
一、你玩過的游戲里,哪個武器最好看
說到游戲里面好看的武器,我第一個想到的是黑暗之魂,這款游戲里面的武器既有樸實無華的推圖利器也有華麗酷炫的尬舞神器,總有一款適合你。
下面說說里面我最喜歡的武器
作為一個xjb滾玩家,我推圖開荒最常用大劍類武器,這把魂3中最早入手的名叫大劍的大劍
雖然外觀并不出眾,但揮舞起來十分帥氣。這是歷史中存在的劍,原型是高地劍
然后是伴隨我打通魂3一周目的獵殺游魂大劍
它的攻擊動作非常優(yōu)秀,出招給人一種一氣呵成的感覺,揮砍間盡顯劍士那種輕快有力的風(fēng)格,劍身和劍鞘的顏值也很不錯,是帥氣和實用并存的武器。
說了兩把樸實的大劍,再介紹一把在環(huán)印尬舞城推出前人氣超高的酷(ga)炫(wu)武器,薪王深淵監(jiān)視者所使用的——法蘭大劍
雖然這把武器在玩家手中和在boss手中對比是買家秀和賣家秀,但帥氣的外觀和帥氣的動作讓它仍屬于魂3最裝x的武器之一
為什么我用就不能刀刀帶火呢?我傳火了的,我也是薪王!
這里先發(fā)三把,后面就發(fā)幾張魂3設(shè)定集武器篇的圖吧
還有更多武器可以自行到游戲里收集體會
PS:由于我不在電腦旁,所以以上圖片都出自網(wǎng)絡(luò)
我玩兒過的游戲確實不少,最喜歡的還是《真三》系列,呂布的方天畫戟,那是一個霸道異常,華美蓋世啊哈哈
行云比較喜歡中國古代游戲,策略游戲尤其喜歡,里面士兵、英雄的刀劍,確實代表了曾經(jīng)我們中國的輝煌!
刀劍如夢,夢回盛唐!
以行云的審美眼光從古至今分排的話,為游戲里面的刀劍找到根源,也是很有意識的事情呢,嘿嘿,那我們開始吧!
1:先秦劍以越王勾踐劍為代表的銅劍基本上是古代青銅器技術(shù)的巔峰了,那之后我們點(diǎn)出了冶鐵工藝所以銅劍就式微了目前已經(jīng)有匠人復(fù)原成功,并已經(jīng)商品化。去年刀展的時候上手過,做工精細(xì)考究,非常適合大老板當(dāng)桌面擺件。
2:漢劍
自從我們的偉大祖先點(diǎn)出冶鐵工藝之后,我們的冷兵器制造技術(shù)獲得了突飛猛進(jìn)的進(jìn)步。漢劍以莊重大氣的外形成為其中的佼佼者。
3:唐儀刀
審美觀更加偏向雍容華美的大唐盛世,其冷兵器制作技術(shù)自然而然地也融匯了華麗的風(fēng)格,本應(yīng)該冷冽的兵器在唐朝被賦予了極高的裝飾性,而其中作為禮儀用品的儀刀更是華美至極。
4:大唐橫刀
橫刀,也就是現(xiàn)在所稱的“唐大刀”。橫刀,為雙手刀,是在漢朝的“環(huán)首刀”的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)而研制的,去掉了在漢朝常見的刀柄尾部的環(huán),并延長了短柄改為可以雙手使用的長柄,使其變?yōu)榭梢噪p手使用的窄刃厚脊的長直刀,基本形狀和現(xiàn)在的“日本刀”很象,但唐朝橫刀的刀身及刀鋒基本上都是直的,不象現(xiàn)在的常見的“日本刀”是帶著弧度的彎曲著的,唐朝橫刀的形狀為直刀形狀。可以說現(xiàn)在的“日本刀”的形狀總體上就是完全抄襲中國的唐朝的“橫刀”樣式,雖然這對于喜歡標(biāo)榜“日本刀”攻擊力的日本人來說是種難堪,但是這的確就是真實的歷史。橫刀的鍛造技術(shù)在當(dāng)時世界上是極為先進(jìn)的,鍛造出來的刀鋒銳無比,而且步騎兩用,制造橫刀的技術(shù)后來被日本學(xué)去,成就了日本刀后世的聲名。
6.大唐天威——陌刀!
陌刀已經(jīng)失傳,這是最令人惋惜的,但是它的存在一定程度上支撐起來大唐盛世武威的脊梁!
