
一、十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
十大游戲排行榜如下:
第一名,《英雄聯(lián)盟》簡(jiǎn)稱LOL,是由美國(guó)RiotGames開(kāi)發(fā),中國(guó)大陸地區(qū)由騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,LOL已經(jīng)成為當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。第二名,《魔獸世界》簡(jiǎn)稱WOW是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。第三名,《穿越火線》簡(jiǎn)稱CF由韓國(guó)SmileGate開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。第四名,《地下城與勇士》簡(jiǎn)稱DNF,是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。第五名,《守望先鋒》是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。第六名,《無(wú)人深空》是一款以太空探索冒險(xiǎn)生存為主題的游戲。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地圖核心者IceFrog聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),中國(guó)由完美世界代理的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。第九名,大話西游2,是網(wǎng)易公司依靠自身力量,完全由國(guó)人開(kāi)發(fā)運(yùn)做的大型精品RPG網(wǎng)絡(luò)游戲。第十名,《反恐精英全球攻勢(shì)》,簡(jiǎn)稱CS-GO,是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲,中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)代理商為完美世界。
排名前十的手游游戲有哪些
2022年手機(jī)游戲排行榜前十名手游有:
第一名:王者榮耀
第二名:夢(mèng)幻西游手游
第三名:原神
第四名:和平精英
第五名:陰陽(yáng)師
第六名:明日之后
第七名:英雄聯(lián)盟手游
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金鏟鏟之戰(zhàn)
第十名:崩壞三
排名前三游戲介紹:
王者榮耀:
王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲。具備多人實(shí)時(shí)競(jìng)技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對(duì)戰(zhàn)需求——5V5大戰(zhàn)還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。
夢(mèng)幻西游:
《夢(mèng)幻西游》是由中國(guó)網(wǎng)易公司自行開(kāi)發(fā)并營(yíng)運(yùn)的一款角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲,于2003年12月18日正式開(kāi)啟公測(cè)。
游戲以著名的章回小說(shuō)《西游記》故事為背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18個(gè)門派中選擇其一,在開(kāi)放且自由的游戲大世界里感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小伙伴們共同應(yīng)對(duì)三界的危機(jī)。
原神:
《原神》是由米哈游研發(fā)的一款3D開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2020年9月28日正式開(kāi)啟公測(cè)于2021年4月28日登陸PS5平臺(tái),于2021年6月9日登陸Epic平臺(tái)。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相。
有什么網(wǎng)游不花錢能玩好的
在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的大環(huán)境越來(lái)越傾向于“騙氪”的當(dāng)下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網(wǎng)游”已經(jīng)越來(lái)越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動(dòng)相結(jié)合的產(chǎn)物。
現(xiàn)如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網(wǎng)游呢?來(lái)和小弟一起看看吧!
《古劍奇譚OL》:開(kāi)發(fā)七年0收入
作為網(wǎng)元圣唐旗下網(wǎng)游的《古劍奇譚OL》,這款于去年公測(cè)的武俠網(wǎng)游相比起同期的《逆水寒》顯得低調(diào)了很多。而事實(shí)上在國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游這一領(lǐng)域里,《古劍奇譚OL》絕對(duì)算得上是相對(duì)最良心的一款佳作。
相比起其他同類型游戲以“PK”“幫戰(zhàn)”為賣點(diǎn)的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養(yǎng)成顯然更加休閑輕松。不強(qiáng)求玩家追趕他人的進(jìn)度,每天挖寶、釣魚(yú)、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂(lè)。
最搞笑的是,剛開(kāi)服時(shí),當(dāng)時(shí)游戲只有0.6元/小時(shí)的點(diǎn)卡收費(fèi),某位玩家直接買了3年的點(diǎn)卡以支持項(xiàng)目組“開(kāi)發(fā)七年0收入”的誠(chéng)意。后來(lái)出了商城時(shí)裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國(guó)內(nèi)已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)選擇了。
《FF14》:純正的點(diǎn)卡游戲,內(nèi)容誠(chéng)意十足!
于2014年誕生的系列游戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該游戲不僅將系列一貫的高質(zhì)量劇情延續(xù)了下來(lái),還在音樂(lè)、副本等方面具有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。
《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業(yè)的切換上也是相當(dāng)?shù)淖杂伞?.6元/小時(shí)、88元包月的點(diǎn)卡收費(fèi)方式也算是玩家們可以接受的一個(gè)范圍。
在國(guó)內(nèi)由盛趣游戲代理的該作,在運(yùn)營(yíng)的五年里憑借著游戲自身出色的素質(zhì)以及較好的玩家口碑,囊括了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)不可多得的一款良心游戲了。
《激戰(zhàn)2》:主打PVP的買斷制網(wǎng)游,挑戰(zhàn)“土豪”不是夢(mèng)!
《激戰(zhàn)2》是一款由Arenanet開(kāi)發(fā),國(guó)內(nèi)由空中網(wǎng)代理的MMORPG游戲。《激戰(zhàn)2》將PVP作為主要玩法,所以游戲的平衡性也是十分完善。可以說(shuō)在這款游戲中,利用技術(shù)“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
該游戲還采用了買斷制收費(fèi),只要購(gòu)買一個(gè)一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時(shí)間。在商城中,《激戰(zhàn)2》也沒(méi)有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該游戲“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因?yàn)椤按蟾纭钡拇裕?dāng)初《激戰(zhàn)2》也火了一把↑↑↑
如果說(shuō)你是一名PVP玩法的愛(ài)好者,那么88元一個(gè)《激戰(zhàn)2》的基礎(chǔ)賬號(hào),絕對(duì)會(huì)帶給玩家一段物超所值的游戲體驗(yàn)!
