一、PC的恐怖游戲(不要是僵尸的……)
寂靜嶺系列!好經典的,現在有五代,最新一代是PSP移植的。鬼屋魔影系列,死亡之屋系列,毀滅戰士。我就玩過這幾個,寂靜嶺玩了好幾遍,真的,她稱為最經典的恐怖游戲也不為過,強烈推薦!!!PS2的零系列也很經典,純日式恐怖,不過電腦似乎沒有被移植…生化危機
尸人
劫難
鬼屋魔影
零紅蝶
寂靜嶺
1.活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤茲納,導演斯圖爾特.戈登。
2.活跳尸(二):導演布里安.尤茲納。
3.活魔人(From Beyond 1986):導演布里安.尤茲納。
4.養鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有價值。一、二集導克里夫.貝克。
5.群尸玩過界:導演彼得.杰克遜,這是他才華盡顯的成功之作(他就是《魔戒3之王者歸來》的導演)。
6.德州鏈鋸殺人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,該系列共四集,后三集具有一定價值。
7.幽浮魔點:查克.拉塞爾的早期名作,1988年公映,對50年代舊作的翻拍。
8.鬼驅人(系列):托比.胡伯與斯匹爾伯格打造的名作。后又續出兩集。
9.美國人狼在倫敦:又稱鬼追人、人狼咬嘩鬼,人狼題材中的經典,悲劇。
10.猛鬼街(系列):名導韋斯.卡拉文的驚世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集雖遜色,但絕對值得全部收齊。而且幾個名導均涉入其中,該系列片成了他們在恐怖片領域的演軍之所,如查克.拉塞爾(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。
11.黑色星期五(系列):迄今共十集,該系列片仁者見仁,智者見智,毀譽參半。該片也譯為《太兇殺人狂》。
12.月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名導約翰.卡朋特是始作俑者。它潛移默化影響了一批以兇殺案為主題的恐怖片。
13.閃靈:庫導的大作,不收遺憾終生!!!!!
14.夢幻殺人檔案:克里夫.貝克風格的作品。
15.驅魔人(系列):共三集,第一集絕對經典!宗教色彩濃厚,二、三集價值不大。
16.人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼類恐怖片的全面教材之作。共六集。
17.嘩鬼番生(系列):又叫靈魔翻生、生人回避。活死人題材的經典,比喬治.羅梅羅的僵尸電影要活潑得多,共三集,一、二集強調特技,第三集由布里安.尤茲納執導,特技+情感,還感動了不少人!
18.差品味:彼得.杰克遜的作品。
19.烈血海底城:屬于變異生物類的恐怖片。第一滴血續集的導演喬治.卡斯梅托的作品。
20.地獄之城:意大利導演Lucio Fulci之作,該導演特色有二:故事發生地總在外國,以美國居多;有刺激人消化道之作用!
21. The beyond:譯名不詳,前述導演的作品。
22.僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最為經典。
23.喪尸出籠:喬治.羅梅羅的作品,此君的電影適合給Micheal Jackson作MTV背景用。該片一度被奸商作為電影版的《生化危機》出售。
24.死亡的黎明:喬治.羅梅羅的另一代表作。
25.惡夜僵尸:喬治.羅梅羅僵尸電影的得意之作,1968、1990共拍了兩次。
26.天魔回魂:約翰.卡朋特的宗教類恐怖片,觀眾需要知道一些基督教內容,是一部在科學與宗教中作妥協的產物,符合八十年代的科學宗教之風。
27.變種夜魔:克里夫.貝克的作品,名導大衛.克羅南伯格在片中飾一殺人犯。
28.撒旦回歸(系列):共三集,也是宗教類恐怖片。
29.鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。頗具特色,獨樹一幟,確立了一種以玩具為主角的恐怖片類型,開創了此類低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情節不錯!
