
一、電腦就只有玩游戲的時候會斷網
這種現象是三個方面原因產生的:一:運營商(傳輸、交換網絡的故障)的責任:運營商必須保證到用戶的信號質量(帶寬、誤碼率、信雜比、傳輸速率、信號電平、輸入輸出阻抗、信號的穩定度、輸入輸出阻抗的穩定性)符合國家標準);具體電話:電信10000網通10060鐵通10050二:用戶(責任)下列因素會導致你目前的狀態,如果經檢測上述運營商沒有問題,就是你用戶自己的問題了;如果你不存在下列問題,你就可以直接打運營商電話,讓運營商給你處運營商自己的相關事宜。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★三:網站的問題:1:網站服務器不穩定;2:網站的軟件不穩定;3:網站運行維護質量水平較低;不能及時的排除故障;例如:上其他網站很好,某一個網站特別差,這就是網站自身的問題,與運營商和用戶都無任何關系。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★用戶自己需要檢查的部分:1:電源 1.1用萬用表檢查電源是否穩定?1.2交流電壓波動是否在允許范圍內?是否超出額定電壓的5%? 1.3A/D變換電源后的紋波系數(用毫伏表檢查)是否合格?1.4電源的溫升是否異常? 1.5穩壓特性是否符合技術指標?1.6在1.5額定負載下穩壓特性和紋波系數是否符合技術指標?1.7更換大的風扇時,你的電源容量是否滿足要求?1.8一般輔助設備(路由器、網絡交換機、貓等)的電源都是整流電源,沒有穩壓功能,紋波系數較大(可能是濾波電容干枯所致),負載能力也較差;發熱導致設備不能工作,應特別注意運行中的監視。1.9由于設備過電壓(像給孩子喂食一樣,多了能撐死)、低電壓(像給孩子喂食一樣,少了會營養不良)、電壓波動過大(如同給孩子吃飯,饑一頓、飽一頓的不定量)、過電流、發熱,導致過熱保護動作切出故障并將設備退出運行(即:會產生慢、延遲、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像)等;1.10電源的過流保護和過熱保護是否正確動作?動作是否靈敏?是否拒動或誤動?★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★2:檢查網絡線和水晶頭(R45):2.1水晶頭與座是否插好(松動嗎)?2.2接觸是否良好?接觸電阻是多少?2.3是否有積灰?是否氧化?2.4水晶頭與座機械閉鎖是否已經閉鎖?2.5閉鎖是否牢固?2.6網絡線與水晶頭是否壓緊并接觸良好?2.7網絡線的線間絕緣電阻(采用100V的搖表),應大于20兆歐。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和設備的安全!雷擊會燒網卡;嚴重時可引起火災和人員傷亡事故!多點接地、重復接地、就近接地是原則;接地分為保護接地、屏蔽接地、工作接地等;靜電是造成死機藍屏的罪魁禍首!我用雜音計測試不接地時的雜音電壓大于信號6000多倍,你不接地,這樣高的雜音你設備能工作嗎?接地是做IT的最基本的要求,模擬設備是數字電路更是來自各方面的干擾都可以通過接地予以消減或消除,外來干擾和本地、本機間布線的線間耦合都可以消減和消除,做好設備的接地屏蔽工作,很多干擾來自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在軟件上做工作,許多干擾都是由接地不良或沒有接地所引起的,這種故障十分容易產生,也容易被很多人忽視,很多設備損壞與接地有直接關系,沒有接地或接地不良都會導致碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線、中斷)、死機、卡、自動關機、反復啟動、重復啟動、頻繁重啟(或反復用連接)等現象。