
一、游戲Miss是什么意思
在回合制游戲中,有一個常用的術語叫做“Miss”,它源自英語中的“錯過”之意。
當玩家在回合制游戲中進行攻擊時,如果攻擊沒有命中目標,就會觸發“Miss”。這意味著在當前回合中,玩家的攻擊未能對目標造成任何效果。
在即時游戲中,雖然也存在攻擊未命中的情況,但由于游戲結算的即時性,通常不會頻繁地顯示“Miss”。也有一些例外,如在《英雄聯盟》中,當玩家被“致盲”后,攻擊就會顯示為“未擊中”。
“Miss”是回合制游戲中一個重要的術語,它直接影響了玩家的攻擊效率和游戲進程。了解并掌握這一術語,對于提升游戲技巧和策略至關重要。
二、如何玩英雄聯盟——游戲介紹
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
A:移動攻擊,單擊A,再鼠標左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動并攻擊該單位。
客戶端安裝(8張)
Q/ W/ E/ R:英雄技能施放
D/ F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內對應格的物品
B:回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵:移動寵物
游戲相關界面(19張)
G/ ALT+左鍵點擊地圖:發送地圖警報命令
ALT+Q/ W/ E/ R:對應技能升級
O/ TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單
天賦系統
天賦界面[14]
LoL的召喚師擁有天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要,點擊界面右下方的“重置天賦點”可以進行洗點。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點總共為30點。
攻擊類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術防御及抗打擊回復能力,強化偏重防御和回復的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。[15]平臺系統
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統為召喚師提供游戲內的在線好友聊天、查找等功能。對于在線的召喚師來說,這個過程很簡單,只要通過好友列表打開一個聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發送信息給好友。同時玩家可以在游戲平臺內創建聊天室,與其他召喚師一同進行討論或者尋求幫助。
1、好友系統
在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數;點擊后則會彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態:代表召喚師現在處于空閑狀態;游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態:代表召喚師現在處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統
在好友列表中,點擊好友后,會彈出對話框可與好友進行聊天,在游戲平臺下方可彈出多個聊天框,與不同的召喚師進行聊天互動。
3、比賽中各項聊天指令
《英雄聯盟》英雄列表(9張)
各項聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進行各項指令輸入,激活游戲內聊天框指令為:Enter發送聊天信息(默認:只發送給隊友);
SHIFT+Enter或/all發送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
英雄聯盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開始投降投票或在別人發起投票后同意投降
/nosurrender反對投降[16]
OB系統(觀戰模式)
咱們一起來看看觀察者模式都有些什么功能吧。(注:觀察者模式比正常進行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會有泄漏對局信息的危險。觀察者在觀看過程中可以隨時退出游戲,系統不會懲罰該行為。)
1.觀看好友比賽
當你發現名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。
2.導播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。
