
一、Ps1游戲 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 基連野望簡介及系列版本
基連的野望
《基連的野望》是由日本BANDAI公司出品的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)級(jí)模擬的以UC高達(dá)為內(nèi)容的戰(zhàn)略游戲,目前為止共出過10作。其基本的為回合制的戰(zhàn)略模擬單元與單位開発.生產(chǎn)進(jìn)行單元2種類的交互來進(jìn)行、攻略敵拠點(diǎn)為目的。
基本信息
《基連的野望》出過的10作分別為:
SS版 1998年4月9日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望】以及之后的
【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望攻略指令書】
PS版 2000年2月10日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望吉翁的系譜】和
2000年6月29日【攻略指令書】
DC版 2000年6月29日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望吉翁的系譜】
PSP版2005年8月11日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望吉翁的系譜】
PS2版2002年5月2日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望吉翁獨(dú)立建國記】和
2003年2月20日【攻略指令書】
WSC版2003年5月2日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望(特別篇)蒼星的霸者
PSP版2008年2月7日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望-阿克西斯的威脅】
PSP,PS2版2009年2月12日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之基連的野望-阿克西斯的威脅V】
PSP版2011年8月25日【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)之新基連的野望】
機(jī)動(dòng)戦士GUNDAM基連之野望
出典: Freeー百科事典『Wikipedia』
(由基連之野望転送)
『機(jī)動(dòng)戦士GUNDAM基連之野望』是1998年4月9日由BANDAI在世嘉土星機(jī)(SS)上銷售的戰(zhàn)略模擬類游戲、及其發(fā)展的續(xù)作在內(nèi)的系列的總稱。
概要
以敢達(dá)系列的最初作品『機(jī)動(dòng)戦士GUNDAM』來展開,并以「一年戦爭」為主要時(shí)間軸、可以地球連邦軍大將レビル(雷比爾)或者吉恩公國軍総帥ギレン.ザビ(基連.扎比)的任意的立場選擇、為了引導(dǎo)自軍的勝利而進(jìn)行兵器開発.資源確保.外交.戦闘等戦略來進(jìn)行的游戲。
GUNDAM的厚重世界觀以壯大的戦略模擬再現(xiàn)之上,角色的培養(yǎng)要素也隨處穿挿其中、在家庭用電視游戲 FANS中評価很高。
游戲系統(tǒng)
基本的為回合制的戰(zhàn)略模擬單元與單位開発.生產(chǎn)進(jìn)行單元2種類的交互來進(jìn)行、攻略敵拠點(diǎn)為目的。在戰(zhàn)略模擬單元中、自軍回合與敵軍回合又分為各自的戦術(shù)界面與戦闘界面、戦術(shù)界面下進(jìn)行移動(dòng).撤退.攻撃対象指定等、戦闘界面下一斉攻撃開始。被攻撃時(shí)反撃(反撃場合為対象指定型)、可以指定不進(jìn)行。
戦術(shù)的上補(bǔ)給線的確保為特徴點(diǎn)。全單位都有「物資」概念、補(bǔ)給線繋連的拠點(diǎn)為大幅的回復(fù)、補(bǔ)給線上也可進(jìn)行若干回復(fù)。物資即使是移動(dòng)也會(huì)消費(fèi)掉、戦闘時(shí)則是大量的消費(fèi)、為零的場合下,就只能防御了。在己方補(bǔ)給線上移動(dòng)范囲會(huì)變広、因此搭載可能單位的補(bǔ)給與補(bǔ)給線的確保、或相反補(bǔ)給線的阻斷等就顯的重要了。
