
一、盤點(diǎn)那些奇葩的游戲譯名(1)
奇葩的游戲譯名盤點(diǎn)
在游戲界,譯名的奇妙變化總能給玩家?guī)聿簧贅啡ず驮掝}。以下是一些因翻譯、玩家二次創(chuàng)作等原因而產(chǎn)生的奇葩游戲譯名,它們或令人捧腹,或引人深思,但都成為了游戲文化中的一部分。
《掘地求生》與《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》
奇葩譯名:《掘地求生》
原譯名:《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》
描述:起初,一個(gè)美妙的錯(cuò)別字讓《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》這款游戲被戲稱為《掘地求生》。一個(gè)罐頭人、一把鎬、一座山,這譯名不僅貼切地描述了游戲內(nèi)容,還增添了幾分幽默感。玩家在體驗(yàn)這款折磨人的游戲時(shí),不禁會想起這個(gè)生草的譯名。
《上古卷軸》與“老頭滾動條”
奇葩譯名:老頭滾動條
原譯名:《上古卷軸》
描述:這一神奇的梗出自簡體中文版《上古卷軸3:晨風(fēng)》對游戲名的錯(cuò)誤翻譯。盡管不清楚當(dāng)時(shí)的譯者經(jīng)歷了什么,但“老頭滾動條”這一譯名無疑給玩家?guī)砹瞬簧贇g笑。它形象地描繪了游戲中卷軸展開的場景,盡管有些夸張,但又不失為一種有趣的解讀。
《寂靜嶺》與“啞巴山”、“啞巴屯”
奇葩譯名:啞巴山、啞巴屯
原譯名:《寂靜嶺》
描述:作為一款經(jīng)典的心理恐怖類型游戲,《寂靜嶺》帶給玩家的恐怖感體驗(yàn)極佳。而“啞巴山”、“啞巴屯”這些譯名則是在經(jīng)典直譯基礎(chǔ)上的望文生義,它們雖然離譜,但又莫名地符合了游戲的恐怖氛圍。或許,正是因?yàn)橛螒驇淼臉O強(qiáng)恐怖感,這些離譜的譯名才會誕生。
《改寫》與“罰抄”
奇葩譯名:罰抄
原譯名:《改寫》
描述:《Rewrite》這款游戲因漢化過程中的艱辛而被粉絲戲稱為“罰抄”。當(dāng)初《Rewrite》出體驗(yàn)版V1.0時(shí),漢化組“根性罰抄組”因游戲文本量巨大而面臨巨大挑戰(zhàn),于是“罰抄”就成了粉絲們對游戲的愛稱。
《怪物獵人》的硬核吐槽
奇葩譯名:無(但玩家吐槽形成梗)
原譯名:《怪物獵人》
描述:《怪物獵人》是一款硬核的第三人稱角色扮演類動作游戲。玩家們在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我,同時(shí)也用各種吐槽來表達(dá)對游戲的熱愛。“我玩的就是怪物(名詞)獵(動詞)人”這樣的吐槽,既體現(xiàn)了游戲的硬核性,也展現(xiàn)了玩家們的幽默感。
《只狼:影逝二度》的離譜稱呼
奇葩譯名:無(但玩家創(chuàng)造了多種離譜稱呼)
原譯名:《只狼:影逝二度》
描述:《只狼:影逝二度》這款游戲因其高難度和獨(dú)特的玩法而備受玩家喜愛。一些玩家在挑戰(zhàn)過程中因?qū)覕覒?zhàn)而自嘲為“菜雞”,甚至將游戲角色戲稱為“狗”或“屎殼郎”。這些離譜的稱呼雖然有些夸張,但也反映了玩家們在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)。
《Phigros》與“屁股肉”
奇葩譯名:屁股肉
原譯名:《Phigros》
描述:《Phigros》是一款完全免費(fèi)的音游,以其獨(dú)特的判定線和豐富的游戲譜面而受到玩家們的喜愛。這個(gè)看似復(fù)雜的游戲名卻被玩家們簡化為了“屁股肉”,這一看似離譜的稱呼卻意外地變得可愛起來。
《公主連接Re:Dive》與“公主焊接”
奇葩譯名:公主焊接
原譯名:《公主連接Re:Dive》
描述:《公主連接Re:Dive》在正式運(yùn)營時(shí)推出了主角三人組的Vtb創(chuàng)作,這些可愛的形象和精致的畫風(fēng)深受玩家喜愛。隨著換頭梗的迅速傳播,“公主連接”逐漸變成了“公主焊接”,這一離譜的譯名不僅讓人捧腹大笑,也成為了游戲文化中的一部分。
這些奇葩的游戲譯名不僅給玩家?guī)砹藲g樂,也成為了游戲文化中的獨(dú)特風(fēng)景。它們或源于翻譯過程中的誤解和巧合,或源于玩家們的二次創(chuàng)作和吐槽,但都以其獨(dú)特的方式豐富了游戲世界的多樣性。
二、ns十大最耐玩的游戲是哪些
友子們,別說十大耐玩游戲了,就算是二十大耐玩游戲,推薦熊也幫大家整理出來了。下面的表格都是按照好評指數(shù)來進(jìn)行推薦的,剛?cè)胧謘witch的小伙伴們趕緊收藏起來吧!