導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現在一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。
3.可控制播放時間的觀戰
觀戰者可以通過時間軸控制所觀看的比賽時間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰術和操作過程哦!包括可以重播之前錯過的部分、快進/快退、或者跳轉回實時的比賽。
專業的出裝、隊伍金錢、隊伍擊殺等數據的比較,你也可以是導播,你可以是任意一場游戲的解說!更多的亮點,等著你來發掘!趕緊到裁決之地電信區和無畏先鋒網通區體驗一下觀察者模式吧![17]
編輯本段游戲規則金錢獲得方式1、擊殺敵方小兵
第一滴血[18]
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
6、出售物品
龍血武姬[19]
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。[20]勝負判定標準一、勝利判定標準
時光守護者[21]
1、我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節點,則比賽結束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當對方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,發起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標準
1、若我方水晶節點被對方英雄摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
蠻族之王[22]
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數占總人數的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行20分鐘后投降投票機制才會被開啟
哈哈,我是專家。。。
三、安卓十大飛行射擊游戲
.輻射避難所(Fallout Shelter)
《輻射避難所》是款生存策略游戲;由于核戰爭人類躲到地下避難所生活,要做的是經營避難所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵襲。住房、水處理室、藥品室、游戲室等艙房的安排相互關聯,環環相扣。還需要冒險外出搜索資源,元素非常豐富~
2.刺客信條:海盜
《刺客信條:海盜》是款航海游戲;野心勃勃的年輕船長Alonzo打破規則挑戰帝國,探索加勒比海灣寶藏。海上戰況瞬息萬變,攻打防御兩手抓。招募船員、提升技能、加強船艦,再加上豐富的收集系統讓海戰變得不這么枯燥,略為遺憾的是沒有貿易系統。
3.魔法狂暴(Magic Rampage)
《魔法狂暴》是款動作冒險游戲;這是個主角努力打敗惡人,拯救國王的老掉牙故事。主角采用飛刀式的攻擊法,有點兒特別,傷害值還與擊中的部位休戚相關。由玩家掌控的外形、DIY裝備、收集鉆石和探索隱藏區域等等,游戲的可玩性還是蠻高的~
4.逃離南極洲(In Antarctica: A Comic Escape)
《逃離南極洲》是款漫畫式解謎游戲;故事發生在遙遠的南極洲,游戲的每個篇章都是以四至六格漫畫組成的,結局往往是悲劇。玩家需從上往下拉查看事件發展,并從中改變以扭轉最后結局。小清新畫面,人物及物品相當細致,玩法特別~
5.山羊上山/石山羊(Mountain Goat Mountain)
《山羊上山》是款益智休閑游戲;小山羊從懸崖邊上開始攀山之旅,沿途尋找食物、捷徑、寶藏,還得避開石頭、木材及可怕的雷雨天氣。攀山之路,道阻且長,換個形象可以解鎖不同場景哦~
6.神樹小奇兵:羅賓之怒(Little Raiders: Robin’s Revenge)
《神樹小奇兵:羅賓之怒》是款角色扮演游戲;羅賓和小伙伴們居然在橡樹上安家了?原來是城鎮受到了侵略,在此兵荒馬亂之時,他們在樹上養精蓄銳的抽空去襲擊敵人以解救更多伙伴。
7.逃離方塊:四季(Cube Escape: Seasons)
《逃離方塊:四季》是款解謎游戲;故事發生在一所安靜的房子里,玩家需要沿著1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的時間軌跡,勘察屋內發生的事情,并為了拯救房子主人免于殺害而努力。這系列游戲都非常優秀,而且幾乎都是免費的,超級良心~
8.日光之下(Under the Sun- A 4D puzzle game)