敵機(jī)全部在地圖上可以識(shí)別、索敵不成功的話,不會(huì)判明正體(系統(tǒng)解說下大致的系統(tǒng)能理解)、射撃攻撃之際的命中率的降低。其外、作為GUNDAM世界的反映、米諾夫粒子的濃度與散布會(huì)對索敵成功率.被命中率有影響、Beam撹亂膜、I-Field、NewType以及NewType専用武裝等要素被滿載其中。
那么、基本的的游戲系統(tǒng)是以桌上戰(zhàn)爭游戲(使用棋子等戰(zhàn)爭模擬的桌上游戲)為根本、因此初代的基連的野望、也就是原先在桌上游戲中在棋盤上配置的被稱做「反擊」的棋子被切換到2D插圖的表現(xiàn)。
駕駛員
基連的野望人物劇照
此外機(jī)體都有各個(gè)的限界被設(shè)定、也就是即使有駕駛員的搭乗或隊(duì)長.士官的指揮下,也不能在發(fā)揮性能以上的能力。還有復(fù)數(shù)武器持有的場合、并不是沒有駕駛員和指揮影響的話,2番目以后的武器就不會(huì)使用、而是依據(jù)其能力會(huì)有発生確率的変化。這樣一來、ACE用的専用機(jī)與、附屬有能隊(duì)長的高性能量產(chǎn)機(jī)的僚機(jī)、以及不搭乗有能駕駛員的話其真實(shí)価值就発揮不能的機(jī)體與即使誰也不搭乗(一般兵)也能把十分性能引出的機(jī)體、等形式的差異就會(huì)出現(xiàn)。
1格部隊(duì)中的MS等的話最多3單位編成可能(艦船、大型MA等統(tǒng)編不可)。在戦闘時(shí)分為前列.中列.後列、前列集中攻撃近程的敵人。與隣接敵部隊(duì)的直接攻撃時(shí)、雙方一斉射撃戦後、只有前面站立的3單位才能進(jìn)行格闘攻撃。還有攻撃是一斉行動(dòng)、最大為6部隊(duì)対1部隊(duì)?wèi)殛L。(敵側(cè)只能對1部隊(duì)反撃)。即使是間接攻撃也是與直接攻撃同時(shí)進(jìn)行的一方容易命中、畫面中出現(xiàn)的部隊(duì)(對手反撃指定的部隊(duì)。沒有的場合是隨機(jī))以外的命中率會(huì)下降。
此外作為再現(xiàn)以及IF要素、駕駛員的臺(tái)詞及駕駛員同士有會(huì)話。只有自己的話在戦闘開始時(shí)與敵部隊(duì)把自單位撃破時(shí)、味方同士的話隣接或同部隊(duì)中統(tǒng)編時(shí)、敵的話戦闘開始時(shí)會(huì)有會(huì)話進(jìn)行。也有再現(xiàn)動(dòng)畫的、也有マスター.ピース.レイヤー(雷亞)與ユウ.カジマ(尤)、アムロ.レイ(阿姆羅)対アナベル.ガトー(卡多)等夢之會(huì)話、強(qiáng)烈顯示著本軟件的特徴
作品說明
基連的野望是1998年在世家土星上(俗稱SS)発売、戦略級(jí)模擬游戲。
在當(dāng)時(shí)采用了很多的創(chuàng)新性的系統(tǒng)、尚且是初次用一年戦爭為中心并細(xì)致描述其歴史事件的作品。事実上、在這個(gè)游戲之中有很多噢!~原來是這樣的事呀!的感覺。還有、與其他系列不同本作是采用一張地圖、在地圖上用各自的單位之間來進(jìn)行戰(zhàn)斗(需要拠點(diǎn)除外)。
基連的野望游戲劇照
基連的野望吉恩的系譜是 2000年在索尼PS上発売的戦略級(jí)模擬游戲。同樣采用SS上的一年戦爭為限定來推進(jìn)的游戲、這次有エゥーゴ(奧古)和アクシズ(阿克西斯)等、一年戦爭以后登場的勢力還有很多登場、MS也大幅度的提升。還有、外交的采用、重要拠點(diǎn)以外的場所也作為拠點(diǎn)地區(qū)可以分區(qū)戦闘、漸漸的變?yōu)閼槁曰Uf些題外話、當(dāng)時(shí)同時(shí)期被注目發(fā)賣的游戲軟件ベイグラントストーリー(放浪冒險(xiǎn)譚)スクウェア(史克威爾)的游戲、但是出乎大家予想這個(gè)ジオンの系譜発売時(shí)的銷售量竟然一下子上了第一位,達(dá)成了壯舉。販売本數(shù)累計(jì)50萬本、也是系列作中最HIT的一作。
機(jī)動(dòng)戦士高達(dá)基連的野望特別編蒼星之覇者是2003年在WS(BANDAI掌機(jī))上発売的戦略級(jí)模擬游戲。這個(gè)游戲的主人公是マ・クベ與ガルマ二人交錯(cuò)進(jìn)行的、面向攜帯而被簡略化的系統(tǒng)。另外、不存在宇宙戦、一直是地上的戦斗。雖說是不錯(cuò)的游戲、但是畢竟是ガルマ與マクベ為主人公的談不上什么魅力、只是外伝性質(zhì)的內(nèi)容。基連的野望阿克西斯的威脅是??
