
一、歷屆獨立游戲節(jié)獲獎名單(中英文對照)
2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
Seumas McNally Grand Prize最佳獨立游戲
Blueberry Garden,by Erik Svedang《藍莓花園》
根據(jù)作者官網(wǎng)上的最新發(fā)言“For those who wonder— the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”應該很快就會有PC版的Blueberry Garden放出了。
簡單概括:意境很童話,畫面很純真,音樂很唯美,總之很期待!
Innovation(Nuovo) Award創(chuàng)新設計獎
Between, by Jason Rohrer《夢的兩端》
既然能拿到大獎,說明這個比一般獨立游戲還要簡陋的東西的確是很有內涵的。游戲內容是什么夢境,知覺和隔離的東西,一定要兩個人聯(lián)網(wǎng)玩。雖然不是很清楚,不過總覺得這游戲肯定很很很有意思。現(xiàn)在的大公司的大游戲都盲目追求視覺效果,內涵度就要靠與世無爭的獨立游戲維持了。
Excellence in Visual Art杰出視覺藝術獎
Machinarium, by Amanita Design《機器國度》
一個字:美!
兩個字:真美!
三個字:太美了!
請頒與史上最佳視覺藝術獎!
就官網(wǎng)首頁的那三張游戲截圖,就能讓人徹底陶醉了。我的天哪這真的是獨立游戲嗎?!去年的最佳視覺藝術獎游戲Fez的作者真的要淚流滿面了,完全不是一個星球的等級啊~我們來膜拜捷克人吧,捷克獨立開發(fā)小組Amanita Design,掌聲!
Excellence in Audio杰出音效獎
BrainPipe, by Digital Eel《洗腦管道》
這音效,囧啊。這畫面,囧啊。這游戲,囧啊。那啥,我強烈推薦有偏執(zhí)傾向的人玩這個游戲。
如果說幾年前的那個相當著名的獨立游戲N+能讓你玩到手指斷裂(想當年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后換食指繼續(xù)玩~),這個BrainPipe玩多了我懷疑會眼球破裂,哦對了,差點忘了這個是最佳音效游戲,你可能會順便耳膜爆裂 ^-^
Technical Excellence杰出技術獎
Cortex Command, by Data Realms《表層指揮》
星際》,《魔獸》,《紅警》,《帝國》,不知道為什么我的腦海里馬上浮現(xiàn)這幾個詞。算了,對這個變態(tài)的東西,我這種即時戰(zhàn)略游戲的白癡已經無力吐槽了
啥叫技術?這就叫技術啊。雖說21世紀最不缺的是技術,但技術泛濫到能做出這種玩意兒的人也是人才啊。
Excellence in Design優(yōu)秀設計獎
Musaic Box, by KranX Productions《音樂盒》
解謎+策略類游戲,精致程度絕對是獨立游戲里面的上上品。顧名思義,游戲內容融入大量音樂要素,而且是古典音樂,畫面也很有古典氣息。
對這個不感興趣的原因很現(xiàn)實~用英語做解謎策略,真的很累。
Audience Award玩家選擇獎
Cortex Command, by Data Realms《表層指揮》
這東西拿兩個獎太正常了,拿玩家選擇獎更是應該(即時戰(zhàn)略游戲的玩家真多~)。暴雪公司快給這位作者下跪,然后高薪請去開發(fā)《魔獸4》。
D2D Vision Award D2D顯示獎
Osmos, by Hemisphere Games《星噬》
這個Osmos,在之前的預測中被很多人看好,結果只拿了個以游戲節(jié)贊助商命名的新獎項。對于這游戲我是完全沒有興趣。如果你和我一樣很多年前就玩通關了PSP游戲《浮游世界》,這Osmos真是渣得可以讓人昏昏欲睡。
Best Student Game最佳學生游戲
Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology《顏料原動力》
充滿學生氣息的作品。簡陋的背景3D,有條有理的游戲設定,廣闊的可發(fā)展空間。只要這個團體用心繼續(xù)做下去把The Power of Paint這個游戲一路發(fā)展下去,到最后肯定能成為一個出色的大游戲。
根據(jù)觀察,游戲設定應該是碰到綠色涂鴉就會被彈射,紅色涂鴉則是加速,藍色涂鴉則是粘貼。通過找到各種顏料瓶加以使用通過各種障礙到達目的地。構思上很有拓展的空間,例如加入更多的顏色更多的效果啦(三原色本身就可以互相攪拌得出其他顏色),場景更豐富啦(例如一些平時根本不可能去涂鴉的地方),加入一些輔助的小道具啦(滑輪?滑板?街頭文化豐富著呢)。還有物理效果還可以更真實(現(xiàn)在的跳躍有時候看起來很假,顏料噴射出來的運動效果也很不真實),甚至加入新的視角(例如賽車游戲那樣有車內視角和外部整車視角,這樣對于主人公本身又可以有進一步的設計了)。說到這里我都想進這個Tag Team湊上一份了~
有意思的是,這個最佳學生游戲的作者Tag Team來自于美國的DigiPen理工學院(算是電腦方面的專業(yè)院校),這個理工學院在新加坡有一個分校,主要教授電腦游戲設計方面的課程。雖說完全不知道這么一所學校,但距離感拉近了很多。仔細看,這個游戲絕對是有愛才能做出來的。我不知道當我?guī)啄旰髮W會各種電腦編程后還有沒有這個熱情去做個人獨立游戲。至少它是我的目標之一,也是我學習的動力之一,更是我探索計算機世界的樂趣之一。
二、TGA 2021 完整獲獎名單:年度最佳游戲《雙人成行》
The Game Awards 2021的各大游戲獎項已經塵埃落定,《雙人成行》奪得「年度游戲」桂冠,而《極限競速:地平線 5》《死亡循環(huán)》等作品也有不錯的收獲。
年度游戲:《雙人成行》
其余提名:《死亡循環(huán)》《密特羅德生存恐懼》《意航員 2》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《生化危機 8:村莊》
最佳游戲指導:《死亡循環(huán)》
其余提名:《雙人成行》《死亡輪回》《意航員 2》《瑞奇與叮當:時空跳轉》
最佳敘事:《漫威銀河護衛(wèi)隊》
其余提名:《死亡循環(huán)》《雙人成行》《奇異人生:本色》《意航員 2》
最佳藝術指導:《死亡循環(huán)》
其余提名:《奇妙逃亡》《凱娜:精神之橋》《意航員 2》《瑞奇與叮當:時空跳轉》
最佳配樂:《尼爾人工生命 ver.1.22474487139...》
其余提名:《奇妙逃亡》《賽博朋克 2077》《死亡循環(huán)》《漫威銀河護衛(wèi)隊》
最佳聲效:《極限競速:地平線 5》
其余提名:《死亡循環(huán)》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《生化危機 8:村莊》《死亡輪回》
最佳演出:Maggi Robertson(蒂米斯特雷庫夫人,《生化危機 8:村莊》)
其余提名:Erika Mori(艾黎克絲·陳,《奇異人生:本色》)、Giancarlo Esposito(安東·卡斯蒂約,《孤島驚魂 6》)、Jason Kelley(柯爾特·瓦恩,《死亡循環(huán)》)、Ozioma Akagha(朱莉安娜·布萊克,《死亡循環(huán)》)
最佳持續(xù)運營游戲:《最終幻想 14》
其余提名:《Apex英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《堡壘之夜》《原神》
最佳獨立游戲:《凱娜:精神之橋》
其余提名:《12分鐘》《死亡之門》《邪惡冥刻》《循環(huán)勇者》
最佳手機游戲:《原神》
其余提名:《FANTASIAN》《英雄聯(lián)盟手游》《漫威未來革命》《寶可夢大集結》
最佳游戲社區(qū)支持:《最終幻想 14》
