
一、古代戰(zhàn)爭策略類單擊游戲
你找的是十字軍系列
簡介
游戲類型:RTS+模擬經(jīng)營
開發(fā)公司:Take-Two
代理公司:天人互動
上市時間:2002年10月
(要塞系列游戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)
要塞十字軍東征是以一個歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件制作了《要塞:十字軍東征》。這款寫實(shí)風(fēng)格的RTS游戲再現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲城堡攻防戰(zhàn)的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進(jìn),增加了阿拉伯兵種使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化。
[編輯本段]歐洲兵種
1、弓箭手(制造需要弓):攻擊、射程都不如阿拉伯弓手,但價錢便宜。當(dāng)敵人貼身的時候就變成短刀格斗,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。
2、長矛兵(制造需要矛):很雞肋的兵,攻擊和防御都很差,略勝于奴隸。初期用來挖護(hù)城河,或者偷襲對方生產(chǎn)設(shè)施。躲在城墻的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。
3、鏈錘兵(制造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點(diǎn)就是血少。對攻城武器、建筑、城墻和領(lǐng)主攻擊加倍。對弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負(fù)一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。(有種敢死隊(duì)的感覺)
4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻擊高,防御也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點(diǎn)是發(fā)射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點(diǎn)瀝青。對錘兵和劍士,騎兵有著超高的殺傷力。基本上3箭解決一個。近身格斗也有一手,缺點(diǎn)是生產(chǎn)周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵(制造需要戟和鐵甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺點(diǎn)攻擊太低。以量取勝,因?yàn)槲淦飨哪绢^,裝甲消耗鐵,所以在經(jīng)濟(jì)比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以義無反顧的沖向?qū)Ψ降募?/p>
6、劍士:(制造需要劍和鐵甲):攻擊高,防御高,血厚。缺點(diǎn)速度太慢。而且非常懼怕弩箭,基本上3箭倒。不過對弓箭倒是基本上可以無視,大概30-40箭才能射倒。
7、騎兵:(制造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快。一個騎士打不過劍士。(但是如果100劍士V100騎士,且有一定距離讓騎士沖鋒的話那又另當(dāng)別論了)
8、隧道兵:作用是毀掉城墻,不過只能毀掉一半。弱點(diǎn)是在挖隧道時。(隧道工還有瞬移的BUG)
9、工程師:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保護(hù)。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯雇傭兵都不能用梯子)。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態(tài),如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強(qiáng)版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態(tài),條件和要塞十字軍東征一樣。但不論在哪個版本里,鋸齒邊緣墻和矮墻梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。只有長矛兵能撤掉梯子(撤掉時如果有兵再爬,那么那個兵就會摔死)。
[編輯本段]攻城武器
1、巨盾(需1個工程制造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即“烏龜陣”),也可上城墻,或在塔上,是個很有用的攻城武器。