2008年2月7日発売、PSP専用軟件戦略模擬游戲。
以到現(xiàn)在為止評判很高的ジオン的系譜為基礎(chǔ)、機(jī)體數(shù)、角色數(shù)等大幅增加。角色総勢200名以上、登場單位數(shù)400以上。
參考資料
TV版動(dòng)畫
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム
機(jī)動(dòng)戦士Ζガンダム
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムΖΖ
OVA
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム0080ポケットの中の戦爭
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム第08MS小隊(duì)
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム MS IGLOO
劇場版動(dòng)畫
劇場版機(jī)動(dòng)戦士ガンダム
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム逆襲のシャア
機(jī)動(dòng)戦士Zガンダム A New Translation
游戲
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079(死にゆく者たちへの祈り)
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム戦場の絆
ギレンの野望オリジナル
其他
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム(小說版)
モビルスーツバリエーション(MSV)
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム戦略戦術(shù)大図鑒
GUNDAM THE RIDE
大河原邦男のMSコレクション(M-MSV)
MS-X
ハーモニー・オブ・ガンダム
吉翁系譜
游戲介紹
游戲平臺(tái):PS/DC/PSP
游戲類型:SLG
開發(fā)廠商:Bandai
發(fā)行廠商:BaNDaI
語言版本:日文
聯(lián)邦篇
相對于一開始就有MS的吉恩公國軍的序章來說,聯(lián)邦軍的古老而傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式就要求有著強(qiáng)大的資金和資源做為保障。那么在沒有MS的情況之下,應(yīng)該如果調(diào)整好自己整個(gè)部隊(duì)的生產(chǎn)情況呢?首要就是保證制空權(quán)的優(yōu)勢,那自然就是要用聯(lián)邦軍的飛機(jī)了,如フライマンタ,加上聯(lián)邦軍的資源豐富,可以大量量產(chǎn)化。對付海中的MS或海邊的MS,就可以用潛水艇了。(都是我們現(xiàn)代的兵器的作戰(zhàn)方式呀)。
聯(lián)邦軍的游戲開始了,當(dāng)在第2回合時(shí),便會(huì)有夏威夷(ハワイ)與馬德拉斯(マドラス)的攻略提案上來。那么就有一個(gè)問題了,做為沒有 MS的一方,如何進(jìn)行攻略上述兩地,是還一個(gè)一個(gè)打。如果是一個(gè)一個(gè)打,先后順序又應(yīng)該是怎么樣呢?在這里,官方的建議是先攻略下夏威夷(ハワイ)!之后再從夏威夷進(jìn)軍北京進(jìn)行作戰(zhàn)。
聯(lián)邦軍反擊開始!攻略夏威夷(ハワイ)!
下面講一下在夏威夷攻略的要點(diǎn)。在大洋洲(トリントン)的コーウェン隊(duì)與ジャミトフ隊(duì)在這里有一定的表現(xiàn),要盡早地配備他們的機(jī)體,然后侵入作戰(zhàn)。(至于如何更好地配備,就看玩家你的方式了!)在侵入作戰(zhàn)前,要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是,發(fā)揚(yáng)所謂的聯(lián)邦軍的“群狼戰(zhàn)術(shù)”(嗯?不懂?那聽我再說一遍了!)所謂的“群狼戰(zhàn)術(shù)”就是指,以絕對的數(shù)量,去攻擊敵人的相對少的部隊(duì),以數(shù)量的優(yōu)勢來擊敗對方。對于夏威夷中的部分MS在這里做一個(gè)簡單的吃掉對方的說明。對于水中用扎克(水中用ザク)使用搭載用的U型潛水艇(U型潛水艦)來擊破他們。在夏威夷島上的舊扎克部隊(duì),可以使用聯(lián)邦軍的主戰(zhàn)坦克61式戰(zhàn)車(61式戦車)來對付。只要你的后備力量足夠多,絕對能夠以多欺少而獲得勝利(……汗!)。
提示:集結(jié)起各地的防衛(wèi)部隊(duì)
在最初的聯(lián)邦軍作戰(zhàn)中,最會(huì)受到吉恩軍攻略的地區(qū)是多倫多(トリントン),其他地方會(huì)受到攻擊的可能性很小。所以必須要做好大洋洲(トリントン)的防衛(wèi)工作哦!