其余提名:《Apex英雄》《命運 2》《堡壘之夜》《無人深空》
最佳虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實游戲:《生化危機 4 VR》
其余提名:《殺手 3》《我猜你會死 2》《孤聲 2》《狙擊精英 VR》
無障礙功能創(chuàng)新游戲:《極限競速:地平線 5》
其余提名:《孤島驚魂 6》《漫威銀河護衛(wèi)隊》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《山谷:王冠之影》
最佳動作游戲:《死亡輪回》
其余提名:《喋血復仇》《騎士精神 2》《死亡循環(huán)》《孤島驚魂 6》
最佳動作/冒險游戲:《密特羅德生存恐懼》
其余提名:《漫威銀河護衛(wèi)隊》《意航員 2》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《生化危機 8:村莊》
最佳角色扮演游戲:《破曉傳說》
其余提名:《賽博朋克 2077》《怪物獵人崛起》《緋紅結系》《真女神轉生 V》
最佳格斗游戲:《罪惡裝備奮戰(zhàn)》
其余提名:《鬼滅之刃火之神血風譚》《月姬格斗:Type Lumina》《尼克兒童頻道全明星大亂斗》《VR戰(zhàn)士 5:終極對決》
最佳合家歡游戲:《雙人成行》
其余提名:《馬力歐派對超級巨星》《New寶可夢隨樂拍》《超級馬力歐 3D世界+狂怒世界》《分享同樂!瓦力歐制造》
最佳策略游戲:《帝國時代 4》
其余提名:《邪惡天才 2:統(tǒng)治世界》《人類》《邪惡冥刻》《微軟飛行模擬》
最佳體育/競速游戲:《極限競速:地平線 5》
其余提名:《F1 2021》《FIFA 22》《風火輪賽車:爆發(fā)》《極限國度》
最佳多人游戲:《雙人成行》
其余提名:《喋血復仇》《球勝大本營》《怪物獵人崛起》《新世界》《英靈神殿》
最佳首秀獨立游戲:《凱娜:精神之橋》
其余提名:《奇妙逃亡》《遺忘之城》《沙貝》《英靈神殿》
最受期待游戲:《艾爾登法環(huán)》
其余提名:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《地平線西之絕境》《星空》《塞爾達傳說:荒野之息》續(xù)作
最佳電競游戲:《英雄聯(lián)盟》
其余提名:《反恐精英:全球攻勢》《無畏契約》《刀塔 2》《使命召喚》
三、2022獲獎游戲名單2020游戲頒獎
2022年終于來了,這也意味著很多游戲制作公司開始公布他們的新游戲。而其中一項令人期待的事情就是2022獲獎游戲名單的公布。
經過激烈的角逐,2022年獲獎游戲名單終于揭曉。以下是其中的一些得獎游戲:
《刺客信條:佛羅倫薩》
這款游戲獲得最佳劇情、最佳音樂和最佳美術設計獎。《刺客信條:佛羅倫薩》講述了一個關于意大利文藝復興時期的故事,玩家在游戲中將扮演一位被譽為“荒野教士”的殺手,在這個時期肆虐的政治腐敗和侵略者之間作出選擇。
《獸人之刃》
這是一款戰(zhàn)略角色扮演游戲,玩家在游戲中將扮演一位獸人部族的領袖,帶領族人在一個危險的世界中謀求生存。《獸人之刃》獲得了最佳游戲設計和最佳角色設計獎,游戲畫面逼真,游戲性也非常出色。
《最后一天》
這是一個動作冒險游戲,講述了一個關于世界末日的故事。玩家可以在游戲中扮演一個幸存者,嘗試在世界末日的環(huán)境中生存下來。《最后一天》獲得了最佳動作游戲、最佳聲音效果和最佳視覺效果獎。
《魔法世界》
這是一款多人游戲,講述了一個充滿魔法的幻想世界。在這個游戲中,玩家可以扮演一個魔法師,和其他玩家一起探索這個神秘的世界。《魔法世界》獲得了最佳多人游戲、最佳網(wǎng)絡游戲和最佳原創(chuàng)音樂獎。
除了以上這些游戲之外,還有很多其他的游戲也獲得了不同的獎項,展示了游戲制作公司的創(chuàng)新能力和實力。無論你是哪種類型的游戲愛好者,2022年的這個獎項都將為你帶來更多的游戲選擇,盡情享受游戲的樂趣吧!