唐軍戰(zhàn)法與歐洲被動防御最重要的區(qū)別,就是陌刀手的反沖鋒。漫天箭雨打擊下,騎兵會有不少人馬中箭倒地,給后邊的騎兵造成障礙,令陣型混亂。
輕騎兵馳過300米的距離一般只需20-30秒,最后的50米也就3-5秒左右,考慮到敵我相向而行,兩軍遭遇只需2-3秒甚至更短。
陌刀手必須立即上前痛擊,打騎兵一個措手不及。手持三米長刀的壯漢密集沖鋒,場面震撼,戰(zhàn)斗力驚人。史書中常描述陌刀手能將敵騎一斬為二,所謂”白刃霜飛,紅血星流”。
7:明永樂劍
也是極盡華美的永樂劍,了解不多,不多說了。
8:當(dāng)代刀劍
由于物質(zhì)生活的極大富足,社會發(fā)展水平的極大提高,新千年以來神州大地上涌現(xiàn)出一大批中國刀匠,他們制作的現(xiàn)代刀,傳統(tǒng)刀劍等雖然離國際一流水平仍有較大距離,但已經(jīng)初具風(fēng)格,并且在國際上嶄露頭角。
比如
還有軍魂劍!
PS ANSWER:刀劍如夢,夢回大唐;這么多年,還是思念那千年前的武威盛世啊
PS XINGYUN:這就是我的回答!我就是這樣的秉性!我就是這樣的漢子!
開個玩笑,緩和一下尷尬的氣氛嘿嘿
這個雖不算武器,但是……很有氣勢!
如果不談威力,只看外型,游戲中好看的武器實在太多了,不勝枚舉。但要說把酷炫做到了極致的經(jīng)典之作卻也屈指可數(shù)。
下面就是我認(rèn)為最經(jīng)典的十大最酷武器:
混沌之刃(戰(zhàn)神)
奎爺最拿手的標(biāo)志性武器。外形是兩把長度中等的大刀,刀柄連接著長長的鎖鏈。
使用時將鎖鏈纏繞于手臂上,可近戰(zhàn)也可以用鎖鏈牽引著大刀舞動,當(dāng)作中遠(yuǎn)程武器使用。操作靈活多變,動態(tài)非常華麗。
奧潔塔冰鞋(獵天使魔女)
一款冰鞋也可以做得這么華麗,不愧是魔女裝備。穿上它,貝姐就可以在旋轉(zhuǎn)跳躍間讓敵人灰飛煙滅。
不當(dāng)武器的時候還可以用來滑冰趕路。
法蘭大劍(黑暗之魂3)
這把劍也叫做街舞劍,因為揮動的時候,身姿優(yōu)美又有節(jié)奏感,就像在跳街舞一樣。強(qiáng)行附上火焰以后,實在太吸睛。
第一次看到不死隊使用它的時候簡直被帥哭。
鋸齒獵刀(血源)
游戲中的初始武器,同時也是最具代表性的武器。
彎折時可當(dāng)成手斧使用,展開后攻擊距離很長。以折疊狀態(tài)起手,中途瞬間展開接一個變形斬的打法非常有滿足感。
圓鋸(血源)
不知道是不是只有我,總覺得這種外形駭人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起發(fā)著炫光的月光大劍,還是圓鋸更有魅力。
能量劍(光環(huán))
FPS游戲中的近戰(zhàn)武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量劍這么酷的。
雖然攻擊力沒啥好炫耀的,僅作輔助用,但光看造型就被征服了,而且打擊感還很不錯。
斬龍劍(劍風(fēng)傳奇無雙)
原著說“如果說那是劍,便也太大了,巨大,寬厚,沉重,而且很粗糙,那簡直就是鐵塊!”
沒錯,這把劍幾乎沒有任何華麗的修飾,就像嘎子那堅不可摧的信念一樣,單純的,充滿了力量。
打怪的時候,敵人與其說是被切割,不如說是被鈍器砸擊成了肉塊……
破壞劍(最終幻想7)
破壞劍和嘎子的斬龍劍很像,據(jù)說它的設(shè)計靈感就來自于劍風(fēng)傳奇。
破壞劍是歷經(jīng)了三個英雄之手的傳奇大劍。到克勞德手上后,已經(jīng)能夠被應(yīng)用自如,看上去十分輕盈。
騎兵突擊步槍(戰(zhàn)爭機(jī)器)
騎兵突擊步槍俗稱鏈鋸槍,把電鋸“強(qiáng)行”組裝到槍械上的設(shè)計讓人生畏,充滿了暴力美學(xué)。
鏈鋸割到敵人后,那夸張的血漿和嚎叫聲,讓人血脈僨張,就像打了雞血一樣亢奮。
雙持摩托(鬼泣5)
這一款我還沒有玩過,游戲都還沒有出。但是看過預(yù)告片以后已經(jīng)深深的被那霸氣的招式吸引了。
丁叔可以把坐騎摩托分開成兩把巨斧,揮動摩托車砸怪……真是活久見。
霜之哀傷,有木有?