接地必須有兩個以上的接地極,每個接地極之間最少間隔10米以上,接地極至機房的接地線不得有任何接頭,分別用截面不小于25平方毫米的軟銅線引入到機房的匯流排(中間不允許有任何接頭),接地線與法拉第網對稱連接以利于分流散流,與匯流排連接點要涂覆銀粉導電膏,每個設備至匯流排(獨立)的接地線截面不得小于4平方米多股軟銅線,匯流排對每個接地極的接地電阻小于5歐姆(越小越好)。每年最少使用接地儀(2.5級以上的接地儀測量,且儀表在檢驗合格期范圍內)檢查兩次以上。檢查接地極時,嚴禁在雷雨天氣下進行。嚴禁用自來水管和電力線的N零線作為接地使用;也就是獨立的接地裝置。每臺設備的線獨立的連接于機房的匯流排,嚴禁串接后再接匯流排。我可以很主觀的說:無論你是個人用戶還是大型機房的集體用戶,你根本就沒有接地(或接地不合格)。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★4:帶寬:自運營商到用戶的帶寬十分重要,沒有足夠的帶寬,就不能保證足夠的數據流量;計算機上網就不可能流暢;上述所說的帶寬是指全程的帶寬,像高速公路上一樣,有那么寬的帶寬,全程不能有起伏現象;全程有一點起伏就會影響網絡速度;用戶有權要求運營商(用掃頻儀測試)給予保障;5:信雜比:(信號與雜音之比,可以理解成信號的純凈度)較小時,有用的信號被嘈雜的雜散信號所掩蓋沒(特別是碼元間的碼間干擾),使收信之路不能在嘈雜的信號里正確提取到有用的信號,判斷電路就無法對碼元進行正確的判斷,就會產生誤碼、嚴重的誤碼就是丟包,嚴重的丟包就是延遲產生的原因,嚴重的延遲就會就是掉線(會產生慢、延遲、重復啟動、掉線、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像等),使用雜音計或電平表測量雜音電平是否在允許范圍內,或者用示波器觀察是否存在雜散信號?是否在碼間存在碼間干擾?采取措施,予以消除。信雜比也要大于60dB以上。用掃頻儀和示波器測試(觀察)。這項指標是保障道路平坦無障礙。有那么寬的道路,還要全程無障礙。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★6:匹配:匹配包括電平皮配和阻抗匹配(用電平表及信號發生器測試)6.1電平匹配:接收信號不能太低,太低時,達不到接收之路需要的門檻電平幅度,設備不能正常工作;電平太高會使接收之路前置電路飽和或燒壞前置電路。接收電平在接收門檻附近波動,就會使計算機頻繁重復的重啟現象;接收電平調整十分重要。運行中要經常使用電平表或示波器,監視、調整連接處的接收電平在合適的幅度范圍內。根據說明書,用電平表監視調整。6.2:阻抗匹配:連接點必須做到阻抗相對的匹配,輸入輸出阻抗不匹配就會導致反射衰耗,信號再強也不能正常工作。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★7:優化網絡結構人們打開計算機上網就會產生垃圾如同吃飯,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一樣會產生計算機垃圾,計算機就會逐漸表現為慢、卡、延遲、重復啟動、掉線等故障;個人推薦使用一些小工具:比如超級兔子、優化大師、魯大師或360等;養成下線前予以清理垃圾的好習慣。7.1:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最后就逐漸的慢下來,直至死機;定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。
7.2:先讓ADSL設備同步:把設備斷電后重啟。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★8:軟件設置和配置 8.1:常用軟件下載軟件盡量到大的官方網站下載,做到3不裝,非正規軟件不裝,P2P(占用資源)類軟件不裝,不常用軟件不裝.關掉所有不必要的網絡連接和啟動項,比如迅雷、 BT、驢子等;非運行的軟件不要放在運行c盤里面;實時更新補丁。游戲軟件要倒正規的大型網站下載,注意軟件是否穩定,不成熟、不穩定的軟件會導致慢、卡、死機等故障,特別是一些大眾喜歡的游戲軟件,一些網友對此反映很強烈,這樣的軟件特別注意或立即刪除;下載軟件時,要注意流氓軟件借機插入危急計算機的安全,隨時給予清除。