2、投石車(需2個工程制造):投石車20個石頭需要10個石料轉(zhuǎn)換。如果有奶牛場,還可以發(fā)射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。
3、巨火弩(需2個工程制造):巨火弩一個是不厲害,但有了規(guī)模就厲害了。是射手的克星,還可以縱火。
4、投石機(jī)(需3個工程制造):投石機(jī)比投石車威力大,但缺點(diǎn)是無法移動。(而且攻擊距離還很遠(yuǎn),亦可以發(fā)射死牛)
5、沖撞車(需4個工程制造):對建筑物很厲害,可如果遇上了兵·,就必死了。
6、攻城塔(需4個工程制造):可以讓的兵(除馬弓手騎士都可上)上塔或墻(如果是墻用刺客就足夠了),但是一但它與墻或塔對接完畢,工程師會自動出來,所以要保護(hù)好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用“豪華版烏龜陣”)
(注:所有所有可移動攻城器械上城墻的BUG,先造一個城墻,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個樓梯,樓梯離城門的遠(yuǎn)近和攻城器械在城墻上跑多遠(yuǎn)有關(guān)系,接著讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當(dāng)他進(jìn)入門樓里時關(guān)死城門,等一會你就會發(fā)現(xiàn)他出現(xiàn)在城墻上,而且往你建好的樓梯處走去,這時你不能控制它,當(dāng)你想要他停下來時按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城墻上防御了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點(diǎn)就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會自動消失,這點(diǎn)千萬要注意。)
[編輯本段]阿拉伯兵種
1、奴隸:這個兵很垃圾,3個奴隸都打不過一個長矛兵。特殊能力是縱火,不過也只能在人家城堡外的農(nóng)田放放火,別指望他能沖到城下。好在很便宜,把他們用來踩陷阱當(dāng)炮灰再合適不過了。(奴隸還可以用于前期挖護(hù)城河)
2、投石手:比較雞肋的兵種,射程和攻擊力都不如人意,就是攻擊頻率略高。不過還算便宜,守城時招募一堆還是不錯的。
3、阿拉伯弓手:要攻擊力、射程、命中率和防御力都高于歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,可以完全替代歐洲弓箭手。
4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊(duì)乘亂占領(lǐng)塔樓和城門是不錯的戰(zhàn)術(shù)。
5、馬弓手:進(jìn)行閃電戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)的最佳兵種,可以在進(jìn)行中射擊,不過其近戰(zhàn)能力很差,兩個伐木工人就能干掉一個馬手
6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強(qiáng),不過速度太慢不能進(jìn)行偷襲,另外價格也較高,感覺有點(diǎn)雞肋。不過用于守城還是不錯的。
7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強(qiáng)近戰(zhàn)兵種,不過實(shí)力一般,略勝于歐洲的長戟兵。
8、火弩車:無疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍只四箭,其穿透性可以射倒一串?dāng)橙耍硗膺€附帶燃燒,是發(fā)動火攻的最佳兵種。
附:刺客招募后敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊(duì)就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發(fā)現(xiàn)了!
[編輯本段]攻城方法
攻城注意點(diǎn):
1、攻城方必須要有足夠的兵力。
2、部隊(duì)圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時幾百人的軍隊(duì)都會全軍覆沒。
3、對于有護(hù)城河的,那就先用拋石機(jī)砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。
4、在攻破外墻后,不要貿(mào)然進(jìn)攻內(nèi)城,不然將面臨城堡內(nèi)外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應(yīng)該運(yùn)用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防御設(shè)施。