好看的游戲不好說,因為每個人的審美都不一樣,然而奇葩的武器卻能牢牢吸引住大家的眼球,這次我們就來一起看看這些奇葩的武器吧~前方高能,請小伙伴們做好準(zhǔn)備!
《黑道圣徒4》-馬桶塞
《黑道圣徒4》有一把惡搞槍械武器,這把槍的子彈是“馬桶塞”,攻擊方式類似榴彈槍,但是擊中目標(biāo)后除了爆炸還會放出一個屁來,但是光憑臭氣就能秒殺敵人了。(黑道圣徒系列有很多惡搞武器,有興趣的小伙伴可以去了解下)
《GTASA》(俠盜獵車手:圣安地列斯)-按摩棒
俠盜獵車手有一種武器“DIY棒(振動按摩棒)”,這神器可以作為武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以作為禮物送給女朋友作為消遣,是殺人放火和夜間娛樂的必備物品。游戲中的DIY棒還有四種款式:紫色雙頭,銀色短,白色短,白色長。那么多款式,這應(yīng)該是游戲里最污的裝備了吧,讓小弟臉都紅了:“討厭,老不正經(jīng)的設(shè)計師”,
《武林外傳》-蒼蠅拍
當(dāng)玩家在武林外傳中達(dá)到45級后可以接到一個武器任務(wù),殺999只魔教教徒。就可以獲得蒼蠅拍武器一個。原來蒼蠅拍除了打蒼蠅外還可以用來當(dāng)武器,小弟也是長見識了,和別人干架,直接說:“信不信我拿蒼蠅拍拍扁你啊”,真霸氣!
《戰(zhàn)國basara》-棒棒糖
猿飛佐助是《戰(zhàn)國bbasara》中的三大忍者之一,基礎(chǔ)武器是忍者必備的手里劍,神秘和隱匿是忍者的特性,但看到佐助這兩把棒棒糖造型的大家伙,正經(jīng)小弟就感覺瞬間拉低了忍者的檔次,充滿了喜感。
《喪尸圍城3》-色欲巨炮
這件色欲巨炮是《喪尸圍城3》中七大罪BOSS之一的色欲所持有的獨(dú)門武器,武器的外形神似是阿姆斯特朗加速式阿姆斯特朗大炮,使用時要用不可描述的部位頂住以減少后坐力,看這畫面,小弟只能這樣來描述武器效果了:感覺瞬間射出了數(shù)以億計的子彈,充滿了威懾力!
《冒險島》-鼓具雞
看到冒險島的這個武器,小弟覺得是古巨基被“黑”得最慘的一次,蠢萌的外觀,搞怪的打擊特效,都讓這樣一件時裝武器顯得很喜感!主要還是這名字真是太奇葩了,每想起一次,正經(jīng)小弟都忍不住想笑,所以現(xiàn)在每次在電視上看到古巨基都會懷念起冒險島這件奇葩的武器。
小弟有話說:所以說,游戲設(shè)計師和美工都是一群宅男嗎,腦洞那么大!
屠龍寶刀!!!!!!!
懂得都知道我說的哪款游戲。
論武器的華麗程度,相信沒有幾個游戲能比得上我大《奇跡MU》。作為一款老游戲,很多人一看游戲是《奇跡MU》就以為武器都是什么“屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送”的美術(shù)風(fēng)格,但隨著時代的發(fā)展,游戲為什么不能發(fā)展呢?
