
一、奧特曼發(fā)的絕招叫什么
沒有圖,貼圖太麻煩……招式如何請大家自行想象==b
這招是傳說中的奧特曼LEGEND的絕技,威力強大的不用我再多做解釋了吧!這招在LEGEND出場的COSMOS劇場版3里有用過的,留心的朋友肯定會發(fā)現(xiàn)的,當閃光中出來LEGEND時,他用自己的極光神力將光速抵回去在最后到發(fā)射口的時候有個手勢旋轉(zhuǎn)和胸前匯聚能量的動作,這個就是他出招的起手勢了,將目標一擊必殺,PS2上的游戲,奧特曼進化格斗3中也出場了,不過很可惜的是打出來后不能保存在記憶卡里,應為太強了,對任何人都是一擊必殺,而且不能防御的,那就意味著下次要用的話必須要從新打一遍!
強度:★★★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★★★★
綜合評介:SSS
NO.2諾亞地獄火神拳
也是超強的一招,此招的破壞力我們看到NOA在TV劇中沒有給我們展示出來,但是他的強度我想大家也是有目共睹的,一拳將黑暗魔人ZAGI打上了宇宙,也就是說這拳有著一擊突破大氣層的威力,有人會問為什么光線沒有排上來,呵呵,很簡單,雖然他的光線技能能突破大氣層擊倒敵人,但我想是奧特曼都能作到吧!但拳頭就未必了!所以這招比光線來的有心意!
強度:★★★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★★☆
出招速度:★★★★★★★★★
綜合評介:SSS
NO.3大宇宙奇跡光線
呵呵,前兩位是平成的,都是傳奇式的人物,接下來出場的就是邵和的了,大家別小看邵和奧特曼的絕技威力,如果說平成講究的多是單人的強大,那么邵和講究的就是奧特曼連手的兄弟情深發(fā)揮的奇跡力量,見圖,那就是TARO擊敗宇宙帝王朱達所造出來的最強的宇宙兵器(當時來說)古蘭特王的光線,那就是大宇宙奇跡光線!這招的破壞力也是一流的,因為是六兄弟合體后發(fā)射的光線,在奧特物語中我們可以看到TARO苦練吸收能量的功夫,最后他吸收了五個兄弟的力量,其實就是合體,五兄弟轉(zhuǎn)化為力量進入他的體內(nèi)!
強度:★★★★★★★★★☆
破壞力:★★★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★★
綜合評介:SSS
NO.4宇宙光
ACE用來殺死ACE殺手的絕技,威力絕大,排在大宇宙奇跡光線后面只是因為這是五人的能量,一個是六個人!--|||,但奇怪這么強的一招在TV里就用過一次,而且還是在很前面用的,真有點想不通,這招的特點是ACE吸收了四個兄弟的能量后,他這個是光吸收能量,而非實際意義上的合體,不象TARO上面那招那樣的!邵和的這兩位可是算的上是當時最強的了!就現(xiàn)在的平成來看,真要說超過他們的還真不多!這找不是光線而是光彈,ACE將能量匯聚頭頂然后雙手投射出去!
強度:★★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★★
綜合評介:SSS
以上是我認為現(xiàn)今為止奧特史上最強的四大找試,其實已經(jīng)滿齊全的了,有光線類型,有光彈類型,有普通技類型的!而且平成,邵和各有千秋,平風秋色!呵呵!下面要說的雖然也是經(jīng)典,但比起上面四個我覺得還是上面的強而且經(jīng)典!好,那就接著往下說了!
NO.5 COSMOS AND JUSTICE-宇宙合體光線
這招我覺得就是兩人發(fā)射光線交會一下,排第五我自己認為比較的有爭議,雖然合力在劇場版里面擊毀了那個機器人,但是后來卻拿那個炮臺沒有任何辦法!但是無可否認的是COSMOS和JUSTICE他們都是強大的,那么他們的合體技理所當然的強大!只是未有太多表現(xiàn)機會罷了!
