
一、男主拯救妹妹的日本橫版射擊游戲
符合“男主拯救妹妹的日本橫版射擊游戲”描述的代表作品為《妹妹公主射擊版》和《雨魂》,具體信息如下:
《妹妹公主射擊版》該游戲由日本同人團(tuán)隊(duì)于2007年開發(fā),屬于橫版STG(彈幕射擊)類型,改編自同名動(dòng)漫《妹妹公主》。游戲核心玩法為彈幕對(duì)戰(zhàn),玩家需操控角色突破密集的敵人攻勢(shì),通過(guò)關(guān)卡推進(jìn)劇情。劇情圍繞“拯救妹妹”展開,玩家需通過(guò)所有關(guān)卡以達(dá)成目標(biāo)。游戲特色在于將動(dòng)漫角色與重型武器結(jié)合,妹妹們手持機(jī)槍、火箭炮等武器戰(zhàn)斗,同時(shí)保留了原作的互動(dòng)元素,例如角色對(duì)話和劇情分支。作為同人作品,其畫面風(fēng)格偏向復(fù)古像素風(fēng),但彈幕設(shè)計(jì)復(fù)雜度較高,對(duì)操作精度有一定要求。
《雨魂》由IzanagiGames和ACQUIRE聯(lián)合開發(fā)的日式2D像素風(fēng)格沙盒型橫向卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。故事背景設(shè)定為“七日輪回”,主角悠真慘死后魂魄在不同軀殼間轉(zhuǎn)移,需在七日內(nèi)拯救妹妹由衣并揭開真相。游戲機(jī)制包含靈魂轉(zhuǎn)移系統(tǒng)(玩家可操控不同角色,每個(gè)角色能力不同)和七日輪回系統(tǒng)(每日選擇影響劇情分支)。雖然核心玩法為動(dòng)作冒險(xiǎn),但橫向卷軸的關(guān)卡設(shè)計(jì)、彈幕式敵人攻擊模式(如部分BOSS戰(zhàn))使其具備射擊元素。劇情深度和選擇影響是該作亮點(diǎn),玩家需通過(guò)多次輪回探索不同結(jié)局以拯救妹妹。
兩部作品均以“男主拯救妹妹”為核心劇情,但玩法差異顯著:《妹妹公主射擊版》為傳統(tǒng)彈幕射擊,強(qiáng)調(diào)操作與關(guān)卡挑戰(zhàn);《雨魂》則融合動(dòng)作、冒險(xiǎn)與敘事,通過(guò)靈魂轉(zhuǎn)移和輪回系統(tǒng)增加策略性。若偏好純射擊體驗(yàn),可優(yōu)先選擇前者;若對(duì)劇情深度和系統(tǒng)創(chuàng)新有更高需求,后者更值得嘗試。
二、硬核橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲《死也要去學(xué)校》,美少女格斗專家
《死也要去學(xué)校》是一款披著黃油外衣的硬核橫版動(dòng)作闖關(guān)刷刷刷游戲,動(dòng)漫畫風(fēng)。
游戲的故事背景設(shè)定在地面被尸鬼控制的東京,正常人常年居住在地下。在地底世界長(zhǎng)大的少女“久子”從祖母那里得知"學(xué)校"的存在,學(xué)校啊,就是和朋友們嬉戲?qū)W習(xí),揮灑青春,對(duì)于年輕人而言就是“人間天堂”(大霧),為了看見祖母口中所說(shuō)的"學(xué)校",久子坐上了前往地面的地下列車。
游戲和普通橫版闖關(guān)游戲的操作差不多,支持三把武器供玩家切換游玩,豐富的配件、武器以及技能樹,武器外觀也會(huì)隨之更換,游戲全程就是過(guò)關(guān)斬將尋找最后的“學(xué)校”。
豐富的動(dòng)作,抓桿跳、前滾繞后等特殊動(dòng)作,操縱多種動(dòng)作,去攻略高難度關(guān)卡!!
通過(guò)金幣和零件去強(qiáng)化、改造裝備,攻擊力、重量、屬性效果……,自由組合各種屬性的裝備,打造無(wú)限的可能性。
游戲整體靠著普通攻擊、特殊攻擊以主要輸出,閃避、移動(dòng)以及跳躍作為輔助的微操,是直接硬懟還是打出華麗操作,都是由玩家決定的。
游戲里的可探索、可刷刷刷的內(nèi)容十分豐富,游戲戰(zhàn)斗畫風(fēng)非常有輻射的味道,經(jīng)常穿插偽視角,操作流暢。
游戲還有許多收集元素,可以通過(guò)收集收藏品來(lái)提升角色屬性,比如Steam成就、解救難民、紀(jì)念品以及CG等,解救難民和獲得紀(jì)念品會(huì)增加角色的一些屬性,游戲還專門提供了一個(gè)畫廊,專門讓玩家回顧C(jī)G。
提升等級(jí),獲得各種技能,根據(jù)你喜歡的武器,自由組合豐富的技能。
游戲的人物立繪和過(guò)場(chǎng)CG繪制的十分細(xì)膩,尸鬼的丑陋、御姐的妖嬈。
喜歡美少女橫版闖關(guān)的玩家的不要錯(cuò)過(guò)。
打怪、升級(jí)、刷裝備!
