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一、某人說(shuō)玩游戲玩的是情懷什么意思
情懷,講的是當(dāng)年情。那些真?zhèn)髌妫坏侗艟蜕裱b,你以為他們是在買什么?那么弱智的游戲,廣告讓你看到吐。其實(shí)就是在賣情懷。
當(dāng)你的傳奇讓第一代網(wǎng)絡(luò)人各種通宵熬夜、升級(jí)打怪,積攢下很多的游戲情,今天有錢有實(shí)力了,抽空就懷念一下當(dāng)年的游戲了,玩的就是情懷,其實(shí)游戲早已淡然無(wú)味,只是情懷在添油加醋。所以玩的是情懷,來(lái)緬懷童年的快樂(lè)。
二、買了成千上萬(wàn)個(gè)游戲卻不玩,這些人是有病么!
B哥丨文
Steam玩家有一個(gè)專屬詞匯,名為“喜加一”。
意思是有些人買了游戲并不去玩,而只是看著這個(gè)游戲躺在自己的庫(kù)里,就能獲得非常開(kāi)心的感覺(jué)。
這乍一聽(tīng)有些不太對(duì)勁。
要知道在那個(gè)正版游戲稀缺的年代,無(wú)數(shù)游戲玩家想盡一切辦法,下載了無(wú)數(shù)的病毒和稀奇古怪的垃圾軟件才找到網(wǎng)上那一個(gè)個(gè)“破解版”。
現(xiàn)在有了正版無(wú)毒的游戲可以玩了,為什么買了卻不玩呢?
甚至于這已經(jīng)不是一個(gè)兩個(gè),而是群體性事件。
Ars Technica在2014年時(shí)曾公布過(guò)一個(gè)報(bào)告,Steam上所有被購(gòu)買的游戲,有37%從來(lái)沒(méi)有被玩過(guò)。這聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)?shù)幕闹嚕簿驼f(shuō)Steam上足足有約三分之一的交易其實(shí)“一無(wú)所有”,從數(shù)據(jù)來(lái)看,大量的玩家踴躍的把錢扔進(jìn)了數(shù)字商店中,但從來(lái)沒(méi)有打算玩這些游戲。
更有趣的是:面對(duì)這么荒謬的事情,竟然并沒(méi)有多少玩家為此感到不安。
我們可以看到無(wú)數(shù)Steam用戶在中國(guó)的Steam社區(qū)Steamcn上沉迷分享自己喜加一的喜悅以及各種各樣給自己喜加一的途徑。
有的是慈善包,有的是超低折扣,大家嫻熟地當(dāng)著巴西人,俄羅斯人和各種低價(jià)區(qū)的外國(guó)人,為的就是能夠更大限度地喜加一。
但如果問(wèn)及某個(gè)他們擁有的游戲玩起來(lái)感覺(jué)怎么樣,很多人的反應(yīng)都是:
“我都花錢買了,你還讓我花時(shí)間玩,是不是有些過(guò)分?”
其實(shí)喜加一這個(gè)事情,不光發(fā)生在Steam一個(gè)平臺(tái)上,諸如暴雪育碧等公司的平臺(tái),也都有類似的情況。
比如有些人買了《星際爭(zhēng)霸2》卻從沒(méi)打過(guò)一把,然后得知《星際爭(zhēng)霸重制版》出了,大吼著“我要情懷”就買下了。
最后竟然都沒(méi)有打開(kāi)過(guò)!
而很多育碧粉絲則是有強(qiáng)烈的《刺客信條》收集強(qiáng)迫癥,從一代開(kāi)始到《刺客信條奧德賽》個(gè)個(gè)不拉下,甚至連《刺客信條編年史》都是滿編。
但打開(kāi)游戲時(shí)間一看,怕是連一作都沒(méi)有通關(guān)。
這些也早就隨著大家接觸的游戲越來(lái)越多,不再是新鮮事。
那么為什么這么多人買了游戲不玩呢?
