
一、娛樂節目游戲大全及游戲規則 綜藝節目游戲懲罰有哪些
一、娛樂節目游戲大全及游戲規則
1、心有靈犀
游戲規則:分為兩隊,每隊兩人,一人比劃一人猜。猜詞過程中,不得說出詞條中的任何字,三次選擇放棄機會后詞條作廢。比賽結束時,根據猜中的詞條數量決定勝負。
2、占領陣地
游戲規則:每隊六人站在一張報紙上,不得觸地。報紙每次減半,直至無法站立。最后堅持時間最長的隊伍獲勝。
3、踩氣球
游戲規則:十人一組,男女各半,分為五組。腳上綁三至四個氣球,在開始后踩對方氣球,保護自己的氣球,最后未破或最少破的隊伍獲勝。
4、夾氣球跑
游戲規則:兩人一組,背靠背夾住氣球從起點到終點,終點放椅子,爆破氣球并坐下后返回起點。用時最短且爆破氣球最多者獲勝。
5、歌曲接龍
游戲規則:分組進行,主持人指定主題如“花”,每組必須唱含有主題歌詞的歌曲,接不上者失敗。個人PK時,觀眾不能提示但能知道主題,失誤者需接受懲罰。
6、水果蹲
游戲規則:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲,說錯或蹲錯者淘汰。
7、你畫我猜
游戲規則:一隊背對另一隊排成一列,通過畫圖傳遞信息猜出答案。最后一人根據前一人畫的內容猜出答案。
8、就不聽指揮
游戲規則:一隊為指令者,另一隊為參與者。指令者口令時,參與者必須看向其他方向,挑戰成功,失敗者接受懲罰。
9、官兵捉賊
游戲規則:四人各抽一張寫有“官、兵、捉、賊”的紙,猜出“賊”的位置。猜錯的接受懲罰,由“官”決定懲罰方式,由“兵”執行。
10、成語接龍
游戲規則:按指定字接成語,成語尾字為下一成語首字,用詞最少的組獲勝。
二、綜藝節目游戲懲罰有哪些
1、輸的人面向大樹或墻壁,大聲喊三聲:“我愛你!”
2、輸的人閉眼,左轉三圈,右轉三圈,再走回座位。
3、贏的人頭頂放3-5本書,走臺步旋轉一圈后走回,書掉則重來。
4、做大家滿意的鬼臉。
5、喝含有苦瓜、辣椒等特制飲料。
二、綜藝節目中常玩的簡單的小游戲
1、名稱:一共有幾匹馬?
適合2至多人玩,一個人負責出題,其余人來猜
就是一個人拍手,打一個節奏出來,然后別人猜有幾匹馬,最好有些節奏。只有一個要點,別被對方拍手的節奏所迷惑,真正猜幾匹馬和拍手的頻率、速度、次數都沒有關系。一般都是用來迷惑玩家的。游戲的重點在于,留意拍手后提問的人說了什么。問題有幾個字就代表了會有幾匹馬。
舉例:問1:現在幾匹馬?那答案就是5
問2:現在幾匹?那答案就是4
問3:幾匹?答案是2
問4:一共有幾匹馬?答案6只
2、名稱:黑魔法
適合3個人以上玩,出題者需要兩個人配合。桌子上擺一堆東西,A背對著物品,B隨便指一樣東西,然后A回過頭來,這時C需要指這些東西,A就能猜中剛剛B指的那樣東西。因為題目是黑魔法,A看不見,C來指,其實C就是拖,黑色是重點,當C指到黑色,下一個指的就是剛才B指的物品。
3、名稱:人間游戲
人間游戲,玩者蹲在那兒,導演喊出一個數字,要是他們站起來的人的數量和導演喊出的數字是一樣的話,玩者就輸了。
4、蘿卜蹲游戲
位參賽者每人選取一種水果(物品,色彩或其他代號等),代表他的一種稱呼;主持人指定一人開始,被指定的人說:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(××是剛剛代替的稱呼,例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);被叫到的那個稱呼代號的,蹲下重復指令,以此循環;最后留在場上的選手勝出;
5、歌詞接龍游戲
主持人出一個字,第一位參賽選手唱第一句歌詞,最后的一個字,需要在下一位參賽選手唱的那句歌詞中的任何地方出現(為了降低難度就不取首字,如果太難的,同音字也可以代替),然后取其歌詞最后一字,依次類推。參賽選手必須說出歌名和歌手姓名,不可重復同一首歌。
三、各種綜藝里的游戲匯總有哪些
1、開火車游戲規則:游戲開始前,每位參與者說出一個不同的地名代表自己。游戲啟動后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你需說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你回答:“上海開”。代表上海的人須迅速回應:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”該人再選擇另一玩家,說:“往某某地方開。”如果對方反應遲疑,未能及時答出,則視為失敗。
2、拍七令游戲規則:多人參與,從1開始報數至99。每當報到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不可報數,而要拍打旁邊一個人的后腦勺。被拍者繼續報數。若有人報錯數或拍錯人,則需罰酒。
3、瞎子背瘸子游戲規則:選出六名參與者,男女各半。男生背女生,男生蒙上眼睛,成為“瞎子”,女生則為“瘸子”,指引“瞎子”繞過設置的路障到達終點。路障包括椅子(需繞行)、汽球(需踩破)和鮮花(需拾起交給女生)。最先到達終點的組合獲勝。
4、踩汽球游戲規則:選出十名參與者,男女各半,配對站立。將兩腳踝捆綁三至四個汽球。游戲開始后,雙方互相踩對方的汽球,同時盡量保持自己的汽球不被踩破或破得最少,以勝出。
5、心臟病游戲規則:將一副撲克牌平均分發給酒桌上的每個人,但不許查看手中的牌。按照座位順序編號,例如五人桌可編為1至5號。當某人出牌時,如果牌面數字與其編號相同,則其他人需用手拍打那張牌。最后拍打的人是輸家。