很多加速軟件大都是帶有病毒或夾帶廣告插件,占用你磁盤的資源。有些游戲軟件開始之后,游戲就會直接被T掉,上來之后會無限掉線、重啟等故障。協議:網絡中的協議也要與之匹配,不匹配也會造成設備一些故障。軟件的沖突同樣會造成延遲、卡、慢、死機、掉線、中斷等問題的產生。8.2:殺毒軟件和防火墻至少一款有效正版的殺毒軟件并經常升級病毒庫:防火墻設置適當(不要過多、過高、過低),會造成一些網頁打不開;病毒可使計算機變慢、死機、掉線、卡、重復啟動和開關機故障。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★9:溫度、濕度、溫升隨著開機時間的延長,主設備及其輔助(貓、路由器、網絡交換機等)設備的溫度,就會逐漸的升高,如果不能快速散發出去,就會由延遲---慢---掉線----死機。9.1:濕度:下雨季節或多雨天及其高濕度地區,線路及器件間的絕緣降低,信號電平下跌,導致計算機碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象、或不穩定工作。濕度加速氧化,導致傳輸中斷。
9.2:溫度(目前全國正值高溫季節,由溫度引起的故障會積聚增加,可能會持續幾個月):從開機始,溫度在逐漸的升高,溫升至一定時,就會穩定在這個數值,這個數值與環境溫度之差不應該大于25度;由于計算機屬于半導體器件,因此要求器件的實際溫度不得高于85度;芯片溫度接近80度時要采取措施降低貓、路由器、網絡交換機和計算機設備工作環境溫度。如果超出這個范圍計算機就會產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(頻繁連接)等現象。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★9.3:溫升(設備的實際溫度與環境溫度的差值叫做溫升)小于25攝氏度溫度對設備的正常運行影響很大特別是網絡交換機、路由器、計算機主板芯片、網卡等溫升較大時,設備就會無法運行;特別是手提(也叫筆記本)計算機,由于設計優先考慮體積而致使溫升的散熱困難,最容易發生溫升所導致的碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。措施如下:a:將設備(系指:哈勃、貓、路由器或者網絡交換機、計算機等)置于對人較安全地方,首先斷開電源,再打開設備的盒蓋,利用空氣對流加強與空氣接觸,進行自然散熱;
b:給設備加裝微型風扇,增大空氣的對流,進行強制散熱;
c:如果你是做IT的,我建議你:斷開電源后,給設備的發熱部件加裝散熱片。
d:設備斷開電源后,用3毫米鉆頭在設備上下鉆多多的孔,加強空氣的對流量,改善散熱條件;e:將設備至于通風干燥處,最好做個(市面上也有用于筆記本的)絕緣散熱支架,把設備支起來,進行自然散熱;f:計算機使用時間較長后,CPU與散熱片之間的硅膠干枯時,CPU會嚴重的發熱,會產生丟包、延遲、慢、重復啟動、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等現像。重新涂覆硅膠,即可恢復正常使用。
g:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最后就逐漸的慢下來,直至死機;定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。