下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進(jìn)攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規(guī)正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡。
工程方案:找一處最靠外的連續(xù)守方建筑,用火弩車攻擊此建筑直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建筑),十字軍保護(hù)火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負(fù)責(zé)狙擊出城的救火隊(duì)員。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘余守軍,之后十字軍大隊(duì)就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自制十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實(shí)用的。
5、先用投石車砸爛城墻,在乘機(jī)用火弩車點(diǎn)著糧倉和武器庫。盡量點(diǎn)靠近要塞的地方,走運(yùn)的話會點(diǎn)著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。
[編輯本段]守城方法
守城注意點(diǎn):
1、城墻因該至少建兩層。
2、可以適當(dāng)挖護(hù)城河。
3、一定要建幾個方塔或園塔,并放上投石機(jī)。
4、可以在塔上加盾,對墻上弓箭手防御力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻)
5、要在墻或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敵人兵臨城下應(yīng)急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候)
7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災(zāi),等著火了再造就晚了。
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然后用工程師點(diǎn)油鍋即可。不過煉油是要耗費(fèi)瀝青的,所以一定要有幾個瀝青才行。)
9、要在城外造火溝,可以點(diǎn)火燒死敵人。
10、可以在關(guān)鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)
[編輯本段]聲望
影響聲望的因素有食物、稅收、擁擠、恐懼指數(shù)、宗教、啤酒覆蓋度。當(dāng)聲望低于50時,你的人民便會走掉;同樣,當(dāng)聲望高于50時,就會來人。
稅收
稅率聲望影響每人每月的黃金上繳
慷慨的賞金+7-1.0
大量的賞金+5-1.8
少量的賞金+3-1.6
沒有稅收+1-0.0
低稅率-2+0.6
中等稅率-4+0.8
較高稅率-6+1.0
高稅率-8+1.2
很高稅率-12+1.4
徹底的重稅-16+1.6
更重的稅-20+1.8
比更重還重的稅-24+2.0
食物
雙分配給聲望+8,額外配給聲望+4,全配給聲望+0,半配給聲望-4,沒有配給聲望-8;2種食物供給聲望+1,3種食物供給聲望+2,4種食物供給聲望+3。
擁擠
如果農(nóng)民沒有足夠的住宅,領(lǐng)主聲望就會降低:達(dá)到7人聲望-2,8~15人聲望-4,16~23人聲望-6,之后每增加8人聲望-2。
恐懼指數(shù)
增加美化設(shè)施能提高聲望不過會降低工作效率,增加刑具則相反。殘酷和友好值各分5級,每升一級聲望±1,工作效率±10%。每次升級所需的美化設(shè)施或刑具與總?cè)丝跀?shù)有關(guān),恐懼指數(shù)還可以改變自己部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,每級±5%
宗教
建造一個教堂聲望+1,建造一個大教堂聲望+2;被祝福總?cè)藬?shù)在25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
啤酒覆蓋度
人口覆蓋率25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
[編輯本段]AI(電腦玩家)
1、Rat老鼠
難度:最簡單防御:很弱恐懼指數(shù):0經(jīng)濟(jì)發(fā)展:會省錢生產(chǎn)糧食:水果防火:沒有
要求資源:石頭,武器,糧食和木材。常用軍隊(duì):(十字軍的)矛兵和弓兵。攻城軍隊(duì):沒有。
簡介:老鼠對于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠對付誰都過不去。
