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一、游戲建模師現在怎么樣啊收入如何啊
一游戲建模師工資高嗎?從宏觀和微觀層面看。關于游戲建模師工資的問題,要分兩個層面來看,一個是宏觀的層面來看,游戲建模師的平均工資能排到所有行業的前20名左右吧,做為游戲產業當中非常重要的一個環節,平均工資比其它行業高是非常的正常的。從微觀的層面來看,也有有一部分人的工資是很低的,為什么會這樣呢?一些只有三腳貓能力的同學,沒法做出優質的作品,或者情商很低,在職場當中經常得罪人,尤其是得罪領導,工資不低才怪,當然能力低是大多數人的問題。所以做游戲建模的同學,如果你碰到工資特別低的所謂前輩告訴你游戲建模行業各種負面,沒必要聽,因為每一個行業都有失敗者,而你恰巧碰到的就是這么一個行業的失敗者,沒必要讓失敗者引領你的只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工資會從5K到10K,到年薪100K這都不是問題。問題是:你能,還是不能?
五游戲建模自學能不能找到工作?不靠譜,還是跟高手混吧。自學能不能找到工作,我的結論是:可以,但是很少。為什么這么說呢?因為很多自學的同學,很少有能學成功的,在自學的過程中,會遇到各種各樣的問題,單純的只靠自己想辦法解決,那是非常的難的,也很耗費時間的,很多自學的東西會發現,越到自己越學不下去,所以別說靠自學找工作了,就是靠自學,能完成一套建模作品都很難的,自學最浪費的就是時間,本來跟高手學習10分鐘就能解決的問題,非得自己琢磨十天半個月的。
所以如果同學想讓自己在游戲建模這個行業真正的立足,能夠有一片自己的江湖,一定要跟有經驗的高手學習,高手的價值就在于讓你,聽君一席話勝讀十年書。我認識一位游戲建模高手,每天晚上8點都在網上免費直播講3D游戲建模和次世代的技術知識和思維設計方面的東西,用通俗易懂的講解,讓大家明白什么叫復雜的知識,也可以理解的這么透徹,想學的同學,可以進入他的3D游戲建模教程資料裙:首先位于開頭的一組數字是:296,其次處于中間地帶的一組數字是:676,最后位于尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先后順序排列起來即可。跟高手學習,才知道自己的差距在什么地方,而不是自己一個人瞎琢磨,我們學習是為了學會,通過這東西找到好工作,而不是跟自己較勁,浪費大量的時間。
三游戲建模師的工作累嗎??不累這事,距離我們有點遠。看到這個問題,我就想笑,我請問同學,你學習游戲建模是來享受生活娛樂的嗎?如果想享受生活,可以在家里待著嘛,也可以躺在床上睡大覺,不學習不做游戲建模的工作,肯定不累啊。首先我們要樹立一種觀念,只要是工作,只要你想在工作當中想做出成績,那么你就必須去經歷累和辛苦這件事情,這是事情發展的必然,沒有任何一個行業,你天天在那里舒服的玩,就可以取得非常高的薪水或者職位。
當然除非你爸爸是游戲公司的領導或者老板,你是富二代,你可以憑借關系,在公司里吃香的喝辣的,什么也不用干,問題是我們大多數人不都是普普通通的公民嗎?不都得靠自己的努力,去提升自己嗎?所以如果你想在游戲建模當中做出成績,累無所謂,努力就是了。只有在累中,才能淬煉你的實力,淬煉你的思想,累是人生升華的煉丹爐,享受累,累只是一個門檻,我們多少聰明的人沒看透累,向累字投了降,其實只要我們在累中前行,你就會成為更優秀的你。
四游戲建模師干得了多久?看你的實力和情商嘍。游戲建模這個行業,十年,二十年,三十年以后都會存在。因為游戲產業在,游戲建模這個產業,就必然不會消亡,當然會有技術的各種革新,游戲是為人類的娛樂服務的,也是目前人類的最大娛樂,而人的天性就是喜歡享樂,所以游戲建模這個行業,會存在很久很久。
至于具體到個人,能干多久,這個事情就不好說了。一般只要你堅持學習各種游戲建模的技術,不斷思考做出優質的作品,同時還有一個高情商,善于處理好工作中的各種關系,那么游戲建模這個行業,你會做的很久,你會成為部門負責人,甚至以后做自己的工作室,開自己的公司,這些都不是問題,也就是你從事這個行業會10年,或者20年,或者一輩子。
另外一種情況,你不愿意學習,不愿意努力,只想等著天上掉餡餅,即便是學習了,也是一瓶子不滿半瓶子晃悠,沒什么能力,什么像樣的作品也做不出來,還處理不好公司里的各種人際關系,還容易得罪人,那么你的游戲建模師之路,估計是干不久的,可能幾天,可能勉強一兩年,但是肯定不會太久的。
五游戲模型師,主要做什么工作?1、建模。
游戲建模師,建模這個工作是肯定要有的。建模這個過程是游戲設計里面的重要環節,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即創建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造游戲里面的整個場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。
2、貼圖。