30.惡魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。
31.突變第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(異形)的風摩期,約翰.卡朋特的這一作品較好地趕上這一潮流。
32.穿梭猛鬼城(系列):宗教類恐怖片。
33.闖錯鬼門關(系列):即children of the corn,邪教題材恐怖片。
34.試管人魔:與“蒼蠅"要反映的主題類似,人類永遠不要充當上帝的角色,否則只能作孽!
35.異形怪體:經典片,多次重拍,最近一次是1993年,導演斯圖爾特.戈登。
36.夜夜破膽:布里安.尤茲納95年的宗教類恐怖片。
37.魔鬼牙醫(系列):布里安.尤茲納作品,心理扭曲的世界的真實反映,兩集。
38.奪命兇眼(系列):大衛.克里羅南伯格開的頭。共三集。
39.食人族:屬人類學題材的恐怖片,真實性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive也屬于此類。
40.螞蟻帝國(食人蟻):屬于自然類或生物學類題材恐怖片,十分真實!
41.驚異大魔繭(食人巨蚊):生物學類題材的夸張,看起來像幾億年前一米多長的古蜻蜓。
42.蛞蝓之災:生物學類題材恐怖片。
43.種子人魔:類似“異形怪體"。
44.變種DNA(系列):生物學類題材恐怖片的又一夸張之作。共三集。
45.破繭天魔(系列):共四集,韋斯.卡拉文始作俑。
46.殺出個黎明(系列):共三集,塔倫蒂諾的鬼才之作!酷到極點!
47.夜半鬼敲門(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。
48.舐血夜魔:史蒂芬.金的悲劇恐怖片,主題曲是ENYA的作品,回味無窮!!!
49.喪尸特警:活死人題材的佳作。
50.變形戰士:擦“異形"邊的仿制品,槍戰場面不少。
51.蛇妖:白面小生休.格蘭特的作品,英倫風味重。
52.從死亡歸來(BACK FROM THE DEAD):與《群尸玩過界》類似,絕對刺激視覺與心理防線!
53.人玩鬼(系列):又譯《尸變》,影片中描述了尸體腐爛的千變萬化,即惡心又恐怖。共三集。
54.割人狂醫:與“魔鬼牙醫"一個類型。
55.狂犬病:大衛.克羅南伯格的作品。
56.變種血魔:布里安.尤茲納的作品,生物類題材。
57.恐怖南瓜頭(系列):美國地域式的恐怖片,共四集。
58.曼哈頓的嬰兒:Lucio Fulci的作品。
59.守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。
60.變種女郎:一部優秀的人狼題材作品。
61.殺手的肖像(系列):共二集。**殺人的真實描寫!實在是殺人不眨眼!!!
62.活死人的孩子:最新的活死人電影!
63.血腥圣誕夜(系列):又稱超魔空間,邪教題材恐怖片,共四集。
64. C、H、U、D(系列):紐約地下生存的變異生物殺人的故事。
65.蜘蛛島:布里安.尤茲納2001年的作品。
66.食人巨鱷(系列):共三集。自然類恐怖片。
67.小強風暴:原稱they nest,自然類恐怖片。
68.蝙蝠:自然類恐怖片。