在聯(lián)邦軍的序章中,雷比爾將軍(レビル將軍)的部隊(duì)是不能被擊墜的,否則就會(huì)GAME OVER……切記切記!
安全進(jìn)出大陸的能力達(dá)到,(ペキン)攻略戰(zhàn)開始!
在占領(lǐng)夏威夷(ハワイ)之后,便會(huì)接到(ペキン)的攻略提案,也就是說,下一個(gè)目標(biāo)就是(ペキン)!可以參加(ペキン)作戰(zhàn)的部隊(duì)路線有2條,自然,最少就有2個(gè)部隊(duì)的參戰(zhàn)了啊。
在這里,我們要提醒大家的是,可以把夏威夷攻略戰(zhàn)剩下來的部隊(duì),補(bǔ)充完全后,便可以與另外的部隊(duì)同時(shí)進(jìn)入(ペキン)進(jìn)行作戰(zhàn)。在(ペキン)內(nèi)部的吉恩軍部隊(duì)配備有多數(shù)的扎克(ザク)。與在夏威夷地區(qū)的舊扎克比起來,這個(gè)可是聯(lián)邦軍的大敵啊!在吉恩篇的攻略中,我們已經(jīng)有提到過扎克在吉恩軍序章攻略時(shí)起到的具大作用了。話雖如此,也不是沒有對付他的辦法的,聯(lián)邦軍的セイバーフィッシュ和デプロッグ,只要大量量產(chǎn),仍然是以多欺少,用空中制壓地面的方法。解決掉吉恩軍的扎克(ザク)部隊(duì)。
提示:登陸作戰(zhàn)的注意要點(diǎn)!
在夏威夷(ハワイ)與(ペキン)作戰(zhàn)時(shí)都有碰到登陸作戰(zhàn)的情況。如果沒有合理的安排登陸作戰(zhàn)的話,對整場戰(zhàn)斗都會(huì)有一定的影響的。那么應(yīng)該怎么做才是最合理的呢?讓我們來看看吧。
首先應(yīng)該要找到一個(gè)敵機(jī)少的地方登陸,但是如果沒有呢?那么就要找能夠攻擊地面上的敵軍部隊(duì)了。終于可以登陸了,但是切記不能單獨(dú)一個(gè)位置,否則就是被敵軍群扁!
如果有條件的話,在輸送機(jī)體中的“特別(特別)”中的“散布(散布)”可以在登陸地址讓米諾夫斯基粒子濃度(ミノフスキー濃度)上升。這樣可以降低敵人的命中率。另外在游戲的后半部分,如果擊墜敵人的運(yùn)輸機(jī)一部的話,有可能會(huì)獲得強(qiáng)力機(jī)體哦!
提示:デプロッグ的開發(fā)優(yōu)先度因高于MS開發(fā)
由于聯(lián)邦軍在開始的時(shí)候并沒有MS,所以對于MS開發(fā)的進(jìn)度可以先不必管他。那么就應(yīng)該把這些資金投入到當(dāng)前應(yīng)該投入的項(xiàng)目中去。就比如說是優(yōu)先開發(fā)デプロッグ。在V作戰(zhàn)發(fā)動(dòng)后,“MS開發(fā)”就會(huì)追加,然后就會(huì)提案鋼坦克(ガンタンク)、鋼加農(nóng)(ガンキャノン)、原型高達(dá)(プロトタイプガンダム)的開發(fā)。
另外要說的是,在基礎(chǔ)級(jí)別為2級(jí)時(shí),デプロッグ的耐久度與攻擊力都是相對較高的。怎么樣?有興趣用這個(gè)嗎?
馬德拉斯(マドラス)攻略開始!
在攻略完成后,馬德拉斯的進(jìn)攻路線就能確保了。這次要派出3個(gè)部隊(duì)。以強(qiáng)大的攻勢來擊潰吉恩軍的駐守部隊(duì)!我們在這里只是提示一點(diǎn):這里需要海戰(zhàn),并且吉恩會(huì)有援兵!
