互相制衡,因此芙朵拉迎來了和平的時(shí)代。
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》的故事則圍繞著三國交匯處的一個(gè)“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學(xué)院,同樣有代表三個(gè)國家的三個(gè)學(xué)級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個(gè)勢力的年輕繼承者擔(dān)當(dāng)學(xué)級長。
推薦理由:在玩過塞爾達(dá)之類的游戲之后,我仍然想說,“火焰紋章風(fēng)花雪月是于我而言Switch上最好的游戲”剛打開游戲時(shí),精致的畫風(fēng),完美的配音,令人沉浸的BGM,都深深吸引到了我。唯一覺得美中不足的就是跑圖體驗(yàn)不夠好,畢竟剛關(guān)上塞爾達(dá)過來,跑圖體驗(yàn)比起塞爾達(dá)自然是差遠(yuǎn)了,總感覺跑得我暈頭轉(zhuǎn)向的,但依舊不妨礙我對他的喜愛。
推薦指數(shù):★★★★★★
二、好玩的單機(jī)游戲
射擊類的:《太平洋英雄》《英雄連OL》《三角洲特種部隊(duì)》
1,《孢子》(Spore)
08年9月3日 EA發(fā)布的最新作只要玩過就會(huì)愛上的神作,一只手拿著鼠標(biāo)慢慢點(diǎn)就能玩的巨爽無比
2,暗黑之門:倫敦
高度接近暗黑,由暗黑2的原班人馬"旗艦工作室"制作
3,地牢圍攻
劍與魔法,技能點(diǎn),物品,裝備,龍,怪獸...
4,龍與地下城:地下城主
還是劍與魔法,技能點(diǎn),物品,裝備,龍,怪獸...
5,神鬼寓言
高度自由度,做你想做的一切,行為影響劇情,喜歡暗黑和RPG的就會(huì)喜歡的游戲
6,巫師加強(qiáng)版
類似于"騎馬與砍殺"的MOD,
以上全部都有中文版,全部是單機(jī)游戲,全部是想魔獸世界一樣的3D,游戲資源可以自己找,也可以去 www.verycd.com上面都有
三、2D游戲分哪幾種
2d游戲的分類有很多種
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會(huì)與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡單,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),RPG可分為日式和美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,如《最終幻想》系列,大多國產(chǎn)中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。更詳細(xì)的,可以根據(jù)戰(zhàn)斗進(jìn)行方式分類,將RPG分為動(dòng)作角色扮演游戲(A.RPG,戰(zhàn)斗方式為即時(shí)動(dòng)作,典型就是《暗黑破壞神》)和戰(zhàn)略角色扮演游戲(S.RPG,戰(zhàn)斗方式好象下棋,即我們常說的戰(zhàn)棋類游戲,如《軒轅伏魔錄》)。
ACT= Action Game∶動(dòng)作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關(guān)的游戲,不追求故事情節(jié),如熟悉的橫版《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》等等。電腦上的動(dòng)作游戲大多脫胎于早期的街機(jī)游戲和動(dòng)作游戲如橫版的《魂斗羅》等,設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易于上手,緊張刺激,屬于"大眾化"游戲。
AVG= Adventure Game∶冒險(xiǎn)游戲
由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開某些迷題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過程中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性。AVG也可再細(xì)分為動(dòng)作類和解迷類兩種。比如比較全面的在GBA上的:薩爾達(dá)系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戲
玩家運(yùn)用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統(tǒng)一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時(shí)制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰(zhàn)》系列;即時(shí)制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。后來有些媒體將模擬經(jīng)營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》和養(yǎng)成類游戲(TCG,《零波麗育成計(jì)劃》等)也歸到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即時(shí)戰(zhàn)略游戲
本來屬于策略游戲SLG的一個(gè)分支,但由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之慢慢發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型,知名度甚至超過了SLG,有點(diǎn)象現(xiàn)在國際足聯(lián)和國際奧委會(huì)的關(guān)系。代表作有《紅警》《帝國時(shí)代》系列、《星際爭霸》等等。后來,從其上又衍生出了所謂"即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲",多以控制一個(gè)小隊(duì)完成任務(wù)的方式,突出戰(zhàn)術(shù)的作用,以《盟軍敢死隊(duì)》為代表。