游戲建模師,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節。手繪貼圖主要用到的工具就是BodyPanit、次世代材質貼圖SP。
做游戲模型貼圖時,展UV是必須的,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的平面,就相當于是盒子的UV。
六游戲建模有哪些入門小知識。
(一)游戲原畫分析。
游戲模型師拿到游戲原畫,首先看輪廓剪影,從正面推測出側試(和頂視)的立體起伏關系,為道具模型的建立做好基礎準備。
(二)模型道具建模思路。
要點:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最適合自己的命令進行游戲模型建模。這樣快速,并且命令運用和知識點也容易歸納。輪廓造型復雜的用樣條線勾畫,圓柱和方形的分別用3DMAX自帶幾何體進行塌陷擠出。
(三)游戲模型道具制作,局部拆分制作要點:
1.不要按圖片照著勾線,學習階段需要鍛煉自己的眼力。
2.游戲模型的厚度起伏要有層次感。
(四)UV拆分。
(1)平面投射:把凌亂的uv放在一個框里。
(2)拆解:按照運算不出錯、不拉伸、容易擺放省空間的原則進行拆解。
(3)運算:解決拉伸問題。
(4)擺放:細節多的放大,細節少的縮小;空間利用率優先,接縫問題在往后就是繪制是否順手。
(5)貼圖繪制:要學會需找固有色,但是不要用原畫的暗部色或者亮部色做參考;用游戲原畫每塊物件的中間色作為參考。
二、“游戲體驗師”聽起來很有趣,它具有發展前景嗎
算是運營的工作,和游戲測試的差別很大。以下為游戲體驗師的工作內容:在體驗后,完成游戲的產品體驗報告,以及游戲市場分析報告。可以看到,同是玩游戲,游戲測試是找BUG,而游戲體驗師是找市場。
與其說游戲體驗員,不如說是游戲測試員,因為你并不是在玩游戲;與其說累,不如說是枯燥無味,繁瑣,因為你和玩家不一樣,玩家玩游戲,游戲玩你;如果把游戲比作一道菜,那么玩家則是食客,而游戲測試員則是美食鑒賞家;
由于工作性質使得測評師一般會與策劃進行比較深度的合作,通常策劃需要考慮到的內容你也需要考慮到,甚至經常為了說服策劃或者是提升自己理論依據的說服力,需要參照思考的范圍會比策劃更廣一些。
評測的日常工作就是從渠道或商務那邊拿游戲過來玩,寫評測報告。評測的貢獻我覺得很重要,好的評測是可以決定一個小的發行公司存活的,小公司容錯率低,如果拿錯了幾款產品,基本翻不了身。當你的建議能夠左右你的老板的時候,就是最大價值體現,我見過很多評測說,每款產品都是老板拍腦袋等等,我覺得那是因為評測的水平不夠或者表達能力不夠。
你對于整個游戲開發的流程都非常熟悉,對于需求階段,什么時候什么角色需要介入也很清楚了。
游戲測試是普遍門檻較低的,在游戲測試這個職位如果你不自學東西,你就真的什么能力都沒有了,因為本職工作技術含量太低了。至于發展前途,還是看你的職業規劃,如果真要游戲測試一條路走到黑,那就盡量去大公司吧,越大越好。
祝前程似錦!
三、動漫游戲專業以后的就業前景怎么樣
動漫游戲專業以后的就業前景怎么樣?
拆解一下這個問題:
1、動漫游戲專業以后有前途么?
2、動漫游戲專業以后好找工作嗎?
很現實的問題。這個問題的答案是“流動性”的。
今年貌似還行,明年有可能不行,動漫行業游戲行業有可能發展得越來越好,但不代表該類工作越來越好找。
大多問這個問題的人,大概率自己還沒有關注這個專業多久。
潛臺詞是:如果我現在學這個專業,我未來能好找工作嗎?
可2-3年后的事,我又怎么可能有答案呢?
不過我還是可以簡單回答一下:
1.工作肯定能找到,且很好找。本科畢業的再不值錢,也是一個年輕的勞動力。但這個工作是不是“好工作”就是另外一件事。
2.“好工作”,肯定非常難找,現在也難找,以后還是很難找。“上司聽話,離家近,薪資高,又有更大奔頭,還有自己休閑生活的工作”反正我沒見到過。
3.行業當下情況一般般,還是屬于半死不活的狀態,餓不死,火不起來。除了游戲行業發展還行。動畫,漫畫還未探索出良性的產業鏈。無數靠夢支撐的“前輩”還在努力中。
4.無論行業發展得好不好,始終都有人賺錢和虧錢。重點還是看你個人所掌握能力的不可替代性。即使行業不景氣,但如果某個技術只有你會,你一樣可以坐地起價;如果行業發展得很好,但你會的東西別人也會,掌握這種技術的人一抓一大把,就算你可以為行業創造1000萬rmb的價值,你最多也就分到幾千rmb。這事主要看供需。
糖心柯德對于問這個問題的人,給以下行為建議:
1.如果喜歡就學吧,如果一般般就算了。如果連自己喜歡的東西都不知道,而學這個正好對你來說很方便,也可以先學著,找點事做先。
2.有理想的人很多,有家國情懷的人貌似也“滿大街”。但與其喊口號,不如想想如何提升自己能力的稀缺性價值,和如何保持自己的稀缺性價值(不僅僅只是“稀缺”,“稀缺得有價值”才有用)。這樣的追求對你自己、對行業都好。
至于行業未來前景怎么樣,這事風水輪流轉,等就行。現在迅猛發展的東西,等你畢業,搞不好都爛大街了,也就不值錢了。
好運,自己選。
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