《EVE》:冰島國(guó)寶級(jí)作品,只是有些硬核
說(shuō)起《EVE》這款星戰(zhàn)題材的游戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒(méi)錯(cuò),即使沒(méi)玩過(guò)這款作品的玩家,一定也聽(tīng)說(shuō)過(guò)該游戲的玩家們舉行“大會(huì)戰(zhàn)”、“組團(tuán)學(xué)英語(yǔ)”等光榮事跡
超高的自由度,加上“星戰(zhàn)”這一在國(guó)內(nèi)較為小眾的題材,就注定了《EVE》這款游戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款游戲比較“高冷”,但這并不影響它所表現(xiàn)的“良心”。
雖然目前《EVE》的代理權(quán)從“世紀(jì)天成”轉(zhuǎn)到了“網(wǎng)易”手中,但之前50元/月的點(diǎn)卡收費(fèi)方式,還是非常易于平民玩家所接受的。希望網(wǎng)易代理后,也能將這樣的收費(fèi)模式延續(xù)下來(lái)。
《坦克世界》:硬核與“肝”并存的戰(zhàn)爭(zhēng)類網(wǎng)游
《坦克世界》是一款于2011年在國(guó)內(nèi)被空中網(wǎng)代理的戰(zhàn)爭(zhēng)類網(wǎng)游,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對(duì)于一款較為硬核的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲而言,是十分難得的。
究其原因,其實(shí)和運(yùn)營(yíng)模式是分不開(kāi)的。幾十塊錢的高級(jí)賬戶,十幾分鐘一局的玩法,讓這款?yuàn)蕵?lè)性和競(jìng)技性并存的游戲只需要最少的氪金點(diǎn),便能玩出十足的樂(lè)趣。
如果對(duì)二戰(zhàn)時(shí)期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹騎》:收費(fèi)良心到玩家擔(dān)心制作組破產(chǎn)
可能提到“騰訊游戲”,不少玩家都會(huì)第一時(shí)間和“圈錢”這兩個(gè)字關(guān)聯(lián)起來(lái)。而這其中也有一個(gè)被玩家們高呼“良心”的特例。這就是于2017由網(wǎng)龍開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作競(jìng)技類戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游——《虎豹騎》。
《虎豹騎》這款游戲的收費(fèi)點(diǎn)無(wú)非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時(shí)裝、并不比其他兵種強(qiáng)力的“特殊兵種”。而這三點(diǎn)無(wú)論哪一點(diǎn)都沒(méi)有讓人消費(fèi)的欲望
雖然說(shuō)這款游戲目前還存在著一些BUG,但也絕對(duì)是“瑕不掩瑜”的存在。對(duì)于一個(gè)氪金的理由都找不到的游戲,能做到這樣一件很難得了!
你玩過(guò)最良心的網(wǎng)游是什么呢
我是艾姆布蘭斯,看到這個(gè)問(wèn)題很激動(dòng),有哪些好玩的游戲還不用氪金呢,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懶還怕麻煩又不吝花錢的,就會(huì)買東西。這游戲只有寶箱和充值鉆石,金幣也不用,沒(méi)啥難度只有輸贏。畫(huà)面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花錢的,除非你想買隊(duì)員和道路。只需要輸出球技即可。
第五人格也不用。就和吃雞一樣沒(méi)啥好買的,只有皮膚啥的,沒(méi)太多可輸出金錢的作弊數(shù)據(jù)。開(kāi)局全靠?jī)芍皇帧?/p>
最后還是那句話,花錢只有你想買。你會(huì)說(shuō)不買到處是變態(tài)玩家。那你就趕緊練技術(shù)吧。如果這上面的游戲你也忍不住要充值就當(dāng)我白說(shuō)了。
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陰陽(yáng)師實(shí)至名歸,每?jī)纱纬榭ɑ顒?dòng)的間隔時(shí)間,就能存100-200張卷,然后因?yàn)榛顒?dòng)抽卡,20-40抽就能抽到1-3個(gè)ssr。以至于剩下的勾玉和藍(lán)卷越來(lái)越多。。。。。。
劍三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告訴人家這是點(diǎn)卡游戲
目前市面上大部分網(wǎng)游都是氪金嚴(yán)重,但是如果你對(duì)屬性沒(méi)什么極致追求的話,其實(shí)也沒(méi)什么氪金的地方,老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)休閑黨,在夢(mèng)幻西游里種種花,種種樹(shù),聊聊天,跟好朋友一起做做日常活動(dòng),基本上點(diǎn)卡都不用充也可以玩的很開(kāi)心。
或許大家沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)真的很好玩