強度:★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★☆
綜合評介:SS
GIYA AND AGUL-究極合體光線
我個人比較看好這兩位!光線技手勢真是太帥啦!算是奧特系列之中數(shù)一數(shù)二的起手勢,不過么這也影響了出招速度,不過不要緊這個和體技的威力不會在樓上的之下!原因么�6�1�6�1�6�1�6�1�6�1�6�1光速粗?汗|||,擊滅最終BOSS的找式,沒記錯應該是奧特史上第一次光線交會的技能!很強!而且本身這兩個人的最終絕技就強,更別說合體技了。
強度:★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★
綜合評介:SS
LEO AND ASTRA-兄弟合體光線
這個更有爭議了,不過本人把他放上來的第一原因就是他是合體技,再弱也比你一個人出光線強!--|||,汗!不過這招在游戲中的表現(xiàn)到是S級的,基本上也是大多都可以一下死的,而且還能在單任模式下用,不像樓上的樓上要在雙人模式才能用,從這點的條件限制我們也可以看到其和其它合體技的強弱了吧!
強度:★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★★★
綜合評介:SS
80 AND YURIAN-雙人合體進攻
兩個人在空中打圈圈,呵呵!首個男女合體技,估計也是最后一個,這招的威力真不好說,為什么在這么前面原因我上面說過了!速度到是一流,不知道這招有沒有將其它攻擊彈開的威力,要有,那就牛了!但出招速度并不快,要是別人先放光線,他倆還沒上天空拉手,那恐怕不太好辦,哈哈!
強度:★★★★★★★★
破壞力:★★★★★★☆
出招速度:★★★★★★★★
綜合評介:SS
上面的這部分都是合體技,下面的都是單人光線了,在此說明一點,合體技和一起攻擊是不同的,很恰當?shù)囊粋€例子就是《龍珠GT》里的最后的BOSS超級一星龍對超4孫悟空和超4貝吉塔說過了,就算像你們這樣的猴子來100個也打不過我,不在力量上超越就無法戰(zhàn)勝,的確超4孫悟空和超4貝吉塔在力量上還是差超級一星龍,所以是打不過的,他們選擇了合體!這點在COSMOS劇場版3中也明顯表現(xiàn)出來了!看看合體前和合體后的區(qū)別吧!原因就在這里!所以諸如奧特曼一起發(fā)光線之累的跟上面的有本質(zhì)區(qū)別!OK,咱接著澇!
NO.6 NOA-閃電諾亞
NOA的另一成名絕技,我不多做解釋,威力也是有目共睹的,第二次上榜!耶?。。。。?!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★☆
出招速度:★★★★★★★★
綜合評介:S
NO.6 TIGA-閃光迪佳
這個么!是絕招么?說算也算,說不算也不算啦!我想他身上包圍的光本身就具有攻擊力的吧,要不然怎么《不敗的勇者》中最終決戰(zhàn)打卡密拉的時候被拉進去了后,那怪物自爆了呢!呵呵!黑暗懼怕光芒!可以說這不是什么招式,而是古代戰(zhàn)士給予TIGA希望之光后產(chǎn)生的奇跡,所以我想把這個定名為希望之光!呵呵!這招比較特別,我們就不評價它的強度,破壞力和出招速度了!給個綜合評介也特別一點S+!經(jīng)典!