h:先讓ADSL設備同步:把設備斷電后重啟。經常上網的用戶最多半年,要斷電后打開設備的外殼(順便檢查設備內部連接是否良好,內存條是否松動,內存條與卡槽接觸是否良好?各插件是否松動?插緊了沒有?個連接點是否牢固并接觸良好),清理設備里面的灰塵。10:布線:布線工藝以最小干擾為原則;要求布線整齊美觀,強弱信號分開走,高低頻信號分開走,布線不合理就會產生線間耦合、串擾所造成的干擾,線間不能互相纏繞,最好使用屏蔽(屏蔽層可靠且接地)線,這些寄生干擾會使計算機信雜比降低而無法識別有用的信號,使其產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★11:主板的紐扣電池電池容量不夠或無電量,也會不能開機或產生其他故障。12:ADSL用戶:與電話線一起復用計算機信號,注意取機、掛機、振鈴三種狀態下對計算機的的影響;由于計算機與電話信號都在電話線上(復用)傳輸,兩者之間必須提供一定的隔離度(大于60dB)、防衛度要大于60dbB越大越好),特別是一些非正規的話機會影響計算機的使用。13:定時故障:設備在固定的時間出現故障時,要仔細周圍及其傳輸路徑之間是否有大的工廠或固定時間大的電氣設備啟動,電焊等啟動設備。14:win7速度慢的解決方法比較好的方法應該是這樣:進入Windows7控制面板,找到并打開顏色管理。在打開的顏色管理對話框中,切換到高級選項卡,然后單擊左下角的更改系統默認值。隨后,系統將會再次彈出一個對話框顏色管理-系統默認值。在此對話框中同樣切換到高級選項,然后取消系統默認勾選的使用Windows顯示器校準?修改完畢后,保存設置退出。理論上用任何軟件提高你的網絡速度都十分渺茫,我們很難觀察到采用任何軟件可以提高網絡速度,這種軟件只是給你系統里安裝一些廣告垃圾插件,軟件提高網速比較渺茫,所有的軟件加速,其實你是感覺不到的,一般都是添加廣告的工具。它不但不能使你速度提高,反而會使你速度在你不知不覺中慢下來;說它是一種病毒也不怎么太過分!★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★15:采用無線傳輸(手機或無線網卡、無線路由器等等)上網的用戶,受接收點(所處地理位置)的場強影響較大,同時也受傳輸帶寬和接收地理環境的限制:自己所在位置及其天線的駐波系數(以1.2為宜),對接受電平影響很大,不能只憑信號指示(可能是反射信號的疊加值,而不是無線信號的主瓣波速)確定接收場強,空間阻擋是衰減的主要原因,接收與基地站之間盡量避免“開門見山”。天線增益越大,天線的尺寸就越大,方向性就越強。要用戶時刻注意。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 16:多機(協議接口)共享上網問題:為了保護互聯網的安全;運營商根據公安部發布的《關于保護互聯網安全的有關規定》:一個賬戶一個終端,以利于互聯網的安全監視;一個賬戶多個終端時:必須出具相關終端使用者的有關證件,認真嚴格登記備案;以備網絡安全部門對網絡安全進行監測、監護、監察和監控;防止不法分子利用網絡進行犯罪活動或對互聯網進行破壞活動!隨時打擊利用互聯網進行犯罪活動!配合此項工作是用戶的義務!★版權申明:本答案為“和諧”原創,任何人不得盜用!★從技術層面上來說:采用路由器、雙網卡和網絡交換機等其他技術措施,都可以實現一個賬戶多機上網,絕對不存在技術問題;為了互聯網的安全,我們還是要做守法公民,合理、合情、合法的上網;為維護和諧社會做出貢獻!你若有必要一個賬號多臺機上網,你就應該到有關部門詳細登記備案;未進行備案者:運營商依法采取網絡監測軟件實施實時檢測;并依法采取相應的(頁面通知、強行拆線等多種限制措施)對用戶實施告警措施,協和的要求用戶辦理相應的(一個終端一個賬戶)手續;一個賬戶多個終端必須依法辦理相應的手續認真備案。有些運營商為了經濟利益執行這個規定,有些運營商為了留住客戶而執行的不那么嚴格。詳細情況請你咨詢一下你當地的運營商,好嗎?★版權申明:本答案為“和諧”原創,任何人不得盜用!★只要你仔細的按照上面所說的做到、并保持經常做到,一般的配置,玩中檔游戲都相當的流暢;否則:配置再高的計算機,也一樣會頻發故障;關鍵看什么人用;素質高的人用,配置低一點,也一樣流暢;素質低的人,配置再高,也故障頻發;像人穿衣服(小品:好人和壞人中的陳佩斯:你給他再好的衣服,他都上不了檔次!)一樣,衣服不在檔次高低,潔凈利索就是好。只有不畏艱險的人,才有希望達到幸福的彼岸!感謝你采納我的答案!
