口袋妖怪黑白系列已經(jīng)由2D轉(zhuǎn)為3D效果了,畫面體驗(yàn)比之前的版本好很多,口袋妖怪黑2開局怎么玩呢?
前面就不細(xì)說了,開始游戲后先回家上樓到自己的房間調(diào)整時(shí)鐘。之后媽媽過來告訴我們?nèi)フ乙粋€(gè)叫貝爾的拿精靈。
出門遇到勁敵,他要跟我們一起去找貝爾。
接著來到檜扇市的高臺(tái)。高臺(tái)在城鎮(zhèn)的后方位置。
貝爾就在高臺(tái)上。然后主角一個(gè)人上前跟貝爾對(duì)話。
接下來回答貝爾幾個(gè)問題,問題都很簡單,無非就是想不想要精靈?;卮鹜陠栴}之后就可以選擇精靈了。
口袋妖怪黑2這一代的御三家精靈火系的是暖暖豬,最終進(jìn)化成炎武王有123的攻擊種族值,就是速度只有65,太慢了點(diǎn),不是小編的菜,小編喜歡速度快的。
水系的御三家精靈是水水獺,進(jìn)化成大劍鬼種族值與炎武王一樣都是528點(diǎn),可惜速度也不咋滴,70點(diǎn),也不是小編的菜。不過放在游戲初期過渡還是可以的。
草系的御三家精靈是藤藤蛇這只精靈是這代御三家最漂亮的了(小編個(gè)人觀點(diǎn))。這一只進(jìn)化成君王蛇有113點(diǎn)的速度,相當(dāng)給力了,不過相對(duì)的生命屬性低了好。
綜合顏值和速度種族值考慮,小編選擇了藤藤蛇,不過其實(shí)御三家嗯精靈更多的作用是初期的過渡,不用太糾結(jié)選哪一個(gè)。
我們學(xué)選好之后,勁敵也去選了一只,之后兩人進(jìn)行精靈對(duì)戰(zhàn)。
精靈對(duì)戰(zhàn)結(jié)束之后,貝爾會(huì)帶我們?nèi)ゾ`中心回復(fù)精靈并且講解一些精靈中心的基本設(shè)施。
1全部大賽事件
2全人物出現(xiàn)條件
3全卡包出現(xiàn)條件
4全主題卡組出現(xiàn)條件
5特殊事件
==========全部大賽事件==========
·周末淘汰賽
除開始游戲的那周外,其它沒有「周末淘汰賽」「KC制霸賽」「全國大會(huì)地區(qū)預(yù)選」「全國大會(huì)」4個(gè)大賽舉辦的那個(gè)星期的周6和周日舉辦
周1到周5之間去「圓形賽場」登記參加,需要支付100DP作為費(fèi)用,登記后周6出門自動(dòng)參加大會(huì)
·限制大賽
孔雀舞出現(xiàn)后,每7個(gè)星期舉辦一次
周1到周5之間去「圓形賽場」登記參加登記后周6出門參加大會(huì)
內(nèi)容:
連續(xù)7個(gè)星期參加7輪的match戰(zhàn),并且追加以下限制
杏子…不能使用5星以上怪獸
本田…不能使用裝備魔法
獏良…不能使用暗屬性怪獸
孔雀舞…不能使用風(fēng)屬性怪獸
城之內(nèi)…不能使用陷阱
游戯…不能使用效果怪獸
海馬…不能使用魔法
·雙六杯
在雙六的商店里面和里面的客人對(duì)戰(zhàn)7連勝后和雙六對(duì)話登記參加
登記后的下一個(gè)星期的周2出門自動(dòng)參加大會(huì)
·KC制霸賽
海馬出現(xiàn)后,每7個(gè)星期舉辦一次
周1到周5之間去「KC會(huì)館」登記參加
登記后周6出門自動(dòng)參加大會(huì)
內(nèi)容:連續(xù)7個(gè)星期進(jìn)行7回合的match戰(zhàn)
·全國大會(huì)地區(qū)預(yù)選
周末淘汰賽,KC制霸賽,限制大賽這3個(gè)比賽都獲得勝利后,3個(gè)星期后舉辦
周1到周5之間去「KC會(huì)館」登記參加登記后周6出門自動(dòng)參加大會(huì)
另:第2次全國大會(huì)在第1次全國大會(huì)地區(qū)預(yù)選/全國大會(huì)后的50個(gè)星期后再次舉辦
·全國大會(huì)
