
一、經典葫蘆娃游戲有哪些求推薦
一、國漫經典改編頁游《葫蘆娃》
《葫蘆娃》頁游是由傲世堂傾力研發,四九游戲聯合發行的國漫經典IP改編網頁游戲,游戲不僅完美還原了原著動畫的經典劇情、人物,而且還以DIY養成為基礎,開創了“葫蘆裝備”與“葫蘆農場”的創新玩法。游戲自公布以來,就受到了諸多玩家和媒體的高度關注,成為了最受關注的網頁游戲之一!
在全新的《葫蘆娃》頁游中,力所能及地還原了經典國漫葫蘆娃的世界,無論是游戲副本場景還是人物肖像都是由“剪紙”效果逐一打造而成。不僅高度還原了原作的場景人物設計,還在原有基礎上對其進行畫質上的升級,使玩家不僅可以在游戲中產生“動畫即視感”,還可以體驗動畫人物被自己自由操縱的“支配感”,在這里,玩家將親自操刀勇闖妖洞。
二、《葫蘆兄弟》
《葫蘆兄弟》手游是阿達游戲出品的一款3D橫版格斗手游,奇特的劇情給玩家不一樣的體驗。
《葫蘆兄弟》手游除了移植了原著的主要劇情之外,還進行了大刀闊斧的改編,葫蘆娃將被穿越到現代,你沒看錯,就是奇葩的穿越!而穿越的原因竟然是兩個熊孩子要買下美國!游戲里熊孩子由于胡亂挖掘引發了時空錯亂,隨后碰到葫蘆娃扛把子大娃,并與之組隊尋找爺爺,就這樣一場奇葩的穿越之旅開始了。
二、電腦上好玩的動作游戲
這種游戲有好多好多吧。看你喜歡玩什么樣的類型。
FPS:使命召喚榮譽勛章戰地光暈
ACT:虐殺原形黑暗之魂2真三國無雙
戰略:紅警帝國時代魔獸英雄無敵
沙盒類:輻射上古卷后黑道圣徒俠盜飛車
賽車運動類:fifa實況 NBA2k極品飛車
gta系列使命召喚系列虐殺原形 X戰警前傳:金剛狼真三國無雙系列鬼刃鬼泣英雄傳說6 3部曲失落星球維加斯2混亂軍團俠盜獵魔戰爭機器虛擬競技場求生之路刺客信條2細胞分裂5波斯王子5奇點。
具體點:
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個版本按照順序玩。游戲不論系統,畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,FC和3RD帶聲優。但FC只有打通后才有感覺!強烈推薦的游戲!建議去百度搜索下空之軌跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續緣篇,超經典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結局。華麗的技能,半即時制,回合制自由選擇,6人組隊,陣法系統,寵物自由轉生系統,帝苑系統,絕對好玩!(國產RPG,回合制,半即時制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統的水墨畫場地,驚心動魄的戰斗,自由的符鬼系統,召喚獸系統。三重結局,必須要玩哦!(國產RPG,回合制)4:仙劍奇俠傳4,雖然都說仙劍1和3經典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯,雖然劇情可能稍微比前作差點,然而簡單的迷宮,優美的畫面的音樂讓人感覺是體驗游戲,力頂!(國產PRG,回合制)5:仙劍奇俠傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當好,高難度的迷宮絕對有挑戰性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點,總是不知道該做什么事,總體很棒,當然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會舍得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點,但是超強大,無法超越的回合制戰斗絕對不能錯過,據說仙劍3就是模仿他的戰斗效果。聲優,電影式法術動畫,帶聲優,劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇起源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點,不過游戲系統和玩法還是可以的,起源加入了聲優。硬盤足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當強大,配置要求低,游戲系統做的太而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點解謎的感覺,戰斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個小時就能通關,剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強大,游戲更為復雜,帶聲優,劇情和人物超Q版設計比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那么帥,結果那么垃圾(日式動作RPG)10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)11:戰國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式都比真三要多,強烈推薦!(日式動作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經OUT了,現在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰斗效果,支持單機雙人對戰,一定要玩哦!可惜劇情有點長,打素材和學技能升級需要很長時間。(日式動作游戲)13:新絕代雙驕三,國產回合制的游戲能做到這畫面相當不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產回合制RPG)14:植物大戰僵尸,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關一關打得卡片,游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殤,國產動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強大,簡直是中國的“暗黑破壞神”啊!