成功制壓馬德拉斯(マドラス)后,序章的攻略也就快要結(jié)束了,雖然下面還有一個(gè)提示。等待著白色木馬隊(duì)的出現(xiàn)吧!
提示:61式戰(zhàn)車(61式戦車)與米提亞運(yùn)輸機(jī)(ミデア輸送機(jī))的組合作戰(zhàn)
想讓自己的61戰(zhàn)車(61式戦車)的損失減少嗎?那么就應(yīng)該看看這個(gè)了。由于61式戰(zhàn)車(61式戦車)的射程為1-2,扎克的射程只有0- 1。在61式戰(zhàn)車(61式戦車)的前面放上一排的米提亞運(yùn)輸機(jī)(ミデア輸送機(jī)),這樣扎克只有對空攻擊的份了,而61式戰(zhàn)車(61式戦車)就可以以遠(yuǎn)射程欺負(fù)扎克了!大家也應(yīng)該注意一下運(yùn)輸機(jī)的耐久哦!
吉翁篇
吉恩軍的序盤攻略時(shí),由于聯(lián)邦軍還沒有MS,這對于吉恩軍來說有著一定的優(yōu)勢,所以玩應(yīng)該在一定的回合內(nèi),盡可能多的攻略下更多的區(qū)域。
地球攻略開始!奧德賽(オデッサ)資源制壓!
在攻略奧德賽(オデッサ)時(shí),只要能夠撐過一回合,那么在第二回合開始,在奧德賽(オデッサ)上空駐留的馬·庫比(マ·クベ)和佑力(ューリ)部隊(duì)會(huì)突入該地區(qū)。而奧德賽(オデッサ)聯(lián)邦軍的防守部隊(duì)主要是由61式戰(zhàn)車組成的“老掉牙”部隊(duì),這些部隊(duì)都不是扎克的對手。但是想要再很快的時(shí)間內(nèi)吃掉這塊區(qū)域也并不是那么容易的,一般而言,在第三個(gè)攻略回合就能完全制壓奧德賽(オデッサ)。如果選派了不錯(cuò)的部隊(duì)長做為委任的話,勝的會(huì)更簡單。
提示:盡可能調(diào)整好各項(xiàng)指令使用比率,以留下更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行新的攻略作戰(zhàn)
基本的“開發(fā)”與“政策”一般應(yīng)在30%的操作比率上,其他的如“諜報(bào)”等也應(yīng)該盡量使用更少的次數(shù),以給“作戰(zhàn)”更多設(shè)定的比率。
另外在“生產(chǎn)”中,應(yīng)該盡可能地考慮到資源問題(使用金手指者除外!),可不要還沒按自己的意愿生產(chǎn)完成,就被告知你的資源不夠了哦!
提示:戰(zhàn)斗中的補(bǔ)給注意事項(xiàng)
補(bǔ)給線是不能被敵人掐斷的!否則就不能補(bǔ)給了!謹(jǐn)記!!
北美降下作戰(zhàn)發(fā)動(dòng)!加利福尼亞(キャリフォルニア)地帶路線確保!
在奧德賽(オデッサ)占領(lǐng)后,就可以考慮加利神尼亞(キャリフォルニア)的攻略了。首先要做的是進(jìn)攻,隨后在北美(アメリカ)上空的特瓦尼古(トワニング)隊(duì)與卡瑪(ガルマ)隊(duì)也會(huì)突入作戰(zhàn)。在開始的戰(zhàn)斗中,有點(diǎn)嚴(yán)峻,所以應(yīng)該合理配置好自己的部隊(duì)。之后,可以從所羅門(ソロモン)拉過部隊(duì)進(jìn)行援助。
但是在這里要大家注意一點(diǎn)的是,宇宙上,聯(lián)邦還是有部隊(duì)的!注意自己的降下路線的確保!
提示:可以突入大氣層的兵器
從宇宙上拉部隊(duì)突入地球,就要突入大氣層。但是突入大氣層并不是所有的兵器可以的,只有一些特定的有大氣層突入能力的兵器才可以。但是哪些兵器可以呢?讓我們還看看吧:
吉恩公國軍:HLV、コムサイ、ザンジバル。可以把チベ與ムサイ格納突入大氣層,MS搭載在有突入能力并且可以搭載的兵器中。
地球聯(lián)邦軍:HLV、ペガサス級(jí)強(qiáng)襲揚(yáng)陸艦、ホワイトベース。MS也可以搭載突入。
紐約(ニューヤーク)攻略開始!
