
一、求大神介紹幾款風景好的,自由度高的單機游戲。
沙盒動作游戲和開放性RPG游戲很多都符合。
沙盒的話除了GTA外,看門狗和黑手黨2、刺客信條全系列畫質(zhì)都不錯,自由度也可以,黑道圣徒3和4畫面偏卡通風格,中土世界和瘋狂的麥克斯,包括蝙蝠俠系列畫面偏陰暗些,自然風景不是很多,但整體不錯,合金裝備:幻痛,黑色洛城,虐殺原形2也差不多符合條件,不過畫面不是特別驚艷的那種。
RPG除了上古卷軸5,還有阿瑪拉王國,哥特王朝3,崛起系列,輻射3和4畫面偏荒涼,巫師2和3不錯,龍騰世紀3也說的過去。
二、steam上有哪些風景好的游戲
steam上好的風景游戲如下:
1、萬眾狂歡
萬眾狂歡自playstation4移植來的寫實向步行模擬游戲,本作的畫質(zhì)自然對得起ps4的機能,雖然由于追求寫實度而使畫面沒有過分出彩的地方,但是也無可厚非。
2、伊森卡特的消失
是伊森卡特的消失虛幻3引擎打造,再經(jīng)虛幻4引擎進一步提升,這款運用了實景掃描的的解謎游戲擁有極為出色的畫質(zhì)。在運用實景技術(shù)的同時卻沒有局限于寫實,制作者向我們充分展現(xiàn)了幻想的魅力,這使得伊森卡特的藝術(shù)性更勝一籌。
3、我叔叔的故事
這款游戲放在步行模擬中并不十分合適,因為游戲流程中更多的是跳躍和飛行,這使得這個童話故事在眾多步行模擬中獨樹一幟。同時與其他幾部的基于現(xiàn)實的風景不同,它是存粹的幻想風景,是絢麗打斗童話世界。
4、公園
公園是黑暗中也會誕出詭譎的風景,the park就是這樣的作品,玩家被恐怖的陰影籠罩,而這暗之風景也如黑暗中嘲笑我們的黃金魔女。
5、目擊者
目擊者整個游戲的藝術(shù)風格非常不錯的,可惜畫面、劇情和配樂這些亮點不足以掩蓋整體的欠缺,過于碎片化的故事導致本作的劇情略顯晦澀,影響了評價,但是仍然值得嘗試。
三、畫面最美的,最夢幻的電腦單機游戲有哪些推薦一下
大家都在說3A游戲,我就一筆帶過一下,我主要說一個獨立冷門游戲《東方之茵》。
那個才真叫做每一幀都是桌面。
獨立游戲《東方之茵》
這個游戲在Steam上叫做《Eastshade》,翻譯成中文就是《東方之茵》。
主要講的是一位旅行畫家,正在探索東方之茵的秘密。在游戲里,玩家需要使用畫架和畫布捕捉世界。與原住民交流,了解他們的生活。結(jié)交朋友,幫助有需要的人。2019年2月份剛剛發(fā)布,還是個新出的獨立游戲,再加上也沒什么宣傳,所以知道的人非常少。
就是這么一款冷門游戲,在某次Steam的探索隊列中瞥到一眼,我就被截圖吸引了。
這里面的截圖,全是游戲中的實際運行畫面。
這棵樹在游戲里面叫做“The Great Tree”。這幅截圖完全可以做成油畫。
當?shù)谝淮斡龅絋he Great Tree的畫面是這樣的,我做成了動圖。當時的感覺就是震撼!
你在河邊走,隨手的截圖可能是這樣的。
懸崖的遠景圖。很多人第一眼就是被這幅圖抓住的。
在山頂眺望海岸線。
夜晚扎營。
鐘乳石洞穴。
你的最終目的就是把游戲里的風景轉(zhuǎn)化成你的作品。
不僅是畫面美,BGM同樣是經(jīng)典的存在,我以前介紹給朋友,第二天他就把原聲軌道OST給買下來了。
3A游戲3A游戲其他朋友都說了,我就發(fā)兩個一筆帶過一下。
《巫師3》
本體畫面也就是中規(guī)中矩的那種,但是到了DLC血與酒就完全不一樣了。
整個色調(diào)明亮了很多,畫面的唯美度達到了一個新的高度。對于風景黨玩家,我建議直接去血與酒DLC里的陶森特公國,宛如童話。這下面兩張就是我最喜歡的陶森特公國全景圖。
《刺客信條:起源》
最美的風景應(yīng)該是爬上大金字塔那一刻。
另外一個制高點就是法洛斯燈塔。
《刺客信條:奧德賽》
我個人覺得是主角爬上雷神像的那一刻,整個希臘盡收眼底。