69.梯下亡魂:精神不正常的人離遠些為妙!此片是警示。韋斯.卡拉文的作品。
70.鐵血人狼:另類人狼的作品。
71.神鬼大反撲:韋斯.卡拉文的吸血鬼題材作品,不錯!不拖泥帶水。
72.墓穴怪談(系列):該系列電影每一集均由二、三個獨立小故事組成,題材廣泛。其中有一集是施瓦辛格任導演。
73.猛鼠食人城:生物變異的題材。
74.猛鬼屋逐個捉:50年代老片重拍。澤梅基斯任制片人,可見此片重要性。
75.鬼入侵(The Haunting):與《猛鬼屋逐個捉》題材相同。音效優異。又稱“鬼屋兇靈"。
76.瘦到死:史蒂芬.金的作品。
77.深海狂鯊:生物變異的題材。雷尼.哈林的作品。
78.魔鬼醫院:**醫生用活人作試驗的恐怖故事。
79.看夜更:丹麥的一部沖入美國市場較為成功的恐怖片。
80.魔女佳麗(系列):共兩集,人體特異功能式的恐怖片,復仇至上。
81.血尸夜/惡夜之吻(黑夜臨近):比爾.派克斯頓演的一部僵尸類恐怖片,人物刻劃得不錯。
82.隔離屋有鬼:80年代的片子,屬于“小魔怪"式的恐怖片。
83.我知道你去年夏天干了什么(系列):兩集。《月光光心慌慌》的追捧作。
84.奪命狂呼(系列):三集。又譯《驚聲尖叫》。第一集最好。
85.猛鬼學校(大學舞會之夜):四集。英文名:Prom Night。80年代的作品,類似魔女佳麗。
86.大白鯊:共四集。斯皮爾伯格始作俑。第一集不錯,二、三也可。
87.兇兆:共四集。類似大法師,宗教氣氛彌漫。
88.行尸女郎:Living Dead Girl。活死人題材。
89.深海異形:自然類題材恐怖片。
90.不可思議的勾魂事件:彼得.杰克遜到美國后的第一部作品,有些喜劇色彩。
91.巫毒教:神秘邪教使死人復活的題材。
92.禁入魔鏡(系列):共三集。
93.捉妖小天師:少年兒童也能驅除邪怪。影片里出現了弗蘭肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。
94.驚心食人族:另類宗教題材。
95.口出狂言:約翰.卡朋特的作品。又稱戰悚黑洞。
96.巨蛙:自然類題材。
97.巨蛙鎮:變異人統治未來的題材。
98.兇霧殺機:復仇/復仇……卡朋特的作品。
99. X你老墓(系列):兩集。有點色情,婦女受害復仇,可以理解。
100.追命傳說(系列):三集。自然+宗教類題材
無論中國,還是外國的,我最喜歡就是看恐怖片了,從初中看到大學,看得恐怖片怎么也有好幾百部了。基本上大家知道的恐怖片我都看過了。
反正給我嚇到的只有《山村老尸1》,上初中時候看的,看完了,病了好幾天,還有就是《兇榜3》這兩個一起看的,后來上高中后,覺得自己看恐怖片很多了,就不該怕了,結果拿碟回家看,又嚇了夠嗆。晚上一個人看都不敢出去上廁所。
其他的讓我看的有點害怕的就是《陰風耳》,周海媚拍的,整個片子特壓抑。
《大頭怪嬰》
《異度空間》
《咒怨2》就是掉下巴的那個
《鬼來電2》
還有泰國的《鬼影》
看恐怖片推薦你看日本的,像日本的《怪談新耳袋》,都是一個一個小故事的,都感覺非常好。
==貞子是真的不是很恐怖.殺人什么的就是惡心...恐怖的電影,很少吧...
圖就比較嚇到
看過動畫片,覺得那個挺恐怖的,有陰影吧,就是說玩偶的綁架人.