戰(zhàn)術(shù)說明:攻擊老鼠最簡單,他的防御比蘇丹還是張紙,離很近的話用刺客就可滅掉,可適合快攻。
但他有很多軍隊(duì),建議投毒最有效,別忘了保護(hù)弓手和弩手,有很多軍隊(duì)話用巨火弩。
剩下就沒有難度了。他沒有很多軍隊(duì),只須要盾,弓手和矛兵就可滅了。你也可以用領(lǐng)主去砍老鼠。
2、Snake蛇
難度:簡單防御:較弱恐懼指數(shù):0經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪防火:有糧食生產(chǎn):水果。
要求資源:石頭(最大30),木材(最大50),糧食,武器(最大5)。常用軍隊(duì):(十字軍)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。攻城軍隊(duì):投石車,攻城梯。
簡介:蛇的戰(zhàn)術(shù)比老鼠聰明,蛇他應(yīng)該是過著富裕的生活,擅長于苦工命令工作。但他的優(yōu)勢不在于金錢在于戰(zhàn)斗。一次戰(zhàn)斗中失去了一只眼。
戰(zhàn)術(shù)說明:對付蛇關(guān)鍵是要小心奴隸放火,用戰(zhàn)犬作為防御。進(jìn)攻蛇,一半是護(hù)城河防御,另一半是城墻,用攻城塔進(jìn)攻,離的進(jìn)就直接滅了,二是巨火弩進(jìn)攻。
只要有錢,造錘子和刺客進(jìn)攻,另外一個是放火,別忘了造盾,防御也造盾來防御。對付他很簡單。
但里面要是有很多兵的話同樣投毒,怎樣戰(zhàn)術(shù)都行。護(hù)城河建議用S型,加城門和吊橋。
3、Pig肥豬
難度:中等防御:較強(qiáng)恐懼指數(shù):0經(jīng)濟(jì)發(fā)展:浪費(fèi)錢防火:有生產(chǎn)糧食:奶酪
要求資源:只是糧食。常用軍隊(duì):弩手,鏈錘兵攻城軍隊(duì):沖車投石車。
簡介:肥豬是個暴君,一般人都無法忍受他的生活,最好的食物總是留給他吃。由于肥豬出生過于丑,父母給遺棄在大街上了。結(jié)果被強(qiáng)盜收留了,而從此學(xué)會了基本的殘忍軍事技術(shù)。之后還像人民收重稅并過痛苦的生活,但他的經(jīng)濟(jì)不是很好。
戰(zhàn)術(shù)說明:肥豬沒有射石機(jī)和弩炮,所以好對付。肥豬只要有錢,他就強(qiáng)大,他還有弩手防御攻擊呢。離很近的話,必須用射石機(jī)加盾加弓或弩手來壓制他,速攻他還有點(diǎn)吃虧。但肥豬也容易耗錢,這是弱點(diǎn)。塔樓附近必須是城門而不是樓梯,否則敵人會輕易攻上來。
如果是弓手,加火箭加盾,有錢后就不是弓手而是弩手加盾防御,對付肥豬的攻城武器用巨弩,怎樣防御肥豬就這樣。
關(guān)鍵是他攻你糧倉,關(guān)鍵情況不要忘了用護(hù)城河還要加陷阱才行。挖護(hù)城河還需要速度。
攻擊肥豬的方法,要注意的是他家的大門和重要路口,以及樓梯有陷阱,要注意,初期肥豬也是挺討厭的。
但他常用的進(jìn)攻大部分是鏈錘兵,怎樣進(jìn)攻肥豬用沖車或刺客,突破弩手部隊(duì)用弩手加盾或者是巨火弩加盾進(jìn)攻,弓手比較吃虧,還容易掛掉。他家有很多弩手,大本營的話用投石機(jī)或巨弩,塔樓的話用投石車或頭石機(jī),砸成一半即可。
他基地有很多兵,用投毒,大本營里有很多兵,一是投石機(jī)二是巨火弩。
如果對付有錢的肥豬,注意他的兵營在里面用投石車(4,5個即可)把兵營拆了。建的話再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用劍士進(jìn)攻就行,最少15個劍士,起碼20-25劍士。或者50個鏈錘兵進(jìn)攻可滅掉肥豬。兵營建了再拆。最后拿到肥豬很多錢就沒有問題了。如果單位有最大限制,尤其是玩家多了,只能說是耗盡他再進(jìn)攻。
肥豬的鏈錘兵很厲害要注意,速度還快。
4、wolf野狼
難度:困難防御:很強(qiáng)恐懼指數(shù):-5經(jīng)濟(jì)發(fā)展:中等防火:有生產(chǎn)糧食:水果,奶酪和啤酒。
常用軍隊(duì):(十字軍)弓手,長槍兵,弓箭手,弩手,劍士(阿拉伯)弓手,騎射兵。攻城軍隊(duì):火弩,投石機(jī),投石車和沖車。基地防御:射石機(jī),弩炮,倒油和放火。
資源要求:糧食,石頭(最大10),木材(最大30)
簡介:狼是由鐵腕構(gòu)成的,雖然沒有比肥豬還要暴君,但他對戰(zhàn)爭還是最殘酷的,他會用一切狡猾手段來贏得勝利。
戰(zhàn)術(shù)說明:野狼是十字軍里最強(qiáng)大的種族,他的基地相當(dāng)完善。他家防御還用射石機(jī)來壓制敵人。對付近距離的野狼,一定要有高度優(yōu)勢,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石機(jī)出來,就點(diǎn)射石機(jī)。如果你有錢,盡量速攻,先用刺客再用鏈錘兵,只要離的近。領(lǐng)主吸引火力。