除了表格當(dāng)中所列出的游戲數(shù)據(jù)之外,按照慣例還會單獨(dú)介紹幾款游戲。
這次要詳細(xì)介紹的有:塞爾達(dá)傳說曠野之息、馬里奧賽車8、超級馬里奧奧德賽、任天堂明星大亂斗、超級馬里奧派對、集合啦!動物之森,火焰紋章風(fēng)花雪月。
1.塞爾達(dá)傳說曠野之息
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行。該作是《塞爾達(dá)傳說》系列第15部主線作品。
游戲介紹:故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險(xiǎn)之旅。
推薦理由:救完塞爾達(dá),看完最后一個(gè)播片,公主和林克站在山坡遙望遠(yuǎn)處的海拉魯平原和城堡,起暢聊未來的計(jì)劃,耳畔響起塞爾達(dá)主題曲,快要絕跡的靜謐公主漫山遍野,鏡頭最后定格在一朵靜謐公主上。
當(dāng)時(shí)我真的淚奔了,英杰們沒有白白犧牲,塞爾達(dá)成長,堅(jiān)毅讓人依靠,林克也不再孤身一人。兩百多小時(shí)的沉浸式體驗(yàn),這片海拉魯大陸給了我太多的驚喜,在我心目中,野炊永遠(yuǎn)是天下第一。
推薦指數(shù):★★★★★★★
2.馬里奧賽車8
馬里奧賽車8,是任天堂游戲出版發(fā)行的競速游戲。2014年5月29日登陸Wii U,NS完全版《馬力歐卡丁車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》2017年4月28日上市。
游戲介紹:《馬車》系列源自1992年的SFC平臺作品《超級馬力歐卡丁車》,隨后推出了7款作品,另外有兩部非正統(tǒng)街機(jī)作品。《馬車》是亂斗卡丁車游戲鼻祖。作為馬力歐卡丁車系列的新作,《馬力歐卡丁車8》增加了許多新元素,如新賽道,新道具4個(gè),反重力賽道,MKTV等。
推薦理由:好玩,但不適合孤家寡人。建議聯(lián)機(jī)或者跟身邊好友同屏對戰(zhàn)。這游戲可以說眾多賽車?yán)锩娴馁吡耍螒蚍绞胶苄路f,需要動腦子,拿到的道具會平衡一下你的比賽,不會讓你倒數(shù)第一還沒機(jī)會反超,不過很考驗(yàn)手法,老任的游戲好像都是這個(gè)德行,你想玩可以,但是想玩的很好,需要下功夫和反復(fù)嘗試聯(lián)系才行。
推薦指數(shù):★★★★★★
3.超級馬里奧奧德賽
《超級馬力歐奧德賽》是任天堂企劃制作本部、1-UP工作室共同開發(fā)的Nintendo Switch動作冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月13日舉行的“Nintendo Switch直面會 2017”活動中首次公布,并于同年10月27日在全球發(fā)售。
游戲介紹:桃花公主又一次在馬力歐面前被擄走了。酷霸王這次的目的,居然是要和桃花公主舉辦婚禮?
為了準(zhǔn)備舉行盛大的婚禮,酷霸王把世界攪了個(gè)天翻地覆。馬力歐為了阻止婚禮,火速追趕酷霸王。馬力歐在追蹤酷霸王時(shí)的好搭檔,就是變身為馬力歐標(biāo)志性紅帽子的,帽子國居民“凱皮”。借助凱皮的強(qiáng)大力量,冒險(xiǎn)如有神助!居然還能附身于敵人,并自由操縱它們……?