《日光之下》是款益智休閑游戲;游戲初始,太陽剛剛升起,小人兒正值壯年。小小的篝火,是努力的方向。每前進一步,都在小人兒身上留下時光的痕跡。花白的頭發,佝僂的身軀,只有在夜幕真正來臨之前走近篝火,才能免于死亡。韶華易逝,一步一生~
9.諾亞之瓶(Noah's Bottle)
《諾亞之瓶》是款音樂節奏游戲;游戲有下落、轉盤式兩種玩法,系統自帶一首歌曲,其余可以自行導入,比較推薦導入節奏感強的歌曲。另外還能自己動手生成譜面,非常人性化。至于劇情嘛,是借助音樂的力量,在分崩離析的世界里回到故鄉。最大的好處就是能聽著自己喜歡的音樂玩咯~
10.迷失蹤跡(Lost Tracks)
《迷失蹤跡》是款探索解謎游戲;男孩上火車時看見心儀的女子,躊躇著不敢向前搭訕。此時,心中勇敢的小人將男孩拉入夢境。舉目望去是綿延不斷的海岸線,LOOK、LISTEN、SPEAK,小人通過短短的幾段旅程,教會男孩鼓起勇氣,回到現實中向暗戀的人表白。
11.瘋狂動物園
《瘋狂動物園》是款核心玩法為跑酷&經營的游戲;跑酷過程中可以馴服動物,只要馴服過的動物就會出現在自己的動物園里供游客參觀,參觀可以獲得金幣,金幣可以用來升級動物棲息地,如此循環可以增加動物的技能以及提高動物園門票價格。
12.獨狼(LONEWOLF)
《獨狼》是款第一人稱射擊游戲;游戲劇情以“油畫+對白”的形式插入在每一個關卡之前,如同黑白電影般,給人一種強烈的代入感。玩家扮演的是一位冷酷的殺手,進行任務時只需慢慢移動鏡頭瞄準目標,按下射擊鍵即可一槍斃命殺死目標。
13.探索行星(Planet Quest)
《探索行星》是款音樂節奏游戲;不同于往常的音樂類游戲玩法,沒有音符也沒有判定線。分數以是否將外星人都裝進UFO里面為判定,MISS或者抓錯東西都會扣分,分數扣完游戲就結束了~看似只要掌握好規律就沒問題了,還是不要天真了。音樂的節奏非常魔性,玩到停不下來~
14.米皮歷險記(MIMPI)
《米皮歷險記》是款解謎游戲;米皮本是只無憂無慮的寵物狗,某天主人自己偷偷出門玩耍。米皮發覺之后趕緊跟上,開始千里尋主。打球、解謎、騰云駕霧等等,小小的狗狗為了前行使盡渾身解數~
15.貓咪收集/貓咪后院(Neko Atsume: Kitty Collector)
《貓咪后院》是款養成類游戲;喵星人們總是好奇心旺盛,看見陌生的東西就忍不住跑過去玩耍。在后院不斷添置新的食物和道具,能夠吸引不同種類的貓咪,留下玩態各異的萌照。太治愈了~
16.漂泊(el)
《漂泊el》是款躲避飛行游戲;以小蘿莉飛行旅途展開,沒有對白的黑白過場動畫,感悟只屬于自己的故事,結局不勝唏噓。唯美清新的畫面,委婉動聽的音樂,每一次飛行都是尋找內心寧靜的港灣。
17.花語月
《花語月》是款休閑解謎游戲;皓月被黑暗之花侵襲散做碎片,白衣翩翩的女孩毅然踏破天涯尋覓。國風十足,誠意滿滿,唯美震撼,委婉動聽。玩法雖然是一筆畫,但與斷壁殘垣、花燈星座等關聯后,變得相當寫意。
18.小偷貓(KleptoCats)
《小偷貓》是款休閑養成游戲;Q萌的貓咪,它們平時最愛的就是喜歡外出偷東西藏到家里。隨著房間入駐越來越多的貓咪,東西塞滿房子,事情也變得微妙了起來。這房子似乎已經不再是“儲物室”,而變成破案現場?細思極恐~
19.深海水族館(Abyssrium)
《深海水族館》是款模擬養成游戲;玩家是一個處于深海的小火山,需要建造創建各種珊瑚和海洋生物,來使自己的世界變得更加多彩。游戲的樂趣在于從無到有,白手起家的感覺。游戲畫面較為明亮而柔和,音樂為偏向于空靈的鋼琴聲,看著小魚們愉快地游來游去,非常治愈~
20.艾諾迪亞4(Inotia 4)
《艾諾迪亞4》是款角色扮演游戲;伴隨著古老畫面與傳統rpg機制的,是麻雀般的精巧。在狹小的洞穴里與蜘蛛周旋;在地下城里直面魔族的后裔;在故事的最后刺穿紅龍的心臟,打敗欺騙了主角的所有人,進入無盡的地下城。我深信,你一定可以終結這不斷延續的命運的枷鎖。
21.天作之合
《天作之合》是款戀愛冒險游戲;故事是由玩家女主司馬麗蘇向大師兄求愛不成,使計破壞婚禮然后跑路“偶遇大獎”開始的。隨著對白的進行,劇情的推動,玩家可以攻略5個風格迥異的“男主”,展開輕松又槽點滿滿的戀愛冒險之旅,共有15種不同的結局。游戲畫面不算精致,音樂和配音方面亮點十足!
22.笨拙忍者(Clumsy Ninja)
《笨拙忍者》是款養成游戲;四肢簡單的小忍者在得知女友被壞人擄走之后,決定奮發向上,努力訓練找回女友。一開始小忍者真的是笨得沒邊兒了,稍微碰一下就搖晃著要倒了似的。在互動過程中,看他滑稽搞笑的反應,一步步從懵懂學徒成為一代宗師,成就感滿滿~
23.英雄丹/人生游戲(Dan the Man)
《英雄丹》是款動作冒險游戲;由動畫片衍生的復古街機動作游戲,馬里奧式英雄救美的故事,卻有更多的元素。打斗非常流暢,難度適中。地圖中散落的道具,可以讓角色化身為飛刀俠或是神槍手。游戲里還有秘密區域,還會隨機的探索到秘密物品。
24.成長城堡(Grow Castle!)