全國大會(huì)地區(qū)預(yù)選通過后的下一個(gè)周6(符合條件不需要登記,出門自動(dòng)參加)
如果曾經(jīng)贏得過全國大會(huì),可以免去全國大會(huì)地區(qū)預(yù)選直接參加全國大會(huì)
勝出全國大會(huì)后將會(huì)出現(xiàn)通關(guān)畫面,重新進(jìn)入游戲后會(huì)追加新地圖???(黑暗區(qū)域)
·生存大賽
全國大會(huì)勝出后,3個(gè)星期后每天都舉辦
需要交付8000dp作為參加費(fèi)用在???的神殿前登記參加 1天參加一次
勝出一次后該比賽不能再參加,該比賽自動(dòng)變?yōu)椤赴抵娲筚悺?/p>
內(nèi)容:
基本分8000分開始,每場決斗后不恢復(fù)基本分
順序挑戰(zhàn)古魯斯集團(tuán)(獵卡王,潘多拉,光與暗的假面,利斯克)以及馬利洛,暗獏良
勝出后再出現(xiàn)通關(guān)畫面,???地區(qū)的野外追加暗之商店
·暗之生存大賽
「生存大賽」勝出后,卡組不放陷阱卡,DP70000以上
滿足這3個(gè)條件在???的神殿前登記參加 1天只能參加一次
內(nèi)容:
基本分20000分開始,每場決斗后不恢復(fù)基本分
每一戰(zhàn)過后可以選擇繼續(xù)決斗還是比賽結(jié)束最多77戰(zhàn)
結(jié)束的情況獲得殘留基本分×決斗回?cái)?shù)的DP獎(jiǎng)勵(lì)
失敗的情況遭到DP÷決斗回?cái)?shù)的懲罰
==========全人物出現(xiàn)條件==========
只介紹原作人物,其他路人不作介紹
注意,絕大多數(shù)人物沒有固定的地方,而且一個(gè)星期7天里面不是每天都出現(xiàn)的。所以目前出現(xiàn)地方和出現(xiàn)日子沒有特殊的就不作介紹了
·初期登場人物
本田、杏子、獏良、武藤游戯、城之內(nèi)、武藤雙六
·竜崎參加任何1次大會(huì)勝出后出現(xiàn)
·羽蛾參加任何2次大會(huì)勝出后出現(xiàn)
·梶木參加任何3次大會(huì)勝出后出現(xiàn)
·舞參加任何4次大會(huì)勝出后出現(xiàn)
·海馬參加任何一次大會(huì)勝出后周5在KC會(huì)館里面出現(xiàn)
·古魯斯集團(tuán)進(jìn)入???后出現(xiàn)
·暗獏良進(jìn)入???后周3在黑暗地帶出現(xiàn)
·暗游戯進(jìn)入???后,和???里面的人物對(duì)戰(zhàn)一次,之后在該天4連勝任何一個(gè)人物后,武藤游戯將會(huì)在街上消失,然后暗游戯出現(xiàn)在5個(gè)地點(diǎn)上的其中一個(gè)
==========全卡包出現(xiàn)條件==========
這次的游戲設(shè)定,卡包不是無窮的,購入的時(shí)候會(huì)顯示商店里面還有多少,賣光后得等商店進(jìn)貨后才能再次購買。雙六的店子周2休息不營業(yè),暗之商店周6不營業(yè)(拿貨去了-3-)數(shù)量少的卡包或者出現(xiàn)條件難的卡包,建議大家在入貨當(dāng)天馬上買,防止賣光了
雙六的商店
·初期出現(xiàn)卡包(每星期周2入貨)
Vol1~Vol4
魔法師族集合,龍族集合,昆蟲族集合,戰(zhàn)士族集合
光屬性集合,暗屬性集合,水屬性集合
·Vol.5~Vol.10(每星期周2入貨)
從第2個(gè)星期開始順序出現(xiàn)
·擁有特別卡片就會(huì)出現(xiàn)的卡包(每日入貨)
儀式集合(有儀式怪獸)
融合集合(有融合怪獸)
翻轉(zhuǎn)效果集合(有翻轉(zhuǎn)效果怪獸)
裝備集合(有裝備卡)
地形集合(有地形卡)
反擊陷阱集合(有反擊陷阱)
·特別怪獸集合(每日入貨)
第7個(gè)星期后出現(xiàn)
