
一、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對于“發燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農場》系列
《模擬農場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農用載具,可以耕種土地,采摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰斗,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠都玩不膩的RTS即時戰略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發布游戲當時還是2.5的畫質,但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。
當中還有第三人稱設計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰。
其中也可以進行局域網聯機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向導,為玩家帶來歡樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
二、暴雪游戲排行榜前十名都有哪些游戲
1.《魔獸世界》:作為暴雪娛樂的代表作之一,這款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)自2004年發布以來,一直以其豐富的世界觀、復雜的劇情和龐大的玩家基礎著稱。玩家在艾澤拉斯大陸上探險、完成任務、打怪升級,享受著無盡的冒險樂趣。
2.《守望先鋒》:這款英雄射擊游戲于2016年推出,以其獨特的角色設計、多樣的游戲模式和強調團隊協作的游戲玩法贏得了全球玩家的青睞。玩家可以選擇不同的英雄,各自擁有獨特的技能和作戰風格,合作對抗敵方團隊。
3.《暗黑破壞神III》:作為經典動作角色扮演游戲《暗黑破壞神》系列的第三部作品,2012年發布。游戲以其刺激的戰斗體驗、豐富的裝備系統和引人入勝的故事情節受到玩家的喜愛。
4.《星際爭霸II》:這款即時戰略游戲是《星際爭霸》系列的最新作品,自2010年推出以來,它不僅在全球范圍內舉辦了多項電子競技賽事,還因其平衡的競技性和深度的戰略玩法而備受贊譽。
5.《爐石傳說》:作為一款集換式卡牌游戲,自2014年發布以來,以其簡單的游戲規則、多樣的卡牌組合和策略性玩法吸引了大量卡牌愛好者。
6.《風暴英雄》:這款英雄對戰競技游戲結合了暴雪多款游戲的角色,如《魔獸世界》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》中的英雄,玩家在快節奏的競技場中進行5V5的戰斗。
7.《魔獸爭霸III:重制版》:2018年推出的這款經典即時戰略游戲的重制版,以其精美的畫面、改進的系統和新增加的內容,為老玩家帶來了懷舊的樂趣,同時吸引了新玩家。
8.《暴雪英霸》:這是一款由暴雪娛樂開發的英雄射擊游戲,結合了《魔獸世界》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》等多個暴雪宇宙的角色,強調團隊戰斗和策略布局。
9.《星際爭霸:重制版》:2017年發布的這款即時戰略游戲的重制版,是對1998年原作《星際爭霸》的全面升級,以其經典的游戲設計和現代的畫面表現,深受玩家喜愛。
10.《暗黑破壞神:地獄火》:作為《暗黑破壞神》系列的一個擴展包,它在原版游戲的基礎上增加了新的區域、角色和劇情,為玩家提供了更多的探索和挑戰機會。
三、最新游戲排行榜2022前十名
一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個近乎真實的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領略秀麗的自然風光,還可以穿梭于繁華的街道當中,借助本作全新加入的主動式交互系統。
可以和游戲中的任何NPC進行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動。讓玩家沉浸在一個真實的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發的,由Electronic Arts在2021年3月26日發行的第三人稱雙人動作游戲。發售當年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關模式,有所不同的是《逃出生天》發生在監獄中,而《雙人成行》則發生在家庭中。
游戲一共七個章節,內容豐富至極,開發者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術”的游戲所獨有的魅力吧。可以買來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機探索養成,在2016年剛上市時,它的表現頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復,不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個及格,并不能說很好。但是發售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現在的好評如潮,每一次的更新都全部免費,最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對太空有著強烈的愿望,想要體驗在太空冒險的浪漫,到不同星球的新奇體驗,在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對能滿足你。
四、艾爾登法環(Elden Ring)。
《艾爾登法環》是一款由日本開發商 From Software開發、Bandai Namco在2月25日正式發行的黑暗幻想風格動作角色扮演游戲。
本作繼續沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點,并像之前的《塞爾達傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環》也選擇了開放世界,是一款能夠推動一個游戲類型向前發展的游戲。
同時本作也邀請了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負責世界框架和任務角色的設計。而對于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對于沒有耐心的玩家來說這個游戲也許并不是那么好玩,因為內容太多,需要花費大量的時間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發的動作冒險游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結構后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構造,地圖的呈現十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設計,基本的主要區域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風格的體現外,地圖上很多要素都在極大地體現著“忍者風格”的存在感,四處可見的繪畫標示,營地里布置的紙風車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風”的主格調。
我想如果你喜歡和風或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風格上十有八九會特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯的選擇。











