瓦莫斯海盜破解版VS火焰紋章英雄官方版
VS更新時間:2025-12-06
瓦莫斯海盜破解版游戲介紹
火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰(zhàn)斗手游,經(jīng)典獨特的畫面風格,豐富多樣化的玩法內(nèi)容,在游戲里玩家可以看到許多經(jīng)典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關(guān)卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰(zhàn)像許多的關(guān)卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養(yǎng)角色,比如等級、技能力量等等,提升戰(zhàn)斗屬性會可以順利擊敗更加強大的對手!
作為任天堂旗下的一個經(jīng)典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發(fā)布的一款移動端回合制策略戰(zhàn)棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養(yǎng)起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節(jié)的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗吧!
游戲特色
■會戰(zhàn)
考慮與敵人的互克,編組有利會戰(zhàn)的隊伍。
透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。
來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會戰(zhàn)吧!
【不擅長模擬會戰(zhàn)也能安心游玩!】
開啟「自動戰(zhàn)斗」功能,角色將自動開始戰(zhàn)斗。
■培育
等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
充分地培育角色,奪下每一場會戰(zhàn)的勝利吧。
■可反覆游玩,多彩多姿的模式
除了以章節(jié)為單位進行的主線劇情,還有強化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
■原創(chuàng)角色與歷代英雄們
除了角色設(shè)計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰(zhàn)成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。
游戲亮點
1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔心你很難深入到內(nèi)心的戰(zhàn)斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實力。
2.有很多方法可以幫你實現(xiàn)愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨特的裝備。
3.勇敢一點,把你的角色帶到云的新高度,有機會站在排行榜上。如果你是一個沒有經(jīng)驗的新手,不用擔心,你手里還有一張王牌。
4.那就是自動戰(zhàn)斗系統(tǒng);顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導你走向勝利。
游戲玩法
劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。
英雄戰(zhàn):打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。
請和您喜愛的英雄共同挑戰(zhàn)各種各樣的戰(zhàn)斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。
修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進行游戲的模式。每次挑戰(zhàn)地形或敵人都不同。
除了以章為單位進行的標準劇情,還有可以強化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
斗技場:和世界中的敵人戰(zhàn)斗,互相競爭一定期間內(nèi)的得分。根據(jù)排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。
角色介紹
羅伊
出處:封印之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
防御技能:體當(使目標己方單位朝撞擊方向移動一格)
奧義:無
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
守備封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續(xù)到對方下一回合結(jié)束)
琳(琳迪斯)
出處:烈火之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
馬林·卡提(當自己生命值在50%以下時,自己發(fā)動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)
奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能
攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
速度紋章(周圍范圍1內(nèi)的友方目標,戰(zhàn)斗中速度增加2/3/4,不包括自己)
可拉麗奈
出處:封印之劍
武器:(法系的武器名字實在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)
武器2(戰(zhàn)斗結(jié)束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)
防御技能:治療(恢復目標友方5點HP)
聯(lián)結(jié)治療(恢復目標友方7點HP,自身也同時恢復7點HP)
治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點就是帶著這個技能的話,戰(zhàn)斗中受到的傷害會增加7點,然后恢復友方目標生命值時會恢復可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點HP,但是此技能無法觸發(fā)奧義技能)
奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)
疾風祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續(xù)一回合)
被動技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亞莫
出處:覺醒
武器:鐵槍、鋼槍
勇者之槍(自己發(fā)動攻擊時,單位次數(shù)攻擊變?yōu)?次,也就是如果發(fā)生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)
防御技能:無
奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)
卡其拉
出處:紋章之謎
武器:鐵槍、鋼槍
必殺槍(發(fā)生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數(shù)1次)
防御技能:無
奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強力攻擊)
被動技能
金剛一擊(自己發(fā)動的攻擊中,自身戰(zhàn)斗中守備增加2/4/6)
攻擊封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方攻擊減少3
召喚概率介紹
當5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結(jié)束后會相應(yīng)提升5星英雄的召喚概率。
當前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進行確認。
當召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎(chǔ)概率。
提升的概率為,每5次增加0.5%
即
5次連續(xù)沒有5星英雄,則增加0.5%
10次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.0%
15次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.5%
…………………………………………
115次連續(xù)沒有5星英雄,則增加11.5%
連續(xù)召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加
連續(xù)召喚4次后退出召喚池,下次召喚進入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%
在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。
當120次以上連續(xù)召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。
這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。
火焰紋章英雄官方版游戲介紹
火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰(zhàn)斗手游,經(jīng)典獨特的畫面風格,豐富多樣化的玩法內(nèi)容,在游戲里玩家可以看到許多經(jīng)典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關(guān)卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰(zhàn)像許多的關(guān)卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養(yǎng)角色,比如等級、技能力量等等,提升戰(zhàn)斗屬性會可以順利擊敗更加強大的對手!
作為任天堂旗下的一個經(jīng)典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發(fā)布的一款移動端回合制策略戰(zhàn)棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養(yǎng)起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節(jié)的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗吧!
游戲特色
■會戰(zhàn)
考慮與敵人的互克,編組有利會戰(zhàn)的隊伍。
透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。
來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會戰(zhàn)吧!
【不擅長模擬會戰(zhàn)也能安心游玩!】
開啟「自動戰(zhàn)斗」功能,角色將自動開始戰(zhàn)斗。
■培育
等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
充分地培育角色,奪下每一場會戰(zhàn)的勝利吧。
■可反覆游玩,多彩多姿的模式
除了以章節(jié)為單位進行的主線劇情,還有強化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
■原創(chuàng)角色與歷代英雄們
除了角色設(shè)計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰(zhàn)成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。
游戲亮點
1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔心你很難深入到內(nèi)心的戰(zhàn)斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實力。
2.有很多方法可以幫你實現(xiàn)愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨特的裝備。
3.勇敢一點,把你的角色帶到云的新高度,有機會站在排行榜上。如果你是一個沒有經(jīng)驗的新手,不用擔心,你手里還有一張王牌。
4.那就是自動戰(zhàn)斗系統(tǒng);顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導你走向勝利。
游戲玩法
劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。
英雄戰(zhàn):打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。
請和您喜愛的英雄共同挑戰(zhàn)各種各樣的戰(zhàn)斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。
修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進行游戲的模式。每次挑戰(zhàn)地形或敵人都不同。
除了以章為單位進行的標準劇情,還有可以強化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
斗技場:和世界中的敵人戰(zhàn)斗,互相競爭一定期間內(nèi)的得分。根據(jù)排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。
角色介紹
羅伊
出處:封印之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
防御技能:體當(使目標己方單位朝撞擊方向移動一格)
奧義:無
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
守備封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續(xù)到對方下一回合結(jié)束)
琳(琳迪斯)
出處:烈火之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
馬林·卡提(當自己生命值在50%以下時,自己發(fā)動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)
奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能
攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
速度紋章(周圍范圍1內(nèi)的友方目標,戰(zhàn)斗中速度增加2/3/4,不包括自己)
可拉麗奈
出處:封印之劍
武器:(法系的武器名字實在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)
武器2(戰(zhàn)斗結(jié)束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)
防御技能:治療(恢復目標友方5點HP)
聯(lián)結(jié)治療(恢復目標友方7點HP,自身也同時恢復7點HP)
治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點就是帶著這個技能的話,戰(zhàn)斗中受到的傷害會增加7點,然后恢復友方目標生命值時會恢復可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點HP,但是此技能無法觸發(fā)奧義技能)
奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)
疾風祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續(xù)一回合)
被動技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亞莫
出處:覺醒
武器:鐵槍、鋼槍
勇者之槍(自己發(fā)動攻擊時,單位次數(shù)攻擊變?yōu)?次,也就是如果發(fā)生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)
防御技能:無
奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)
卡其拉
出處:紋章之謎
武器:鐵槍、鋼槍
必殺槍(發(fā)生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數(shù)1次)
防御技能:無
奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強力攻擊)
被動技能
金剛一擊(自己發(fā)動的攻擊中,自身戰(zhàn)斗中守備增加2/4/6)
攻擊封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方攻擊減少3
召喚概率介紹
當5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結(jié)束后會相應(yīng)提升5星英雄的召喚概率。
當前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進行確認。
當召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎(chǔ)概率。
提升的概率為,每5次增加0.5%
即
5次連續(xù)沒有5星英雄,則增加0.5%
10次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.0%
15次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.5%
…………………………………………
115次連續(xù)沒有5星英雄,則增加11.5%
連續(xù)召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加
連續(xù)召喚4次后退出召喚池,下次召喚進入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%
在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。
當120次以上連續(xù)召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。
這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。
火焰紋章英雄官方版玩家評論