這里是喜愛游戲的小白這些年隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電子游戲在軟件和硬件方面都得到了很大的提升。尤其是在電腦游戲方面,游戲的畫質(zhì)可以說是一天比一天高,分辨率已經(jīng)超過了人眼識別的上限,精美的畫面,美輪美奐的風景,已經(jīng)成了如今3A游戲的標配。那么除了寫實的畫面風格以外,卡通夢幻也是一種畫面風格。今天小白就來介紹幾款畫面比較夢幻的電腦單機游戲。
《奧日與迷失森林(Ori and the Blind Forest)》是一款有獨立工作室Moon Studios開發(fā)的橫版冒險游戲,在游戲中玩家扮演一位叫做Ori(奧日)的守護精靈,很久很久之前,奧日掉進一片森林,并被一只像熊一樣的生物收養(yǎng)。但是一個邪惡的存在Kuro(庫羅)出現(xiàn)了,并帶走了Ori的養(yǎng)母,迫使Ori獨自探索這黑暗的森林。
本作擁有獨特的核心游戲系統(tǒng),復雜的天賦樹系統(tǒng),讓玩家可以使用很多的技能,這些技能和天賦可以以多種方式結(jié)合起來,可以在游戲中隨心所欲的操控,如靈魂鏈接等技能,當然你需要儲存有足夠的能量的。
游戲的畫面相當唯美,顏色艷麗豐滿,還有夢幻般的光影效果。伴隨著變遷的場景,將各種不同風格的畫面展現(xiàn)給玩家,色彩十分豐富而顯得有層次感,加上恰如其分的光照效果,一個壯麗的精靈世界躍然眼前,就像是孩童時代朦朧模糊的夢境一般。這是小白玩過的畫面最夢幻的一款游戲了。
《三位一體3:權(quán)力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款由Frozenbyte制作的動作冒險游戲。三位英雄將踏入一個充滿神奇的童話世界,里面充滿了各種謎題和危險的敵人。游戲場景非常華麗,無論是開闊的陸地還是幽暗的森林有很有看頭。
不得不說,作為一款動作冒險游戲,《三位一體》在畫面這條道路上是越走越遠了,每一代都在追求極限的畫質(zhì),可是在玩法上缺沒有創(chuàng)新,3代和2代的游戲性完全沒法比,也就是3D化的背景值得一說了。盡管在其他方面表現(xiàn)不佳,但是在游戲畫面上面還真的是沒話說,卡通風格的背景唯美夢幻,各種光影效果和細膩的建模,構(gòu)造出一個美輪美奐的游戲世界。
《在遠方:追云者編年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款由Prideful Sloth制作發(fā)行的冒險解密游戲,游戲的畫面看起來十分的溫馨,游戲的劇情和進程十分的緩慢但是不失節(jié)奏感,讓人十分暖心。
故事發(fā)生在一個名叫Gemea的巨大島嶼上。玩家將可以在這個島嶼體驗到八中迥然不同的氣候,從白雪皚皚的山頂?shù)懒胰昭籽椎纳碁?yīng)有盡有,而且在不同的環(huán)境下動植物還完全不同。曾經(jīng)一片祥和的Gemea因為一片邪霧籠罩在絕望的氣氛之下,而我們的主角則要通過不斷的探索來了解這邪霧背后的秘密,并一步步將Gemea恢復為昔日的天堂。
這是一款開放世界的游戲,充滿了各種值得探索和發(fā)現(xiàn)的事物和場景。游戲有豐富的元素,可以熟練掌握多種職業(yè),如木匠、廚師、裁縫等,制作并交易物品來解開謎題以驅(qū)除島上的黑暗。建立多個農(nóng)場,并收獲農(nóng)產(chǎn)品,多種任務(wù),有手工定制,也有按程序制作??梢允褂枚喾N創(chuàng)意途徑來實現(xiàn)目標。一個充滿活力的世界——有著會影響路線的季節(jié)變化,動物遷徙,晝夜交替和風云變幻的天氣條件。花時間去做你想做的事情:捕魚、耕種、手工制作、做任務(wù)、撿石頭,一切都由你做主!
