
一、像超人一樣的單機游戲
關于超級英雄的游戲有很多:
下面的是單機
復仇者聯盟1(2是XBOX360獨占的)
(老游戲,是斜45度上帝視角,可以在幾個英雄間切換,但是有很多超級英雄
超能戰警(psi-ops)
(這款游戲比較老了,屬于第三人稱射擊,亮點是可以學習各種超能力,不過有的能力不好控制)
X戰警前傳:金剛狼
(動作類大作,擊殺效果做的很爽)
蝙蝠俠:阿甘瘋人院和蝙蝠俠:阿卡姆之城
(強烈推薦,去年才出的動作游戲,也有其他老版本,不過都不如這個好玩)
變形金剛系列
(變形金剛也算超級英雄吧?不過游戲不太好玩。但最近剛出的變形金剛——賽博坦之戰非常帥,畫面很震撼,玩起來也超爽)
綠巨人1、2
(綠巨人1配置要求不高,自帶作弊器,搜著密碼加上后你可以狂虐敵人,心情不好時,用來出氣很爽!綠巨人2比綠巨人1大,但自由度高,你可以在高樓間攀爬跳躍,把汽車安手上當拳套,甚至大街上的行人都可以掂來揍,不過真正的敵人除了軍隊還有外星人和巨大的機器人,很好玩!)
蜘蛛俠系列
(配置要求不高,挺不錯的,不過我個人不太喜歡,感覺蜘蛛俠太弱了)
鋼鐵俠
(有2個不同的版本,我玩過的那個射擊比動作多一些,可以飛翔,很不錯!)
X戰警系列
(動作與畫面上不如 X戰警前傳:金剛狼,但優勢是可以操縱多種超級英雄,比如:冰凍俠、藍幽靈、風暴女等等)
神奇四俠
(這個游戲不好找,很少有人玩過,不過玩著倒也很好玩)
虐殺原型
(屬于反英雄,擁有諸多超能力,雙臂可以變形,變成例如:巨爪、鐵錘、利鞭、劍刃、盾牌等形態,每種形態都有若干種超酷的特技;還可以在墻壁上飛奔;在高樓間滑翔;舉起汽車砸人;跳十層樓那么高;吸收敵人的身體來偽裝并加血;搶劫敵人的武器如各種槍支、坦克、飛機等為你所用;發動全屏幕的毀滅技能······不斷戰斗可以獲得進化點數,一定數量的進化點數可以用來解鎖新的超能力或是增加生命值、增強某種超能力的威力)
還有最近出來的羞恥這個也算超級英雄吧(利用各種超能力為自己復仇,亮點是超能力和潛行暗殺。推薦)
如果真的想玩超人的話,貌似PSP上有超人的游戲,PS2上還有惡靈騎士,PS3上的惡名昭著1,2,XBOX360上的真人快打對DC,CAPCOM對MARVEL3
網游:steam平臺上的DC宇宙屬于免費網游,不過貌似是英文。。。可惜啊,要不然早就玩了
二、街機有款 超人游戲叫啥
街機中有一款名為《8號超人》的超人主題游戲。該游戲由SNK公司于1991年推出,屬于動作過關類街機游戲。以下從游戲背景、玩法特點及歷史地位三方面展開介紹:
游戲背景與開發信息《8號超人》是SNK在街機黃金時代(1990年代初)推出的作品,依托當時流行的橫版動作過關模式,結合超人題材的科幻元素。游戲以“8號超人”為主角,其設定可能融合了經典超人形象與SNK原創角色特征,但具體劇情因年代久遠,公開資料較少。作為SNK早期作品,它體現了公司從清版動作游戲(如《怒》)向多元化題材探索的嘗試。
核心玩法與特色動作系統:玩家操控超人角色,通過跳躍、攻擊、必殺技等操作突破關卡。游戲保留了街機動作游戲的典型設計,如連擊系統、敵人波次安排,以及BOSS戰的策略性。關卡設計:采用橫版卷軸形式,場景包含城市、實驗室等科幻背景,敵人類型涵蓋機械兵、變異生物等,符合超人題材的戰斗場景設定。操作體驗:作為街機游戲,其操作強調即時反饋與節奏感,適合當時線下娛樂場景的快速投入需求。歷史地位與影響盡管《8號超人》未達到SNK后續作品(如《拳皇》系列)的知名度,但它在街機動作游戲發展史中具有代表性:
題材創新:將超人這一全球性IP引入街機領域,拓展了動作游戲的題材邊界。技術積累:為SNK后續開發更復雜的動作游戲(如《合金彈頭》系列)積累了經驗。收藏價值:因發行年代較早且存世量有限,目前成為復古街機收藏者關注的對象。該游戲可通過模擬器或復古街機設備體驗,其經典玩法與超人題材的結合,仍能喚起玩家對早期街機文化的記憶。
三、和王者榮耀差不多上面有超人和閃電俠的游戲是哪個
同樣是王者榮耀類型的moba游戲,有著DC中的超人和閃電俠,那應該就是傳說對決這款游戲了。
傳說對決其實也可以說是海外版的王者榮耀,與王者榮耀的風格不同,英雄更多是優化成了歐美風格的英雄角色,并且還和很多聯動出了不少聯動的英雄。
下載方式,以前騰訊內測中可以下載到,或者你可以通過各大手游加速器中尋找下載。