肥豬斗不過野狼,但是野狼對付不過兩家肥豬近距離的。對付兩家,爭取用伐木場堵他門口阻止發(fā)展。野狼的弱點(diǎn)最怕就是在小地方,阻礙發(fā)展,更別說造兵了盡。量控制野狼的塔樓,野狼跟獅心王相反,就是進(jìn)攻弱。
對付野狼的進(jìn)攻部隊(duì),尤其是他的鐵甲部隊(duì),一是投石手,二是巨火弩,野狼還有馬騎兵騷擾要注意保護(hù)。
防御很簡單,但如何進(jìn)攻狼?進(jìn)攻狼肯定是在那耗時間,對付野狼的防御部隊(duì),有的時候野狼也放火要注意。想搶到野狼的很多錢,別做夢了。
他的基地相當(dāng)復(fù)雜,這個時候用投石機(jī),把他兵營拆了,還有塔樓。一是有道的話盡量造攻城塔控制塔樓,二是射石機(jī)加弩炮爭取一半的廢墟就行。
對付野狼同樣用肥豬的戰(zhàn)術(shù),有的野狼能限制發(fā)展有的卻不行。用弩手加盾加巨火弩一起消滅。如果野狼容易耗錢那就好辦了。注意的是一邊進(jìn)攻一邊生產(chǎn)兵力,如果兵造多了,還有限制人數(shù),就用消耗戰(zhàn),把關(guān)鍵的解決了,再生產(chǎn)近戰(zhàn)單位。注意進(jìn)攻時一定要把射石機(jī)給消滅。
他里面有護(hù)城河,用工兵,矛兵和奴隸把他家護(hù)城河給埋了,還有的戰(zhàn)術(shù),用100馬騎兵以及45個盾進(jìn)攻才行,關(guān)鍵太貴了還用弩手最好。
有鐵甲部隊(duì)到來先干掉鐵甲部隊(duì),注意考慮好再進(jìn)攻,最好是進(jìn)攻野狼時建造美化物體,想要保證生產(chǎn)速度,美化物體就必須圍起來才行。建教堂加生命值。
發(fā)展基地就不造美化設(shè)施因?yàn)槿菀捉档蜕a(chǎn)速度,要注意。
5、saladin薩拉丁
難度:較難防御:很強(qiáng)恐懼指數(shù):+5經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪防火:有生產(chǎn)糧食:面包,啤酒,水果和奶酪。
資源要求:石頭,木材,小麥和糧食。常用軍隊(duì):(阿拉伯)弓手,弓騎手,劍士,投火兵,刺客和奴隸。
攻城軍隊(duì):投石車和沖車。巨火弩。基地防御:射石機(jī)和巨弩。
簡介:薩拉丁雖然會管理沙漠的經(jīng)濟(jì),但他不會使用有限的資源。薩拉丁只要用一些錢就可發(fā)展完整的基地不像肥豬花很多錢,他不會讓他的軍隊(duì)貿(mào)然行動,但進(jìn)攻可是很可怕的。
戰(zhàn)術(shù)說明:薩拉丁用一些錢就會進(jìn)攻你,首先說怎樣防御薩拉丁。薩拉丁雖然有巨火弩但是戰(zhàn)術(shù)不好。用弩炮對付火弩或者投石車。實(shí)在抵不住就拉石墻。
對付誰都一樣,延緩進(jìn)攻,薩拉丁不會用奴隸進(jìn)攻,這可放心,關(guān)鍵得要小心刺客攻擊,拉石墻也可以延緩薩拉丁的進(jìn)攻,相當(dāng)有用。
另外一個用戰(zhàn)犬作為防御刺客攻擊。對付薩拉丁的進(jìn)攻部隊(duì),用弓手的話前期可以,但要加盾,后期有錢話建議用弩手來防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但狀態(tài)要變成攻擊狀態(tài)。
進(jìn)攻薩拉丁的話,他要有錢會不斷造兵阻擋你,這個時候你要把兵營給拆掉,正好他的兵營在外面,用沖車或投石車給干掉,他的兵營生命值低好對付,用攻城塔占領(lǐng)薩拉丁的兵營位置。
攻城塔上塔樓時要注意劍士,進(jìn)攻薩拉丁同樣用野狼的方法來進(jìn)攻,把射石機(jī)和弩炮消滅。盾要注意保護(hù)。
他城里面的投火兵相當(dāng)討厭,滅了之后用鏈錘兵進(jìn)攻拿下即可。另外一點(diǎn)是他的基地很密集,用火弩給解決了。尤其是密集的地方。
有救火的,再接著燒,用投石機(jī)把他家水缸干掉,城堡另一半用護(hù)城河圍著的或者建筑密集,就用火弩。
6、caliph哈里發(fā)
難度:較難防御:較強(qiáng)恐懼指數(shù):+5經(jīng)濟(jì)發(fā)展:浪費(fèi)錢防火:有生產(chǎn)糧食:水果和啤酒。
常用軍隊(duì):(阿拉伯)奴隸,投火手,劍士,弓手,弓騎兵。攻城軍隊(duì):投石車,巨火弩。基地防御:瀝青和巨火弩。要求資源:只是糧食。
簡介:哈里發(fā)是個冷酷的人,擅長于他的人民帶來痛苦的生活,還刺痛對方,擅長于火攻戰(zhàn)術(shù)的。他還會像你來壞的一面。
戰(zhàn)術(shù)說明:速攻哈里發(fā)是最吃虧的,假如資金都很多話,先用刺客解決關(guān)鍵的部分,吸引火力,然后再鏈錘兵沖進(jìn)去。
對付一個可以,但需要速度,離的很近可以。對付另一個敵人,他的墻已經(jīng)是完成的。不建議速攻但用射石機(jī)控制住(離的近話),進(jìn)攻時可以不用投石機(jī)就行。
他的塔樓優(yōu)勢不是武器而是高度,用投石車狂轟濫炸就行了,但要加盾。防御哈里發(fā),發(fā)展基地最快的就是他,十字軍里他是最討厭的。
只用三千塊錢在普通模式里就有第一波攻擊,對付他的軍隊(duì),錢少用弓手,錢多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一樣。