《June的最后一天(Last Day of June)》是一款解謎類游戲,游戲由Ovosonico制作、505 Games發(fā)行。游戲中,玩家需要扮演失去心愛女孩的男主角Carl,劇情主要圍繞因交通事故心愛女友June的畫家Carl的感情展開。
Carl在與自己女友June去他們最愛之地的路上時,可怕的意外發(fā)生了,他的女友不幸遭遇了交通事故,悲痛欲絕的Carl因此描繪了帶有兩人過去回憶的圖畫,而玩家需要在這些畫中解開一系列的謎題,并想方設(shè)法讓主角女友June擺脫死亡的命運。
游戲擁有精致唯美的畫面效果,精彩的游戲內(nèi)容,和引人入勝的情感體驗。游戲的畫面風格是油畫風格,利用各種鮮艷的顏色來表達游戲中的感情。和煦的夕陽下小鎮(zhèn)滿目的象征活力的橙色和溫暖的紫色,色調(diào)溫暖,明亮,曖昧,模糊,斑駁,朦朧,這是充滿希望的去拯救過去,小鎮(zhèn)的安寧溫馨與閑適在這其中得到體現(xiàn)。月光下的小鎮(zhèn)又是另外一種風格,深藍色調(diào)中所凸顯的是清冷,迷離,孤獨,這是無法改變現(xiàn)實的無力和絕望。
《巫師3》
出自波蘭蠢驢之手的《巫師3》,自2015年推出到國外大獎拿到手軟,Steam商店4年之后依舊是好評如潮!其主線和支線的任務(wù),每一個都值得玩家回味。后續(xù)推出的DLC真的是良心到爆,有了后續(xù)DLC的加持,《巫師3》可以稱之為良心的神作。
最值得玩家稱贊的是:在業(yè)內(nèi)游戲巨頭都在爭先用“D加密”的時候,波蘭蠢驢宣布不使用!在自家GOG平臺購買之后,玩家可以分享給朋友。(對此波蘭蠢驢表示:我希望更多的人能玩到《巫師3》,這是團隊的榮幸?。。。?/p>
一句話來形容,正如知乎用戶“Dinghuidi”所說的那樣:
回答請大家支持一下波蘭蠢驢?。?!優(yōu)秀的游戲廠商很多,但是良心的優(yōu)秀廠商很少。
1、小型游戲,奧日與黑暗森林。
故事大致是至于畫面,上游戲截圖。
每一幀都是優(yōu)美夢幻,希望題主能喜歡。更多美圖請自行搜索奧日與黑暗森林。
2、較大的游戲:極品飛車16亡命狂飆
極品飛車的系列里,這款是極少的只需要安安心心比賽同時看風景的一部。
在這個游戲中你需要東西方向穿越整個美國。
從舊金山,到紐約,在路上不同的地域、賽道不斷穿行挑戰(zhàn),沒有過多的分支元素,只需要選一輛好車,安安心心向前,一路開開心心看風景。
城市、國家公園、沙漠、雪山、森林、田野等等風景都可以盡收眼底。
喜歡畫面的話,這些基本上已經(jīng)夠看很久了。奧日真的是舍不得卸載的一個游戲,單論畫面而言,堪稱絕佳。
我覺得這三款應(yīng)該比較符合:
1.《巫師3》
是一款由CD Projekt開發(fā)并發(fā)行的動作角色扮演游戲,改編自波蘭作家安杰·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔人》,為2011年《巫師2:國王刺客》的續(xù)作以及巫師系列游戲的第三部正傳。玩家控制主角利維亞的杰洛特,以第三人稱視角在開放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔獵人,為尋找其失蹤的養(yǎng)女四處游歷,她遭到異界勢力狂獵的追捕,后者企圖使用其力量。游戲中,玩家使用武器和魔法戰(zhàn)斗,與非玩家角色互動,完成主線及支線任務(wù)以獲取經(jīng)驗值和金錢,用于增加杰洛特的能力和購買裝備。游戲的核心故事有多種結(jié)局,由玩家在劇情某些分支點的選擇決定。
2.《上古卷軸5》
故事背景設(shè)定于前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年后,泰姆瑞爾(Tamriel)帝國北方的天際?。⊿kyrim)在當?shù)氐拇箢I(lǐng)主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入內(nèi)戰(zhàn),同時黑色巨龍奧杜因(Alduin)現(xiàn)身于世,要摧毀整個世界。此時天際正處于內(nèi)戰(zhàn)一觸即發(fā)、梭默(Thalmor)在一旁煽風點火、世界吞噬者奧杜因卷土重來的多重威脅下。玩家扮演預(yù)言中的最后一位龍裔(Dragonborn),放逐奧杜因拯救世界。
3.《我的世界》
是一款沙盒游戲,最初由瑞典游戲設(shè)計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(別名Notch)單獨開發(fā),隨后由2009年成立的瑞典公司Mojang開發(fā)并發(fā)行。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內(nèi),以帶材質(zhì)貼圖的立方體為基礎(chǔ)進行游戲。游戲中的其他特色包括探索世界、采集資源、合成物品及生存冒險等。游戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命并采集資源來打造自己的世界;創(chuàng)造模式中玩家擁有無限的資源并可飛行,大多數(shù)玩家會使用此模式來建造大型建筑;冒險模式中玩家可在其他玩家定制的地圖中游玩。游戲的Java版以其強大的第三方模組而知名,它們可為游戲添加各種新的物件、角色和功能。
荒野大鏢客2,刺客信條:奧德賽,神秘海域4,新戰(zhàn)神,地平線:黎明時分
游戲我就不推薦了,說幾個地點吧:刺客信條起源里的吉薩金字塔頂,國王谷的蘆葦原。奧德賽里亞該亞的花海,科林斯衛(wèi)城滿城的櫻花樹,愛琴海的海島。凱法農(nóng)尼亞島的宙斯像,黑魂里冷冽谷的長橋,最初的火爐那末世美景,環(huán)印城的沙海孤堡,古墓麗影源起里在信號塔上看云海旭日,暴風城堡到船難灣之間的天空索道,暗影里的灰?guī)r坑南美溶洞.......只要你愿意去尋找,游戲里到處是美景。
上古卷軸5
我推薦光暈,孤島危機,孤島驚魂,使命召喚系列,傳送門系列,cs:go,彩虹六號:圍攻,刺客信條系列(從第一部就做的很好),圍攻(一款小型單機,好看又好玩)。
我更看好我的世界,方塊世界,畫質(zhì)看起來真的美得一批真建議你玩玩。