-
圖南
武尊傳奇打金版的游戲玩法不錯 畫面人物模型都很精致 我喜歡

-
天使的翅膀
武尊傳奇打金版挺好玩的里面的角色超級好笑最喜歡那個涂鴉的機制超棒

-
柚茶短裙
武尊傳奇打金版游戲玩法多,武器多,角色也多,金幣就能買,也不貴,錢容易攢

-
萊茵19
武尊傳奇打金版,美工音樂文案都還是很不錯的,劇情很豐富,畫面很好看,做的很不錯

-
我們沒有明天
武尊傳奇打金版游戲還是好玩的,一局時間也不長,里面的武器都很有趣。

-
你被逮捕了
武尊傳奇打金版挺有意思的 很可愛 游戲也很新穎 玩了好幾個月了 還是好上頭 模式很新穎 排位機制也讓我耳目一新

-
墨染珉錫
說句心里話,武尊傳奇打金版這個游戲還是很好玩的,氪金什么的,也還行雖然有托很多,但是微氪就可以非常舒服的玩了

-
楊帥彬
武尊傳奇打金版這游戲氪不氪都可以玩,氪多氪少根據(jù)自己錢包君來決定吧,反正都能玩,

-
星探經(jīng)紀人
武尊傳奇打金版挺好的游戲,難度不是很高,挺有意思的

-
洛羽
武尊傳奇打金版這游戲優(yōu)點多,不氪,稍微肝就能玩,畫風舒服,玩法多,武器多
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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瓦莫斯海盜破解版玩家評論
98st天之神途單職業(yè)劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
98st天之神途單職業(yè)很不錯的游戲了,畫風和玩法都蠻不錯的!
98st天之神途單職業(yè)玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標題更有趣
98st天之神途單職業(yè)游戲很好玩。操作很流暢。
98st天之神途單職業(yè)這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松
下載了,98st天之神途單職業(yè)內(nèi)容還是很豐富的,畫風也很適合我這種游戲玩家。
98st天之神途單職業(yè)游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
98st天之神途單職業(yè)這個游戲的畫風我很喜歡,而且玩法也挺有趣的
剛剛玩98st天之神途單職業(yè)沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
98st天之神途單職業(yè)劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定