我來(lái)推薦幾個(gè)自己喜歡的
1、暗影格斗2
2、俠盜獵車手
3、超凡蜘蛛俠
4、獵鹿人2017
今天剛內(nèi)測(cè)的一起來(lái)抓妖,這個(gè)游戲感覺(jué)還可以,比較休閑,對(duì)于豹子頭零充來(lái)說(shuō),氪不氪金都是浮云,玩的開(kāi)心就好了
等什么時(shí)候在飯店吃飯不要錢,或者超市的東西都免費(fèi),游戲就可以不氪金玩的也很好了。但是我要問(wèn)一句憑什么別的生意都可以賺錢,游戲賺個(gè)錢就被罵??憑什么??誰(shuí)能解釋一下。
現(xiàn)在的網(wǎng)游排行第一
手游排行榜網(wǎng)游第一名王者榮耀。
目前手機(jī)網(wǎng)游第一的是《王者榮耀》,雖然在之前,全民掀起了一股吃雞熱,而且騰訊也是順勢(shì)推出了吃雞手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,它的排名一度超過(guò)了《王者榮耀》。
但是隨著時(shí)間的推移,《王者榮耀》還是又回到了游戲排行榜的第一名。《王者榮耀》是騰訊推出的一款MOBA的游戲,它的玩法和《英雄聯(lián)盟》是非常相似的。
但是和英雄聯(lián)盟不同的是它是一款手機(jī)游戲,這也表明了它可以隨時(shí)隨地的開(kāi)始游戲,無(wú)論你是在坐車還是剛剛吃完飯都可以來(lái)上一局。
這款游戲在中國(guó)有著很大的玩家基數(shù),而且還有很多的游戲競(jìng)賽圍繞它來(lái)舉行,它讓我們的生活中增加了不少的樂(lè)趣。不少人還是因?yàn)檫@款游戲結(jié)識(shí)了很多朋友。
不過(guò)游戲雖好,但是我們也不要過(guò)于的沉迷于此,而且在游戲中也要克制住自己的欲望,不要花太多的錢去購(gòu)買皮膚等,畢竟這些東西也都是一些虛擬的數(shù)據(jù)而已。
王者榮耀發(fā)展歷程
在2015年8月18號(hào)內(nèi)測(cè),那時(shí)候還不叫王者榮耀,而是叫英雄戰(zhàn)跡。11月26號(hào),它正式開(kāi)始公測(cè),前后改了兩次名,最后確定為現(xiàn)在的王者榮耀。
當(dāng)時(shí)的王者榮耀遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在的影響力。有這《全民超神》這樣強(qiáng)勁的對(duì)手,但因?yàn)椤度癯瘛返慕?jīng)營(yíng)不利,走錯(cuò)了路線,而王者榮耀一翻身,自此成為MOBA手游的霸主。
為了穩(wěn)住這個(gè)地位,天美工作室不斷地為它優(yōu)化,為它能成為國(guó)民手游打下基礎(chǔ)。即使是配置很低的手機(jī),也能和小伙伴愉快地玩耍。
剛推出的時(shí)候,王者榮耀是蹭了當(dāng)時(shí)最火的端游:英雄聯(lián)盟的熱度,并且抄襲了它。而王者不斷地改變,重做英雄、原畫(huà)的操作。也逐漸讓人們擺脫它抄襲的印象;制作方不斷地對(duì)英雄形象、皮膚特效做出優(yōu)化,提升玩家們的游戲體驗(yàn)。
有人說(shuō),王者榮耀不尊重歷史,擅改歷史。因?yàn)檫@款游戲里面的英雄,大多都是用歷史人物命名的。在2017年,人民日?qǐng)?bào)點(diǎn)名了王者榮耀,大概內(nèi)容就是游戲里面的英雄,如李白、荊軻、扁鵲等,人物形象與真實(shí)歷史不同,怕誤導(dǎo)孩子。
這算是這款游戲遇到的一大危機(jī)。游戲制作方也迅速做出改正。把女英雄“荊軻”改名為“阿軻”,并推出了防沉迷系統(tǒng),據(jù)說(shuō)今年會(huì)加大防沉迷的力度。
因?yàn)橛螒蚴鼙娙巳罕姸啵螒蛑谱鞣揭采钪?zé)任重大。對(duì)游戲做出一系列的改革,請(qǐng)到著名科幻小說(shuō)作家:劉慈欣,對(duì)王者榮耀的背景故事重構(gòu)。還推出多次活動(dòng),對(duì)我國(guó)的傳統(tǒng)文化進(jìn)行宣傳和保護(hù)。
例如將越劇、敦煌等元素融入皮膚中,玩家想要獲取皮膚就得做活動(dòng),進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中可以了解到這些文化。
我認(rèn)為做得最好的就是在18年,聯(lián)合CCTV3,在游戲中宣傳李白唯一的真跡:上陽(yáng)臺(tái)帖。在游戲中還可以看到全文。在隨后推出的英雄人物,也是盡可能地還原歷史形象。
現(xiàn)在的王者榮耀,已經(jīng)是作為弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的載體。對(duì)保護(hù)文化獻(xiàn)出了很大一份力。
目前最火的大型網(wǎng)絡(luò)游戲
最火的大型網(wǎng)絡(luò)游戲如下:
1、《九陰真經(jīng)3D》
進(jìn)入這一續(xù)作手游中,帶給人們的第一感受便是極具沖擊力的視覺(jué)效果,精致而華麗的3D畫(huà)面,讓人嘆為觀止,還有那源自于端游的經(jīng)典玩法,可以自由自在穿梭世界的輕功,享受這美妙的游戲。
2、《完美世界:諸神之戰(zhàn)》
仙氣飄飄的女神職業(yè)降臨到這個(gè)世界中,搖身一變,獲取珍惜皮膚,在本作之中,小伙伴們能與廣大玩家進(jìn)行熱血PK,開(kāi)啟難以忘懷的戰(zhàn)斗時(shí)代,現(xiàn)在大家只要登陸注冊(cè)就能獲得金色神裝哦!