·お楽しみパック
每7個(gè)星期在周2入貨一次
暗之商店
·無限卡包
·超級(jí)無限卡包
(每天入貨)暗之商店出現(xiàn)后就有
·全怪獸,全魔法,全陷阱,全效果怪獸卡包(暗之商店每天入貨)
卡片收集率77%以上
·全卡卡包(暗之商店每天入貨)
卡片收集率90%以上
==========全部主題卡組DECK出線條件==========
雙六的商店
·武藤游戯,城之內(nèi),海馬人物卡包
游戲開始就能購買
·KC制霸卡包
KC制霸賽或者全國大會(huì)勝利之后當(dāng)日雙六店出現(xiàn)
·埃及使者セレクション
周末淘汰賽或者限制大賽勝利后當(dāng)日雙六店出現(xiàn)
·ロングライフセレクション
勝出任何一個(gè)大會(huì)后每個(gè)星期的周2雙六店入貨
·1800軍團(tuán)卡包
第7個(gè)星期后每個(gè)星期的周2入貨
·お楽しみデッキ
每7個(gè)星期一次周2雙六入貨
·古魯斯主題卡組(共8種)
進(jìn)入黑暗地區(qū)后每天在暗之商店有不同的卡組購買(根據(jù)當(dāng)天商店里面的人物決定)
==========特殊事件==========
下面列出的也不是全部事件,不排除還存在其他特殊事件的可能
·一発勝負(fù)
卡庫擁有50張以上4星以下怪獸
卡庫擁有「時(shí)間魔術(shù)師」
滿足以上條件后經(jīng)過的那個(gè)周日開始計(jì)數(shù)
從該周起第7個(gè)星期和城之內(nèi)對(duì)話有50%機(jī)會(huì)發(fā)生事件。
在這個(gè)過程中條件不成立,或者50%的概率沒有發(fā)生事件的情況下,重復(fù)上面步驟滿足條件后再數(shù)7個(gè)星期
此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為和城之內(nèi)使用相同的時(shí)間魔術(shù)師卡組,基本分2000開始決斗
·埃及使者對(duì)決
曾經(jīng)使用「埃及使者」勝利,和雙六對(duì)話發(fā)生
此特殊事件經(jīng)過一次雙六杯可以再次誘發(fā)
內(nèi)容為和雙六使用相同的卡組,先發(fā)動(dòng)埃及使者的玩家勝利
·昆蟲對(duì)決
3連勝羽蛾,組合一個(gè)只有昆蟲怪獸,魔法和陷阱的卡組,和羽蛾對(duì)話發(fā)生事件
此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為使用昆蟲怪獸,魔法和陷阱的卡組,以森林地形開始的決斗
勝利獲得昆蟲族集合卡包
敗北自己全部昆蟲卡丟失
·海之攻防
3連勝梶木,組合一個(gè)只有水屬性怪獸,魔法和陷阱的卡組,和梶木對(duì)話發(fā)生事件
此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為使用水屬性怪獸,魔法和陷阱的卡組,以海地形開始的決斗
勝利獲得水族集合卡包
敗北DP降為一半
·神鷹爭奪戰(zhàn)
卡庫擁有神鷹羽毛掃的情況下7連勝孔雀舞
之后組合一個(gè)沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組,卡庫里面也還有神鷹羽毛掃的情況下和孔雀舞對(duì)話
此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為使用此卡組,以山地形開始的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北卡庫被沒收一張神鷹羽毛掃
·神鷹リベンジ
上述特殊事件失敗后
之后組合一個(gè)沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組和孔雀舞對(duì)話
