
一、除了DNF手游,還有哪些好玩的橫版格斗手游
說起DNF手游,相信這是所有DNF玩家心中的痛,經過多年的內側,多次跳票,如今仍沒有公測,這“耍猴”般的操作已經讓廣大玩家心灰意冷,許多玩家甚至已經在尋找DNF手游的“替代品”。
有沒有這樣的替代品呢?有的,在這里我推薦一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,雖然之前由于抄襲問題打過官司,但說實話,這未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。該游戲有著以下幾個特色:
高度還原DNF
不得不說,《阿拉德之怒》真的高度還原了DNF,無論是職業、技能、日常活動、怪物等等都與DNF端游“如出一轍”,使老玩家可以很快上手,并在游戲中找回當年入坑的感覺。
流暢的連招
其實回想一下當年為什么大家會入坑DNF?不就是因為那流暢而華麗的連招嗎?所以這是DNF的“魂”。《阿拉德之怒》不僅還原了DNF的“皮”,更重要的是它延續了那超爽的連招感覺,這是非常難得的。
不會耗費太多時間
有許多手游,一旦入坑,將會上癮,并沒日沒夜地玩,耗費大量時間與精力。而《阿拉德之怒》采取的疲勞系統,就很好地解決了這個問題,每日疲勞刷完后,你上線就沒事可干,防止了玩家上癮的情況。
平心而論,《阿拉德之怒》是款好游戲,它讓那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的話,不妨可以試一下《阿拉德之怒》。
大家玩過這款游戲嗎?
異化之地,要么通關,要么死了重來,絕對考驗技術。
橫版格斗之前的話影之刃還行,但也是越做越完蛋,3d的一律不算從來沒有3d橫版做得好的,火影也還行。打擊感還不錯,就是有點氪,剩下的什么天天炫斗啊時空獵人啊這些我現在玩就是一臉懵
dnf很久以前就是一個橫版的ACT動作類游戲,傷害數值提升不大更多追求連招快感這些,之后被N社收購以后變成rpg的類型游戲了,說實在的,dnf手游玩多了會膩,現版本沒啥意思,爆率感人打團門檻高,真的是肝,一個月差點沒把自己累死,還是希望能多一些有趣的東西吧
阿拉德之怒香呀
如果你喜歡單機游戲的話,推薦你可以玩玩《街機之三國戰記:仙界篇》,ios橫版街機手游!
游戲講述的是三國英豪穿越到異界,戰百世輪回,尋回歸之路的故事!
目前有兩個人物可供選擇,關云長是高攻近戰,防御命中等各方面比較均衡;趙子龍靈活高攻速,注重輸出,但是生存能力較差;
當前游戲更新到仙界篇之序章,開放了玄天星、流云星、天神星三顆星球供玩家探索,同時開放了超級副本藏龍山、幽冥府、蛇神殿供玩家挑戰打寶!
游戲當前的提供的裝備十分豐富,并且完全通過打怪掉落,低級裝備可以無條件合成高級裝備,也就意味著平民玩家不用充值,通過合成也能合成出高等級的裝備甚至是仙器、神器!
作為一款單機手游,游戲提供的內容十分豐富,耐玩性很高!
希望你喜歡我的推薦!
要不要來試試這個,無限紛爭死神覺醒,還原度挺高的,角色也很多
除了DNF我也沒有想到太多的橫版格斗手游,有一款橫版戰斗的手游《驍將三國》,感覺效果還不錯,給各位朋友推薦一下。
首先看看戰斗畫面是不是你想要的類型,這款三國游戲戰斗采用的是橫版對沖模式,所有的戰斗都是即時的,戰斗數據同屏即時顯示,你可以隨時看到哪個武將是你的短板。
有些武將之間可以釋放合體技能,效果更是絢麗,游戲定期還會有大型擂臺對戰,這是我最喜歡的一個活動,通過各級篩選最終獲得更高的晉級。當然最后的王者只有一個人,不過只要參與都會有很多獎勵,都會獲得一份快樂。
驍將三國的擂臺賽還是與其他游戲有很大的區別的,這里面不會出現差距太過懸殊的玩家,一般都是按照等級分組,每十級一個等級段位,每個段位里面再進行小組賽海選和淘汰賽,最終每個等級段位產生一名冠軍
驍將三國還有一個很好地設定就是零氪白嫖也可以玩,只要你堅持玩下去你也可以成為王者
手游不氪金沒有好玩的!一定程度后不氪金基本沒法玩
一人之下不香么
斬魂秒殺地下城與勇士
二、個人玩過的類銀河惡魔城游戲總結與推薦
以下是對游玩過的類銀河惡魔城游戲的總結與推薦:
格瑞克藍色的記憶(Greak: Memories of Azur)
特點:橫版動作+三位一體多角色操控解謎,通過尋找家人獲得新能力推進流程。
優點:玩法新穎,美術風格優秀,人設出色,解謎與戰斗難度低。
缺點:動作系統平庸,戰斗缺乏深度,流程較短。
推薦度:甜品級。適合喜歡解謎與新穎玩法,對戰斗要求不高的玩家。