推薦理由:不知道用什么詞語來形容奧德賽,頭頂著全世界最大的游戲IP光環(huán),老任不負(fù)眾望,無愧于Super Mario之名。
無論是新手還是多年老玩家,都能從奧德賽里找到屬于自己的共嗎,即使沒有情懷的加持,這也是一款優(yōu)秀到讓你爆粗口的游戲:最簡單的游戲體驗(yàn)、最純粹的游戲快樂,讓你一下回到那年暑假,變回那個(gè)喝著汽水、叼著冰棍、一邊手里拿著手柄亂搓、一邊豎著耳朵監(jiān)聽父母回家腳步并且手忙腳亂關(guān)電視的小孩。
推薦指數(shù):★★★★★★
4.任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯(lián)合開發(fā)的橫版動作游戲系列,于1999年1月21日發(fā)行。本作為爽快、夸張到極限的多人派對風(fēng)格,游戲最多支持四人同時(shí)組隊(duì)對戰(zhàn)。
游戲介紹:游戲幾乎什么任何劇情,有的只有字如其名的“亂斗”。游戲中除了傳統(tǒng)的“生命數(shù)”血槽以外,還有一項(xiàng)特別的參數(shù)“擊飛值”,當(dāng)對手的擊飛值達(dá)到100%以上時(shí),當(dāng)你使用必殺技時(shí),伴著魄力滿點(diǎn)的特寫,對手便被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的轟出場外,這種爽快感確實(shí)無與倫比。
推薦理由:不是格斗愛好者也可以入手卡帶嘗試。眾多玩法,眾多角色。玩法中單機(jī)冒險(xiǎn)模式也有三十小時(shí)左右的流程可供游玩,1000+首o(hù)st可以黑屏聽,內(nèi)容之大真的很良心,其中不乏許多小彩蛋和小驚喜,不管如何還是可以嘗試一下的。
推薦指數(shù):★★★★★★
5.超級馬里奧派對
《超級馬力歐派對》是一款為朋友聚會而生的休閑游戲,游戲于2018年10月5日發(fā)售,登陸任天堂NS平臺。
游戲介紹:主模式Mario Party會讓四位玩家在四個(gè)棋盤風(fēng)格的關(guān)卡里搖骰子前進(jìn),這些地圖里還有許多支路。星星會隨機(jī)出在地圖某處,得到最多星星的玩家能成為勝者。且里面所有模式都能用一個(gè)Joy-con操控可以有體感操作。
推薦理由:一直怕會很幼稚,怕聚會時(shí)朋友們會覺得這個(gè)游戲很無聊。所以花了很長時(shí)間才下定決心買了馬里奧派對,結(jié)果大家都玩的超級開心!
馬里奧派對真的是聚會之神,無論是大富翁模式還是劃船漂流模式。六十多個(gè)小游戲看似游戲機(jī)制很簡單,但玩起來一點(diǎn)也不無腦,特別考驗(yàn)大家的反應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)配合能力,適合一群不太想費(fèi)腦子理解游戲玩法的朋友們輕松游玩。
推薦指數(shù):★★★★★★
6.集合啦!動物之森
《集合啦!動物森友會》是任天堂企劃制作本部開發(fā)并由任天堂發(fā)售的模擬經(jīng)營游戲,為《動物之森》系列的第7作,也是系列首次發(fā)售繁體中文版。
游戲介紹:玩家將在無人島開始新生活。與現(xiàn)實(shí)同時(shí)進(jìn)行的世界里,每天隨性自在地過日子。從垂釣、捕捉蟲子、園藝等戶外活動,到房間制作、服飾等各式各樣的樂趣,透過一年時(shí)間享受愉快生活。
推薦理由:對于孤獨(dú)患者來說,非常治愈的游戲了。現(xiàn)實(shí)受到委屈心情低落的時(shí)候,上線會有小動物給你說這個(gè)島上因?yàn)橛心阏娴奶昧恕_€記得我初始是一只叫澎澎的小綿羊,明天最愛和她對話,每一句話后面她都會說辛苦了。會像個(gè)大姐姐一樣說體己的話,這個(gè)游戲仿佛又不再是游戲了,是心靈的港灣。游戲絕對耐玩,只要你能夠靜下心來。
推薦指數(shù):★★★★★★
7.火焰紋章風(fēng)花雪月