造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻擊狀態(tài),了望塔附近要加城門。
防御奴隸,造戰(zhàn)犬防御,他有錢他就不斷進(jìn)攻你,你可以造牛樁花5木頭往他家造,你往他家造的東西雖然沒了,他有損失就對了。
他家有瀝青,用火弩探測瀝青,否則貿(mào)然前進(jìn)損失會比較大。敵人的火弩,附近造伐木場火弩也得跟著完。
先消滅所有弓手,再進(jìn)攻,否則他防火是很討厭的。用刺客和鏈錘兵進(jìn)攻就行。關(guān)鍵時一定要用投石車給他的了望塔毀城一半的廢墟就行。
哈里發(fā)的巨火弩戰(zhàn)術(shù)非常好要注意。
7、sultan蘇丹
難度:簡單防御:弱恐懼指數(shù):+5經(jīng)濟(jì)發(fā)展:會省錢。生產(chǎn)糧食:沒有擁有主要糧食:水果。
防火:沒有要求資源:石頭,木材和糧食常用軍隊(duì)(阿拉伯):弓手,投石手,劍士和投火手。攻城:沒有。
簡介:蘇丹不是戰(zhàn)士而是一個詩人,但他的人民非常熱愛他,而他的戰(zhàn)士也為他而戰(zhàn),但他很容易會陷入絕望。
戰(zhàn)術(shù)說明:對付蘇丹很簡單,反正蘇丹的防御就是張紙,關(guān)鍵是他的士氣很高,防守他的軍隊(duì)要注意。
對付像他這種士氣高的人,用巨火弩,對付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他沒有攻城部隊(duì)所以近可放心。
進(jìn)攻他的種族,速攻可能比較吃虧,尤其是鏈錘兵,關(guān)鍵時他家有投火手相當(dāng)討厭,15個根本就不行。離的近盡量控制住,可以不用射石機(jī),有高度優(yōu)勢就行了。
他的了望塔是個垃圾。你一旦限制他發(fā)展的話,尤其是一開始有很多錢,可是蘇丹大軍進(jìn)攻你要注意。
8、lionheart獅心王
難度:困難防御:較強(qiáng)恐懼指數(shù):+5經(jīng)濟(jì)發(fā)展:富豪防火:有生產(chǎn)食物:水果和奶酪。
要求資源:石頭,木頭,糧食,(以下得必須繁榮才能需要:武器和鐵架)。
簡介:獅心王雖然會管理沙漠的經(jīng)濟(jì),但他主要從戰(zhàn)士的角度中出發(fā)。但他的進(jìn)攻也是很可怕的。
戰(zhàn)術(shù)說明:獅心王在十字軍里是最難對付的敵人。只要他有錢的話。
首先講怎樣防御獅心王了,如果有很多獅子的話,獅子簡單,堵他門口正好可以用伐木場,毀了再建,盡可能耗盡。
主要是他士氣高,對付獅心王關(guān)鍵的地方,阻止他采礦他就老實(shí)了。反正獅心王大門口根本就沒有陷阱,一個伐木場堵他門口正好他的發(fā)展就停止。
所以在他完成城墻后別忘了給堵死。堵別人阻止發(fā)展最難堵的就是薩拉丁,但他那個阿拉伯軍隊(duì),所以說用錢的話,尤其是高于4000塊錢,一定要用弩手防御。
很多獅心王,你想搶他錢就別做夢了,對付獅心王的鐵甲部隊(duì),用瀝青,二是護(hù)城河,三是巨弩,四是投石手。就這樣。
進(jìn)攻獅心王他有射石機(jī),但防御沒有野狼強(qiáng),用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石機(jī)給滅了,讓敵人城門關(guān)死,用投石車或沖車,拆他兵營,占領(lǐng)他兵營的位置,反正他的兵營在外面。
想得到它或不得到他的錢,那就必須這么做,反正他就一個城門不像薩拉丁有3個城門,每個城門都被建筑物擋著,根本就不可能限制發(fā)展。
攻城塔上獅心王的塔樓千萬不要開城門,他里面憋得全是鐵甲部隊(duì),用8個巨火弩或一些投石手對付他的鐵甲部隊(duì)。
投石手對付鐵甲部隊(duì)也很厲害。進(jìn)攻獅子要注意的是倒油。進(jìn)攻他好整不像野狼麻煩。基地最強(qiáng)大的,就是大狼。
速攻獅心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用鏈錘兵,有缺口一定要把握好進(jìn)攻時刻,盾也得上去。
二、求一款古代戰(zhàn)爭類游戲。
你說的是不是《羅馬行政官》,和那個游戲簡直是一個形式的,而且還有城堡什么的,組建的軍隊(duì)可以布陣,反正和你描述的完全都是符合的,你可以去百度搜一下《羅馬行政官》游戲視頻,一看便知是不是了;不過你喜歡玩這類游戲,我就給你推薦幾款大型戰(zhàn)略類游戲,你可以去玩玩建造類的《帝國時代3》,還有戰(zhàn)略模擬戰(zhàn)爭的《中世紀(jì)2》、《帝國全面戰(zhàn)爭》這樣的,《羅馬行政官》和那些比只算個小游戲而已,推薦去玩玩高策略的大型戰(zhàn)略類游戲
三、求一款中國古代戰(zhàn)爭游戲
1、文明系列