OK,已經(jīng)占領(lǐng)了加利福尼亞(キャリフォルニア)了,下面就有對紐約(ニューヤーク)的進(jìn)攻提案了。對于紐約(ニューヤーク)的攻略,不同與上面兩次作戰(zhàn)。本次作戰(zhàn)是直接從地面上進(jìn)行攻略,然而在加利福尼亞(キャリフォルニア)與紐約(ニューヤーク)之間有一條洛磯山脈(ロッキー山脈),在MS經(jīng)過洛磯山脈(ロッキー山脈)時(shí),移動(dòng)力將會(huì)大大降低,對于吉恩的快速的地球侵攻帶來不便。這里應(yīng)該生產(chǎn)一些能夠搭載MS的航空兵器,如:ギャロップ和ファットアンクル。這樣就不會(huì)因?yàn)榕郎蕉档瓦M(jìn)攻速度了。
提示:進(jìn)攻路線與移動(dòng)適應(yīng)
在攻略作戰(zhàn)中,有著宇宙對宇宙,宇宙對陸地(突入),陸地對宇宙(打上),地上對海洋等多種戰(zhàn)斗情況,每種地形的適應(yīng)兵器也有不同,這時(shí)就應(yīng)該在進(jìn)攻前,將部隊(duì)安排好,以免在戰(zhàn)場上派不上大用場。
如在對海洋作戰(zhàn)時(shí),應(yīng)該派出潛水艇和水陸兩用的MS組成的軍團(tuán)進(jìn)攻。
地上其他區(qū)域的制壓!
在紐約(ニューヤーク)成功制壓后,便會(huì)有(ペキン)、馬德拉斯(マドラス)、乞力馬扎羅(キリマンジャロ)和多倫多(トリントン)的制壓提案。這時(shí)應(yīng)該說是讓大家復(fù)習(xí)的時(shí)候的,好好地進(jìn)行以上地區(qū)的攻略吧!完成吉恩獨(dú)立的大業(yè)就在你的身上了!
提示:在同時(shí)攻略多個(gè)區(qū)域的要點(diǎn)
電腦會(huì)在玩家做出攻略作戰(zhàn)發(fā)動(dòng)時(shí),在所在區(qū)域加大駐軍防守的,所以玩家在此時(shí)應(yīng)該先切斷其補(bǔ)助軍團(tuán)的來路或等到電腦的駐軍減少前延遲攻擊。如果你的部隊(duì)豐厚的話,進(jìn)行2個(gè)或2個(gè)以上地區(qū)的攻略也不成問題啊。只要你能夠合理安排就行了!
二、機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)的游戲
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)(U.C 0087) FC
SD高達(dá) NO DATA 1989 FC
SD高達(dá) 3英雄戰(zhàn)記 1990 FC
SD高達(dá) 4 NEWTYPESXXXX 1991 FC
SD高達(dá) 5 BOUS 1992 FC
SD高達(dá)(Datach) FC
SD高達(dá) 2 FC
SD高達(dá) 3 FC
SD高達(dá) Gachapon Senshi 4 FC
SD高達(dá) Gachapon Senshi 5 FC
SD高達(dá)外傳:Night Gundam Monogatari FC
SD高達(dá)外傳:Night Gundam Monogatari 2 FC
SD高達(dá)外傳:Night Gundam Monogatari 3 FC
SD高達(dá)高達(dá)戰(zhàn)爭 FC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)(U.C 0079) SFC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)(U.C 0087) SFC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)F90(U.C 0120) SFC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士V高達(dá)(U.C 0153) SFC
機(jī)動(dòng)武斗傳G高達(dá)(F.C 0060) SFC
新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W(A.C 195) SFC
SD高達(dá) 2 SFC
SD高達(dá) G NEXT SFC
SD高達(dá) G Next: Senyou Rom Pack& Map Collection SFC
SD高達(dá)外傳 2 SFC
SD高達(dá)外傳:Night Gundam Monogatari SFC
SD高達(dá)世紀(jì) A SFC
SD高達(dá)世紀(jì) B SFC
SD高達(dá)世紀(jì) C SFC
SD高達(dá)世紀(jì) D SFC
SD高達(dá)世紀(jì) E SFC
SD高達(dá)世紀(jì) F SFC
SD高達(dá)世紀(jì)阿克西斯 Senki SFC
SD高達(dá)世紀(jì) Babylonia Kenkoku Senki SFC
SD高達(dá)世紀(jì) Colony Kaku Senki SFC
SD高達(dá)世紀(jì) Grisp Senki SFC
SD高達(dá)世紀(jì) Ichinen Sensouki SFC
SD高達(dá)世紀(jì) Zanskar Senki SFC
SD高達(dá) GX SFC
SD高達(dá) Power Formation Puzzle SFC
SD高達(dá) X SFC
SD高達(dá) V SFC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)(U.C 0079) SS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)(U.C 0087) SS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)外傳~深藍(lán)戰(zhàn)栗(U.C 0079) SS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~基連之野望~吉恩之系譜(U.C 0079~0087) SS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)外傳~殖民衛(wèi)星墜落之地(U.C 0079) DC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~戰(zhàn)斗在線(U.C 0079) DC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~基連之野望~吉恩之系譜(U.C 0079~0087) DC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~聯(lián)邦VS吉恩(U.C 