1
據(jù)我觀察,有這么幾個(gè)情況:
第一種是最常見(jiàn)的——跟風(fēng)購(gòu)物型。
最典型的應(yīng)該就是這兩年的諸多話題游戲,比如去年的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,由于幾乎所有玩家和媒體都在狂吹不止,所以好多沒(méi)有接觸過(guò)主機(jī)游戲,甚至沒(méi)有接觸過(guò)幾個(gè)單機(jī)游戲的玩家都紛紛購(gòu)入了Switch。
但買回來(lái)發(fā)現(xiàn)游戲太過(guò)自由,同時(shí)有些關(guān)卡難度對(duì)他們來(lái)說(shuō)有些高,于是許多人只玩了幾個(gè)小時(shí)或是十幾個(gè)小時(shí),Switch就仍在一邊吃灰了。
這也同樣適用于之前《底特律:變?nèi)恕泛汀稇?zhàn)神》等游戲大火的時(shí)候,那些跟風(fēng)購(gòu)入PS4的玩家,許多人買回去之后可能只玩了幾個(gè)小時(shí),才發(fā)現(xiàn)自己不適合這些游戲。
于是機(jī)器扔在一旁,變成了一個(gè)固定的家具。
這種類型其實(shí)真的不稀奇,甚至完全不是因?yàn)橛螒蛞鸬模梢哉f(shuō)在各個(gè)領(lǐng)域都能看得到,尤其是喜歡買買買的淘寶玩家。
這些大多數(shù)都是典型的沖動(dòng)型消費(fèi)玩家,常常因?yàn)樗说闹谎云Z(yǔ)或者是夸張型的描述就進(jìn)行消費(fèi),直到拿到貨才后悔莫及,這種現(xiàn)象往往會(huì)出現(xiàn)在那些耳根子軟,或者說(shuō)沒(méi)有主見(jiàn)的人身上。
想要解決或者改善到也不難,方法就是做一個(gè)今年被噴了半年的“云玩家”。
感謝祖國(guó)感謝黨,我們擁有了足夠快的網(wǎng)速,所以才有了網(wǎng)絡(luò)直播的高速發(fā)展。
那些不清楚自己喜歡什么游戲的玩家,也可以找到相對(duì)應(yīng)的主播,去學(xué)習(xí)和觀摩那些老玩家是怎么去游玩這些游戲的,看了一段時(shí)間之后自然就明白這些游戲是怎么一回事,然后再去選擇是否購(gòu)買。
當(dāng)個(gè)“云玩家”不丟人,只要?jiǎng)e不懂裝懂就謙虛的人大家都喜歡。
2
第二種則是有囤積強(qiáng)迫癥的類型。
這個(gè)“囤積強(qiáng)迫癥”不是我杜撰的,而是一種非常常見(jiàn)的心理疾病,并且同樣不僅僅是在游戲領(lǐng)域。
我們常常會(huì)看到有些人趁著打折會(huì)買很多東西回家,他們總是安慰自己“以后肯定會(huì)用到的”。
這就和那些在Steam瘋狂喜加一的玩家一樣,他們也是和自己說(shuō)“以后有時(shí)間我一定會(huì)玩”或者是“現(xiàn)在打折先買了,不然以后就沒(méi)有這么便宜了”。
但是他們沒(méi)想過(guò),幾個(gè)月后,這些游戲還沒(méi)來(lái)得及都玩,下一波打折又來(lái)了,他們依然會(huì)重復(fù)著上次說(shuō)的話——“以后有時(shí)間了一定會(huì)玩”,然后瘋狂購(gòu)入新的游戲。
也就是老游戲們就逐漸被累積起來(lái),甚至多年以后也沒(méi)有被打開(kāi)過(guò)。
這些人就像松鼠一樣,不停地往家里搬堅(jiān)果,但冬天過(guò)去了,其實(shí)真正被吃掉的寥寥無(wú)幾,但明年冬天,它們依然會(huì)繼續(xù)囤積堅(jiān)果。
所以這個(gè)囤積強(qiáng)迫癥也叫松鼠囤積癥。
而且據(jù)調(diào)查研究表明美國(guó)有600萬(wàn)-1500萬(wàn)人患有囤積癥,大約占美國(guó)人口的5%,其中大部分人智商都偏高,在囤積該事物的時(shí)候往往都最享受這一囤積物品的過(guò)程,而不會(huì)輕易去使用它。
所以可以看到,其實(shí)這些囤積游戲的我玩家,他們注重的就是囤積的過(guò)程,不玩游戲才是正常狀態(tài)。
畢竟去玩了就耽誤囤積游戲的時(shí)間了。
對(duì)此我覺(jué)得沒(méi)必要去改變什么,只要不出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,怎么花錢其實(shí)是自己的事。
但如果由于買游戲而出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,那我推薦有這問(wèn)題小伙伴找個(gè)不玩游戲的女朋友。
效果顯著。
3
最后一種買了不玩的人,其實(shí)也是很常見(jiàn)的,就是無(wú)數(shù)在工作中奔波的你我。
理由非常簡(jiǎn)單——沒(méi)時(shí)間。
具體怎么就沒(méi)時(shí)間了,我相信諸位工作了的少年們都各有自己的辛酸史,只能一起高唱一曲《時(shí)間都去哪兒了》,掬一把同情淚。
所以其實(shí)不斷地購(gòu)入游戲,是對(duì)俗世的抗?fàn)帲彩菍?duì)命運(yùn)的控訴,更是“男人至死都是少年”的吶喊!!