桃與多拉月下遐想(Momodora: Reverie Under The Moonlight)
特點:精致像素畫風,富有銀河城特色的地圖關卡,一流的boss戰設計。
優點:美術與關卡設計出色,boss戰精彩。
缺點:流程較短。
推薦度:宴食級。推薦給追求精致體驗與boss戰挑戰的玩家。
米諾利亞(Minoria)
特點:作為《桃與多拉月下遐想》的精神續作,系統全面升級。
優點:美術風格優秀,boss戰設計出彩,難度適中。
缺點:數值問題嚴重,小怪傷害不合理,地圖較小,怪物種類少。
推薦度:甜品級。適合喜歡前作風格,對數值平衡要求不高的玩家。
酷派忍者(KUNAI)
特點:主角為平板頭機械忍者,地圖設計符合銀河城構造,能力設計有趣。
優點:美術風格特別,能力系統有趣,有貨幣升級機制。
缺點:怪物設計一般,種類少,boss戰流程模板化,動作系統略有不足。
推薦度:甜品級。適合喜歡獨特美術風格與輕松體驗的玩家。
東方月神夜
特點:以東方為題材,融入擦彈系統與時間停止能力,構成獨特戰斗系統。
優點:東方特色鮮明,戰斗系統獨特,音樂不錯。
缺點:地圖設計平庸,怪物種類一般,傷害判定飄忽,受擊感差,boss戰設計偏向彈幕。
推薦度:針對東方題材愛好者:宴食級(題材加分);針對普通玩家:甜品級(系統與地圖設計存在明顯短板)。
終焉之莉莉騎士寂夜(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)
特點:優秀美術風格與戰斗手感,感人劇情,但最終地圖設計惡意滿滿。
優點:前期體驗優秀,戰斗手感完美,劇情出彩。
缺點:最終地圖難度極高,boss戰設計逐漸平庸,最終boss不合理設計頻出。
推薦度:不算最后一張圖宴食級,算上甜品級。推薦給能接受高難度挑戰與劇情向玩家。
瀆神(Blasphemous)
特點:宗教風格濃郁,世界觀特別,操作硬派,帶有魂like要素。
優點:怪物與boss戰設計出彩,動作與地圖設計優秀,難度高但富有挑戰性。
缺點:難度較高,對心態與操作要求嚴格。
推薦度:宴食級。強烈推薦給銀河城與魂like愛好者。
時間調節者(Timespinner)
特點:老派銀河惡魔城體驗,完全原汁原味的惡魔城風格。
優點:系統懷舊,手感不錯,角色設定精彩(涉及多元性別與種族議題)。
缺點:怪物換皮嚴重,地圖設計一般,缺乏創新。
推薦度:甜品級。適合喜歡老式惡魔城感覺或對LGBT題材感興趣的玩家。
三、有什么好玩兒的手游
最近有好玩手游有如下:
1、《明日之后》是一款病毒末世下的人類生存手游,在這個末日廢土世界中,玩家將面臨資源匱乏、天氣惡劣、病毒感染的環境;并將從零開始采集物資、建造房屋、制作工具和武器,不斷升級營地和生存天賦,與隊友并肩作戰。
游戲挺有意思的,我每天都要玩好幾個小時。但也有不少問題等待解決,比如你可以和一個同營地達到1500親密值的好友同居。然而這個同居并不是真正意義上的同居,你們只是可以使用同一個柜子,但是并不能使用對方的東西。
2、《尋仙》手游由尋仙端游原班人馬打造,九年經典與感動再現。美術片風格的人物畫面、獨有的東方神話世界觀背景、豐富而極具人情味的社交體驗,給你帶來最精彩的游戲體驗。
3、《香腸派對》是一款外形搞怪但內核過硬的生存射擊手游。游戲具備真實的后坐力算法、開鏡搖晃、彈道下墜等元素,讓玩家感受超硬核的射擊體驗!游戲中還有搞怪的武器裝備,如愛心云霧彈、馬桶搋;豐富的游戲玩法,如二段跳、非洲壓槍。
更有彰顯個性的角色裝扮,如女仆裝、獨角獸套裝等等,游戲內各個角落都充滿“皮”的元素。游戲玩法挺簡單的,而且上分挺容易的,游戲節奏也很快,也不吃手機配置,空余時間打一兩把,上個巔峰什么的都很容易的,玩法跟畫風還是創意啦都是五星的,沒的說。
4、《中國式家長》這款游戲玩家以扮演家長的角色,參與規劃一個男孩從出生到高考的過程。將一大批80后,90后的成長縮影全部融合進游戲當中,用一種全新的視角審視家長與孩子之間的關系,處處充滿了中國元素。
游戲里各種喜聞樂見的元素,培養孩子的各種能力值,規劃學習路線,還有一些益智小游戲等著你玩。這是一款情懷的游戲,仿佛當年成長歷歷在目。現在我們也長大了,如果換位,我們能將孩子加培養成什么樣子呢?中國式家長這游戲剛開始玩起來就像著了魔,根本停不下來。
一把游戲玩多久呢?節奏慢的三四個小時,快的一把也要一個多小時。而且這款游戲是可以繼承的,之后每一把的孩子會基因越來越優秀,不過一直都是一個套路,游戲的更新也沒有新的玩法。所以就推出了手游,那我們就等待它的套路吧。