NO.6 TIGA-最終絕技
那,這個才是絕招么!起名自己啟的,不要見怪啊!其實在游戲中的表現(xiàn)很不錯的了,玩過進化格斗3的都應該知道!而且這個是胸前光速的強化版本,取這名字的原因就是在最終話擊敗了他TV版的最后BOSS!汗|||,單人技很強的一招!第二次上榜,賀!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★★
綜合評介:S
NO.7 ZOFFY-M87光線A
哦!耶,我們的左菲大哥終于上榜啦!號稱有87萬度高溫的單體最強光線,這個是設定上說的,但是實際我們沒有見他怎么用過,而且對古蘭特王也沒什么效果,所以他排第7我認為實質(zhì)名歸吧!可能是作為大哥要讓小弟發(fā)揮所以才沒有用,呵呵!游戲中的設定也是很強的!對了,他還有個M87光線B的,但是說來也怪,組成L型奧特經(jīng)典手勢的M87光線B居然還沒有M87光線A來的強,什么道理?游戲中居然只有B級水平!難道就因為是B的關系???爆!--|||
NO.8 AGUL-亞格單臂風暴和 08-GIYA-大地之光
這兩個長的有點兄弟相的奧特曼我就一起說了!其實委屈了他們,他倆的單人光線我覺得不會輸給GIYA,更不會輸給ZOFFY,但人家ZOFFY好歹也是邵和的老大哥了,咱做后輩的就先壓壓吧!前面我說過了,這2人的光線起手勢帥??!一個拜佛(GIYA),一個劈柴(AGUL)威力么,瞧瞧那兩道光速的氣勢就知道了!而且效果超幫的,前面說過他倆用這組成的合體技了,超強!“青紅雙鬼”啊!呵呵,比喻不是很恰當,見諒!威力倆人一樣!比起上面幾位輸在出招速度上!我還要說一句,蓋亞的大地之光在格斗進化重生里的效果太贊啦?。。。。。。。。。。?!第二次上榜,恭喜兩位!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★★
綜合評介:S
NO.8 TARO-奧特沖擊
也是第二次上榜了,對于這招我沒有什么印象了,只是在游戲中見過,威力非同小可,覺得這招挺特別的就放上來了,將全身的能量匯集起來沖過去自爆,而且爆了還沒事,呵呵,有趣!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★★
出招速度:★★★★★★
綜合評介:S
NO.9 SEVEN-極速雨
SEVEN最最強大的絕技之一,之二么,我下面會說的,呵呵!光速如雨般揮灑,這名字我自己啟的,這招的特點是將太陽的能量吸收到自己體內(nèi)轉(zhuǎn)化為力量發(fā)射出去,威力強大!雖然排名靠后,但這是本人最喜歡的招數(shù)之一!SEVEN就是帥!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★☆
出招速度:★★★★★★★★★
綜合評介:S
NO.9 JACK-奧特手鐲
這手鐲是個萬能的武器,可以變東西又可以發(fā)光速,威力也上乘,杰克的戰(zhàn)斗中很大程度上都要依賴于它,你說它是絕招么?不好說,只能是個武器,上榜的理由在于我們最早所見到的奧特武器(如果不是,請指正)也算個經(jīng)典的東西!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★☆
出招速度:★★★★★★★
綜合評介:S
NO.10 SEVEN-念動斷頭刀
這招我不知道各位還有沒有印象,我是在游戲中剛接觸此招,而后在奧特35周年回顧里看到SEVEN用過此招的,非常有心意的一個招數(shù),用念力來控制頭鏢,使其能百發(fā)百中!就是出招慢,要準備!記得SEVEN里有一集頭鏢被怪獸拿住了,怪獸要將其飛回來的時候,SEVEN用意念將其返回并消滅了怪獸,可以說是奧特戰(zhàn)斗中的經(jīng)典橋段??!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★☆
出招速度:★★★★★☆
綜合評介:S
NO.10 JACK-旋風攻擊型十字風暴
此招上榜的原因在于他的不可防御性,中招的怪獸是被拋到空中的,無法對光線做出防御,要不然在最后杰克怎么可能用他的那個三流的十字光線擊敗杰頓呢!其實杰克還是很聰明的!呵呵!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★★
出招速度:★★★★★☆
綜合評介:S
NO.10 80-反擊L型風暴攻擊
80的絕技加防御技能所產(chǎn)生的奧特曼之中為數(shù)不多的經(jīng)典擋身技!這招如圖所示先展開手勢假意要攻擊,引誘敵人先攻擊露出破綻,帶防御完畢后再次舉手然后發(fā)射必殺光速!很陰的一招,但很經(jīng)典的
這招要說破綻也有,要是敵人的攻擊強度超過80的防御程度的話,那就不好用了!不過游戲里做的很無趾的,除了些不能防御的技能外,80甚至可以在最后0血的情況下用這招活活將人屈死--|||對了,他也是第二次上榜了,賀!