0079) DC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~聯(lián)邦VS吉恩(U.C 0079) ARC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~泰坦斯VS奧古(U.C 0079~0087) ARC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~VER.1.0(U.C 0079) PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~VER.2.0(U.C 0079) PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)(U.C 0087) PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~逆襲的夏亞(U.C 0093) PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~基連之野望~吉恩之系譜(U.C 0079~0087) PS
GUNDAM THE BATTLE MASTER PS
GUNDAM THE BATTLE MASTER 2 PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)軍人將棋(U.C 0079) PS
SD高達(dá) G世紀(jì)(U.C 0079~0093) PS
SD高達(dá) G世紀(jì) 0[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA ] PS
SD高達(dá) G世紀(jì) F[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA ]+MSV+外傳 PS
SD高達(dá) G世紀(jì) I-F PS
機(jī)動(dòng)武斗傳G高達(dá)(F.C 0060) PS
新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W(A.C 195) PS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~戰(zhàn)士的軌跡(U.C 0079) NGC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~G-SAVIOUR(U.C 0223) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~聯(lián)邦VS吉恩(U.C 0079) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~奧古VS提坦斯(U.C 0079~0087) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~高達(dá)vsZ高達(dá)(U.C 0079~0088)PS2 NGC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~地上篇(U.C 0079) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~宇宙篇(U.C 0079) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~吉恩前線(U.C 0079) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記(U.C 0079) PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~基連之野望~吉恩之系譜獨(dú)立戰(zhàn)爭記(U.C 0079~0083) PS2
GUNDAM SEED(C.E 70) PS2
GUNDAM SEED永無止盡的明天[(C.E 70)SEED+ASTRAY+MSV] PS2
SD高達(dá) G世紀(jì) NEO[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA] PS2
SD高達(dá) G世紀(jì) SEED[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外傳 PS2
SD高達(dá) G世紀(jì)魂[(U.C 0079~0153)+TA]+MSV+外傳PS2
SD高達(dá) G世紀(jì) WARS[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+OO ]+MSV PS2+Wii
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY C.E.世紀(jì)[SEED+DESTINY+ASTRAY+MSV] PS2
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~MSVS(U.C 0079~0083) WS
SD高達(dá) G世紀(jì) Gather Beat WS
SD高達(dá) Gashapon Senki Episode 1(U.C 0079~0093) WS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~Vol.1-SIDE7-(U.C 0079) WSC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~Vol.2-賈布羅-(U.C 0079) WSC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~Vol.3-阿.巴瓦.庫-(U.C 0079) WSC
SD高達(dá) G世紀(jì) Gather Beat 2(U.C 0079) PS
SD高達(dá) G世紀(jì) U.C(U.C 0079~0088) WSC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士獨(dú)眼高達(dá)(U.C 0079~0089) WSC
GUNDAM SEED(C.E 70) WSC
SD高達(dá) GB
SD高達(dá) G-Arms GB
SD高達(dá)外傳 GB
SD高達(dá) Sengokuden 2 GB
SD高達(dá) G世紀(jì) ADVANCE[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外傳 GBA
SD高達(dá) Winner's History GG