聯系到生活的鬼片還蠻有壓迫感的,什么鬼仙,噩夢,廁所!..就是廁所的,床的,天天都用,這種說問題就最慘了,陰影啊....至于玩偶因為很多人喜歡抱著睡嘛,可愛的恐怖--
《死亡錄像》很不錯的片子,沒有什么突然性的鏡頭,完全靠劇情吸引人。
步步緊逼,尤其在最后的部分,確實不錯,我倒不是被嚇到了,但是比
一般的恐怖片看起來有感覺。
《筆仙》這部片子主要是氣氛設計的不錯,劇情還一般
《山村老尸》很老的片子了,不過拍的真的很不錯。劇情也好。
我很愛看恐怖片,但沒什么片子嚇到我,像《午夜兇鈴》,《咒怨》,等我確實
不知恐怖在哪里,以上的片子是我認為不錯的片子。看起來會比較有感覺。
再推薦一部《人形尸》劇情超贊,恐怖系數算一般吧,但真的好看
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二、《22年后的自白》能延續“日本懸疑片”一直以來的高口碑嗎
《22年后的自白》不能延續日本懸疑片一貫的高口碑。但這部日本懸疑片電影在演員表演上,劇情改編上,懸疑感的整體處理上,絕對算得上合格偏優秀的作品。
眾所周知,亞洲懸疑推理文化,不管文學,動漫畫,再到影視劇,日本絕對是亞洲懸疑推理的老大哥,與英國在歐美懸疑推理文化中的地位相當。
日本生產大量懸疑推理的經典作品,比如世界級別的東野圭吾的《白夜行》《嫌疑人x的獻身》。
《白夜行》就中國沒有翻拍了,《嫌疑人x的獻身》,日本,韓國,中國都有翻拍過。
與之相反,中國韓國的懸疑推理作品,日本翻拍的數量就比較少了。像韓國翻拍了《全民目擊》《毒戰》等。
但日本翻拍的中國電影,可能除了最知名的港片《無間道》之外,其它翻拍數量很少。
那么,為什么要說這個呢?
那就是日本這部《22年后的自白》,翻拍自韓國懸疑片《我是殺人犯》。
韓國已經成為繼日本后,亞洲另一大犯罪懸疑片的產出大國。日本這次翻拍的韓國懸疑片,雖然并不是韓國最經典的懸疑片,但確實也是部精彩作品。
但韓國那部《我是殺人犯》,原作上有一定的問題。
最主要的問題就是,這部電影本身并不是懸疑推理為主,而是韓國擅長的懸疑推理為框架,主要反應現實社會,人性黑暗的反諷故事。
如果要概括一下的話:韓版《我是殺人犯》連環殺人犯李斗石在十幾年后,在現在突然出現,但因為長相英俊帥氣,出版一本書《我是殺人犯》,不但賣得脫銷了,而且還成為社會上眾多人的喜歡和崇拜。
所以說,整部電影懸疑感和推理感,實際上是相當弱的,韓版主要就是諷刺人性。
日本翻拍這部電影,可能也是看到這諷刺現實的一面吧。但日本式推理的靜態壓抑,翻拍癲狂的韓版,只能說將韓版的缺點給放大了。
韓國因為語言文化的原因,懸疑推理片表現往往殘忍血腥,再伴隨韓國演員不斷“阿西八”的臺詞,大多數演繹是比較夸張癲狂的。
但日本懸疑推理電影不同,和日本愛情片一樣,有一種“生如夏花之絢爛,死如秋葉之靜美”,特有東亞文明的物哀之美。
日本懸疑推理片就是這樣,大多數人物都非常的冷靜,因為日本壓抑的禮儀文化,還顯得十分翩翩有禮。但當揭開真相的時候,伴隨的不是激烈的死亡,便是角色情緒的強烈崩潰。
刨除文化因素,站到戲劇角度,日本懸疑推理片有一種強烈的反差感。
但這部《22年后的自白》拍得只能說稍顯優秀,因為正是在翻拍韓國癲狂現實時,本土化的“物哀”推理懸疑感,沒有做得太到位。
電影整體框架跟韓版是一樣的,就是有一名連環殺手,但日本有個設定是國家法律規定,多少年前犯罪的犯人可以不用再追究。
話說這個法律挺奇葩的,韓版是十幾年前,日本版則正是22年,不然也不能叫《22年后的自白》。
這個時候,有名兇手就跳了出來,宣稱自己是當年的兇手。
由于兇手找相帥氣,還出書寫出當年詳細的事件,與韓版相同,同樣變成社會崇拜的對象,粉絲可謂無數。
后來又是被害者的家人要殺兇手,當年的警察接二連三的救下了兇手。
再到后面兇手2號出現,告訴大家他才是真正的兇手,特別是在演播廳那一場打架戲,感覺頗為癲狂和過火。
伴隨日本懸疑片常用的冷色調,這種內在的感覺,確實就感覺有點違和,相反韓版就要正常不少,這大概就是文化的關系。
最后結局真正引出兇手,再到真兇伏法,其實都不太超過觀影豐富的觀眾的猜測。
所以,《22年后的自白》在懸疑推理感上,相對便要弱上日本經典懸疑片一籌。它最主要諷刺社會現實,但日本加了一些日本電影慣有的人文關懷,相對溫暖了一些。
總而言之,《22年后的自白》懸疑感稍弱,表演和故事劇情還是過關且優秀的。但與日本版或者韓國版相比,總感覺缺少一點驚心動魄的“物哀”感,可能這種感覺只有日本人寫的懸疑推理片,才能做到吧。
更多關于《22年后的自白》的問題,歡迎大家關注和討論!