文明3:隨著最近Firaxis超級大作Civilization III的出現(xiàn),十年之前由Civilization帶來的經(jīng)典、令人廢寢忘食和更精彩的回合制偉大策略作品終于再次來到了人們面前。這個攜風(fēng)雷之勢而來的游戲是迄今最偉大的兩部作品的續(xù)集,當(dāng)然它也完全遵循了自己高貴的血統(tǒng)。它是超一流設(shè)計(jì)、整潔界面、優(yōu)秀美工設(shè)定、無限可重玩性、開放架構(gòu)和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戲深刻洞察力的另一個樣例。簡而言之,Civilization III是證明策略游戲仍然富有生命力并且能夠令人在計(jì)算機(jī)前流連忘返的勝利宣言。
下載地址:
文明4:文明4是美國游戲設(shè)計(jì)專家席德梅爾操刀,F(xiàn)IRAXI公司制作,2K GAMES公司發(fā)行,中文版北京中電博亞公司代理的偉大游戲。同時是經(jīng)典文明系列游戲第4部作品,目前已經(jīng)有了1個原版兩個資料片《戰(zhàn)神》和《超越刀鋒》。
是一款非常經(jīng)典的開發(fā)型策略游戲,同時包含有大量的百科知識內(nèi)容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅萬象,使廣大游戲者在娛樂之中增長知識,尤其歷史和科技方面的知識。
下載:
2、國家的崛起系列:
統(tǒng)治六千年的人類歷史,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)今,您要如何部署自己的權(quán)力來塑造一個強(qiáng)韌的國度?是經(jīng)貿(mào)、間諜活動、外交、還是戰(zhàn)爭?不論您選擇哪一種方式,您都將會在 Rise of Nations《國家的崛起》中同時體驗(yàn)到心跳加速的刺激,以及結(jié)合史詩般范圍與回合制策略游戲深度的即時戰(zhàn)略游戲速度感!
Rise of Nations《國家的崛起》是一款全新的即時戰(zhàn)略游戲,是由微軟旗下的Big Huge Games的游戲設(shè)計(jì)師 Brian Reynolds所設(shè)計(jì)。Brian Reynolds曾設(shè)計(jì)過許多知名的電腦游戲,如 Civilization 2《文明帝國 2》以及 Alpha Centauri《阿爾發(fā)新文明》。
在 Rise of Nations《國家的崛起》里,玩家可以創(chuàng)造屬于個人個性的新城鎮(zhèn),建設(shè)適合的公共建設(shè),擴(kuò)展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠(yuǎn)古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機(jī),進(jìn)步到最先進(jìn)的核子武器,以自己的游戲規(guī)則控制主要商品的市場,合并所有的權(quán)力、力量于一身,主宰自己的王國。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達(dá)出自己的見解手段。
下載:
3、帝國時代系列
帝國時代2
帝國時代(Age of Empires II:The Age of Kings)是獲得高度評價的即時戰(zhàn)略游戲帝國時代(Age of Empires)的續(xù)作,也是當(dāng)前大紅大紫的神話時代(Age of Mythology)的前作。這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰(zhàn)略游戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀(jì)的大部分戰(zhàn)爭史實(shí),共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其獲得USA TODAY評出的2000年最佳年度游戲。一年以后,官方資料片帝國時代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強(qiáng),使得帝國時代2成為一個整體架構(gòu)相當(dāng)杰出的游戲。可以毫不夸張的說,帝國時代2已經(jīng)達(dá)到了2D即時戰(zhàn)略游戲的巔峰,至該游戲以后,戰(zhàn)略游戲完全進(jìn)入了3D時代。
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帝國時代3:亞洲王朝----------------又是一部經(jīng)典,微軟公司繼《酋長》,又在07年發(fā)布了帝國時代3的第二個資料片《亞洲王朝》,如大家所愿,在新的資料片中,中國出現(xiàn)在了戰(zhàn)場上。同時出現(xiàn)的還有處于德川幕府時代的日本,以及處于英國統(tǒng)治下的印度。新的資料片擁有了更多新的玩法,三個亞洲國家升級不再是經(jīng)典的主城升級,而是通過建造奇觀來升級,中國的奇觀有大報(bào)恩寺,頤和園,孔廟等,日本則是金閣寺,鐮倉大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亞洲國家可以收集茶葉),然后通過領(lǐng)事館外交得到歐洲國家的兵種。每個國家還有其特點(diǎn),日本不能狩獵,印度農(nóng)民用木頭造,(中國的最大人口上限達(dá)到史無前例的220),每個國家的每個兵種都不一樣,極大地豐富了帝國3的內(nèi)容。大量的內(nèi)容無法盡述,大家就自己去體會吧。