動(dòng)作冒險(xiǎn)×少女格斗!
三、肉鴿游戲十大神作
肉鴿游戲十大神作《死亡細(xì)胞》、《以撒的結(jié)合》、《殺戮尖塔》、《哈迪斯》、《霓虹深淵》、《怪物火車》、《挺進(jìn)地牢》、《雨中冒險(xiǎn)2》、《暖雪》、《欺詐之地》。
1、《死亡細(xì)胞》
這是一款2D平臺(tái)動(dòng)作肉鴿游戲,切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松,在一次次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,你將變得越來(lái)越強(qiáng)大。
2、《以撒的結(jié)合》
《以撒》的樂(lè)趣是肉鴿游戲中最純粹的,我們基本上沒(méi)法在開局拿到相同的道具,各種各樣的道具組合有時(shí)候讓我們閉著眼睛也能通關(guān),這就是肉鴿最簡(jiǎn)單的快樂(lè)。
3、《殺戮尖塔》
《殺戮尖塔》是肉鴿游戲的分支爬塔組建卡牌肉鴿的代表作,這類游戲本質(zhì)上是打牌游戲,但是每一局都如同傳統(tǒng)的roguelike游戲那樣充滿隨機(jī)性。游戲開始從風(fēng)格迥異的幾位角色中選擇一名,戰(zhàn)士、盜賊、機(jī)器人、觀者。每名角色的卡牌不同、技能不同、所能選擇的筑牌策略也就大不相同。
4、《哈迪斯》
《哈迪斯》,作為不朽的冥界王子,你將揮舞著來(lái)自?shī)W林匹斯山充滿神力的各種武器,在險(xiǎn)惡的旅途中掙脫死神老爸的魔爪,挑戰(zhàn)自己的女友變得愈發(fā)強(qiáng)大,為了尋找自己的母親,奧林匹斯眾神將為你提供庇佑,踏上逃離黑暗地獄的征程。
5、《霓虹深淵》
《霓虹深淵》,身為神秘組織的一員,你將在霓虹閃耀的地下世界中探險(xiǎn),收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,尋找地牢最深處的寶藏。在游戲中你將獲得寵物蛋,可以孵化出隨機(jī)的精靈,每只精靈都有著獨(dú)特的能力,并可以多次進(jìn)化。
6、《怪物火車》
在開始游戲后我們需要在車廂中放置怪物,每一節(jié)車廂有固定的的容量,且分為前中后排,同樣有魔法卡牌可以使用,以面對(duì)成群涌出的天使們,結(jié)合了塔防游戲的規(guī)則。
7、《挺進(jìn)地牢》
這是一款彈幕射擊游戲,地牢探險(xiǎn)者跟隨一群生活頗為悲情且背負(fù)痛苦回憶的同伴,設(shè)法通過(guò)射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說(shuō)中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過(guò)去”的槍,從而翻轉(zhuǎn)他們的命運(yùn),拯救悲情人生。
8、《雨中冒險(xiǎn)2》
《雨中冒險(xiǎn)2》對(duì)比一代,游戲從2D橫版過(guò)關(guān)變成了3D地圖,第三人稱射擊游戲,畫面卡通還算討喜,要求配置也不高,就是游戲后期那滿屏的光污染可能會(huì)搞得人頭昏眼花。
9、《暖雪》
這是一款暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作肉鴿游戲,劇情比較符合國(guó)人觀念,六大獨(dú)特宗派十二種核心玩法搭配海量神兵與圣物,選擇你最喜愛的玩法,搭配你專屬的過(guò)關(guān)方式吧。
10、《欺詐之地》
這是一款結(jié)合了卡牌組建和肉鴿的游戲,玩家在一個(gè)支離破碎的科幻世界中通過(guò)一系列的協(xié)商和戰(zhàn)斗進(jìn)行探索。每個(gè)決定都至關(guān)重要,不管是接受什么任務(wù)、跟誰(shuí)交朋友、還是收集哪些卡牌。死亡來(lái)的很快,但是每次輪回都會(huì)有新的場(chǎng)面和新的策略可以探索。