三、找一個很久以前的恐怖游戲
很久以前的恐怖游戲有這些:
《寂靜嶺P.T.》的導演為小島秀夫,游戲內容是玩家從一間未知房屋醒來,玩家需要在循環的走廊活動,并進行解謎,在探索期間會出現靈異事件。當時放出的可玩體驗版,匯集了恐怖游戲最有效的嚇人技巧。FOX引擎的光影效果超贊,游戲畫面極其逼真,讓玩家在試玩時感到震驚。
《生化危機7》(2017)
《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲。游戲故事發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這里滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家沒有任何退路可選。
VR與《生化危機7》的結合對玩家來說簡直就是噩夢。在經歷了數代動作版《生化危機》系列后,許多玩家厭倦了開槍殺喪尸的戰斗體驗。而《生化危機7》回歸初衷,并帶給玩家最經典的懸疑恐懼感。這也是生化系列首次采用第一人稱視角,所以提醒下各位,佩戴VR設備食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。玩家只能拿著手電筒或攝影機探索,遇到危險只能逃跑。
《逃生》堪稱通往地獄之旅,玩家會被嚇的驚聲尖叫。游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四處游蕩,危險異常的精神病人。為了發現隱藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鴉之巫女》(2014年)
《零:濡鴉之巫女》是一款日式心理恐怖冒險游戲,是零系列的第五作。許多人認為《濡鴉之巫女》是日式恐怖游戲《零》系列里的優秀之作。
與《零》系列前幾作相比,《零:濡鴉之巫女》的畫面優秀,是真正意義上的高畫質。前幾作都是較為封閉的古宅環境,本作則將場景換為了寬闊的日上山(本作日上山原型為恐山),并加入了許多開放區域。游戲講述了女主角不來方夕莉受一名叫做冰見野冬陽的女生委托,前往日上山尋找一個遭遇了"神隱"的人,從而踏入了“現世”與“隱世”的交界之地。
《失憶癥:黑暗后裔》(2010)
《失憶癥:黑暗后裔》是一款冒險恐怖游戲。男主角沒有戰斗力,為了不遇到可怕怪物,只能不斷跑路,讓人感到很絕望。許多體驗過《失憶癥:黑暗后裔》的玩家都將其稱為“最好的恐怖游戲”,心理承受能力不好的玩家請勿嘗試。
《失憶癥:黑暗后裔》不是一款以過關為目的的游戲,玩家需全身心融入其中,才能獲得最佳感受。大部分時間玩家能聽到的唯一的聲音就是自己的腳步聲。時不時冒出來的地板或門軸吱呀聲,在極安靜的黑暗氛圍下讓人心驚膽戰。游戲出色的音效和光影效果讓恐怖感更上一層樓,玩家能獲得光源只有昏暗的燭光以及一盞小提燈。在這里,光并不能讓人感覺到安全。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》(2017)
《地獄之刃:塞娜的獻祭》是一款心理恐怖與動作冒險的交互式電影類型游戲,游戲重點是主人公的心靈觀點,她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷異態扭曲的世界里,Senua開始了自己的現實與精神的旅程。游戲以她的視角來見證世界,通過她去尋找隱秘的真相。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》成功地將幻覺,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戲,營造出絕佳的抑郁氛圍,并帶著些許恐怖要素。不過該作氣氛過于壓抑,解密難度頗高,也讓許多玩家望而卻步。