三、共享游戲街機(jī)怎么樣
你問(wèn)我答,我是平頭哥!
共享經(jīng)濟(jì)如今也是如火如荼,因?yàn)橐粋€(gè)共享單車這匹黑馬橫刀殺出,世人把“共享”這兩個(gè)字也算是發(fā)揮到了極致。共享經(jīng)濟(jì)的運(yùn)營(yíng)模式也在不停的演變到各行各業(yè),就像題主所講,街機(jī)游戲機(jī)如果共享了會(huì)怎樣?
先不談什么可不可行,我也不知道,就那實(shí)際的落地操作流程來(lái)講講:
一臺(tái)街機(jī)游戲機(jī)放到現(xiàn)在得要多少錢,例如800元;城市中其中一個(gè)點(diǎn)位需要多少臺(tái),例如8臺(tái);一個(gè)城區(qū)中大致有多少個(gè)點(diǎn)位,別多30個(gè);一個(gè)城市中一般都是5個(gè)城區(qū)左右,這樣的規(guī)模算下來(lái):
[(800×8)×30]×5=[6400×30]×5=192000×5=96W
8×30×5=240×5=1200臺(tái)
合計(jì):一個(gè)城市的投入量是1200臺(tái)設(shè)備,共計(jì)96W元。
別糾結(jié)對(duì)與錯(cuò),往下看!
運(yùn)營(yíng)成本、點(diǎn)位的選擇、跑腿的人工、談判的費(fèi)用、設(shè)備的搬運(yùn)及運(yùn)輸,一個(gè)月別多就4W,一個(gè)季度例如就開(kāi)銷12W左右,一年小說(shuō)50W的支出。
設(shè)備投放后要有人員日常維護(hù)與修繕,人員的工資與補(bǔ)助,一個(gè)城市別多3個(gè)技術(shù)員,月工資0.5W,三個(gè)人1.5每月。再算上每臺(tái)設(shè)備每天使用的電費(fèi),都是按照商業(yè)用電計(jì)算,一臺(tái)設(shè)備一個(gè)月100元的電費(fèi),1200臺(tái)共計(jì)12W每月。此項(xiàng)合計(jì)13.5W元開(kāi)銷。
我們回過(guò)頭冷靜一下,合計(jì)計(jì)算下來(lái),第一個(gè)月全部到位120W就出去了,以后每個(gè)月在支出小20W,第一年下來(lái)純支出就得300W。
這個(gè)好理解,就是想玩的人每次使用如何來(lái)收費(fèi),例如2元/次,三個(gè)人全部淘汰掉后,可重新付費(fèi)續(xù)玩!1200臺(tái)設(shè)備的上座率,例如按 60%/天計(jì)算,每天840臺(tái)上座;按10分鐘一局(次),厚道點(diǎn),一天12小時(shí)營(yíng)業(yè),排除淡旺季,翻座率達(dá)到8%/天,這個(gè)程度已經(jīng)很高了;這樣算下來(lái),一個(gè)月的收入大概是29W左右,也可能更差!
街機(jī)是很多小伙伴童年時(shí)的記憶,相信很多80/90后的朋友都有小時(shí)候被家長(zhǎng)從游戲廳里面抓回家一頓胖揍的經(jīng)歷吧!那么在共享經(jīng)濟(jì)這么火爆的共享街機(jī)能不能推廣開(kāi)呢?
首先可以先看看街機(jī)的玩家人群,在我看來(lái)主要就是70/80/90后這三代人,主打的就是情懷!
但是街機(jī)卻不適合使用“共享模式”,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)榻謾C(jī)屬于精密易耗品!主要就是搖桿和按鈕比較易損耗!日常維護(hù)起來(lái)比較麻煩!甚至還不如直接開(kāi)游戲廳來(lái)的直接!
喜歡玩街機(jī)的都知道,街機(jī)的搖桿和按鈕的靈敏度直接影響游戲體驗(yàn)!尤其是《拳皇》和《街霸》系列的格斗游戲?qū)Υ说囊蟾歉撸∫坏C(jī)器有小毛病而不能及時(shí)修理,將會(huì)直接影響玩家的發(fā)揮!進(jìn)而使人氣流失!
