猴子塔防6中文版手游禮包
- 領(lǐng)取條件
- 需要登錄
- 有效時(shí)間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領(lǐng)取方法
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關(guān)注公眾號(hào)領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取
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- 兌換說明
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禮包使用限制:猴子塔防6中文版一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過禮包,則該角色無法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載猴子塔防6中文版游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄猴子塔防6中文版游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
猴子塔防6中文版是一款卡通風(fēng)格的競(jìng)技策略塔防類游戲。在游戲中,你需要絞盡腦汁地布置防御線,合理使用道具對(duì)敵人制造麻煩。游戲擁有海量精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),你可以自由地放置各種各樣的猴子,只要將所有的氣球全部擊破,這樣才能可以獲得最后的勝利。值得注意的是,有一些阻擋視線的3D物體,提高了游戲的難度,你需要警惕。
猴子塔防6正版除了有趣的玩法之外,還有創(chuàng)新的皮膚以及豐富的猴子知識(shí)體系,帶來更加震撼的猴子塔防體驗(yàn)。猴子塔防6采用分屏的模式,這樣就可以更加直觀地看出兩邊各自的戰(zhàn)斗情況,看看誰撐到最后,誰就是勝利者。你可以根據(jù)戰(zhàn)況來安放合適的猴子或者道具,考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力。直接的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),玩起來更加直觀且刺激,感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過。
游戲特色
全新3D《猴子塔防6》
*令人耳目一新的全新猴子動(dòng)畫和升級(jí)皮膚
*猴子塔防6強(qiáng)烈的視覺效果
*猴子塔防6提供20張全新地圖,其中不乏阻擋視線的3D物體
史詩(shī)級(jí)猴子塔升級(jí)
*19種強(qiáng)大的猴子塔,包括2種全新的猴子-德魯伊和煉金師!
*3種升級(jí)路線-所有猴子塔都有3種不同的路線可供選擇
*5級(jí)升級(jí)-鑒于最高級(jí)非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有
英雄!
*這些身懷絕技、本領(lǐng)高超的猴子擁有20種標(biāo)志性升級(jí)
*每個(gè)英雄擁有兩種擊破氣球的激活技能
*根據(jù)每個(gè)英雄的能力和協(xié)同效應(yīng)制定新的游戲策略
豐富的猴子知識(shí)體系
*猴子塔防6超過100種優(yōu)化升級(jí),增強(qiáng)每一種猴子塔或猴子群
*猴子塔防6添加新的游戲力量,助你贏得更多地圖,達(dá)成更高自由游戲回合
更多精彩
*猴子塔防6隨時(shí)隨地玩-單人離線游戲,即時(shí)沒有WiFi也沒關(guān)系!
*新氣球-增加多種難以對(duì)付的新氣球,如:紫氣球、強(qiáng)化氣球和兇殘的B.A.D.氣球
*猴子塔防6每種游戲難度增加新的游戲模式,如:受限制的猴子、雙倍血量MOAB及殘酷的CHIMPS規(guī)則
游戲優(yōu)勢(shì)
1、排兵布陣
玩家還需注意,如果某一條戰(zhàn)線被瓦解掉,將會(huì)使我方遭受到攻擊效率降低、被敵人反攻甚至陷入敵人攻擊等不利影響。因此如何合理的排兵布陣和儲(chǔ)備兵源,以及適時(shí)的調(diào)配都是能夠保證自己取得最后勝利的基本條件。
2、操作指南
猴子塔防6的操控方式非常自由,除了延續(xù)同類游戲中的觸控操作模式外,玩家在游戲中還可以對(duì)控制戰(zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止和后退,另外在游戲中。
3、游戲模式
在猴子塔防6的故事模式中,除了超過50個(gè)精心制作的關(guān)卡戰(zhàn)役外,游戲還有無盡模式、滾動(dòng)模式和生存模式,這些游戲模式的玩法全都不一樣,不過想要解鎖這些模式,玩家首先要完成對(duì)應(yīng)的大地圖關(guān)卡才行哦。
塔臺(tái)介紹
1、飛鏢猴子:最基礎(chǔ)的猴子傷害是最低的。
2、堡壘射擊:向周圍發(fā)射鐵釘速度較慢。
3、忍者猴子:攻擊一條直線上的氣球,速度還不錯(cuò)。
4、大炮猴子:范圍攻擊內(nèi)攻擊一個(gè)目標(biāo)它的周圍也會(huì)受到傷害。
5、狙擊猴子:不管是什么顏色的氣球,一槍一個(gè),但是速度很慢。
6、水槍猴子:傷害極高,并且對(duì)周圍目標(biāo)也有傷害。
7、回旋鏢猴子:飛鏢出去后還會(huì)飛回來。
8、冰凍猴子:可以凍住氣球一段時(shí)間。
9、船長(zhǎng)猴子:速度較慢,但是可以減慢氣球的速度。
10、魔法猴子:可以攻擊一條直線上的所有敵人。
全氣球攻略
那么在猴子塔防6中全氣球?qū)傩允鞘裁矗肯嘈藕芏嘈』锇閭兌枷胍溃旅嫘【幗o大家分享一下全氣球?qū)傩砸挥[,感興趣的小伙伴們可以來看看。
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會(huì)無敵就請(qǐng)你們自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡(jiǎn)單啊,為什么到了101我就打不過了”
請(qǐng)問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊。
8、粉氣球
終于輪到我上場(chǎng)了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤耍瑑H在4代存在的氣球。
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級(jí),看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級(jí)的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。
太陽神攻略
1、猴子塔防6太陽神殿:
主戰(zhàn):
$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片
$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片
$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍
$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍
$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍
軍事:
$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對(duì)MOAB氣球造成50倍傷害)
$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)
魔法:
$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈
$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對(duì)普通氣球,3個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對(duì)普通氣球,4個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對(duì)普通氣球,5個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍
$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級(jí)價(jià)格
$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級(jí)價(jià)格
$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級(jí)價(jià)格
$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級(jí)價(jià)格
$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級(jí)價(jià)格
2、猴子塔防6真·太陽神:
主戰(zhàn):
$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。
軍事:
$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。
魔法:
$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級(jí)價(jià)格降低40%。
3、復(fù)仇之神的化身
需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級(jí)均須升滿。在升級(jí)成真·太陽神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級(jí)超猴反氣球者和夜的傳說,然后升級(jí)成真·太陽神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏页锏姆礆馇蛘吆鸵沟膫髡f升級(jí)會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽神。
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