該游戲目前沒有合適的下載,建議你去買盜版盤。
另外推薦你去看一看這個帖子:
(史詩游戲大集合)
古代戰(zhàn)爭游戲的也叫史詩游戲 1、文明系列
文明3:隨著最近Firaxis超級大作Civilization III的出現(xiàn),十年之前由Civilization帶來的經(jīng)典、令人廢寢忘食和更精彩的回合制偉大策略作品終于再次來到了人們面前。這個攜風(fēng)雷之勢而來的游戲是迄今最偉大的兩部作品的續(xù)集,當(dāng)然它也完全遵循了自己高貴的血統(tǒng)。它是超一流設(shè)計(jì)、整潔界面、優(yōu)秀美工設(shè)定、無限可重玩性、開放架構(gòu)和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戲深刻洞察力的另一個樣例。簡而言之,Civilization III是證明策略游戲仍然富有生命力并且能夠令人在計(jì)算機(jī)前流連忘返的勝利宣言。
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是一款非常經(jīng)典的開發(fā)型策略游戲,同時包含有大量的百科知識內(nèi)容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅萬象,使廣大游戲者在娛樂之中增長知識,尤其歷史和科技方面的知識。
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2、國家的崛起系列:
統(tǒng)治六千年的人類歷史,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)今,您要如何部署自己的權(quán)力來塑造一個強(qiáng)韌的國度?是經(jīng)貿(mào)、間諜活動、外交、還是戰(zhàn)爭?不論您選擇哪一種方式,您都將會在 Rise of Nations《國家的崛起》中同時體驗(yàn)到心跳加速的刺激,以及結(jié)合史詩般范圍與回合制策略游戲深度的即時戰(zhàn)略游戲速度感!
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在 Rise of Nations《國家的崛起》里,玩家可以創(chuàng)造屬于個人個性的新城鎮(zhèn),建設(shè)適合的公共建設(shè),擴(kuò)展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠(yuǎn)古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機(jī),進(jìn)步到最先進(jìn)的核子武器,以自己的游戲規(guī)則控制主要商品的市場,合并所有的權(quán)力、力量于一身,主宰自己的王國。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達(dá)出自己的見解手段。
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3、帝國時代系列
帝國時代2
帝國時代(Age of Empires II:The Age of Kings)是獲得高度評價的即時戰(zhàn)略游戲帝國時代(Age of Empires)的續(xù)作,也是當(dāng)前大紅大紫的神話時代(Age of Mythology)的前作。這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰(zhàn)略游戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀(jì)的大部分戰(zhàn)爭史實(shí),共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其獲得USA TODAY評出的2000年最佳年度游戲。一年以后,官方資料片帝國時代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強(qiáng),使得帝國時代2成為一個整體架構(gòu)相當(dāng)杰出的游戲。可以毫不夸張的說,帝國時代2已經(jīng)達(dá)到了2D即時戰(zhàn)略游戲的巔峰,至該游戲以后,戰(zhàn)略游戲完全進(jìn)入了3D時代。
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古代戰(zhàn)爭游戲的也叫史詩游戲