《活體腦細胞》(SOMA)(2015)
《活體腦細胞》是一款科幻生存恐怖游戲。該游戲于2015年9月22日發行。游戲背景設定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二號研究中心(PATHOS-II),一座充滿未知的海底廢墟。由《失憶癥》系列開發商打造。
《活體腦細胞》是一款建立在原創以及發人深思的創意基礎上的不斷探索的游戲作品。畫面十分陰暗,整體的恐怖效果出眾,緊張感十足。生銹的船艙、破敗的場景很好的營造了恐怖的氛圍,讓玩家時刻處在緊張的游戲過程中。
《層層恐懼》(2016)
《層層恐懼》是第一人稱迷幻恐怖游戲,主要著重于故事和探索。玩家將置身于一座變化無常的巨大維多利亞時代宅邸中,在那里深入探索一個癲狂畫家的內心,發現他瘋狂的秘密。揭開縈繞在畫家腦海中的幻影、恐懼和顫栗的真相,完成他長久以來竭力想完成的杰作。
玩家所探索的游戲世界,其靈感來自于19世紀的名畫、建筑以及裝飾。大量的原創藝術與音樂讓游戲故事環境變得真實、生動。你只有認真探索游戲中的環境,才能揭開畫家那黑暗又悲慘過往的具體細節。完全的心理恐懼,簡單的解謎,未知的劇情,步步驚心的探索,有趣的小細節。令人瘋狂的游戲氛圍,讓玩家感覺處于崩潰邊緣,真實的游戲畫面,多種多樣的結局。
《小小夢魘》(2018)
《小小夢魘》是一款動作冒險游戲,游戲主旨非常簡單,一個小女孩迷失在一個充滿怪物的迷宮中,而玩家要做的,就是幫助她逃離這個是非之地。
游戲從主角夢見和服女鬼醒來后開始,四周全是與主角嬌小身軀形成強烈對比的龐然大物。在陰暗的船體中,一個打火機是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,讓自己遠離地獄。游戲里許多細節都細思極恐,將現實與噩夢重疊,把恐懼具像化,引導玩家通過自己的內心想法來挖掘故事的真相。
《直到黎明》(2015)
《直到黎明》是一款交互式電影游戲。玩家將探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但沒有人是安全的。游戲中每一個決定都會導致不同的結果。游戲劇本長達一千余頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情。
《直到黎明》以恐怖為賣點,生存為主題,精致的游戲畫面更好烘托出恐怖的氣氛,用半開玩笑似的語言風格,展現出令人不寒而栗的環境。游戲中玩家需要在這個與外界無法聯絡的地方與邪魔戰斗,你所要做的就是活到黎明。
《惡靈附身》(2014)
《惡靈附身》是一款生存恐怖游戲,由三上真司親自操刀設計。游戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰性的游戲,其古怪離奇的世界和充滿創意的敵人,能讓人不寒而栗。游戲中補給資源有限,也讓人感到無助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危機》前幾作的精髓,怪物的外形設計同樣給予玩家視覺沖擊。《惡靈附身》絕佳的恐怖氣氛,電影級的視覺效果,為玩家們帶來了難忘的噩夢之旅。
《死亡空間2》(2011)
《死亡空間2》是一款第三人稱恐怖射擊游戲,主題內容是恐怖、科幻。游戲故事發生在1代的三年之后,艾薩克·克拉克并沒有多少時間可以放松。雖然他暫時逃離了危險,精神卻受到很大影響。而他的使命也沒有結束,那些異形由于某些未知原因又重新出現了。
《死亡空間2》的孤寂感讓游戲充滿了吸引力。玩家需獨自面對恐怖的未知生物,隨時會遭遇襲擊。其血腥暴力的戰斗場面,搭配昏暗的畫面還有緊湊的音效,讓人精神緊繃,玩起來壓力很大。