此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為使用此卡組,以山地形開始的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北獲得一張「神鷹羽毛掃」
·神鷹再リベンジ
上述事件失敗后此特殊事件發(fā)生一次后經(jīng)過一次全國大會(huì)可以再度誘發(fā)
內(nèi)容為使用此卡組,以山地形開始的基本分4000分的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北可以馬上繼續(xù)挑戰(zhàn)此事件
·海馬的試練
參加過1次以上KC制霸賽,周5在KC會(huì)館和海馬對(duì)話有1/3機(jī)會(huì)發(fā)生
內(nèi)容為7個(gè)實(shí)戰(zhàn)問題,類似殘局一類的挑戰(zhàn)
勝利獲得獎(jiǎng)杯和KC制霸賽決賽權(quán)(下次參加KC制霸賽可以直接挑戰(zhàn)海馬)
敗北下星期再挑戰(zhàn)
內(nèi)容:
由于這7個(gè)問題非常有趣,很有挑戰(zhàn)性,這里給出一些提示,大家思考一下吧。
1利用對(duì)方秒殺暗殺者的副作用效果
2自己基本分低的情況,惡魔召喚+巨大化直接攻擊剛好秒殺對(duì)方
3利用守護(hù)者斯芬克斯反轉(zhuǎn)效果清場后,直接攻擊+陷阱的效果傷害
4場上3只怪獸的攻擊力剛好能打死對(duì)方。解題方法在于混沌黑魔術(shù)師如何上場,如何利用混沌黑魔術(shù)師的效果回收魔法再使用,我方怎么控制對(duì)方的青眼
5對(duì)方怪獸多并且攻擊力高,不能通過戰(zhàn)斗傷害勝利。利用混沌帝龍的效果
6為了給對(duì)方造成最大傷害,最理想的做法是直接攻擊+彈射龜效果
要清對(duì)方場,對(duì)方場上昆蟲女王只能用千眼納祭魔吸收后馬上用彈射龜效果射出
要直接攻擊還必須破壞2只詛咒之龍,2只紅陽鳥戰(zhàn)斗破壞后彈射龜效果射出紅陽鳥
清場后魔導(dǎo)科學(xué)家和彈射龜直接攻擊后,用彈射龜效果全部射出,剛好KO
(其中:射出昆蟲女王后馬上用熱帶氣壓去除六芒星紅陽鳥攻擊前要記得放山)
7最理想的做法還是直接攻擊+效果傷害
帝龍和開辟攻擊力一樣,而且對(duì)方青眼在場,此情況下開辟不可能使用2次攻擊效果,所以同樣只能直接攻擊3000的情況下,帝龍有效果傷害,首先選擇混沌帝龍出場,由于光之追放者在場,所有卡片進(jìn)去墓地都會(huì)除外。2張?jiān)踔N,1張?jiān)谑郑?張?jiān)诔鈪^(qū)的話,利用原初之種A使用,選擇原初之種B+某卡片回手,之后再使用原初之種B選擇原初之種A+某卡片,可以把除外區(qū)的全部卡片都回收(除了其中一張?jiān)踔N)
利用上述的循環(huán)辦法依次把對(duì)方3張青眼抹殺掉
這個(gè)回合還沒有召喚,召喚攻1900的怪獸上場,總攻擊后在主要階段2帝龍發(fā)動(dòng)效果
(其中:帝龍攻3000+光之追放者攻100+怪獸攻1900+帝龍效果損2100剛好KO對(duì)方)
·埃及使者終結(jié)之力?
條件1通關(guān)后,能進(jìn)入???區(qū)域
條件2七個(gè)大賽和海馬的試練事件都已經(jīng)完成
條件3曾經(jīng)有一次因?yàn)楗ē螗钎%螗皠倮霈F(xiàn)特效
滿足上述條件,在自己家里面或者家外面的地方(2種情況結(jié)果不一樣的),順序輸入指令
上上下下左右左右BA
就會(huì)。。。。。
之后組合一個(gè)沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組和孔雀舞對(duì)話