3、《英魂之刃》
5v5激戰(zhàn)對(duì)決,世紀(jì)比拼一觸即發(fā),此游戲在保留端游一些玩法與場(chǎng)景地圖的基礎(chǔ)上,還針對(duì)手游的特性作出了許多細(xì)節(jié)上的修改,讓玩家在順暢進(jìn)行游戲的也能感受到指尖競(jìng)技的激烈。
4、《問(wèn)道》
本作盡可能地還原端游,保留了那些熟悉的設(shè)定,同時(shí)增添了多重奇妙玩法,以獨(dú)有的道行系統(tǒng)帶來(lái)了獨(dú)一無(wú)二的競(jìng)技感,各種驚險(xiǎn)副本、傳奇探索都能在這兒體驗(yàn)到!
5、《誅仙》
一款根據(jù)端游世界觀而打造的大型手游,情懷滿滿、誠(chéng)意滿滿,在手游的每個(gè)地方都能感受到熟悉的味道,又設(shè)置有全新的場(chǎng)景與故事,那些牽動(dòng)心神的劇情等待玩家前來(lái)了解。
二、懲罰游戲的搞笑好點(diǎn)子有哪些
游戲懲罰搞笑有趣的有:角色倒轉(zhuǎn)化、狂跳集體舞、吹牛皮、睹物生情、手忙腳亂。
角色倒轉(zhuǎn)化的懲罰方法是男生從長(zhǎng)裙、高跟鞋、超大蝴蝶結(jié)、可愛(ài)耳環(huán)中選擇一種道具。女生從領(lǐng)帶、皮鞋、襯衣、假胡子中選擇一種道具。游戲的規(guī)則是男生選擇一件男生需要選擇的道具,進(jìn)行走秀,走到臺(tái)前要擺個(gè)極具女生特質(zhì)的招牌動(dòng)作,女生則相反。
狂跳集體舞的懲罰方法是,受罰者每三到四個(gè)人為一組,,組內(nèi)自己安排隊(duì)形,跳天鵝舞、孔雀舞和廣播體操。
吹牛皮的懲罰方法需要的道具是氣球若干個(gè),游戲的規(guī)則是在一分鐘內(nèi)吹爆五個(gè)氣球,不行再重來(lái)。
睹物生情的懲罰規(guī)則是受罰者脫下鞋子,這時(shí)背景音樂(lè)《我不當(dāng)大哥好多年》響起,受罰者將歌詞改為:“我不穿鞋子好多年”和著配樂(lè)大聲唱出,當(dāng)然主持人不能讓觀眾知道游戲規(guī)則。
手忙腳亂的懲罰的方法需要的道具是長(zhǎng)繩若干條,細(xì)長(zhǎng)木棍一根,游戲規(guī)則是由若干工作人員兩人一組各拉線頭一端,組成線網(wǎng),最后由兩工作人員抓住木棍兩頭,將木棍放低,受罰者要穿過(guò)繩網(wǎng),及木棍。且身體不能觸及道具,失敗則重來(lái)。
三、記一次游戲作文
記一次游戲作文1在我的腦海中,有很多我和小伙伴們玩過(guò)的游戲。如:一二三,木頭人,跳長(zhǎng)繩、搶凳子等的游戲……而我印象最深刻的就是一二三,木頭人。
那天早上,我和幾個(gè)小伙伴相約人民廣場(chǎng)玩“一二三,木頭人”。我們通過(guò)剪刀石頭布來(lái)決定誰(shuí)當(dāng)木頭人。大家都不想自己成為木頭人。可世事卻不如人愿。我也不想,可就偏偏我輸了。我像孫悟空一樣用火眼金睛,轉(zhuǎn)過(guò)身喊:“一二三,木頭人”,然后迅速轉(zhuǎn)過(guò)身,盯著他們,只見(jiàn)小紅一動(dòng)不動(dòng)地盯著我,眼珠轉(zhuǎn)個(gè)不停,我一個(gè)忍不住,大笑起來(lái),這一笑,也把小紅惹笑了,她不斷地?fù)u晃著身子,于是她是第一個(gè)被我抓的。
這回輪到她當(dāng)木頭人了。她一喊:“一二三,木頭人。”轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),只見(jiàn)其他人一動(dòng)不動(dòng),我也盡力控制住自己不動(dòng)。可是小紅轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)對(duì)我扮了一個(gè)鬼臉,我沒(méi)忍住,便哈哈大笑起來(lái)。可這一笑又糟了,我又輸了。我得當(dāng)木頭人了。來(lái)來(lái)回回,我都是第一個(gè)被抓,惹得其他人哈哈大笑。
結(jié)束后我們各自都回家了,可我卻依依不舍,也從中也明白了做任何事得有控制力,不然便會(huì)失敗。
記一次游戲作文2童年承載著我們?cè)S多難忘的回憶。多彩的游戲陪伴我成長(zhǎng)。其中最讓我最讓我難忘的是那一次游戲。
那是一個(gè)星期一,文學(xué)社剛剛開(kāi)課,老師對(duì)我們說(shuō):“我們先玩一個(gè)游戲。”當(dāng)老師說(shuō)玩游戲時(shí)我心里非常高興。
老師告訴我們這個(gè)游戲的名字叫做貼燒餅,我就想:“沒(méi)有燒餅怎么玩,難道要去買幾個(gè)?”這時(shí)安靜的的教室變成了熱鬧的菜市場(chǎng)。大家都在七嘴八舌的議論怎么玩。老師說(shuō):“大家安靜一下,游戲規(guī)則是兩人一組圍成圈,然后挑出一組同學(xué),一個(gè)人跑,一個(gè)人追。如果快追上時(shí)就趕緊進(jìn)圈。貼在另一組前面,這組里站在最后一個(gè)人接著跑,如果被追上,那就是你抓到了。”老師還說(shuō)了:“抓的人最好站在圈中間,不讓他進(jìn)圈。如果5秒后還沒(méi)貼上的話,那你就要抓他了,聽(tīng)明白了嗎?”我們異口同聲的說(shuō):“聽(tīng)明白了!”