不過后期多人組隊一人控制4人有點費勁,劇情不錯值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因為劇情太感人了,動作武俠RPG同時擁有感人強大劇情,和超強武功系統,簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優,動聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達機器人大戰。18:撕裂重罪:絕對是現在最好玩的3D對打格斗游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優,感覺震撼,操作極限,就當拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實現在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統也很全,不過我最喜歡的還是小時候FC上完的三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現在還沒玩膩,因為有朋友經常和我對戰!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制戰斗,9大種族選擇,如果經常和朋友2個人聯機,如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經典,考驗大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機游戲,在這里他不僅是一個游戲,更是一個游戲機,能研發出不同模式的地圖,產生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現在有中文補丁,但是我一直玩的英文版,要說戰略游戲,個人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學就玩過,確實很好玩,和朋友聯機不錯,但是BUG有點多,超級武器很變態,影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網游也是模仿他做的,自由家點學技能,招募護衛,英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯網玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經典的動作RPG,有歐美風格,是日本CAPCOM株式會社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機系列,說實話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團,CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#1735:櫻花大戰系列,畫面不錯,劇情也好,不過屬于那種養成+戰旗游戲,戰斗機會太少,主要是對話。36:美少女夢工廠系列,養成游戲中,比較可愛的。37:忘了軒轅劍4蒼之濤了,也很好玩,游戲系統太經典了。38:櫻花大戰系列,櫻花大戰屬于半養成,半戰旗游戲,畫面好卡和音樂好聽。屬于故事型游戲。
三、讓我們無法忘懷的經典街機游戲,能不能勾起你的回憶
我是一個80后,當年是在上小學5年級的時候入了街機的坑,那時候還是一元五個游戲幣,跟現在的娛樂城里的游戲幣一比,想想就內牛滿面。恐龍戰記、鐵拳系列、拳皇系列、三國戰紀系列、西游釋厄傳系列等等,帶給了我很多快樂的時光,滿滿的都是回憶。
可惜的是上高中后,我記得差不多2000年以后吧,PC的崛起,帶來了大量的PC游戲,當年我也在網吧死磕過紅警、傳奇,而街機游戲慢慢的逐步消失在了我們的視線。但是對80后一代來說,街機帶來的快樂是永遠也無法磨滅的。今天就由我搜集那些童年時候的經典街機游戲,一起來回味一下吧!
三國戰記
《三國戰紀》是一款著名的三國動作游戲,雖然很多玩家認為當年的《三國戰紀》畫面不如《三國志2:赤壁之戰》,但在技術層面上說,《三國戰紀》在系統上要復雜得多,玩家在打斗之余可以使用奧義天書發動各種魔法,還有類似格斗游戲的怒氣系統。《三國戰紀》風靡后,IGS又相繼推出了各類新的版本,包括了三國戰紀-風云再起、三國戰紀-亂世梟雄、三國戰紀2、武將爭霸等,均受到了玩家好評。記得當時在國內的第一版隱藏人物是需要秘籍選擇的,譬如諸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。還可以用圣火令將第二道具欄的物品變成三百多個……
西游釋厄傳
《西游釋厄傳》是IGS于1997年發行的一款街機游戲,以西游記中的角色為游戲角色,通過格斗形式一路過關斬將,達到最終勝利。
懲罰者
記憶最深的是敵人被痛揍后的配音,誰能模仿下……
懲罰者最讓人影響深刻的應該是第三關的紅褲子機槍手了,只要把他抓住后不停的左右晃動,直到他自動死亡。這時候你再往前面走,敵人就會在你面前自動倒下。BOSS也不例外。
鐵鉤船長
90年代初的可以四人同時進行的經典動作游戲!共有五個角色可選,老大彼得潘、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數老大、老四、老五較為厲害一些,另兩個攻擊力太差,單打通關不易,而用其它三人均可輕易通關;游戲的故事背景就是消滅邪惡的鐵鉤船長,主角們的放血絕招各有不同,不過威力并不大,耗血反而很多,所以較少人會有這招!這個游戲可以無限循環地打,高手都可以打N個小時以上的。
名將