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光榮特庫摩、任天堂三家公司合作研發(fā),任天堂游戲公司出版發(fā)行的策略角色扮演游戲。
游戲介紹:在芙朵拉大陸上存在著三個(gè)國家:南方有超過千年歷史的阿德剌斯忒亞帝國;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王國統(tǒng)治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯同盟。三股勢力互相制衡,因此芙朵拉迎來了和平的時(shí)代。
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》的故事則圍繞著三國交匯處的一個(gè)“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學(xué)院,同樣有代表三個(gè)國家的三個(gè)學(xué)級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個(gè)勢力的年輕繼承者擔(dān)當(dāng)學(xué)級長。
推薦理由:在玩過塞爾達(dá)之類的游戲之后,我仍然想說,“火焰紋章風(fēng)花雪月是于我而言Switch上最好的游戲”剛打開游戲時(shí),精致的畫風(fēng),完美的配音,令人沉浸的BGM,都深深吸引到了我。唯一覺得美中不足的就是跑圖體驗(yàn)不夠好,畢竟剛關(guān)上塞爾達(dá)過來,跑圖體驗(yàn)比起塞爾達(dá)自然是差遠(yuǎn)了,總感覺跑得我暈頭轉(zhuǎn)向的,但依舊不妨礙我對他的喜愛。
推薦指數(shù):★★★★★★
三、游戲奇葩武器大盤點(diǎn)!一根香蕉打天下,兩條臭魚竟成土豪象征
很多游戲廠商在研發(fā)游戲時(shí),總會設(shè)計(jì)出一些腦洞大開的武器。除了常規(guī)的刀槍劍棍,還有一些與武器不搭邊的東西,也被制作組改造成了殺傷力超高的利器。
魔獸世界推出的咸魚錘就非常有名。這兩條綠油油的死魚,名為“臭爛擊碎者”,制作組還為它們做了動態(tài)效果,使魚身隨著玩家動作彈跳翻滾,視覺效果非常喜感。由于掉率極低,該武器在拍賣行的價(jià)格一直居高不下,兩條簡單的魚竟成了土豪身份的象征。
生化危機(jī)8里的玩家自制蒼蠅拍也是近年來比較火的奇葩武器之一。這個(gè)設(shè)定使原本恐怖的游戲瞬間變味。拿蒼蠅拍攻擊的設(shè)定在幾年前就被一款國產(chǎn)游戲玩壞了。
相信很多90后老玩家在看到生死狙擊中的粉紅色蒼蠅拍時(shí),都會直呼“爺青回”。這把蒼蠅拍曾是那款紅極一時(shí)的FPS頁游的奇葩武器之一。
更奇葩的是,生死狙擊還曾推出過一把香蕉武器。玩家可以在對局時(shí)把香蕉皮剝開丟在地上,當(dāng)目標(biāo)踩到香蕉皮時(shí),還會產(chǎn)生眩暈效果。
那些年,課余時(shí)間全靠打生死狙擊調(diào)劑心情。新奇的武器加上豐富的玩法,為千萬學(xué)生黨玩家?guī)砹藷o盡的歡樂。
曾經(jīng)的生死狙擊已經(jīng)脫胎換骨。生死狙擊系列的正統(tǒng)續(xù)作:生死狙擊2,已經(jīng)經(jīng)歷了七次測試。精良的畫面與激爽的射擊反饋?zhàn)屓酥焙暨^癮。
雖然現(xiàn)在的生死狙擊2中還沒有像生死狙擊一代那樣奇葩到讓人捧腹的武器,但七測中新增的大頭玩法中玩家可以變狗拿鏟子互毆這個(gè)設(shè)定,還是相當(dāng)有特色的。
玩家可以通過擊殺敵人獲取大頭能量,積攢一定的能量后就能化身“狗頭人”,與對手激情互“鏟”。這個(gè)創(chuàng)意玩法一登場就獲得了玩家的廣泛好評。
可以看出,無端還是當(dāng)年那個(gè)樂趣至上的無端,也許在不久的將來,生死狙擊2也會推出更多腦洞大開的武器。讓我們拭目以待吧!
大家還知道哪些游戲中的奇葩武器呢?歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論哦~