我們于是就來(lái)到了操場(chǎng)上,老師挑了一組,是小費(fèi)和小琴,于是老師便說(shuō):“小費(fèi)跑,小琴追。”我沒(méi)想到胖胖的小琴健步如飛,小費(fèi)也像飛毛腿一樣窮追不舍,眼看就要抓住了,我們都心急如焚,誰(shuí)知,小琴一轉(zhuǎn)身,直接貼在小明前面。小琴?zèng)]有抓到。哈哈,虛驚一場(chǎng)
小明后面的小軍一看到小琴貼到了小明前面,就飛快地離開(kāi)了,一下子就貼到了大明前面。大明后面的小紅只顧在哈哈大笑,沒(méi)看到小白貼在大明前面,我們都在提醒小紅快跑,她才反應(yīng)過(guò)來(lái),氣喘吁吁的小琴一看到就趕快跑了過(guò)來(lái),小紅也飛快的跑,沒(méi)有看見(jiàn)小琴,一下子就撲到他的懷里。我們都看的哈哈大笑起來(lái)。
就在這時(shí)煩人的下課鈴響了起來(lái),我們依依不舍的離開(kāi)了,但我們的回憶仍留在記憶深處,成為我們快樂(lè)的回憶。
記一次游戲作文3今天上體育課的時(shí)候,老師讓我們自由活動(dòng)。我趕緊拉幫結(jié)伙地把我的“鐵哥們”都叫到一起,商量玩什么游戲?號(hào)稱“智多星”的張燁棋提議我們玩老鷹捉小雞,我們紛紛表示贊同。大家經(jīng)過(guò)選舉,我當(dāng)雞媽媽,陳桓達(dá)和朱鳴航當(dāng)老鷹。我心中暗暗下定決心,不管是“上刀山還是下火海,”我心不改,一定要保護(hù)好小雞。
游戲開(kāi)始了,“小雞們”排成一排躲在我身后,各個(gè)惶惶不安,一副驚恐萬(wàn)狀的樣子。我張開(kāi)雙臂,眼睛死死地盯住老鷹。“陳老鷹”猛沖過(guò)來(lái)了,他左突右沖,我也不甘示弱,跟著他的步伐一會(huì)兒左擋,一會(huì)兒右攔,沒(méi)有給他任何叼走“小雞”的機(jī)會(huì)。正當(dāng)我稍稍松了口氣時(shí),突然,朱鳴杭老鷹也沖了過(guò)來(lái),這樣對(duì)我形成了夾擊之勢(shì)。我臨危不亂,識(shí)破了他們的詭計(jì),給他們來(lái)了個(gè)以退為進(jìn),一邊盯著他們的動(dòng)向,一邊慢慢往后退。兩只老鷹大步流星地沖了過(guò)來(lái),兩眼冒著兇光,我急忙揮舞雙臂,甚至用頭撞用腳擋,以阻止他們進(jìn)攻。
接著他們分頭繞著跑,我早料到他們會(huì)聲東擊西,趕緊命令小雞們:“注意!聽(tīng)指揮啦!“此時(shí)的老鷹一個(gè)從我的左邊包抄,另一個(gè)從我的右邊偷襲,想讓我顧左不能及右。我口中念道:“沒(méi)門!大家散開(kāi)!”一聲令下,小雞們立刻撒腿就跑,嘩!一下子散開(kāi)了,我則纏住老鷹們不放,時(shí)間一長(zhǎng),老鷹們吃不消了,攻勢(shì)明顯減退,我又趕緊召喚:“快回來(lái)!快!”小雞們迅速又排到我的身后。一個(gè)個(gè)臉上毫無(wú)畏懼。老鷹們真是不到黃河心不死,他倆又開(kāi)始交頭接耳地密謀起來(lái),我們也是嚴(yán)正以待。
正在老師叫我們?nèi)ヅ懿搅耍螒蚪Y(jié)束了,老鷹們兩手空空,一無(wú)所獲,我們勝利了!我們笑得合不攏嘴。張燁棋更是妙,順口來(lái)了一句:“老鷹飛飛,抓不到雞,只好吃垃圾!”話音剛落,我們笑得更厲害了!