1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的動作過關游戲,一個曾經讓無數街機FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經典中的經典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當年有部很受歡迎的美國大片《機械戰警》,游戲中警察的角色正出于此。
圓桌武士
印象最深刻的就是游戲中經常可以在空血的時候打到魔杖,并且在第三關和最后一關可以打到加命的小金人。這簡直是菜鳥玩家們的福音啊……有哪個游戲有這么貼心的設計!不過如果你連擋刀和大斬都不會的話那是菜鳥都算不上的。
恐龍戰記
還記得一群小伙伴,搶著選“小黃帽”,↓↑搖桿,一聲“藥喂”覺得很帥氣。玩這個游戲最想要的莫過于一把無限子彈的機槍了,不過后來在這游戲的超級版中可以拿到這些無限子彈的槍械。
三國志
《三國志2》是本宮廣志同名游戲“吞食天地”的續作,在國內絕對是最受歡迎的作品之一。故事背景是所有國人都耳熟能詳的赤壁之戰,、游戲中有五個角色供玩家選擇,但出奇的是居然不是西蜀五虎上將,而用光頭魏延取代了馬超,為了游戲的樂趣加入了弓箭手黃忠。敵方角色基本上還算中規中矩,只有吳國美麗三姐妹和關底的呂布這兩個玩笑開的有點大。
雷電
MOSS公司設計的《雷電》系列游戲一直保持著旺盛的生命力,從街機開始,游戲發布了多個平臺,從最初街機上簡單的畫面,到PC平臺上的3D大作,最新一作是XBOX360平臺的《Raiden4》,前不久發現手機的Kjava平臺也出現其身影,真是全能選手啊。這款游戲一直影響著我們這代人,而且游戲一代比一代經典,叫人愛不釋手。
四國戰機
工業文明的發展已至極致,帝國之間的紛爭愈演愈烈,世界大戰一觸即發,“誰能爭奪制空權,誰就贏得了戰爭的一半”,為了建立自己的空中霸業,帝國之間展開了慘烈的空中廝殺。《音速戰機aerofighters》一款經典的街機游戲,有日本、英國、美國和俄羅斯四個國家可選,所以又稱四國戰機。
街頭霸王
1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰游戲,它就是街機格斗游戲《街頭霸王StreetFighter》。游戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄后,隆憑借空手道最強奧義—升龍拳將擁有格斗帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,并在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰更強者的道路。
拳皇97
以拳皇97為代表的拳皇系列在街機玩家中,沒有人敢說他拳皇97是玩得最好的,因為對于這個游戲總存在玩得更好的玩家!拳皇97空前絕后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。
雙截龍
TECHNOS在1995年制作的經典格斗對戰游戲.系統簡單,容易上手,超必殺技也是必殺出法加兩個按鍵,操作方面有輕重拳腳四個鍵.但必殺技無拳腳之分,只有輕重之分.本作的連技豐富,甚至可以說是恐怖.一擊必殺在高手錄像中經常出現,玩起來非常爽快,強烈推薦.如果玩家在家用機模式可以通過在BILLY,瑪麗安,成虎,JIMMY的頭像順序各停留四秒,成功的話就可以在上方出現BOSS:DUKE和SHUKO的頭像以供玩家選擇。
快打旋風
在Technos的《雙截龍》(1987)開創了清版動作游戲這一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋風》成為了該流派的真正標志性作品,甚至到今天仍被認為是同類游戲的最佳范例。《快打旋風》最早是作為《街頭霸王》的續作而開發的,原名《街頭霸王89》,但由于所謂的《街頭霸王89》并沒有采用一對一的單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為一個全新的品牌。
電神魔傀2
Banpresto公司在1995年推出電神魔傀的第二部作品電神魔傀2,游戲的連招系統很吸引人,能打出很高的連擊,游戲由1代的6人增加至8人。
暴力風暴
跟風模仿快打旋風的經典街機過關游戲(暴力風暴),當時很受歡迎的街機過關游戲。這游戲一幣通關后敵人會加強不少。
霸王忍法帖
感覺都不錯!畫面很棒,人物動作靈活。唯一不足的是人物招式太難弄出來。游戲開始的時候,人物光標自動停留在第一個角色的位置上,輸入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同時按CD兩鍵(輕腳和重腳)就可以選擇隱藏人物啦!
合金彈頭
合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關游戲。MetalSlug系列是ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級作品,一部2D的ARC作品達到如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開始一直在進步,MS3到達了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒有什么劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務通關的設置。
奇跡三合一
很難想象在街機中居然還有三合一,一個中西幣就有三種選擇。不過我覺得游戲總體難度不算大,手熟后通關挺簡單。
豪血寺一族
豪血寺一族,500年來都要要舉行格斗大獎賽來決定誰是最強的格斗家。然后獲勝者就會被選為豪血寺族長。凡是豪血寺后裔都可以參加。現任族長,豪血寺梅已經在她的位置上守了60年。黑子被指派給所有的參賽者,來滿足他們的要求。他們的現任族長,78歲的老梅,將要又一次保衛她的地位。這次梅的妹妹種,自多年前從家逃走后也參加了本次比賽!