強度:★★★★★★★
破壞力:★★★★★★
出招速度:★★★★★
綜合評介:S
NO.10初代-奧特念動雙光輪
又是使用念力的一招,比起平成的奧特戰(zhàn)士,邵和的戰(zhàn)士用念力用的比較多點,這招很另人懷念,也是最早的念力多種用發(fā)之一,至于鎖定對手后用強力的必殺技,對手立刻斃命,但是要是中不了的話
二、捷德升華器游戲模擬器怎么用
捷德升華器(Ultra Riser)是《奧特曼》系列中捷德奧特曼使用的變身道具。如果你想在游戲模擬器中使用捷德升華器,通常是指在模擬《奧特曼》系列游戲或相關動作游戲時操作該道具。以下是具體的使用方法:
1.確認游戲類型如果是官方授權的奧特曼游戲(如《奧特曼格斗進化》系列或《新世代奧特曼》手游),捷德升華器通常是游戲內(nèi)的一個技能或變身按鍵。
如果是同人制作的模擬器游戲,可能需要通過特定按鍵或手勢觸發(fā)。
2.操作步驟(以常見游戲為例)變身操作:
在游戲中切換到捷德奧特曼角色。按下對應的變身鍵(通常是組合鍵,如方向鍵+攻擊鍵)。部分游戲會要求收集能量條或完成QTE(快速反應事件)才能觸發(fā)升華器功能。
技能釋放:
升華器的攻擊技能(如“毀滅爆裂”)可能需要長按某個按鍵或通過菜單選擇。
3.模擬器設置如果使用外設(如手柄),需提前在模擬器中映射按鍵:
打開模擬器的控制設置界面。將“變身”或“技能”功能綁定到手柄的特定按鍵(如RT鍵或十字鍵)。
鍵盤玩家可自定義鍵位,例如:
J:攻擊K:跳躍L:變身/升華器觸發(fā)
4.特殊模式某些游戲支持“升華器掃描”功能,需用模擬器模擬掃碼動作:
在游戲中調(diào)用攝像頭接口時,可用截圖或文件讀取功能替代。
5.常見問題無法觸發(fā)變身:檢查能量條是否滿格或是否滿足劇情條件。
按鍵無響應:重新校準手柄或檢查鍵盤映射。
注意:非官方模擬器可能存在適配問題,建議參考具體游戲的說明書或社區(qū)攻略。
如果是實體玩具聯(lián)動游戲,需通過藍牙或NFC功能連接設備,模擬器無法直接支持。
如果需要更具體的操作(如某款游戲名稱),可直接告知,我會進一步說明。
三、風馬奧特曼的UR白金卡能賣多少錢
5塊錢
這個風馬奧特曼是很稀有的,而且是白金的,但是UR這個等級不是特別的高,可以值5塊錢。這種白金的卡金邊兒和閃光的辨識度低,如果是金邊的價格要高一些。
風馬奧特曼高48米,重2萬5千噸。行速度15馬赫,走行速度6馬赫,水中速度200節(jié),地中速度3馬赫,跳躍力900米,腕力4萬噸,握力2.8萬噸,招式有極星光波手里劍,七星光波手里劍,光波手里劍,銳星光波手里劍等。
風馬奧特曼故事背景
風馬是050星球的居民,而且父母之前在050一直做著不光彩的事情,風馬奧特曼被稱為敗犬之子,因為這個稱號的困擾,風馬一直在做著坑蒙拐騙的事情,經(jīng)常帶人去戰(zhàn)士之巔,然后在途中騙取來戰(zhàn)士之巔挑戰(zhàn)的人的錢財。
有一次遇到了一個怪獸,蓋爾格,并且這個怪獸改變了風馬,去挑戰(zhàn)戰(zhàn)士之巔并且成為奧特曼。風馬奧特曼的技能,手里劍和忍術以及速度都是怪獸蓋爾格教授給的,經(jīng)過圓谷公司這一設定的介紹,原來風馬奧特曼是一個迷途知返的人,在最后挑戰(zhàn)了戰(zhàn)士之巔成為了奧特曼。