記一次游戲作文4今天下午,我和弟弟玩了一個(gè)有趣的游戲——飛行棋。我是紅隊(duì),弟弟是籃隊(duì)。弟弟自信地向我挑戰(zhàn),我勇敢地接受了。
游戲規(guī)則是:兩個(gè)人甩骰子,甩到哪個(gè)數(shù)字就走多少步,再按順序甩一次骰子。誰(shuí)的飛機(jī)先全部到達(dá)目的地誰(shuí)就贏得比賽。
放好飛行棋后,我們便開(kāi)始了比賽。我心里非常緊張。我比弟弟大,弟弟先甩骰子。弟弟骰了“四”,我骰了“五。”我放心地走了五步,弟弟只走了四步……過(guò)了一會(huì)兒,我和弟弟的的第一架飛機(jī)都到了終點(diǎn)。我們又回到起點(diǎn),準(zhǔn)備下一次比賽。我很興奮,但不敢有絲毫的松懈。我們的第二架,第三架飛機(jī)陸續(xù)到達(dá)了終點(diǎn),只剩下最后一架飛機(jī)了,我心想:我要加油,一定要贏弟弟。加油,孝笑。
又過(guò)了一會(huì)兒,我們的最后一架飛機(jī)都靠近終點(diǎn)了,但是總是到不了終點(diǎn)。我暫時(shí)領(lǐng)先,馬上就可贏了弟弟,心里竟也一絲得意。不好!弟弟的飛機(jī)還差兩格就要到達(dá)終點(diǎn)了!我心中默念:孝笑,希望你不要輸呀!弟弟居然只骰出一個(gè)“二”,就輕而易舉地贏了我。哎,真是“人不可貌相,海水不可斗量。”
雖然這次我輸了比賽,但是我不會(huì)放棄,因?yàn)槭澜缟蠜](méi)有永遠(yuǎn)的常勝將軍,下一回合比賽中,我一定會(huì)贏得比賽。
記一次游戲作文5今天上午,老師笑容滿面地走進(jìn)教室。一進(jìn)教室,老師就問(wèn)我們:“你們喜歡玩游戲嗎?”同學(xué)們異口同聲地說(shuō):“喜歡!”老師便帶領(lǐng)我們玩了一個(gè)有趣的游戲——“拼句”游戲。
老師向我們每人發(fā)了一張白紙,同學(xué)們七嘴八舌地問(wèn)老師:“老師,為什么給我們發(fā)白紙呢?”“這個(gè)游戲怎么玩?”
老師示意我們安靜下來(lái),教室里立刻鴉雀無(wú)聲。老師使說(shuō)起游戲規(guī)則:一組同學(xué)寫(xiě)“名字”,二組同學(xué)寫(xiě)“在什么地方”,三組的同學(xué)寫(xiě)“怎么樣地”,四組的同學(xué)寫(xiě)“干什么”,寫(xiě)完以后,每組一名同學(xué)起來(lái)讀出自己紙條上寫(xiě)的內(nèi)容,這樣就能連成一句話。
同學(xué)們開(kāi)始寫(xiě)紙條了,有的同學(xué)邊寫(xiě)邊笑,有的同學(xué)提筆就寫(xiě),有的同學(xué)東張西望……
寫(xiě)完后,同學(xué)們要開(kāi)始讀紙條了。第一輪開(kāi)始了,每組的一名同學(xué)站了起來(lái),讀出了自己寫(xiě)的內(nèi)容,連起來(lái)是“危佳在操場(chǎng)上悲傷地洗澡”。我們一聽(tīng),馬上捧腹大笑起來(lái)。“危佳怎么在操場(chǎng)上洗起澡來(lái)了?”“還是悲傷地洗呢。”一位同學(xué)笑著說(shuō)。危佳很是生氣,但卻又無(wú)可奈何。第二輪開(kāi)始了,“曾雅玲在太空中悲痛地玩耍。”話音剛落,我們便哈哈大笑起來(lái)。“曾雅玲怎么到太空里了?”“在太空中一個(gè)人也沒(méi)有,所以才會(huì)悲痛的跟自己玩耍吧。”一連串的想法從同學(xué)們嘴里脫口而出。再看看曾雅玲,她一副哭笑不得的表情,也令人忍俊不禁。接下來(lái)的更精彩!“桌子在教室里悲痛的和日本人打架。”“鐘家明在廁所里幸福地騎自行車。”“孫悟空在鬼屋里傷心的刷牙。”……同學(xué)們的拼句可真是五花八門啊,逗得我們笑得前仰后合。
“叮鈴鈴!”下課了,可我們意猶未盡,還沉醉在那有趣的游戲中。通過(guò)這節(jié)課,我明白了準(zhǔn)確用詞的重要性。如果用錯(cuò)了詞,肯定會(huì)鬧笑話的。
記一次游戲作文6一天,我和小伙伴一起玩捉迷藏。
我東一看、西一看,小心翼翼走到了書(shū)柜的門前,一打開(kāi)門,門掛了個(gè)小洞,身體一下子鉆了進(jìn)去。我把門小心地關(guān)上,又找到了一根棍子把門給頂住,再把一堆書(shū)放在門邊,然后我就爬去了第二層。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)了第二層有一個(gè)大洞,剛好可以夠我躺進(jìn)去。
同學(xué)喊道“五、四、三、二、一!我來(lái)啦!”我這時(shí)嚇得流了點(diǎn)冷汗。透過(guò)小洞,我看到同學(xué)先來(lái)到書(shū)柜前拍來(lái)拍去,然后拿了條長(zhǎng)棍子敲第二層。他發(fā)現(xiàn)沒(méi)人就大步大步地走了。我悄悄地從第二層爬回第一層的小洞里。突然一個(gè)聲音,是在拉門!嚇得我一個(gè)哆嗦向后一靠,心想:“反正我把門頂住了你也進(jìn)不來(lái)。”
不一會(huì)兒,他走了。我悄悄地拿開(kāi)書(shū)本小心翼翼地出去。我一看,沒(méi)人!于是小心翼翼地貼著墻走。忽然一聲“我找到你了!”我一轉(zhuǎn)身,他就“哇”一聲,嚇得我趴在地上了。我還是被找到了。
我和他一起找了其他小伙伴。現(xiàn)在你們也想玩捉迷藏嗎?