FGT= Fighting Game∶格斗游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進(jìn)行格斗的游戲。按呈畫技術(shù)可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等。此類游戲談不上什么劇情,最多有個(gè)簡單的場景設(shè)定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
STG= SHOTING GAME∶射擊類游戲
這里所說的射擊類,并非是類似《VR戰(zhàn)警》的模擬射擊(槍戰(zhàn))。而是指純的飛機(jī)射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機(jī))完成任務(wù)或過關(guān)的游戲。此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation Game),非現(xiàn)實(shí)的,想象空間為內(nèi)容。另一種叫真實(shí)飛行模擬游戲(Real- Simulation Game),以現(xiàn)實(shí)世界為基礎(chǔ),以真實(shí)性取勝,追求擬真,達(dá)到身臨其境的感覺。還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《鋼鐵雄師》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
縱版:最為常見,像街機(jī)中的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪稱經(jīng)典之作。
橫版:橫軸射擊,如《沙羅曼蛇》系列、《戰(zhàn)區(qū)88》都是這類。
主觀視角:仿真,模擬戰(zhàn)機(jī)就屬此類。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
這種游戲2d的幾乎可以說沒有……非要算上的只有cs這種偽3d。
PZL= Puzzle Game∶益智類游戲
Puzzle的原意是指以前用來培養(yǎng)兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經(jīng)典的嘛~就是大家耳熟能詳?shù)摹抖砹_斯方塊》啦。
RCG= Racing Game∶競速游戲 [也有稱作為RAC的]
街機(jī)上和FC上有一些名字記不清了。
SPT= Sports Game∶體育類游戲
在電腦上模擬各類競技體育運(yùn)動(dòng)的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎。我在掌機(jī)上看到過有人玩但是名字忘了。
TCG=育成游戲
以前GB系列泛用,現(xiàn)在一般大家都用 EDU(education)來指代該類游戲,以便于和“ Online Trading Card Game”區(qū)分開。
顧名思義,就是玩家模擬培養(yǎng)的游戲,如《明星志愿》、《美少女夢工廠》、《零波麗育成計(jì)劃》等等。
CAG=Card Game∶卡片游戲
玩家操縱角色通過卡片戰(zhàn)斗模式來進(jìn)行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富于多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長的野望》系列、《游戲王》系列,包括卡片網(wǎng)游《武俠Online》,從廣意上說《王國之心》也可以歸于此類。
TAB=Table Game∶桌面游戲
顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強(qiáng)手棋(即擲骰子決定移動(dòng)格數(shù)的游戲),經(jīng)典的象《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬于TAB,如《拖拉機(jī)》、《紅心大戰(zhàn)》、《麻將》等等。
MSC=Music Game∶音樂游戲
培養(yǎng)玩家音樂敏感性,增強(qiáng)音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機(jī),就是個(gè)典型。
LVG=Love Game∶戀愛游戲
玩家回到初戀的年代,回味感人的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,模擬戀愛的游戲。戀愛不是游戲,但偏偏有戀愛游戲,目前的戀愛類游戲主要是為男性玩家服務(wù)的,也有個(gè)別女性向的。可以訓(xùn)練追求的技術(shù),(和學(xué)會(huì)忍耐?)代表作有日本的《心跳回憶》系列、《思君》,國人的《青澀寶貝》、《秋憶》等。
ETC=etc. Game∶其他類游戲
指無法歸結(jié)到已知種類中的游戲,常見于種類豐富的電視游戲,如音樂游戲、某些游戲的周邊設(shè)定集(如《心跳回憶》屏保壁紙集)等,電腦游戲中較少出現(xiàn),即使有也多是移植自電視游戲。其實(shí)你判定不了的就把它丟這里吧
WAG=Wap Game∶手機(jī)游戲
手機(jī)上的游戲。目前游戲隨處可以玩,連手機(jī)也必帶休閑游戲,網(wǎng)民最喜歡手機(jī)游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動(dòng)作類、戰(zhàn)略類、模擬類、射擊類。列舉幾個(gè)手機(jī)游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7前傳》等.
MUD=泥巴游戲
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在線角色扮演游戲
這個(gè)地球人都知道。2d的如夢幻西游,征途等。