經(jīng)過這么多年的進(jìn)化,當(dāng)初的《奇跡MU》,經(jīng)過了進(jìn)一步的研發(fā),配上最精美的畫面,再度進(jìn)化成為了由官方正版授權(quán),騰訊獨(dú)家發(fā)行的手游《奇跡MU:覺醒》(下稱騰訊奇跡覺醒)。長時間的打磨,全新的引擎引入,都讓這款游戲煥發(fā)出了更華麗的風(fēng)采,尤其是其中多種多樣的武器設(shè)計,放在如今眾多的手機(jī)游戲中去比較,那也是手游中的佼佼者!看看下面這精美的武器設(shè)計圖,你就知道這并不是我口說無憑的。
作為一個喜歡在背后陰人,極度怕死的弓箭手,在騰訊奇跡覺醒中我最喜歡,而且是我覺得最好看的武器,當(dāng)然是殺人于無形,集優(yōu)雅與飄逸于一身的弓箭啦~
這么漂亮的弓箭還有這么多哦!
能在游戲中拿起這些如此特色的神弓,每一位玩家都可以成為一名天賦異稟的神射手!躍動在大地之上,手執(zhí)弓箭穿梭戰(zhàn)場,靈動的身姿,吸引著所有人的目光!
當(dāng)然除了弓箭以外,劍在騰訊奇跡覺醒中也是非常有特色而且好看的一環(huán)!
上圖中最上面戰(zhàn)士所持有的雙劍算是我覺得最好看的劍之一了。鮮紅的劍身配上血紅鎧甲,猶如赤龍咆哮兇殘,卻又不失戰(zhàn)士天生的威武,揮灑著雙劍,屠盡天下魔物,豈不快哉?
雖然以上給大家看了騰訊奇跡覺醒里這么多好看的武器,但這些也只是冰山一角而已!更多的好看的武器推薦大家一起加入騰訊奇跡覺醒中來發(fā)現(xiàn)哦!游戲?qū)⒂?月3日開啟不刪檔測試,歡迎大家來到這個熱血澎湃的世界~
巫師,一把鋼劍,一把銀劍,配上符文,劍身就有綠色,紅色,紫色的溝槽,多重符文,就有交融的顏色,一拔出來就亮,再耍一下劍舞,在手里轉(zhuǎn)一圈,尤其是黑夜,山洞里簡直帥炸了,實在是氣勢逼人
榮耀戰(zhàn)魂里的武士刀和西方騎士的大刀大劍,都挺帥的,我還記得預(yù)告片里的德式擊劍術(shù),把劍柄扔了,手握著劍身壓下去斬首,帥的很
最帥的不是這些,是第三年的,還沒出來的武林角色,用的就是唐橫刀簡直帥爆,我大唐終于要登場了,目前之前一張迷糊的海報,但是提前吹爆,唐橫刀,帥爆
下面來幾個未來的,想看現(xiàn)代的武器請移步去軍事區(qū)
首先最帥的就是機(jī)甲和外骨骼了你看看,怎么能不帥
賽博朋克2077的,圣歌的機(jī)甲,簡直無敵,實在是男人的浪漫
順便一提,最近的海王,里面的小兵簡直帥炸了,一個個出場的時候自帶霧氣和音樂,除了那個沙雕蒼蠅頭,海王里的小兵出場極度牛皮,沒看過的去看一下就知道了
算了,現(xiàn)代的我還是說一下吧,突然想到了那就是彩虹6號
不說有多帥吧,但是彩虹六號的槍械建模還是非常精細(xì)的,然后除了白色包里的皮膚,其他的皮膚都蠻好看的
還有認(rèn)的這個么曾經(jīng)土豪的神
奇
哪個武器最好看?我有一句話,評論區(qū)曬照片的都是辣雞?最后看的當(dāng)然是我們的霜之哀傷!