記一次游戲作文7讓我感觸最深的,是那一次的游戲。
那天太陽(yáng)暖暖的,透過(guò)樹(shù)葉間的縫隙打在我們的身上,前面是一堵三米多的高墻,不可撼動(dòng)的立在地上。
教官站在班集體的中央,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則:不可以說(shuō)話。我們懶洋洋的坐在地上,聽(tīng)著教官的話,我更是不甚在意。
“限時(shí)二十分鐘。”游戲開(kāi)始了。先是出去了四名同學(xué)當(dāng)“梯子”,兩個(gè)主梯站的'筆直,靠著墻,兩個(gè)輔梯半蹲的保護(hù)主梯。上去的是兩個(gè)瘦且高的男生。他們小心翼翼的踩著四名同學(xué),手攀扶著墻,然后吃力的抓著墻角,大臂壓著墻面,腿勾著上去了。好像也不是特別困難,我心想。
接著又陸續(xù)上去幾個(gè)人,上面頓時(shí)變得擁擠。“哎哎,別擠啊……”不知是誰(shuí)說(shuō)了話,我原以為問(wèn)題不大,但教官接著說(shuō):“有同學(xué)說(shuō)話違反了規(guī)則,現(xiàn)在上來(lái)的同學(xué)下去全部重來(lái),時(shí)間不會(huì)重來(lái),繼續(xù)計(jì)時(shí)。”說(shuō)完他示意同學(xué)下墻。
我微微皺眉,沒(méi)想到會(huì)是這樣的結(jié)果,但還是不得不從頭再來(lái)。又是那兩名同學(xué)先上去,這次他們的動(dòng)作熟練許多,很快上了墻又拉別的同學(xué)上去。我和剩余的同學(xué)在下面舉手做保護(hù),略微緊張的看著他們。一名同學(xué)停在了半空中,他像是沒(méi)有力氣上去,其他人體力也有點(diǎn)透支了。怎么辦?我擔(dān)心的看著懸在半空中的人。上面有同學(xué)忍不住開(kāi)口:“把腿抬高給我……”雖然他是好心的但被教官聽(tīng)見(jiàn)了,我們又被教官下令重來(lái)。
這次教官先喊了暫停,讓四名當(dāng)梯子的同學(xué)站起來(lái),指著他們說(shuō):“這幾名同學(xué)已經(jīng)很累了,時(shí)間也過(guò)去了很多,但你們卻還有一次次重來(lái),放棄吧,你們不會(huì)挑戰(zhàn)成功的。”
教官的話像是一記重拳打在我的心上,真的放棄嗎?真的就這樣了嗎?再抬頭看看他們,看看每位同學(xué),喘著粗氣,面色通紅,手也拉的通紅,好像每個(gè)人都很累了啊。
但是!
“我們不會(huì)放棄!”
“我們可以成功!”
“我們一定能成功!”
是隊(duì)長(zhǎng)喊出了這些話,接著全班同學(xué)一起跟著喊,聲音很響,撞擊著我剛剛想放棄的心。那個(gè)時(shí)候,就有晶瑩的淚光閃爍在我眼中;那個(gè)時(shí)候,我就感受到了集體的力量;那個(gè)時(shí)候,我就感覺(jué)到有些東西他不一樣了。面對(duì)困難,真的就這么算了嗎?不,我命由我不由天!誰(shuí)而為人,誰(shuí)都是第一次,為什么要讓困難打敗我們。
“六班!”“加油!”“六班!”“加油!”整齊劃一的口號(hào)響起來(lái)了,這是最后一次重來(lái)了。這一次的速度很快,熟練的爬墻,翻身,上去。
我們成功了!越過(guò)了那三米高的墻。
記一次游戲作文8星期一下午,我們?cè)诮淌依锱e行了一場(chǎng)激烈的詞語(yǔ)接龍比賽,同學(xué)們興奮極了。
老師把我們分成兩組,第一組是由彭向代表的8人組,第二組是由我代表的8人組。游戲規(guī)則是:老師指定一個(gè)詞語(yǔ),讓同學(xué)們接,接的詞語(yǔ)必須要咬住上一個(gè)詞語(yǔ)的尾巴,5分鐘內(nèi),哪一隊(duì)接的詞語(yǔ)多,哪一隊(duì)就贏。
第一組開(kāi)始比賽了,老師給他們出了“生活”一詞,翟昕立刻站起來(lái),說(shuō):“活動(dòng)。”第一組的同學(xué)們暗自高興。李琪鈴聽(tīng)了,說(shuō):“動(dòng)詞。”其他同學(xué)你一言,我一語(yǔ),接到石鴻就卡住了,同學(xué)們都愣住了,不知怎么辦。這時(shí)彭向博站起來(lái)打破僵局,說(shuō):“子女。”贏來(lái)了同學(xué)們的掌聲。一共21個(gè)詞。我們這組羨慕不已。
輪到我們這組了,老師給我們發(fā)出“聲音”一詞,肖叮叮緊接著說(shuō):“音響。”我們開(kāi)心極了。周欣璇站起來(lái),停了一會(huì)兒,楊帆就諷刺道:“這么容易,你都不會(huì)。”周欣璇想了一會(huì)兒說(shuō):”享受。”李琪鈴說(shuō):“音響的響,不是享受的享。”老師說(shuō):“可以說(shuō)諧音。”李琪鈴這才無(wú)話可說(shuō)。其他同學(xué)一個(gè)一個(gè)地接下去,到肖梓豪就卡住了。一共37個(gè)詞。第一組垂頭喪氣,第二組洋洋得意。
結(jié)果,我們以37比21獲勝!
