
一、PSP上必備和最好玩的游戲有哪些
一、《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》
《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》是由Ready at Dawn所開發(fā)。本作是《戰(zhàn)神》的前傳,同樣以希臘神話為素材,游戲中的主角是我們所熟知的奎爺,奎托斯。以復(fù)仇為主題的Action動(dòng)作類游戲?!稇?zhàn)神:奧林匹斯之鏈》與同系列的其它作品類似,游戲內(nèi)容包含了QTE、解謎、武器升級(jí)、Boss戰(zhàn)等等。
二、《QuestBall》
《QuestBall》是一款充滿奇幻色彩的擊球?qū)?zhàn)游戲,玩家將能夠操作眾多的角色來一場(chǎng)刺激的球賽,比賽中球并不會(huì)落地,而是直來直往的飛行,玩家必須快速的跑到指定位置來回?fù)舴创?,在每次打中球后,角色就?huì)累計(jì)能量值,集滿后的能量可以放出角色對(duì)應(yīng)的大招,特別有意思的一款PSP游戲。
三、《王牌威龍3》
由開發(fā)《暗影戰(zhàn)略:將軍之刃》的德國Mimimi Games工作室所研發(fā)。在即時(shí)戰(zhàn)略領(lǐng)域中赫赫有名的《王牌威龍》系列在PSP是非常火爆的游戲,這款游戲是一款以西部為主題的即使策略游戲,玩家扮演賞金獵人展開一系列冒險(xiǎn),游戲的玩法非常自由化,通過自己的策略來完成各種任務(wù),每個(gè)角色都有不同的特殊技能,面對(duì)不同的困境切換不同的人物,非常有意思。
本期的相關(guān)內(nèi)容了,不知道各位玩家是否還知道哪些PSP優(yōu)秀作品呢?歡迎在下方評(píng)論里留言,和大家一起分享討論吧。
二、內(nèi)存條威剛游戲威龍好還是萬紫千紅好
1、內(nèi)存條威剛游戲威龍比萬紫千紅好,游戲威龍系列是屬于威剛高端的系統(tǒng)的內(nèi)存了。萬紫千紅只是普通系列的內(nèi)存。游戲威龍選用的內(nèi)存顆粒品質(zhì)更佳,內(nèi)存時(shí)序更低,實(shí)際性能表現(xiàn)比萬紫千紅要好,所以價(jià)格也更高。
2、萬紫千紅是面對(duì)低端市場(chǎng)的,威龍是給超頻使用的,如果是普通玩家那么萬紫就足夠了,兩個(gè)的主要區(qū)別是內(nèi)存顆粒體質(zhì)和做工,游戲威龍的顆粒要比萬紫千紅的顆粒品質(zhì)好,可以超頻、有散熱板且CL延遲小。
3、萬紫千紅是裸條,時(shí)序也會(huì)差一點(diǎn),游戲威龍加了散熱馬甲,時(shí)序稍微好一點(diǎn),內(nèi)存時(shí)序?qū)τ螒蛐阅芴嵘⒑跗湮?,除非?900k配2080TIOC,筆記本內(nèi)存差距其實(shí)不會(huì)太大,畢竟幾乎所有筆記本都不支持超頻。
擴(kuò)展資料
選購內(nèi)存條注意事項(xiàng)
1、看做工:要看的是PCB板的大小、顏色以及板材的厚度等等。板材的厚度(即內(nèi)存條是采用四層板、六層板還是八層板)對(duì)其性能起著重要的作用。
2、看金手指:金手指是指PCB電路板下部的一排鍍金觸點(diǎn),其主要作用就是傳送內(nèi)存條與主板之間的所有信號(hào),金手指上鍍金的厚度越大,內(nèi)存的性能就越出色。
3、看品牌:大廠的內(nèi)存條會(huì)給一個(gè)質(zhì)量的保證,有三包服務(wù),內(nèi)存條模塊上印刷的文字一定要清晰,文字模糊不清或有許多白點(diǎn),這種內(nèi)存是經(jīng)過打磨的內(nèi)存條,購買時(shí)一定要十分留心。
4、看價(jià)格:碰到特別便宜的內(nèi)存條,要特別小心是否是返修貨,這些返修的產(chǎn)品都可以正常使用一段時(shí)間,過了保修期或者超頻的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)問題。
三、威龍,這一被稱為處決的是怎樣的操作
目前公開信息還未明確威龍的“處決操作”具體實(shí)現(xiàn)方式。根據(jù)《三角洲行動(dòng)》已公布的突擊干員威龍技能資料,他的核心戰(zhàn)斗能力集中在主動(dòng)技能和被動(dòng)系統(tǒng),可能涉及戰(zhàn)術(shù)協(xié)同或特殊動(dòng)作,但需要結(jié)合實(shí)測(cè)場(chǎng)景確認(rèn)細(xì)節(jié)。
1.已知技能框架解析
威龍定位為突擊干員,擁有三大核心能力:
•虎蹲炮:投擲黏性炸藥造成范圍傷害;
•動(dòng)力推進(jìn):短時(shí)間沖刺突破障礙;
•磁吸炸彈:吸附于金屬物體后引爆。
2.處決動(dòng)作可能性推斷
參考同類型戰(zhàn)術(shù)射擊游戲設(shè)定,處決機(jī)制常需滿足以下條件觸發(fā):
-貼近敵方背部或側(cè)翼;
-特定道具/狀態(tài)觸發(fā);
-連擊系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
結(jié)合威龍動(dòng)能輔助系統(tǒng)的機(jī)動(dòng)性加成,其處決可能關(guān)聯(lián)沖刺近戰(zhàn)、炸藥協(xié)同等高爆發(fā)場(chǎng)景。
建議關(guān)注后續(xù)游戲測(cè)試中的動(dòng)作演示,或查閱官方干員技能演示視頻獲取準(zhǔn)確操作指令。