《成長城堡》是款塔防游戲;畫風非常隨意,采用的是傳統的一群小怪簇擁著一個boss的進攻方法,玩家通過升級城堡英雄弓箭手防御工事來提升自己的實力,可以開發自家的后花園來賺點外快以及開發黑科技,逐步崛起之后還能去進攻其他的堡壘開發殖民地來獲取金錢和buff。游戲上手毫無難度,只不過極易上癮,玩著玩著就天黑了。
25.村莊日記2(Puzzle Craft 2)
《村莊日記2》是款模擬經營游戲;冒險家的船被風吹得擱淺了,只好就近帶領子民們在此進行探險,建造一座屬于自己的城市。連線消除的玩法貫穿了整個游戲,玩家通過種植作物、挖掘礦藏、探索海洋在新大陸進行冒險并鞏固已有資源。游戲很容易上手,趣味性也不錯,適合無聊的時候打開玩玩。
26.回流(Reflow)
《回流》是款益智休閑游戲;玩法比較特別,每一關的黑白背景都是由玩家的攝像頭所拍攝。玩家需要通過改變攝像頭拍到的圖像來改變游戲內的背景,從而激活機關完成目標。為了應付不同關卡,往往要手舞足蹈,擺出一些哭笑不得的姿勢。
27.騎士故事(Good Knight
Story)
《騎士故事》是款三消RPG游戲;冰火毒電為四大攻擊屬性,防御靠盾牌,回血靠心。一次性消除的東西越多,發出的威力也越強悍。賺錢的金幣可以用于購買防具和技能,合理運用技能可以輕松打敗怪物。游戲最大的亮點在于非常惡搞的劇情,很有趣味性。
28.圓環(Rings.)
《圓環》是款益智休閑游戲;任意一條直線上的三個點套有同一種顏色的圓環時,即可將這種顏色的圓環消除。當大中小三個環的顏色相同時也可以消除。當進行連消時,還會震動,那種感覺好舒爽呀~很魔性的消除游戲,一不小心就上癮了。
29.極速飛船(HoverCraft)
《極速飛船》是款競速游戲;像素游戲最大的樂趣在于自由拼接組合,你的飛船你做主,只有想不到沒有做不到,一般情況下所有的飛船都是能動起來的,畢竟不需要車轱轆,但設計不好的話可能會被人撞散架哦~
30.像素樹(Pixel Tree)
《像素樹》是款經營游戲;新興小鎮像素樹,迎來了首任鎮長猴子先生。在樹上建好房屋之后,小動物們會慢慢搬進來。魚先生、熊寶寶、蛇小姐都可能成為鄰居,偶爾還可以互相串串門。樹上結的果子用于購買建材,打雷下雨的時候建造速度還會抽風似的快,大概是充電了吧~
31.復制粘貼克隆人(CtrlCV)
《復制粘貼克隆人》是款跑酷游戲;游戲主角是一個穿著西裝的壯漢大叔,全程圍著屏幕一遍一遍地跑圈。在跑圈的路上會遇到一些坑,需要避開,但這不是重點。從第二圈開始,畫面中會突然出現幾個跟你長得一模一樣的克隆人,撞臉都算了,他們還會主動陪跑。在人群中迅速找到本體,繞過障礙,是一大難題吖~
32.鱷魚小頑皮愛洗澡2
《鱷魚小頑皮愛洗澡2》是款益智休閑游戲;小頑皮是愛干凈的鱷魚,玩家需要幫忙把水引流到它浴室里洗澡。看似簡單,實際極具挑戰。掌握時機合理運用機關、避開危險,甚至隧道的挖掘弧度,再結合水的流動、蒸汽的上浮等等才能順利通關。
33.炫光動感(Dynamix)
《Dynamix》是由香港游戲工作室C4Cat打造的三重下落式音樂游戲,利用點擊、滑動或是長按等各種觸摸方式進行判定。以電子音樂為主,游戲把屏幕劃分為左、中、右三大演奏區域,音符將從三個方向傾瀉而下,難到讓人心顫。不妨挑戰一下自己~
34.最后的太空員(Lastronaut)
《最后的太空員》是款跑酷類游戲;游戲主角就是地球上最后一個人類,為了不被機器人統治,正拼命逃離地球。看似無聊,其實不然。在躲避地雷及機器人的攻擊的用多種武器掃蕩敵人,節奏感十分緊湊。簡單的操作,回歸跑酷的本質。
35.天空追逐者(Sky Chasers)
《天空追逐者》是款飛行冒險游戲;女孩Max為了實現成為一名“Sky Chaser”這個目標,將紙箱改造成了飛行器,展開了翱翔于天空的大冒險。勇敢的女孩將穿過叢林,冰川,深海,不斷升級自己的飛行器,結交新的朋友,探索無數洞穴險境,直到成為真正的天空追逐者——如此簡單而充滿希望的故事,是否讓你想起了小時游戲最初的感動?