謝謝你:朋友!………
三、電腦上好玩的動作游戲
這種游戲有好多好多吧。看你喜歡玩什么樣的類型。
FPS:使命召喚榮譽勛章戰地光暈
ACT:虐殺原形黑暗之魂2真三國無雙
戰略:紅警帝國時代魔獸英雄無敵
沙盒類:輻射上古卷后黑道圣徒俠盜飛車
賽車運動類:fifa實況 NBA2k極品飛車
gta系列使命召喚系列虐殺原形 X戰警前傳:金剛狼真三國無雙系列鬼刃鬼泣英雄傳說6 3部曲失落星球維加斯2混亂軍團俠盜獵魔戰爭機器虛擬競技場求生之路刺客信條2細胞分裂5波斯王子5奇點。
具體點:
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個版本按照順序玩。游戲不論系統,畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,FC和3RD帶聲優。但FC只有打通后才有感覺!強烈推薦的游戲!建議去百度搜索下空之軌跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續緣篇,超經典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結局。華麗的技能,半即時制,回合制自由選擇,6人組隊,陣法系統,寵物自由轉生系統,帝苑系統,絕對好玩!(國產RPG,回合制,半即時制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統的水墨畫場地,驚心動魄的戰斗,自由的符鬼系統,召喚獸系統。三重結局,必須要玩哦!(國產RPG,回合制)4:仙劍奇俠傳4,雖然都說仙劍1和3經典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯,雖然劇情可能稍微比前作差點,然而簡單的迷宮,優美的畫面的音樂讓人感覺是體驗游戲,力頂!(國產PRG,回合制)5:仙劍奇俠傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當好,高難度的迷宮絕對有挑戰性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點,總是不知道該做什么事,總體很棒,當然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會舍得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點,但是超強大,無法超越的回合制戰斗絕對不能錯過,據說仙劍3就是模仿他的戰斗效果。聲優,電影式法術動畫,帶聲優,劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇起源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點,不過游戲系統和玩法還是可以的,起源加入了聲優。硬盤足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當強大,配置要求低,游戲系統做的太而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點解謎的感覺,戰斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個小時就能通關,剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強大,游戲更為復雜,帶聲優,劇情和人物超Q版設計比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那么帥,結果那么垃圾(日式動作RPG)10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)11:戰國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式都比真三要多,強烈推薦!(日式動作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經OUT了,現在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰斗效果,支持單機雙人對戰,一定要玩哦!可惜劇情有點長,打素材和學技能升級需要很長時間。(日式動作游戲)13:新絕代雙驕三,國產回合制的游戲能做到這畫面相當不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產回合制RPG)14:植物大戰僵尸,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關一關打得卡片,游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殤,國產動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強大,簡直是中國的“暗黑破壞神”啊!不過后期多人組隊一人控制4人有點費勁,劇情不錯值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因為劇情太感人了,動作武俠RPG同時擁有感人強大劇情,和超強武功系統,簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優,動聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達機器人大戰。18:撕裂重罪:絕對是現在最好玩的3D對打格斗游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優,感覺震撼,操作極限,就當拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實現在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統也很全,不過我最喜歡的還是小時候FC上完的三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現在還沒玩膩,因為有朋友經常和我對戰!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制戰斗,9大種族選擇,如果經常和朋友2個人聯機,如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經典,考驗大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機游戲,在這里他不僅是一個游戲,更是一個游戲機,能研發出不同模式的地圖,產生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現在有中文補丁,但是我一直玩的英文版,要說戰略游戲,個人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學就玩過,確實很好玩,和朋友聯機不錯,但是BUG有點多,超級武器很變態,影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網游也是模仿他做的,自由家點學技能,招募護衛,英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯網玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經典的動作RPG,有歐美風格,是日本CAPCOM株式會社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機系列,說實話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團,CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#1735:櫻花大戰系列,畫面不錯,劇情也好,不過屬于那種養成+戰旗游戲,戰斗機會太少,主要是對話。36:美少女夢工廠系列,養成游戲中,比較可愛的。37:忘了軒轅劍4蒼之濤了,也很好玩,游戲系統太經典了。38:櫻花大戰系列,櫻花大戰屬于半養成,半戰旗游戲,畫面好卡和音樂好聽。屬于故事型游戲。