月華劍士
幕末浪漫月華之劍士為單機游戲,都曾經是風靡一時的流行經典游戲。游戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而游戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
傲劍狂刀
傲劍狂刀是IGS公司1998年出品的對戰型街機格斗游戲,后來發展有手機游戲等多個版本。玩到現在一直覺得獨孤殘是個賴皮角色,難道是我太低端了?
吞食天地
游戲出現的過早,基本上玩過這個系列的80后那時候都還很小。后來很多街機廳都不擺這個游戲了,不過經典會永遠在我們心中。
街頭籃球
最愛的就是把氣集滿,然后來個必殺暴扣。
變身忍者
《變身忍者》是街機上一款經典動作類游戲,游戲中人物攻擊方式多樣化,每個人物均擁有不同的出招方式,游戲最特別的地方是主人公可以使用技能變身成為敵人角色,并且可以使用敵人超絢的必殺技能,敵人武功也各有特色,非常新穎。游戲擁有3關身懷絕技的BOSS等待您的挑戰。游戲畫面設計精美,人物攻擊動作十分華麗,連貫。增加了連續擊打點數計算系統,使游戲更加耐玩,游戲運行十分流暢。
雪人兄弟
兩個來自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敵人凍成雪球,推下去把其他敵人壓死可以爆出道具:紅墨水,藍墨水,綠墨水都是極品,使雪山兄弟的雪變大,變長,速度加快。
忍者棒球
忍者棒球是一款經典的街機游戲,游戲中可以選擇紅綠黃藍4名忍者棒球手,分別擅長技巧、速度、力量以及遠距攻擊,很多動作都來自于棒球比賽中的實際技巧。敵方的角色也都是Q版的可愛卡通形象。雖然只有打和跳兩個按鍵,操作也是標準的“快打旋風”類型,不過本作中的招數更加豐富,針對不同的角色有著各自的必殺技:JOSE是前沖中后前+跳,RYNO是跳躍中上下+跳,ROGER是靠近敵人搖桿一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳躍中后前+拳的大型召喚技。
魔法劍
早期的一款街機游戲,在國內不是很流行。不過在當時這個游戲還是很新穎的,包括武器升級,輔助人物攻擊等等,游戲中可以得到鑰匙選擇性的開門然后會出現各種人物幫助你進行攻擊,而且不但你自己可以升級,輔助的人物也可以升級,最終的boss是一條巨大的龍。
怒之鐵拳
怒之鐵拳1代1991年,正是格斗清版動作游戲在街機房如日中天的年代。從80年代末TECHNOS的《雙截龍》到90年代初CAPCOM的《快打旋風》(FINALFIGHT),這種以武術技擊闖關為內容的動作游戲已日趨成熟,非凡是《快打旋風》,在街機房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街頭霸王2》(8人街霸),它既是對戰游戲又不乏清版過關的特色,一時間成為街機房最為紅火的游戲,“打斗類”也由此成為當時最受歡迎的游戲類型。
炸彈人
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戲《淘金者》中敵人的設計,甚至保留了機器人的身份。這使得《炸彈人》成了一款與《淘金者》息息相關的游戲。這里向大家講一下炸彈人與淘金者的真正故事。其實炸彈人是一個一直想變成人的機器人,他堅信只要到達地面就能變成人類,他終于努力變成了人,卻又以淘金者的身份來到了地下。也許大家會感到意外,這兩款純動作游戲竟有如此深奧的故事再里面。淘金者面對的敵人正是過去的自己!
侍魂
唯美的背景設定、冷俊的角色、愛憎分明的性格特點,每個細節刻畫得都準確到位,栩栩如生。使侍魂系列一經推出,就受到不少玩家的青睞。作為刀劍類PK游戲,游戲中,角色出刀后有0.5秒空格時間,很容易受到對手的攻擊。所以要求玩家準確把握時機,出刀必傷人!這給游戲帶來了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斬紅狼無雙翼和天草降臨四代游戲,可惜續作不如前作。
以上我就先整理到這里了,各位小伙伴還有什么記憶深刻的游戲,可以留言一起分享哦!











