
一、FC游戲 角色用大刀或長(zhǎng)矛的 叫什么名字
赤影戰(zhàn)士(水上魂斗羅)
NATSUME公司在紅白機(jī)時(shí)代退出了一款請(qǐng)版過(guò)關(guān)游戲。Kage的游戲方式直截了當(dāng),主角雖然不能在墻壁上跳來(lái)彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設(shè)定為后來(lái)的<忍者龍劍傳3>所借用.游戲不僅音樂(lè)很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時(shí)所發(fā)出的"HA!"聲(通過(guò)數(shù)字采樣),讓人很濕.新增的雙打模式讓你有了與朋友協(xié)作的樂(lè)趣.
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二、ps2 里有一款游戲 主角是個(gè)白發(fā)的男的 用刀和雙槍
鬼泣中的但丁
概述
又名《惡魔獵人》(英文:Devil May Cry,日語(yǔ):デビルメイクライ、日語(yǔ)拼音:Debiru Mei Kurai),是卡普空創(chuàng)作的PlayStation 2,3電視和PC游戲。《惡魔獵人》充滿(mǎn)了黑暗的哥特式背景,混合重金屬音樂(lè)、工業(yè)音樂(lè)和音調(diào)優(yōu)美的氛圍電子樂(lè)做成鮮明對(duì)比。主角但丁喜歡嘲諷敵人,有著一半惡魔和一半人類(lèi)血統(tǒng)的惡魔獵人。
三、橫屏主角拿著一把刀還有三個(gè)技能的游戲
根據(jù)描述,您尋找的很可能是一款橫版動(dòng)作游戲,主角持刀作戰(zhàn)并擁有三個(gè)技能。這類(lèi)游戲在手游和獨(dú)立游戲中頗為常見(jiàn),核心玩法側(cè)重于爽快的戰(zhàn)斗與技能搭配。
為您梳理了幾款高度匹配的游戲,它們都具備您提到的核心特征。
1.《影之刃》系列
這是最符合您描述的游戲系列之一,尤其是《影之刃3》。它是一款水墨國(guó)風(fēng)風(fēng)格的武俠動(dòng)作游戲,主角手持利刃,在橫版卷軸關(guān)卡中戰(zhàn)斗。其核心特色就是“技能鏈”系統(tǒng),玩家可以將多個(gè)技能(遠(yuǎn)多于三個(gè))組合成一套連招,在戰(zhàn)斗中一鍵釋放,打出華麗的效果。您可以將其理解為將多個(gè)小技能組合成三個(gè)主要的攻擊套路。
2.《時(shí)空獵人》
一款經(jīng)典的橫版格斗手游,擁有很長(zhǎng)的運(yùn)營(yíng)歷史。游戲中眾多職業(yè)角色都使用刀劍類(lèi)武器,每個(gè)角色都擁有多個(gè)主動(dòng)技能,玩家可以從中選擇數(shù)個(gè)帶入戰(zhàn)場(chǎng)。它的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更偏向傳統(tǒng)街機(jī)格斗,技能特效炫目,打擊感強(qiáng)烈,是許多玩家的青春回憶。
3.《重生細(xì)胞》
如果您喜歡挑戰(zhàn),那么這款Roguelike動(dòng)作平臺(tái)游戲不容錯(cuò)過(guò)。雖然武器種類(lèi)繁多,但刀劍類(lèi)是其中的主力。游戲沒(méi)有固定的“三個(gè)技能”,而是通過(guò)武器自帶的效果和副手裝備(如箭塔、手雷等)來(lái)構(gòu)建每次不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每一次冒險(xiǎn)都是全新的技能組合體驗(yàn),極度耐玩。
4.《火影忍者:忍者新世代》
作為一款橫版動(dòng)作手游,它還原了動(dòng)漫中眾多忍者的招式。其中像旗木卡卡西、波風(fēng)水門(mén)等角色都是以刀術(shù)(苦無(wú)、短刀)見(jiàn)長(zhǎng)。每個(gè)角色都擁有普攻、技能和奧義等多種攻擊方式,操作流暢,對(duì)原著粉絲有極強(qiáng)的吸引力。
希望這些信息能幫助您找到心儀的那款游戲。橫版動(dòng)作游戲經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,在技能設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗手感上都已經(jīng)非常成熟,無(wú)論選擇哪一款,都能享受到凌厲爽快的砍殺樂(lè)趣。