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~網(wǎng)絡(luò)世紀(jì) PC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~網(wǎng)絡(luò)世紀(jì)2 PC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~UC GUNDAM在線 PC
SD高達(dá) G世紀(jì) DA打字 PC
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~戰(zhàn)斗在線(U.C 0079) MP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~策略戰(zhàn)(U.C 0079) PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~戰(zhàn)斗皇牌(U.C 0079) PSP
SD高達(dá) G世紀(jì) Portable [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外傳 PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) Seed聯(lián)合對扎夫特 Portable(C.E 70~73) PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)爭編年史 PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00 NDS
SD高達(dá) G世紀(jì) DS[(U.C 0079~0153)+單眼高達(dá)+G+W+X+TA+SEED+SEED D ]+MSV+外傳 NDS
SD高達(dá) G世紀(jì)交叉火力[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+CE73+ Astray] NDS
高達(dá)徽章(U.C 0079~0088) NDS
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)基連的野望阿克西斯的威脅 PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)爭宇宙 PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)高達(dá)VS高達(dá) PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)高達(dá)VS高達(dá) NEXT PLUS PSP
高達(dá):生存突擊 PSP
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) MS戰(zhàn)線0079 WII
SD高達(dá)扭蛋戰(zhàn)爭 WII
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)特洛伊行動(dòng) XBOX360
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)交叉火力 PS3
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記 PS3
高達(dá)無雙PS3/XBOX360/PS2
高達(dá)破壞者1 2 PSV PS3
高達(dá)破壞者3PSV PS4《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》:是由萬代南夢宮授權(quán)、久游網(wǎng)代理的正版敢達(dá)題材射擊網(wǎng)游。
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)在線》
《SD敢達(dá)Online》
三、psp高達(dá)系列的游戲都有什么
1,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》在本作中保持過往系列的指揮官劇本之外,再追加駕駛員與司令官劇本。游戲除了保持系列一貫的高策略性之外,還會(huì)在攻擊中插入充滿魄力的CG炮擊畫面,玩家還能體會(huì)跟原作不一樣的i.f.劇情,同時(shí)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》的角色也會(huì)作為本作“介入系統(tǒng)”加入到戰(zhàn)斗中的機(jī)體和角色。
2,《高達(dá):戰(zhàn)爭記憶》
《高達(dá):戰(zhàn)爭記憶》是NBGI開發(fā)的一款A(yù)CT游戲。PSP新作《高達(dá):戰(zhàn)爭記憶》(Gundam Memories: Tatakai no Kioku)是一一款以人氣動(dòng)漫作品《高達(dá)》系列為主題,讓玩家們可以操縱《高達(dá)》系列機(jī)體在舞臺(tái)上自由移動(dòng)展開戰(zhàn)斗的一款戰(zhàn)略切換動(dòng)作游戲。
3,《SD高達(dá)G世紀(jì):世界》
《SD高達(dá)G世紀(jì):世界》(SD Gundam G Generation World)是一款以《SD高達(dá)》為主題的人氣戰(zhàn)爭仿真游戲《SD高達(dá)G世紀(jì)》系列最新作品。
在這次游戲中,最大的賣點(diǎn)所在,就在于游戲中收錄了包括《SD高達(dá)三國傳: BraveBattleWarriors》等在內(nèi)合計(jì)多達(dá)50款的作品登場。
4,《高達(dá):突擊幸存者》
《高達(dá):突擊幸存者》由《高達(dá)戰(zhàn)爭》系列的團(tuán)隊(duì)誠意制作,號(hào)稱將會(huì)是“《高達(dá)》動(dòng)作新標(biāo)準(zhǔn)”。本作的收錄機(jī)體將擴(kuò)展到《高達(dá) OO》,同樣也會(huì)收錄之前高達(dá)系列動(dòng)畫里出現(xiàn)的機(jī)體,包括《逆襲的夏亞》、《高達(dá)V》中的機(jī)體,據(jù)稱機(jī)體總數(shù)將達(dá)300臺(tái),登場角色則超過100名。
5,《高達(dá)戰(zhàn)斗領(lǐng)域》
《高達(dá)戰(zhàn)斗領(lǐng)域》是一款動(dòng)作類的游戲,游戲的目標(biāo)是擊敗對手。是以TV版動(dòng)畫《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》為題材的"高達(dá)戰(zhàn)斗"系列第4款作品。