二、怪物獵人物語2游戲全種類武器特點(diǎn)介紹
《怪物獵人物語 2:毀滅之翼》中的武器種類是比較多的,有大劍、單手劍、大錘、狩獵笛、弓和銃槍,但是很多玩家都不太清楚這些武器的特征特點(diǎn)是什么,其實所有武器中最實用的就是大劍,主要使用蓄力斬攻擊,更多如下。
主角可使用6種武器,分別是“大劍”“單手劍”“大錘”“狩獵笛”“弓”“銃槍”。
各種武器都有其攻擊類型,共有“斬”“打”“刺”3種。
攻擊類型與“肉質(zhì)”的相克關(guān)系會影響對“部位”造成的傷害。
大劍
偏向于攻擊,攻擊類型為“斬”的武器。
特征是使用“蓄力”系的技能提升“蓄力槽”后,可使用威力更強(qiáng)的技能。
也可使用給予對手單體大量傷害的“蓄力斬”和能夠攻擊對手全體的“真・蓄力斬”。
單手劍
攻守平衡到位,攻擊類型為“斬”的武器。
除了可以使用和武器屬性相同的技能造成大量傷害外,
還可使用在防御攻擊的基礎(chǔ)上發(fā)動“反擊”的技能。
大錘
擅長部位攻擊,攻擊類型為“打”的武器。
在正面對決中獲勝,提升“蓄力槽”的等級后,可使用能夠?qū)Σ课辉斐纱罅總Φ膹?qiáng)大技能。
也具有能夠?qū)顟B(tài)異常的對手造成大量傷害的“重?fù)?rdquo;類技能。
狩獵笛
偏向于輔助,攻擊類型為“打”的武器。
可以施展豐富的技能,輔助同伴,發(fā)動多種多樣的效果。
可發(fā)動的技能種類因狩獵笛的演奏類型(“旋律”“音調(diào)”“歌”等)而異。
弓
擅長狀態(tài)異常攻擊,攻擊類型為“刺”的武器。
使用“蓄力”技能后,可在下一個回合中提升狀態(tài)異常的成功率。
使用“蓄力”技能后的下一個回合必定會發(fā)動“剛射”的追加攻擊。
銃槍
發(fā)射子彈,攻擊類型為“刺”的武器。
“子彈”會隨著回合流轉(zhuǎn)而增加,在正面對決中獲勝會有追加裝填。
可發(fā)動的技能因剩余子彈數(shù)而異。
使用技能在正面對決中獲勝,可大幅度積蓄牽絆值。
另一方面,普通攻擊將無法積蓄牽絆值,更有雙人動作也會比其他武器更難以積蓄牽絆值這一特征。
牽絆值攢滿時,可發(fā)射“龍擊炮”。
此技能會消耗所有牽絆值,但可給對手全體造成大量傷害。
相關(guān)攻略:隨行獸蛋獲得方法介紹
三、單機(jī)游戲游戲分類
單機(jī)游戲的種類豐富多樣,可以根據(jù)不同的玩法和風(fēng)格進(jìn)行劃分。以下是主要的分類:
1. ACT(動作類):玩家控制角色用武器擊敗敵人,如《超級瑪麗》、《星之卡比》等,游戲強(qiáng)調(diào)動作的流暢和打擊感,如CAPCOM的《快打旋風(fēng)》、《紅俠喬伊》等。
2. RPG(角色扮演類):玩家扮演角色進(jìn)行冒險,角色能力隨著游戲進(jìn)展而變化,如《英雄傳說》、《仙劍》系列,旨在提供沉浸式的游戲體驗。
3. AVG(冒險類):包含故事情節(jié)和謎題,如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》等,分為動作冒險和解謎冒險兩種類型。
4. SLG(策略模擬類):如《帝國時代》和《三國志》,玩家通過策略和決策戰(zhàn)勝對手,包括即時戰(zhàn)略和回合制兩種模式。
5. RTS(即時戰(zhàn)略類):如《魔獸爭霸》系列,決策實時進(jìn)行,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,如《星際爭霸》等。
6. FPS(第一人稱射擊類):如《反恐精英》,動作游戲的一個分支,以射擊為核心體驗。
7. TCG(卡片游戲類):如《游戲王》和《武俠Online》,通過卡片戰(zhàn)斗展開游戲。
8. ETC(其他類):包括難以歸類的電視游戲和手機(jī)游戲,如《心跳回憶》周邊壁紙集等。
以上分類涵蓋了單機(jī)游戲的多元性和娛樂性,每種類型都有其獨(dú)特的魅力和玩家群體。
擴(kuò)展資料
單機(jī)游戲(ConsoleGame),指僅使用一臺計算機(jī)或者其它游戲平臺就可以獨(dú)立運(yùn)行的電子游戲。區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)游戲,它不需要專門的服務(wù)器便可以正常運(yùn)轉(zhuǎn)游戲,部分也可以通過局域網(wǎng)進(jìn)行多人對戰(zhàn)。單機(jī)游戲可在同一主機(jī)下進(jìn)行熱座或分屏游戲。游戲玩家不連入互聯(lián)網(wǎng)即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機(jī)對戰(zhàn)。因為其不能連入互聯(lián)網(wǎng)而互動性稍顯差了一些,但可以通過局域網(wǎng)的連接進(jìn)行多人對戰(zhàn),而不需要專門服務(wù)器也可以正常運(yùn)行的游戲。