記一次游戲作文9“咚咚咚,咚咚咚!”咦?這不是鼓聲嗎?原來(lái)是從三年級(jí)教室傳出來(lái)的,我們正在玩一個(gè)游戲——擊鼓傳花!
老師變戲法似的從抽屜里拿出了一朵大紅花,又拿出了一個(gè)“鼓”,笑瞇瞇地對(duì)我們說(shuō):“我們要玩一個(gè)游戲……”“太要玩游戲了!”同學(xué)們一聽(tīng)到“游戲”兩個(gè)字,打斷了老師的話語(yǔ),整個(gè)教室都沸騰起來(lái)。“停!”盧老師大叫一聲,“這個(gè)游戲叫擊鼓傳花,規(guī)則特別簡(jiǎn)單,就是‘鼓響花傳,鼓停花停,花落誰(shuí)家,誰(shuí)就上來(lái)抽獎(jiǎng)’。”說(shuō)著便將花拋給了一個(gè)同學(xué),游戲便開(kāi)始了。
盧老師轉(zhuǎn)身開(kāi)始敲鼓,鼓聲時(shí)快時(shí)慢,慢時(shí)像流淌的河水,快時(shí)猶如萬(wàn)馬在奔騰,而花在同學(xué)之間如同箭一般快速穿梭。同學(xué)們一個(gè)個(gè)驚惶失措,生怕花球傳到自己,一接到花便像拿到燙手的山芋一樣,立馬甩了出去。而我也一直是心弦緊繃著,忐忑不安,心緊張得都快提到嗓子眼了。花球立馬就傳到我了,我一接到如同定時(shí)炸彈般的紅花,立刻轉(zhuǎn)過(guò)身手忙腳亂地扔給后面的同學(xué),此時(shí)我們的心情都猶如裝著十五只吊桶——七上八下。
突然急促的鼓聲戛然而止,教室一下子變得鴉雀無(wú)聲,大家屏息凝神,注視著“幸運(yùn)兒”。“幸運(yùn)兒”在同學(xué)們的催促下走上臺(tái)抽出一張小紙條,打開(kāi)一看,上面寫(xiě)著:模仿一種動(dòng)物的姿勢(shì)和叫聲。同學(xué)們開(kāi)始起哄,可對(duì)他來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直是張飛吃豆芽——小菜一碟。只見(jiàn)他二話不說(shuō),便趴在地上“汪汪”地叫了幾聲,全班同學(xué)笑得前仰后合。
在一陣歡聲笑語(yǔ)中游戲結(jié)束了,而那份快樂(lè)卻在我們的腦海中揮之不散。
記一次游戲作文10多姿多彩的校園生活,猶如五彩的萬(wàn)花筒。當(dāng)我再次撿起一顆顆美麗而珍貴的寶石時(shí),那一次有趣的游戲活動(dòng)又浮現(xiàn)在我的眼前。
那是一個(gè)天氣晴朗,陽(yáng)光燦爛的下午第六節(jié)活動(dòng)課。我們學(xué)校大操場(chǎng)上,非常熱鬧,各班的學(xué)生都聚集在操場(chǎng)上,玩各自的游戲,有的玩拍手游戲,有的玩老鷹捉小雞的游戲,還有的玩捉迷藏,而我們十來(lái)個(gè)女同學(xué)相約在一起玩的是“丟手絹”的游戲。
我們十來(lái)個(gè)人圍成一個(gè)大圓圈,蹲在地上,拍……唱……“丟手絹,丟手絹”。雖然我們嘴里唱著歌,但是眼睛卻偷偷地往后看,生怕手絹就放在自己的背后,而沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)。
只見(jiàn)扎著蝴蝶結(jié)的小芳,背著手。手里拿著一個(gè)花手絹,邁著歡快的步伐。繞著圓圈跑著,她悄悄地把手絹放到了小個(gè)子小喻的身后。裝著若無(wú)其事的向前走了幾步,然后猛跑了起來(lái),小喻很機(jī)靈。馬上就察覺(jué)到自己的身后被放了手絹,她扭轉(zhuǎn)身,抓起手絹,一躍而起,向小芳追去。
有的同學(xué)再喊:“快!快!快!抓住她”有的同學(xué)在喊:“加油!加油!加油!別樣他她住!”我們都為各自的小伙伴加油,大家沉浸在歡樂(lè)之中,歡呼聲充滿了校園。因?yàn)闆](méi)抓住小芳,所以小個(gè)子小喻被罰唱了一首歌。游戲一直在進(jìn)行中,我們的笑聲也在不時(shí)的回蕩著。