這幾年最吃香的名詞無(wú)疑就是共享了,在共享單車共享充電寶的帶動(dòng)下,很多產(chǎn)業(yè)都搞起來(lái)了共享,如今就有人說(shuō)共享游戲街機(jī)會(huì)怎么樣,在老劉看來(lái)這樣的共享無(wú)疑就是一個(gè)笑話了。
街機(jī)時(shí)代相信80后90后都還會(huì)記得,畢竟當(dāng)年有一塊錢都要進(jìn)游戲廳里面買4個(gè)幣玩半天的。那個(gè)時(shí)候一個(gè)幣都是非常重要的,完全可以靠著一個(gè)幣玩通關(guān)的,這樣一個(gè)小時(shí)都可以混過(guò)去了。
如今不少人就在回憶著以前的街機(jī),都想再去玩一下,一些人就想著搞共享街機(jī)了,不過(guò)在老劉看來(lái)這是不靠譜的。
這就好比一些人說(shuō)要搞共享電腦,將電腦都出租給別人用,相信不少人一聽(tīng)好像會(huì)覺(jué)得是一個(gè)好的想法,不過(guò)再仔細(xì)一想的話,現(xiàn)在的網(wǎng)吧不就是搞的共享電腦嗎,所以共享電腦就成了一個(gè)笑話來(lái)說(shuō)了。
而共享游戲街機(jī),其實(shí)也是不靠譜的,因?yàn)楝F(xiàn)在的電玩城就有著這類的街機(jī)游戲,跟小時(shí)候的游戲廳是一個(gè)樣子的,大家想玩的話直接去游戲廳玩就可以了,哪里還用搞什么共享游戲街機(jī)。
大家就算不去游戲廳玩,也可以在電腦上面玩,或者是直接下載到手機(jī)上玩這類街機(jī)游戲的,都是非常方便的。你還想去開(kāi)發(fā)專門小型的街機(jī)游戲機(jī),這需求真的太少了。讓他們?yōu)榱送鎺装延螒蚓妥庖粋€(gè)游戲機(jī),剛開(kāi)始可能會(huì)租,但是后面就沒(méi)有需求了。
所以說(shuō)共享游戲街機(jī)完全就是一個(gè)噱頭而已,沒(méi)有實(shí)際的價(jià)值的,也就是蹭共享的熱點(diǎn)而已,實(shí)際上游戲玩家都是不會(huì)看好的。
共享街機(jī)其實(shí)就是將街機(jī)像免費(fèi)打印照片機(jī)器一樣,投放在人流密集場(chǎng)所,利用掃碼玩游戲和在游戲機(jī)身投放廣告的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利,其實(shí)從商業(yè)角度來(lái)講這是一個(gè)可以操作的項(xiàng)目,因?yàn)楹芏嗳藭?huì)花錢來(lái)回味一下當(dāng)年的情懷,但從共享經(jīng)濟(jì)本身性質(zhì)來(lái)講,共享街機(jī)不符合共享經(jīng)濟(jì)的理念。共享經(jīng)濟(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是把你暫時(shí)不需要的東西以較低的價(jià)格暫時(shí)租給有用的人。
而共享街機(jī)完全不屬于閑置物品,而是需要購(gòu)買的,成本很高,回收成本需要時(shí)間。我們可以看到凡是有成本的共享經(jīng)濟(jì)幾乎都是在燒錢,共享單車的神話破滅后很多共享平臺(tái)都土崩瓦解,共享街機(jī)也不例外,相信未來(lái)真正的共享經(jīng)濟(jì)會(huì)到來(lái),我家自行車暫時(shí)沒(méi)人騎,你租來(lái)十幾天給我二十塊錢,對(duì)租的人來(lái)說(shuō)錢不多,對(duì)車主來(lái)說(shuō)閑置物品能夠變現(xiàn),一舉兩得。完全是沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn)的資源共享,這才是未來(lái)的方向,而現(xiàn)在燒錢式的共享經(jīng)濟(jì)完全是資源的嚴(yán)重浪費(fèi),最終的結(jié)果就是一地雞毛!
要看你是出于什么目的了,如果說(shuō)是想要像共享單車那樣的來(lái)賺錢,那可能就不怎么可行了,畢竟現(xiàn)在的人更喜歡玩手機(jī)游戲,或者是電腦游戲,玩街機(jī)的人已經(jīng)很少了。就算有人有興趣,這機(jī)子太大了,需要放在固定場(chǎng)所什么的,維護(hù)起來(lái)也費(fèi)勁啊,一個(gè)共享單車都出了不少問(wèn)題,更別說(shuō)這個(gè)了。如果只是為了情懷,那可以玩玩咯。
比如你共享手機(jī)一樣的游戲機(jī),可能還可以
主要還是有一個(gè)試應(yīng)期
共享有了一個(gè)體驗(yàn)期,避免花冤枉錢。
這個(gè)不太好共享吧,這個(gè)跟咱們小時(shí)候去的街機(jī)廳沒(méi)什么區(qū)別
共享游戲機(jī)可以說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的產(chǎn)品,買一臺(tái)搬家太麻煩而且還不經(jīng)常用,游戲還少。為何不共享一下。最新最炫的游戲都有。
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